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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 侘び石ってやつも結局それでガチャ欲を煽ってるだけなのに、
釣られてるソシャゲユーザーも滑稽ですよね(´・ω・`) バンナムの今回の「各個人の端末の抽選テーブル表示」事件は
セガの「PSO2HDD消去パッチ配布」事件
と双璧を成すレジェンドだと個人的に思う(´・ω・`) >>394
IP同じで口調も同じなのに何やってんだコイツ(´・ω・`) コミットメント失敗したときにやめるべきだったのになぜかいつまでも残ってたのはクズと言われても仕方ないよね。
しかも上半期時点で厳しいのわかってたのに年末で逆転できるかもとか意味不明なこと言ってたし >>394
IP変わってないとかバカなの(´・ω・`) 任天堂スイッチ最高すぎる
GOTYレベルのマリオゼルダに格ゲー最高峰のARMSと
レースゲー最高峰マリカ8DX JRPG最高峰のゼノブレイド2
さらに来年以降はゲーマー向けのFE,メトロイドプライム4
ポケモンスイッチにスマブラ
コレ買わないやつはゲーマーじゃねえ! 本日は任天堂ボーナスポイント5倍デーですよ(´・ω・`) 今回のは詫び石とかそういう次元の話じゃないから……(´・ω・`) ニシくんにとっていわっちの評価ってどんなもんなの?英雄?戦犯?(´・ω・`) 抽選テーブルが存在するってことはやっぱり完全な運じゃなくて流れとかである程度予測できるってことよね?(´・ω・`) デッテニー2のオシリスかっこいいわ
思想的にSWのクワイガンみたいな感じで好き(´・ω・`) >>402
パンツのエロ度が強さのパラメーターですな >>416
まだハイパーインフレなんだろうか?(´・ω・`) ナムナム(´・ω・`)
RIME PlayStation 4
Metascore 80
User Score 7.5
RIME Switch
Metascore 60
User Score 5.0 やっぱソシャゲってゲームですら無いや
パチンコより悪質な金巻き上げ装置だよ(´・ω・`) 英霊だとしても癌になったあとのいわっちとか旗色ガーって喚き散らすバーサーカーだよね(´・ω・`) fateがswitchに出たらいわっち出てきそう(´・ω・`)
クラスは詐欺師もとい魔術師? >>395
胆管がんって5年生存率10%くらいだからね(´・ω・`) 英霊いわっちは英霊スティーブ・ジョブズに比べるとかなり落ちると思う(´・ω・`) >>430
キャラクリの中じゃ一番の出来だと思うよ、βでやったけど(´・ω・`) >>426
バフデバフを入れ替える二枚舌
自動的にオーバーチャージしてくれる任天堂ボーナスポイント
宝具は任天堂ダイレクト 相手は死ぬ(´・ω・`) >>430
ちょいとおばさんくさくない?(´・ω・`) 頭の亀頭から変な汁ドピュッって発射するからアーチャーなんだっけ?イワッチ(´・ω・`) 嫌がらせと他社ディスは一流だったよ岩田は(´・ω・`) 15もアクションは好きなんだよな…久々にやろうかな(´・ω・`) >>395
わかってたよ(´・ω・`)
本来は仕事なんて続けていい状態じゃなかった
そこだけは同情する >>430
始めて女性キャラでやるかもしれない(´・ω・`) E3で場違いなクイズやったり勝手に開会宣言したり
もう言い逃れのない宗教のそれだから英霊って言われても仕方ないわなw(´・ω・`) >>379
イワッチの胆管癌は死亡率めっちゃ高いよ >>12
黒人は手足が長くて相撲や柔道に向いてない
相撲や柔道は胴長短足が向いてる FF15を使い倒して技術を蓄積するスタイル嫌いじゃないよ(´・ω・`) キャラクリ前提のゲームってモデリングがいまいちなイメージだけどこれはかなり頑張ってるね(´・ω・`) ブレードランナー観たいけど上映3時間近いんでまた尿意との戦いになりそう >>461
ライダーか・・・・英霊アイルトン・セナを召喚するしか(´・ω・`) >>460
FFは一作ごとに全部作り直してるイメージで次回作に生きるんかいな?(´・ω・`) >>460
めっちゃ金使っただろうから取り返さないとね(´・ω・`) FF13、FF15やって
FF16が楽しみとかよく言えたもんだな
普通じゃないよ FF16って中途半端な中世ファンタジーにするより普通に現代劇でいいよね >>460
嫌いじゃない嫌いじゃないけど〜(´・ω・`)? ff15のキャラクリは2キャラ選んでブレンドするGTAタイプか
1から作る訳じゃないから簡単にできるのはいいね >>469
デザインやゲームシステムはともかくグラフィックスの技術や開発のマネジメントはそのまま生かせるんじゃ(´・ω・`) ?
>>459
多分アレやろな(´・ω・`) >>356
3ヶ月までとか決まりなかったっけ(´・ω・`) もうFFは落ちぶれたからいらんわ
なんも面白くないあのゲーム FF次回作のシナリオは蒼天のイシュガルドみたいな感じにしてくれ(´・ω・`) ff14のグラフィックを15基準にしてほしいですねえ
もう一回新生しよ(´・ω・`) キャラクリでまず気になるのがオッパイスライダーの有無です(´・ω・`) 本編が男ばっかだったから、戦友は女で溢れるだろうな(´・ω・`) シーズンパス買ってるのに何一つやってない部です(´・ω・`) ゴリラでも人形モデリングでもないギリギリ上手いところだな PSX、TUSIMAとDreamsは確定みたいなもんだけど
レフトアライブの一連のゲームプレイとかも来てほしいね(´・ω・`) FF16でブラッシュアップされたものが産まれると思うとワクワクする(´・ω・`) FF13 14 15で もうFFは
まともに作れる人材いませんと世界にアピールしてしまった
この状況でFF16が急に名作になる方法教えて? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています