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ダクソやブラボで作曲していた鈴木伸嘉さん、ひっそり任天堂へ移籍していた模様
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 11:54:21.71ID:xeO5AJavH
小泉氏:
 作曲の担当は「スーパーマリオメーカー」「進め!キノピオ隊長」,「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」にも携わった弊社のコンポーザーの久保(直人氏)。作詞担当は,サウンドデザインの鈴木(伸嘉氏)が日本語で作ったものをみんなで揉んだうえで,Nintendo of Americaのローカライズメンバーに英訳してもらいました。

http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_2.html
0056名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:45:30.45ID:yxd2bAEkM
サードで活躍した人材を任天堂が引き抜いて飼い殺す
面白い人が面白いことして始まったコミュニティの崩壊と全く図式が同じだな
0059名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:49:03.61ID:1PCjDUoI0
>>56
有名タイトルの製作で名前出てるんだから殺してねえだろ
むしろ飼い殺しはPS独占
0061名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:49:44.65ID:SOcIZKedp
まぁ、任天堂には一般受けするものは作れても類い稀な価値観を持つ人材は育てられんからな
そりゃ、外部から取るしかない
0062名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:49:55.42ID:gdJc2WkWa
ルドウィークの曲がBloodborneの中では一番かっこいいと感じたな
0063名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:51:45.40ID:QVCtgglwa
マリオデの主題歌の作詞かなり良かったけど、この人だったのか
0064名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:54:43.86ID:cJecK/Ni0
実力あるならチョニーには逝きたくないだろうしな
0065名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:56:46.36ID:SOcIZKedp
>>64
なんでサードソフトってPS独占と思い込んでるんだろな、この手のやつは
0066名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:57:55.78ID:QS52G7d7a
そりゃサードにいたら手抜きCSか全力スマホの二択だし
CSでガッツリ開発したいなら任天堂が海を渡るかの二択だろ
0067名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:58:02.58ID:BF0zrHw8M
>>59
信仰上プレイ出来ない任天堂ゲーでどんな功績を残しても自分にとっては死んだも同然という理屈なのだろう
0068名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 12:58:41.67ID:7C9tGrlw0
ミスタードリラーのキャラデザした人はSCEに移籍した後全然見かけなくなったね
0070名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:01:32.43ID:XrrLEh7h0
ルドウィークと主教は記憶に残ってるわ
特にルドウィークは良曲だらけのブラボのBGMの中でも屈指
0072名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:09:54.65ID:SOcIZKedp
>>70
あれは完全に演出の勝利
獣の時の侮蔑の歌詞が聖剣になるとハンターへの賛美に内容が変わる
あのフロムの演出は最高だった
これを最初のボスに持ってくるからなフロムは
0073名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:10:45.54ID:O8m6nIIs0
また開発者が移籍してたのか
そんな有名どころじゃなくてもネットで名前調べたらどういうゲームに携わってたかわかるからなー
0074名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:13:53.99ID:VkQU42810
高橋といい横田といい藤林といい何故こうも優秀な人材が任天堂にばかり集まってしまうのか
それとも任天堂に来るから有能になるのか?
0075名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:15:19.81ID:wNivqIbAa
デュープリズムの人が言ってた 消息不明な人は有能なら京都にいる と
0077名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:20:52.62ID:czFF0hn00
>>74
優秀な奴はまず大手に声掛けるからな
再就職先ワンチャン任天堂へって人多いんでね?
0078名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:21:17.07ID:O8m6nIIs0
>>74
業界最大手だよ。環境も待遇もトップクラス
今の会社でやりたいって気持ちがなくて向上心高いならだいたい任天堂が第一候補になる
0079名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:29:43.14ID:vonD2QZWd
スクエニの中途採用は契約社員しか取らんし冷遇される事で有名
セガとコナミは追い出し部屋完備の超絶ブラック
カプコンはプロデューサー以上に出世が出来ずクビにされる
バンナムは売れる作品のスタジオに所属できないとお先真っ暗
SIEAJはもはやゲームを作ってない

