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PS4のゲームってロード時間が異常に長いものが多いよな
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0003名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:16:41.30ID:E8TvXFxtd
グラフィックにロード処理が付いていけてないだけやがな、
グラフィックが良ければスイッチ貶す材料になるからそれでええんよ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:18:54.30ID:CYlJadto0
Pro+SSDでもロード長いからな
PSユーザーがPC触ったら多分感動すると思うわ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:19:21.40ID:pYXjjg/Wd
PS4の場合ドラクエ FFの様な国内向け主要タイトルがクッソロードが長いからな…
マジでポンコツごみハードだわ…
0007名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:19:59.02ID:OKjws22C0
グラフィック重視にしてオブジェクトの配置増やしたりテクスチャの解像度上げたりするから、
読み込む時間かかるんだよな
PCなら性能でカバーできる部分もあるけどPS4だと厳しい部分もある
0008名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:20:19.82ID:Jf6MZOam0
FF15の道路依存激長FTなんかは
機種がどうたら以前に純粋に処理が下手糞なんだろうなと
0009名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:21:19.42ID:KTsNm02k0
箱Xだとロード時間PS4の半分で済むのが最高やで。もはや次世代機や。
0010名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:23:42.24ID:GVCuGN5C0
クソ重いテクスチャをノーパソ用低クロックCPUで処理するからだろ
0011名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:23:58.86ID:CYlJadto0
PSユーザーがPC触ったらこんな流れになると思うわ

設定画面の幅の広さに感動

グラの品質に感動

ロードの速さに感動

フレームレートの安定性と高さに感動

マウスエイムの楽しさに感動

キーボードのWASD操作に心を砕かれる
0012名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:24:43.36ID:LAx6VciH0
基本的にゲームはHDDにインスコして読み込ませるようにすればいいのか
0013名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:27:28.24ID:lnWR1Twu0
そういう物だと思ってたら長いなんて思わないだろ
幸せな事
0016名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:32:48.33ID:lcgE447xM
>>12
任天堂以外のハードはもうずいぶん前からそうなってる
PS4のロードがPCよりだいぶ遅いのはSSDではなくHDDであることと
CPUが貧弱でデータの展開に時間がかかってるの2点だとと思う
0017名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:37:03.63ID:NCtTg8Ri0
別にPCでも長いもんは長い。設定なんかはFOVくらいはいじれるといいが、デフォルトで問題無しってのがCSだろ。
0018名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:37:36.36ID:cykQ+RYh0
フルインストール式になったのに長いのビックリするよな。フレームレートも60安定とか少ないし、やりたい高グラに対してCPU性能とメモリ量足りてねえんじゃねぇの
0019名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:39:37.86ID:hZcGrNvu0
モノポリーのロード時間は更新データで改善されたんだよなぁ
0020名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:39:47.85ID:OKjws22C0
普通はデータを物理ディスクからそのまま使うんじゃなく
一時的にメモリに移してやってそこから使う
そのときに転送するサイズの大きさやハードの性能によって時間が結構変わってくる
0022名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:45:44.24ID:GlSEttWv0
今のゲーム容量バカでかいからなー
あとCPUもスペックにくらべて貧弱だから時間かかるとかなんとか
PRO SSDにしたら結構快適になったけど
0023名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:46:04.26ID:oYQcGcrD0
マリオデを見習った方がいいな
つなぎをスキップさせた時以外ロードを感じさせないわ
0024名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:47:06.64ID:GlSEttWv0
>>23
違う国に行くときにワンボタンでスキップできたらいいのに何回も何回もスキップ押さなきゃならないからあそこはそれなりにロード時間ごまかしてそう
0025名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:50:24.25ID:eYBC4T5g0
>>23
そりゃSwitchのゲームレベルならPS4ならロードなしも簡単だけどそんなゲームばかりじゃ困るでしょ
0026名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 01:54:27.81ID:GlSEttWv0
誰も言わないけどゼルダのロードクソ長いし結構頻繁だよね
ウィッチャーなんて同じワールドマップ内ならファストトラベル8秒くらいなのに
0029名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:07:46.84ID:rHsEkNbJ0
帯域がうんたら
0030名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:09:47.77ID:vj4OrMNO0
マリオがワンボタンスキップ出来ないって多分エアプの動画勢だよね…
何故持ってるフリしてるんだろ
0031名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:12:29.89ID:c3coNmfW0
ドラクエ11動画もみんな要編集レベルのロードだね
3DSはそのまま実況動画にしても大丈夫だけど
0033名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:26:03.50ID:DxSeZgnVa
>>31
ドラクエはロードの回数だけじゃなくてその後無駄に歩かされて
またロードとかそんなんばっかだったな
0034名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:42:50.73ID:c3coNmfW0
FFみたいに一本糞ゲーでもロード有るんだからな
もう最初に全部ロードしとけよw
映画みたいに流しながら時々ボタン押すだけで良い
それでもPS4だとロードあるんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:48:44.69ID:1wSNdDLbM
CSもいい加減SSD標準で入れてほしいけどコスト的に厳しいか
0036名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:59:02.52ID:dOFj0aAu0
fallout4とかコンソール版に合わせてわざわざPC版もバニラだとロード短縮できない仕様にしてるからな
PS4にSSD載せても大して改善されないソフトが多いのはこのせいだろ死ねよ
0037名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:59:02.73ID:L5fZeJeZd
>>34
一本ぐそ?
200以上のサブクエのあるオープンワールドのFF15が一本道ってなら
全部のゲームが一本道だな
0038名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 02:59:54.79ID:dOFj0aAu0
ちなみにロード時間という点ではスイッチも落第点
ゼルダの祠ロードは本当に腹が立つ
0039名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 03:06:43.08ID:4UE14GAtd
PS1のガチガチうんこロードに比べたらなぁ…
まあブラボは最初気になった
0041名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 03:09:32.82ID:3JmpMDLg0
SSDに入れ替えてもまだロード遅いのにPS4はロード早いって言われることたまにあるよね
PS3からのジャンプだったからかなw
0042名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 03:21:36.87ID:GlSEttWv0
>>41
CSだけ相手にすると箱とかスイッチよりはよっぽど早いからなぁ
0043名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 03:34:04.77ID:rHsEkNbJ0
PS4てSATA2じゃなかった
0045名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 03:40:53.64ID:QQ4P4oHF0
あたりまえ!それほどのグラの容量を読み込んでる。開発は必死で早くしようとしてる。読むグラのサイズを小さくするか(解凍なし)せんとな
0047名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 04:18:48.50ID:TZqcGVpwM
>>44
家庭用専用機なんて馬鹿にされてもしょうがないな
昔のノートパソコン買って自慢してるようなもんじゃんw
0048名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 05:38:46.55ID:hE0wyxg2p
ディスクの時代は終わった
これからはカード
0049名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 05:44:27.26ID:JnVwTjBK0
>>9
それでも遅いという認識だがなあ
SSD付けたPCで5秒の物が30秒になってるのが今世代のCSゲーム
0050名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 05:52:08.12ID:85fToAvx0
>>49
PS4はSSD付けても遅いのが辛いよなぁ。
PC並に高速化してほしいんだがなぁ。
0051名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 05:58:27.87ID:b5NR8wjd0
SSDって500MB/s前後の速度の物が多いけど
もし1TB/s積んだら相当早くなる?
0052名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 06:09:25.88ID:JnVwTjBK0
CSの場合CPUがネックだからな
速くなるけどデータ展開速度でやっぱり差が出る
0054リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/11/19(日) 06:31:15.32ID:H86lf7sj0
ブレス オブ ザ・ワイルドやゼノブレイドのフィールドの読み込みは、
一定の区切りごとにシームレスで読み込みが行われています。

リンクやレックスを超高速で移動させたりしない限り気にならないレベルです。
0055リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/11/19(日) 06:37:08.36ID:H86lf7sj0
シームレスでの読み込みが実装するまでは、
フィールドの一定の場所に行くと、画面が暗転して
ロード画面になってしまい、いらいらさせられました。

初代のキングダムハーツなんかでは、フィールドの端まで行くと
画面が暗転して、ロード画面になり、次のフィールドになるまで
時間がかかり、待ち時間が生じてしまいました。
これも、ある意味、後のゲームシステムへの改良の基礎になったわけですね。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、フィールドで一定の区切りごとに
シームレスでロードが行われていますので、ゲームが途切れません。
これも、昔の開発の経験を培ったからこそ実現できたのです。

WiiUとかの光ディスクを媒体とするゲーム機では、
このロードの概念があるので、ロード方法に工夫しないと
シームレスでゲームが進まないのが現状です。
0056名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 07:47:08.88ID:UiDq50lO0
>>38
今の所ゼルダぐらいだな
マリオデは早いし、ゼノブレ2も長い時で10秒とレビューである
0059名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 07:59:22.77ID:CUqQObyD0
ロード時間に関しては開発側がユーザーの我慢できる長さをかなり甘く見積もってる気がする
それか最初からロード時間の短縮には力入れてないか
0061名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 10:20:06.30ID:JnVwTjBK0
スクショ映えばかり意識してプレイフィール無視でグラばっか凝るからクソロードになるんだよ
0062名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 10:45:48.63ID:Aa0Ge2iP0
PS4のゲームは背伸びしすぎなんだよ
PS4の性能からしたら無理

ってグラにするからロード長くなる
無理のないレベルのグラでちゃんとゲーム作ればロード時間は普通で収まる
0063名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 10:57:32.38ID:fLZhX4zQ0
>>62
ぶっちゃけPS4とスイッチとのマルチなら
PS4の方がロードが圧倒的に短い
CPUもメモリ帯域もPS4の方が上だから当然といえば当然だが
0064名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 11:17:22.03ID:8NBOVrs10
スイッチ版DQ11のロード時間が心配になってきた
やっぱりPS4より長くなっちゃうんかのう
0065名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 11:20:14.03ID:Aa0Ge2iP0
そらグラ調整を無理ないところまで落とさないととんでもない長いロードになるね

待たされても二秒まで辺りまでグラは下げてもらいたいものですな
0066名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 11:36:27.88ID:8NBOVrs10
ひいぃグラ最高はもうPS4版でいいからスイッチ版はロードを追求して欲しい……

と思ったけどそれなりのロードでそれなりのグラが3DS版の3Dモードのコンセプトなんだろうな
0067名無しさん必死だな
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2017/11/19(日) 12:24:30.71ID:oYWMfgGId
>>63
DOOMとスカイリムはSwitchの方が短い
お前の理屈全く見当外れ
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