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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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減らしてその人物の内容に深くしたところで結局覚えゲーで覚えゲー得意な人のための選択科目なのは変わらないのでは(´・ω・`) 桐生ちゃんがビール瓶で殴ると割れるけどあれも飴なの?(´・ω・`) ゲームの歴史を語る上でセガはもっとも重要なメーカーになると思うんですよね(´・ω・`)
あの散り際の美学、とでも言うんでしょうか?ああいう破天荒なメーカー、なくなっちゃいましたね にぃに、新しい高齢者デイサービス立ち上げるんだがなんかいい名前考えて?(´・ω・`) >>190
貴様に見切れるか?(´・ω・`三´・ω・`三´・ω・`)フフッ 今日から戦友か
ディスクなくても出来る?(´・ω・`) >>205
武器もちょっと変わったの使ってたらしいですね(´・ω・`) >>209
飴です
フィクションですからね(´・ω・`) GOTY海外のコメント見てるとなんで仁王とかニーア入ってないねんて声が結構あるな、あとP5はノミネートされてて凄いとか俺は龍0がGOTYだわとか(´・ω・`)
今年は和ゲーが豊作ね >>209
龍虎の拳でも割りかしスパッと切れてたしゲーム内の世界だと割りと柔い(´・ω・`) >>195
まぁあれは嫌いじゃないけど、なんというかα以降キャラの掘り下げがどんどん浅くなって来てる感じ?(´・ω・`)
まぁこの時期はネタ切れだったのかな >>202
まさか卑弥呼の時代に甲冑があるなんて思いもしませんでした(´・ω・`) >>224
なんか火の丸相撲とすげえかぶってるな(´・ω・`) >>224
もうなんというか貴ノ岩がなんて言ったことにすれば日馬富士が許されるかの大喜利をしてる気分だよね(´・ω・`) PS4一強になって和ゲーが復活したけど
今後はスイッチマルチが増えそうだし
PS3Wii時代みたいな手抜きゲーが乱発されてまた和ゲーが凋落するかと思うと泣けてくるね(´・ω・`) >>62
ギッタンバッコンパラダイス(´,,・ω・,,`) >>214
剣で竜巻を起こしたりビーム撃ったり、現代人より進んでたらしいですね(´・ω・`) >>222
どういうことかっちゅう話だよね(´・ω・`) PS4でスクショをTwitterとかであげたら画質って劣化する?(´・ω・`)
USBで直接落とした方がええのかな >>229
arm同士vitaマルチが増えやすいとは思いますけど3dsには寄らねぇぞ群がvita組ぽいのではてさて(´・ω・`) >>233
しないけどスマホだとクライアントによっては勝手に縮小される(´・ω・`) なんで関東連合のクズを殴った朝青龍は許されなくて後輩を殴った日馬富士は許されるのですか? >>232
あ!ねぇねぇ気付いてないかもしれないけどそのレスの中にも「かっちゅう」って入ってるよ!おっかしー!(´・ω・`)ウフフフ >>239
火の丸相撲なら
横綱が「言ってくれるねえ・・・」って不敵な笑みして
まぶたから黒い炎が出て
周りがゾクッってなって終わってたよね(´・ω・`) >>236
>>238
サンキューです(´・ω・`) VITAが売れてたらここまでPS4にゲーム集まってないと思うんだよね
VITAは結果的に売れなくて良かったと思うよ
PS4への移行の役目を果たした >>240
被害届けだしたから逮捕ありえますよ(´・ω・`) 色んな産業で日本が海外に遅れたけど、ゲームハードだけはまだ日本が世界をリードしてるのがいいね
今後も世界に抜かれる心配のない唯一の産業になりそう >>224
頂点にいるんだから格下の戯言なんざ笑い飛ばせよ(´・ω・`)
半殺しにした時点で人間としても失格やで(´・ω・`) http:// refugee-chan. mobi/test/read.cgi/urisure/
ニシ君こんな関係ないスレまで任天堂持ち上げてるんだど
周りにゲハ広める業界の癌共をどうにかしろよ >>224
猪木がここに居たら助かったな(´・ω・`) 横綱より平を悪者にしようって魂胆なんだろ(´・ω・`) 任天堂スイッチ「年3000万台に増産」報道から見えてくる未来
https://forbesjapan.com/articles/detail/18485/1/1/1
>スイッチはWii Uや3DSのみならず、Wiiをも上回るゲーム機だと言える。
>スイッチは、既にゲーマーにとってなくてはならないゲーム機となっている。
>また、Wiiが獲得に成功した非ゲーマー層にも今後リーチすることが可能だ。
>任天堂は今年、スイッチ向けに「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」と「スーパーマリオ オデッセイ」をリリースした。
>これほどの大型タイトルを同じ年にリリースするのは10年に1度の大イベントと言っても過言ではない。
>また、「大乱闘スマッシュブラザーズ」や「マリオカート」など、スイッチ版のリリースが期待されるタイトルも多い。
>サードパーティのゲーム会社も、スイッチ向けソフトの販売が好調で、今後有力タイトルをリリースすることが期待される。
>Ubisoftによるとスイッチ向けの販売シェアはXbox Oneと肩を並べるまで増えているという。
>マイクロソフトとソニーは、警戒心を高めているだろうが、据え置き型と携帯型のハイブリッドはスイッチが切り開いた新しい市場であり、現段階で両社は対抗しようがない。
>Wiiの時代には、ソニーとマイクロソフトは「Move」と「Kinect」といったモーションコントローラーを発売して任天堂に追随した。
>しかし、スイッチに対抗するためには、ゲームシステムそのものを変革しなければならない。
>また、マイクロソフトに関しては、ゲーマーが必ず手にしたいと思うファーストパーティ製タイトルの開発を徹底的に強化する必要がある。
>現状のスイッチブームを考慮すれば、任天堂の増産計画は正しい決断のように思える。
>かつてのように販売計画を大幅に下方修正しないことを期待したい。 やっぱ貴乃花の弟子を殴ったのが大失敗だよ。アイツ曲がったことが大嫌いの各界に珍しいクリーンな男
父親に優勝のかかった一番でワザと兄に負けて勝ちを譲れと言われたことに激高しいまだに父や兄を許さない
そんな男の弟子を病院送りにしたら徹底的に追い込まれて人生終わるよ(´・ω・`) >>248
同じ日に貴ノ岩の後輩に負けてたらしいからイライラが爆発したんだろうね >>135
14ちゃん2.1から2.55までまるっとやめてそこからまたずっとやってるから累計時間考えるの怖い(´・ω・`) >サードパーティのゲーム会社も、スイッチ向けソフトの販売が好調で、今後有力タイトルをリリースすることが期待される。
どの会社? そんな凄い力士なの?