国内メーカーでちゃんとしてるのはマジで任天堂くらい
0082名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:35:40.78ID:gLfwppURa
ソニーが国内じゃもうゲーム作らないんだから
そりゃ任天堂が引き受ける以外にないわな
0084名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:40:01.94ID:E3SCx8A70
新規のIPも作って欲しい。
他所から来たのなら納期に追われない
任天堂の支援でいいもの出来そうだけど・・・
0085名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:40:16.16ID:kdEPiSfA0
今の名前は知らんが東京制作部は他社から来た人が多いよね
0086名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:41:24.11ID:4afwFeUA0
>>83
あれだけソフト定期的にリリースしてたメーカーが新作の音沙汰さえ無い…
0087名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:42:09.19ID:E3SCx8A70
任天堂の社員って
残業は青天井みたいだけど
出来高とかあるのかな?
0088名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:44:36.51ID:kL7GentYd
>>79
スクエニから任天堂おって全盛期離脱組以降も結構いるって最近聞いた
0089名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:44:37.45ID:iuTb1C+Ca
フロムはもう死んだよ
ゲーム屋としてじゃなく映像屋として吸収されたからな

もうゲーム作れる人残ってない
残ってるのはグラフィック関連の人だけ
0090名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:46:15.12ID:SOcIZKedp
>>89
映像って白組なんだが
0091名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:46:24.99ID:EUZOVaXI0
この人は作曲家なんでしょ?
なんでマリオ主題歌の作詞を担当したんだろ
0092名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:47:13.84ID:vzDpyTJlM
クソッ!裏切り者リストに追加だっ!
0093名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:49:58.24ID:YwQMcFpw0
>>91
作詞専門のスタッフなんていないだろうしサウンド関連のスタッフ全員
もしくは業務に関わらずいろいろなスタッフにアイデアを出してもらったところ
この人が書いたのがベースとして採用されたんじゃないかな
0094名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:50:21.55ID:GSc4V7JT0
ブラボの人がいたらいいや
ブラボの曲作ったやつ有能
0095名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:51:44.51ID:PJVBJp6K0
続々と退社してるけどどうしたのフロム
別に職場環境悪いみたいな話も聞かないしゲームも好調だろ
0096名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 13:51:52.55ID:GSc4V7JT0
え、ルドウィークの人が移籍しちゃったの?
ブラボの中でも屈指の名曲なのに
惜しい人材を手放したな
0100名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:02:01.28ID:E5dU21Rn0
角川傘下の時点で終わるだろそりゃ
宝物のように丁重に扱ってくれると思うか?あの角川が
0101名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:04:52.89ID:iuTb1C+Ca
角川もゲーム制作ノウハウが欲しいから吸収したわけで、ノウハウ奪ったらポイだわな

合併吸収なんてそれが目的だし
0102名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:05:17.83ID:PF/gCuU10
名の売れた音楽担当が独立するのはよくあるけど移籍は珍しいね
0103名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:06:32.15ID:SOcIZKedp
>>101
そんなことできるの?
ノウハウってフロムのデザインをあの角川が奪えるって思ってる方が笑えるわ
0104名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:07:01.87ID:RfFNYEbo0
角川が絡むとすべて死ぬ
0106名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:16:16.96ID:Qbn6ATSJ0
マリオデのボーカル作詩、元は日本語からのローカライズだったのかよ…
はまりすぎやろ
0107名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:16:56.85ID:iuTb1C+Ca
>>103
出来るの?っていうか新しい事業始める時に他会社取り込むとか当たり前の選択だからな

もっと言えば器材とそれを使う人だけが欲しい訳だし
0108名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:20:25.57ID:E5dU21Rn0
理想
大手に買収→巨大な資本をバックに大型IP開発→すごいゲームができる

現実
大手に買収→予算に制限をつけられより儲かるスマホやパチスロ案件押し付けられる→開発者離脱
0109名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:22:21.00ID:SOcIZKedp
>>108
今、やたら金かかってる指輪とフィギュア出してるぞ、ダクソ関係は
0110名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:23:15.16ID:nE80AlZT0
>>105
マジで言ってるの
キチガイじゃねえか
例の自演自慢のガラケーゴキかな
0111名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:25:17.16ID:OCIaaNzUd
>>99
顔本に経歴書いてあるから読めばわかるけどエリート街道まっしぐらの人だね
0114名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 14:51:19.90ID:QMPdmCjjM
ルドウィーク戦の音楽はあの演出も含めて凄く印象に残ってる
0115名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:01:01.17ID:YmssXl7C0
>>5
これは本当にガチ
0116名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:01:26.04ID:qyo7t3YM0
>>74
小島秀夫とかみたいな落ちこぼれじゃ入る余地が無いと
0117名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:05:20.22ID:yUsGmsiHa
>>101
ノウハウじゃなくてブランドとIPじゃないの?
任天堂がモノリス買ったときは主要クリエーターが納得して離れないこと確認してから買ったからな。
0118名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:10:01.68ID:TxU1pL8F0
>>109
やたら金かかってる指輪とフィギュアにゲームクリエイター関わってるんですかねぇ・・・
0119名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:14:20.31ID:vzDpyTJlM
>>108
モノリスは上か
0120名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:14:21.67ID:LWFsLaPF0
>>74
他は大手でも同人屋が大きくなっただけってルーズだったり
社内政治で足の引っ張り合いだったり環境が悪いところが多いから
そういった話が殆ど出ない任天堂に来るんじゃね?
0121名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:36:13.72ID:RJszR0qx0
>>49
アーマードコア新作待ってたがこりゃでないななんの情報もないはずだは
0122名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:38:58.02ID:cYTCtWQU0
フロム買収は任天堂ハードにソウルシリーズをl出させないようにするために先手をうった感じだな
過去にモンハンでやらかした経験からなにがなんでも任天堂ハードには渡さないという決意は見られる
結果的にカプコンと状況が似てるね
0123名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:41:00.95ID:WIy8Vinia
前に岩田が買収してもスタッフが抜けたら意味がないって言ってたな
角川ちゃんさぁ・・・
0124名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:43:48.40ID:/1m6bQd7M
>>101
ポケモン関連取り込もうとメディアファクトリー買収したら

ポケモン関連は逃げられてラップになったな
0125名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:45:32.07ID:vzDpyTJlM
スタッフに逃げられるのほんま草
0126名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:49:39.00ID:BJnrNosU0
フロムはスタッフ大脱走で新規ゲームどころじゃないだろ
0127名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:51:13.07ID:EcujgxFpd
なんか一昔前の巨人みたいだな
他所で実績積んで刈り取られるし本人も今後考えたら入りたがるし
0129名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:57:36.79ID:L8b0c/oMK
>>117
そう考えると任天堂にはトレジャーをなんとかして欲しかった…
トレジャーが版権持ってる社長だけになってるという噂が本当なら完全に脱け殻状態だし
0130名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:06:46.35ID:mqQ+l70ua
労働環境良いなら、主要メンバーがほとんどいない、なんて事にはならんぞ。
0131名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:12:16.29ID:QKR9dsY40
角川な時点でもう、転職先探しは始まってたでしょw
0132名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:12:39.03ID:TxU1pL8F0
給料が良いとしても、ゲーム作りたいのにスマホゲー作らされるなら「悪い環境だし」
給料が少ないとしても、自分のゲームが作れるなら「良い環境だし」

