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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラクリ前提のゲームってモデリングがいまいちなイメージだけどこれはかなり頑張ってるね(´・ω・`) ブレードランナー観たいけど上映3時間近いんでまた尿意との戦いになりそう >>461
ライダーか・・・・英霊アイルトン・セナを召喚するしか(´・ω・`) >>460
FFは一作ごとに全部作り直してるイメージで次回作に生きるんかいな?(´・ω・`) >>460
めっちゃ金使っただろうから取り返さないとね(´・ω・`) FF13、FF15やって
FF16が楽しみとかよく言えたもんだな
普通じゃないよ FF16って中途半端な中世ファンタジーにするより普通に現代劇でいいよね >>460
嫌いじゃない嫌いじゃないけど〜(´・ω・`)? ff15のキャラクリは2キャラ選んでブレンドするGTAタイプか
1から作る訳じゃないから簡単にできるのはいいね >>469
デザインやゲームシステムはともかくグラフィックスの技術や開発のマネジメントはそのまま生かせるんじゃ(´・ω・`) ?
>>459
多分アレやろな(´・ω・`) >>356
3ヶ月までとか決まりなかったっけ(´・ω・`) もうFFは落ちぶれたからいらんわ
なんも面白くないあのゲーム FF次回作のシナリオは蒼天のイシュガルドみたいな感じにしてくれ(´・ω・`) ff14のグラフィックを15基準にしてほしいですねえ
もう一回新生しよ(´・ω・`) キャラクリでまず気になるのがオッパイスライダーの有無です(´・ω・`) 本編が男ばっかだったから、戦友は女で溢れるだろうな(´・ω・`) シーズンパス買ってるのに何一つやってない部です(´・ω・`) ゴリラでも人形モデリングでもないギリギリ上手いところだな PSX、TUSIMAとDreamsは確定みたいなもんだけど
レフトアライブの一連のゲームプレイとかも来てほしいね(´・ω・`) FF16でブラッシュアップされたものが産まれると思うとワクワクする(´・ω・`) FF13 14 15で もうFFは
まともに作れる人材いませんと世界にアピールしてしまった
この状況でFF16が急に名作になる方法教えて? >>496
レフトアライブってゾンビがわんさか出てくるやつでしたっけ(´・ω・`) 今海外で大騒ぎのマイクロトランザクションだけど
こうして最近の主要作のユーザースコア見ると大分差があるな
よく知らんけど一口にマイクロトランザクションと言ってもその内実はそれぞれ差があるってことなのかね(´・ω・`)
Middle-earth: Shadow of War
User Score 3.6
Generally unfavorable reviewsbased on 843 Ratings
Assassin's Creed Origins
User Score 7.0
Mixed or average reviewsbased on 937 Ratings
Star Wars Battlefront II
User Score 1.2
Overwhelming dislikebased on 1187 Ratings >>497
ブラッシュアップされたソーシャルゲーが見れるよ シーズンパス買ってりゃタダなのね
もっと値上げすりゃよかったのに >>457
そう思わせといて後で最強になるんだよな >>507
あぁ…あぁ…あの…あぁ…(´・ω・`) 操作方法忘れたまま突撃しますよろしく(´・ω・`) >>504
出さないとスクエニ死んじゃう(´・ω・`) どんなに技術あってもセンスが無いとダメってのを証明したのが15じゃ……(´・ω・`) 本編クリアしてないけど15オンやっていい(´・ω・`)? Switchマルチとかになったらこのへんの蓄積したものを全部捨てないといからやっぱ早々にSwitchには消えてもらいたい(´・ω・`) 新作でナンバリングを外すパターンが最近?目立つけどFFはどこまで伸ばすだろう(´・ω・`) >>503
ガチャで炎上するのは仕方がないけど
実際のゲームの面白さが炎上のせいで見えなくなるのはどうかと思う(´・ω・`) >>502
それはdaysgoneね
レフトアライブはスクエニと鍋島のやつ(´・ω・`) >>503
シャドウォーはたぶん無告知
アサクリは発売前に告知してる
スタウォーはp2wじゃないって言ってp2wで人気キャラのアンロックに時間がかかるとかだからじゃない(´・ω・`) >>504
いつ出るかは知らんけどそりゃ何時かは必ずでるでしょ
ワールドワイドで600万の数字出せるIPの次作出さない訳ないじゃん
企業は営利集団なんだから(´・ω・`) >>519
センスとか以前の問題だろ
ストーリーがゴミすぎる
支離滅裂で 王の剣とかなんだったのあれ >>515
銀河帝国も最初の頃は威厳なかったよ帝国の逆襲でやべーやつらとわかった(´・ω・`) >>520
ネタバレあってもいいなら(´・ω・`) 15面白かったけど描写不足のストーリーがな(´・ω・`) >>523
というか、FFって前作を引き継ぐ文化が一切無いから
あんまりナンバーとかナンバーじゃないとかに意味が無いっちゃ無いよね(´・ω・`) >>526
デーズゴーンか、ありがとうございます(´・ω・`)
あれの続報はいつ来ますやらね
あと、全然関係ないですけど精神病院舞台のホラーゲーありませんでしたっけ
あれどうなったの >>504
5〜10年後くらいには出るよ
ひょっとしたら15年後とかかも(´・ω・`) そういやインディーズのセールが今日までだよ(´・ω・`)
みんなは何か買った? FF17は7と10の世界観をいれたゲームにすればいいと思うわ SWBF2は札束で殴りあうゲームらしいからね
買わんわこんなゲーム ど安定でわいてくるFF15アンチw
FF15の話になるともうイライラ止まらないw >>421
これ今日までセールで2200円だ(´・ω・`) 自分にとってつまらない←まだわかる
自分にとってつまらないから世間的にもつまらない←マヂキチ
FF15を世間的にもダメってことにしようとしたり、ソシャゲは悪だってことにしようとしてる人達は似てる(´・ω・`) Coopモード有料ってのは正直今後は勘弁してもらいたいな(´・ω・`) >>543
気になるのは配信日に買うからなんも買ってねぇや(´・ω・`) SWとかいう格好の題材ですらEAの手にかかればこんなもんよ(´・ω・`) 俺たちゲハ戦争をともに戦う戦友だよな(´・ω・`) >>503
(´・ω・`)
『Star Wars バトルフロント II』膨大な時間を要するキャラクターのアンロック要素が、redditにて歴史的不評を生む。EAは即座に対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171114-57609/
そこでコミュニティサイトRedditのユーザーが、マルチプレイのゲームモード「ギャラクティック・アサルト」をどれだけプレイすれば6万クレジット貯まるかを試算したところ、
約40時間という結果が出たとして注目を集めた。
プレイヤーのパフォーマンスによって多少の増減はあるだろうが、クレジットはゲーム内課金では入手できないので、膨大な時間を費やしてやっとヒーロー1人をアンロックできることになる。 俺はただFFの被害者を減らしたいだけだよ
このままいくとFF16も間違いなくクソゲーだよ
だって13 14 15がクソゲーなんだから >>538
VRのやつのホラーゲー?
それなら来年に延期だったはずよ(´・ω・`) >>431
NBP貰ってもこの評価なんですよ(´・ω・`) >>546
札束まではいかんじゃろう?(´・ω・`)
コインと紙切れじゃろ >>535
オレはキャラが嫌だった
パパと藤原啓治とネイトさんの吹き替えの人は良かった でもBFの装備アンロックも毎回時間かからん…?(´・ω・`) >>555
すげぇな
これは批判出て当然か(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています