0726名無しさん必死だな垢版 | 大砲2017/11/15(水) 09:25:34.80ID:qkileCvud 結局は山内組長の 「新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。 また、”重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。 数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。 それではビジネスとして成り立たない。”軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームはできる。」 の言葉通りでしたな