前者なんだろう、クリエイターが自分の技術使えなくなったら終わりですよって
0133名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:12:44.25ID:NKAIFtP90
噂って言うかもう周知の事実じゃよ>トレジャー
でなきゃ住所が一軒家ぽいとこになってないしtwitterが1年以上も止まってない、最近ちょっとつぶやいたけど
0134名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:26:06.68ID:HWUs1kaJ0
フロムの労働環境については、ダクソスレでも定番の話題になる程度には広まってたな
噂レベルの話だからちゃんとしたソースはないと思うけど
0136名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:42:40.44ID:PgQoXAAea
だとしてもどうしてフロムはよりによって角川なんかに身売りしたんだ
ブラボの時に何やってたんだ
0137名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 16:59:06.28ID:GSoLAQQB0
>>135
闇の深さや後ろ暗さではピッタリかなあって
0138名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:12:47.31ID:IMFFl+6j0
ルド戦の演出まじでいいもんな
聖剣手にしたルドの目に輝き戻るところが最高だわ。
0139名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:17:34.55ID:TxU1pL8F0
>>136
結局運営が立ち行きいかなくなったんだろう
ソニーとかから資金援助貰わないとリリース出来ない=ゲーム会社として成立してない

単純に開発費の割に売れなかった それだけ
0140名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:17:38.21ID:H2OU8ix+0
フロム可哀想だな
ソウルシリーズ日本を代表するIPだし
よりによって角川とか 最悪じゃん
任天堂とソニーMSは何してたんだろ
0141名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:24:43.48ID:PSUtgcZca
>140 会社買うのは雑魚やゴミを一緒に買う って事だからねー
人材が自分から来てくれるなら そっちでいいや になる
0142名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:29:26.61ID:PgQoXAAea
ダクソは海外での販売はバンナムだったけど、取り分の交渉で失敗してたりするのかね
0144名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:33:27.95ID:TxU1pL8F0
結局ゲームって販売して開発費回収 ってのは最低条件な訳で

開発費回収+次回作分の利益出さないと継続出来ないのよね
3億かかった、4億利益出た、次回作は5億かかる これじゃ次回作作れないのよ(資金援助ないと)、で開発しても売れなかったらその時点でアウト
0145名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:34:16.87ID:H2OU8ix+0
>>141
確かに会社買ったら 有能な人は居ないのはよく聞く話だね
有能な人ほど早く良いところに転職できるからな

バンナムがコードヴェイン作ったのも
これだったのか まんま死にゲーだもんねw
0146名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:34:32.63ID:a1z39uIH0
任天堂へ移籍とか大出世だなあ
0147名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:36:21.40ID:UiFvkdD20
有能な人たちは任天堂、スクエ二、ナムコとかに行ったみたいだね
0148名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:38:38.80ID:H2OU8ix+0
もうソウルシリーズは出ないのか?
代わりにコードヴェインとか泣けてくるんだが…
0149名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:40:35.02ID:G5Lui3yf0
角川に買われて社内環境が変わったから開発者が逃げたのか
それとも開発者が逃げて自力じゃやっていけなくなったから角川に身売りしたのか

ダクソも案外、プログラムを組んでた中核スタッフが抜けて
開発継続が難しくなったから完結させたのかもな
0150名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:41:12.87ID:iPflsJ0m0
会社ごと買収したら有能な人材は既に退社しましたってのは良くある話
0151名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:44:03.31ID:SE4BZ+elp
>>149
いや、これでも続けた方だぞ
宮崎社長は当時ダクソ1で終わらせるつもりだったから
多分、3で宮崎社長が戻ったのもこれで最後だからって前置きがあったからだろ
0152名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:44:46.00ID:UiFvkdD20
角川に買われる前からボロボロだったよね
だから角川でも買えたんでしょ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 17:48:36.52ID:Pm2PC9w1p
つい最近宮崎が任天堂本社に出向いてたのが確認されてるから
少なくとも確実にswitch向けで何か一つは動いてる
それがいつ発売出来るのかは知らん
0154名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:49:00.72ID:pQS3NpQDa
元任天堂の岡なんとかさんって人は本任天堂ってことを利用して生きてるから対照的だな
0155名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 17:52:00.22ID:7LnOUP4i0
>>129
トレジャーの任天堂ゲー担当してたチームはそのままかなんかの形で残ってるというのは聞いたことある
他は全員ソシャゲ会社に移ったというのも聞いた
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