と思ってwikipediaみたけどこんなこと言う成績には見えなかったわ >>252
昨日やくみつるが自分が見たときは怪我してないように見えたから
もしかしたら嘘かみたいなこと言ってて
やっぱ横綱守りたいんだなって思ったわ(´・ω・`) 貴乃花の目の前に居るのに車でスルーは笑ったわ(´・ω・`) >>253
SIEがVITAでやってたことは完全に無視かよ
つーかSwitchが無視できない存在ならVITA後継機だしとるわ(´・ω・`) 大体ソースが望月になってるこの任天堂界隈もうアウトやろ(´・ω・`) >>224
こんなん酒の席でよくやるよねんで上司とか先輩がお前じゃまだまだだよ馬鹿wwって盛り上がるとこじゃん(´・ω・`) >>253
>また、「大乱闘スマッシュブラザーズ」や「マリオカート」など、スイッチ版のリリースが期待されるタイトルも多い。
マリオカートなんて出てなかった(´・ω・`) 据え置きとしては力不足
携帯機としては携帯性に乏しい
結局WIIUの二の舞いなのがね(´・ω・`) PREYロード糞長いし操作性もあんまり良くないし微妙だな(´・ω・`) >>253
こういう記事で金もらえるとか楽な仕事だよな ゲーム機戦争って分野とは任天堂は所詮別枠だと思うんですよね
少なくともソニーからは完全に相手なされてない(´・ω・`) >>261
デーモンはなんか言ってるの?(´・ω・`) 蝶野ビンタくらいにしとけば問題なかった(´・ω・`) >>266
これでキレたら図星ですっていってるようなもんやな(´・ω・`) >>269
俺は結構楽しめたな〜
だけどエリア移動のロードは気になるな
移動が多いと特に 好調なサードソフトってロンチ需要に乗った一部のソフトだけやん
普及台数が増えるにつれ完全に任天堂専用ハードになっとるが
(´・ω・`) >>273
新曲出しましたって言ってた(´・ω・`) >>253
原文見ると「wsjによると」とか言ってる箇所ありますけど、これがソースロンダリングってやつですかね(´・ω・`)
まぁ元記事が任天堂さんからちゃんとした情報もらって書いてるならいいですけど
あと10年に1度の大イベントおこしちゃったら残り9年どーすんのよ ニュース見てると野党がうるさい
速報見てても野党(任天勢)がうるさい(´・ω・`) 戦友ってDLC扱いなのか
じゃあズンパス買ってればできんのか(´・ω・`) >>274
蝶野は意味もなく人を殴るのは嫌だってあのビンタでもやりたくないって言ってるのに(´・ω・`) >>263
モーコンの発想の元になったアイトイとか
携帯機をTVでってPSPからやってることも
無視して任天堂が最初だもん
無知も大概にせいと >>261
脳を支える骨だから外見じゃわからないことが多いらしいね、本人も症状悪化しないと気付けないとか >>224
そりゃ正面向き合ってるのに一人だけ首180度曲げてりゃ殴られるわな 花田は兄より弟好きだわ
よくしゃべって何時もニコニコしてる兄より
寡黙な感じの弟のほうが良い人そう(´・ω・`) >>281
聖飢魔II復活してるんか、女性ボーカルのカバーのは良かったな(´・ω・`) >>290
戦友は本編やらなくても良いのかな(´・ω・`) まぁヘイローなんて作ろうと思えば作れたなんて平気で口にする連中だからね(´・ω・`) よく沈黙は金、雄弁は銀っていうけど
どっちが価値高いってことなの(´・ω・`) バンナム決算で毎回ドラゴンボールがダントツでいまだに人気あって凄いなと思ってたがあれソシャゲのおかげだったのか 戦友が単体じゃないの今知りました(´・ω・`)
イグニス出てから再開しようと思ってたけどパケ探すか >>294
本編のシナリオの後編のある空白部分の物語なので一周クリアくらいはした方がいいです(´・ω・`) ___
(\ \
\(´・ω・`) もうあなたたちの時代ではない
 ̄ ̄ ̄ >>294
別モードだから解放条件とかは無いだろうけど、中々のネタバレだから1周くらいはしといた方がいいと思う(´・ω・`) >>300
もう半年以上放置してるんでおぼろげですけど
確か8章くらいまでは進んでたはず・・・(´・ω・`) >>182
パチンコ台じゃないんだからさあ(´・ω・`)
まあ似たようなもんか >>293
いや我輩1人のカバーアルバムです(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています