ラストストーリー程発売のタイミングミスったソフトってこの世に存在するの?
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ゼノの前に出てたら間違いなく高評価受けてたと思う
下馬評もゼノより全然高かったよな ラストストーリーがコケたからゼノが脚光を浴びたんだよ リアルタイムで橋が壊れる演出や
装備が見た目に反映されたりして革新的だったな ロマンチックな感じのイベントシーンで突如「後ろから」「前から」の選択肢が出たのは覚えてる Wiiソフトで塩漬けしてたのを無理矢理WiiUでリマスターして出してた時代錯誤なソフトあったろ |┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ずっと昔だけどさ
天外魔境ZEROってのがあってさ
スタッフの子供がさ
「ドラクエやFFはやるけど天外魔境はやらない」というからさ
子供にも天外を遊んでほしくてさ
SFCでさ
天外魔境ZEROを出したけどさ
発売前の13日前にさ
ドラクエ6が出ちゃてさ
正面からぶつかってしまいましたとさ
PLGSが斬新だったし、ゲームとしては面白かったよ
うん ゲーム再開時、メニューのグラフィックが進行に応じて変わったり
装備の見た目だけ変更できるのは良かった
目新しいものではないのだろうけど 発売前に新作公開されたswitch版MHXX
ホントもうアホかと 坂口は手足となって働いてくれる優秀な部下が沢山いてそれをまとめて納期に合わせてきっちりしごとが出来るプロデューサー。こいつはスクエニみたいな巨大な開発部隊持ってるところでしか輝けない人間。そして今や枯れてるからソシャゲーもあのザマ >>18
モンハンw買うやつもまたSwitchやら箱で新しいモンハンの発表に怯えることになるし警戒するから買うやつは減るし誰も得しないことする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています