スイッチでジャパニーズホラーが復活してほしいよな・・・
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SIRENとか、サイレントヒルとか、零とか、クロックタワーとか
機種の垣根を超えて復活して欲しい グロゲーは元々買うやつがどうしても少ないから
色々厳しいだろうな 零はちょっとアニヲタ臭いのが難点だな
怖さがある分、そこが勿体無い クロックタワーは1、2で話は完結した上
3はアクションゲーになってしまったからなぁ… やっぱなんだかんだでジャパニーズホラーがゾクゾク来て怖いもんな >>6
マジで!?
ニワカだから3しかプレイしたことがなかったわ PS1とか64のころのポリゴンのほうが妙に怖いよな >>8
3しかやったことないのかw
1、2とそもそも大分違うぞw敵にHPゲージなんてないし弓で倒すとかないw
クロックタワーゴーストヘッドは中々楽しかったなそういや ギミック頼みの棒振り糞グラホラゲでバイオ7に勝てるの? >>13
糞グラのほうが案外怖いもんなんだぞ
お前みたいなソニー信者、そしてその反対の任天堂信者は今すぐ死ぬべき バイオのホラーとしてのピークは1の窓から犬パリーンだってそれずっと言われてるから SIRENは世界観も何もかもよかったけど
NTで見事に死んじゃったな・・・ コープスパーティーとかナナシノゲエムとかもやってみるとけっこう怖くて引き込まれたわ スイッチでもPSでもいいから復活してほしいな
日本の廃屋が舞台のホラーゲーを見なくなって久しい 一口にホラーと言っても
ビジュアル重視のドッキリ系と心理的にジワジワくる系の2種に分けられますね コナミがちょっといい感じに見えてきたのでサイレントヒルに期待 グロくないホラゲーは是非頼む
グロが苦手なわけではなく、グロスプラッタホラーって安易でつまらんねん >>15
ホラゲこそ没入感大事やろ
初代より7のが数倍不気味で怖いし そういや100円で来てたアンティルドーンは未プレイだな
買いはしたものの・・・ >>15
(´・ω・`)零も初代XBOXでやるよりPS2の方が怖い雰囲気出てたからわかるわね
(´・ω・`)クッキリハッキリよりボヤてたほうが怖かった 問題はPS4スイッチ関係なく、国内CS市場は死に体なので
こういうマイナーなジャンルは売れない点だろうな
かといって、海外でもそんなに売上は期待できないだろうしで・・・ グラに結構金掛けないといけないのに客層極端に絞っちゃう難しいジャンルだよなホラー >>28
悩ましいよなー
Steamだとタイ産とかのホラーゲームとか結構出てるが
一応、PS4の北米ストアにもインディーゲーとして来てはいる 映画もそうだけど日本は最近ホラー自体が下火よね
海外にも劣らないクオリティ出せるのに >>23
日本だと規制されるしな
グロだめってなんなんだろうな、youtubeでいくらでも見られんじゃないの ここで"スイッチで"とか言っちゃうから素直にレスする気になれないんだよなぁ
ほんとにジャンルの復活を考えるならなんの機種でもいいはずだろ? 結局零シリーズって売り上げ推移どんなもんなんだ
濡れ鴉よかったけどWiiUだしなあ >>33
右肩下がりの市場で唯一、しょっぱいスイッチに希望があるからでは?
PS4は海外では最高だが、日本ではパッとしないしね
ただ、日本市場そのものが本当に厳しい ホラーは逃げ 他のジャンルで一般受けのやつ作れよと言いたい 死印だっけ?
あれじゃダメなん?あれなら箱以外出るし SIRENもグラビティデイズも好きなんだけど
まさか同じ人の作品とは思いもしなかった
見た目的には真逆っぽいのにw >>36
別に日本だけで売る訳じゃないしその論調は意味無いだろう
どっちにしろホラーはニッチすぎて大金かけて作りたがる会社少ない 零を前に進めるためにも、天野月さんにもう一度腰を上げてもらわねばならぬ
彼女の楽曲も欠かせないのでな 買ってまでプレイするやつがそもそも少ないし、
なかなか厳しいだろうね
他のジャンルのゲームでもシングルプレイは厳しいってなってきてるし いつも思うけどこのジャンルはゲームじゃなくても良くない?
映画でも見てた方がよっぽど楽しいと思うんだが >>43
映画ガイジには悪いけど
ホラー映画ってお約束が多くて面白くない
ホラーゲームは追いつめられる恐怖を実感できる分マシ >>44
こんなレス一つで映画ガイジとか意味分からん
気持ち悪い奴だな >>43
映画は勝手に物語が進んでいくけどホラーゲーは自分からアクションかけない限り終わりが無い
怖くても自分で進まなきゃいけない、という状況はゲームでしか味わえない
そもそもゲームの良い所は映画的な楽しみ方もインタラクティブな楽しみ方も出来る所でしょ >>45
気持ち悪くていいよ
お前みたいな映画でいいじゃんガイジに語ってほしくない ミステリーだけど
かまいたちの夜は真で完全に逝っちゃったなぁ ソニーは続編出す気無いor出しても海外受けを狙ったアメリカンな駄作になるくらいなら
SIRENの版権を任天堂に売ってくれんかな >>46
確かにゲームなら自分で進めないといけないって感覚もまた楽しみの一つか
なるほどなぁ
>>47
頭おかしい奴だな >>45
ガイジって単語を出す時点で、そいつに触れちゃダメだ 零はほっといてもそのうちスイッチで出るだろう
任天堂とコエテクにしても切る理由もないし 刺青の聲と紅い蝶は恐怖だけでなく幻想的な世界観や雰囲気が良くてこれはゲームでしか味わえないと思ったけど
濡れ烏は別にゲームでなくていいなと思った。てかホラーとは別のところで気分が悪くなった 映画でいいとかホラーゲーム遊びもせずに動画見てるようなアホなんだろうな・・・
映画とゲームじゃ楽しみ方まったくちげーよ
ほんとバカだねぇ ドーン!!!ギャー!!!とかない奴作ってくれよ
夜寝られなくなるやつをさ 零に関してはスイッチ向け新作を作ってるんだろうけど
コエテク側は過去作のリメイク作りたがっていたからなぁ・・・ そういや死印ってどうだったの?
ビジュアル好きだけど単純びっくり系だと萎えるんだよなあ >>60
vitaで体験版だけした程度だが
テキストアドベンチャー?雰囲気はまぁ嫌いじゃない >>49
世界に媚びた結果誰得な結果に終わったNTはホント駄作だった
あとガワとかシナリオだけじゃなくて肝心の視界ジャックすら2までの平面索敵の方が良かったし褒めるとこないわ SIRENは1が傑作だな
掲示板作ったりとか細かい所も含めて
SIREN2はややアクション寄りになり「あれれ?」って
思ったけど、悪くはない
NTは・・・もう何も言わなくていいな 零に関してはカメラ半固定ラジコン操作?時代の方が怖かったんだよな
普通の後方追尾カメラになった月触からはカメラの都合か
ドーン!ギャー!って感じの露骨に勢いで脅かしにくる霊が増えた
スルーされてもいいくらいにさりげなくじわじわと侵食してくるような
脅かし路線にして欲しい >>26
サイレン作った人も言ってたけどわかるわ
零も赤い蝶あたりで全体的に綺麗かつ遊びやすくなりゲームとしては良くなってたけどあまり怖くなくて途中でやめちった >>58
刺青の聲やった後は風呂に入るのがちょっと怖かった
日常が侵食されてく描写好きだったなぁ 零はやってみたいけど、WiiやWiiUに全然興味がわかなかったので、
スイッチに新作を出してくれると嬉しいな
スイッチには興味があるので >>66
サイレントヒルもなんか部屋が侵食される4があった気がするけど
もう全然覚えてないなぁ・・・
たぶんあまりよくない作品だったんだろう
それはそうとサイレントヒルの新作がVitaで俯瞰視点のゴミゲーになっててワロタ >>69
4は部屋からでられなくなってだんだん壁の穴がでかくなってくやつだっけ
ノリがハリウッドテイストになってた記憶あるわ >>71
> 壁の穴がでかくなってくやつだっけ
> ノリがハリウッドテイストになってた記憶あるわ
やばい
全然覚えてないわ
なんか幽霊みたいなのが居てうざかったような・・・ >>63
SIREN2は闇霊屍霊の無限湧きがステルスなゲーム性と合ってなかったのとSMGが強過ぎたのがちょっとな
でも1より優れてる点も有るしシナリオもキャラも割と好き
発売当時は批判も多かったけど後年NTのおかげで再評価された感はちょっと有るな サイレンはマジで怖かったな
サイレントヒルとか零もやっだけどガチビビりしたのはサイレンだけ 闇霊にもなんか日記みたいなのがあったよな
平和に暮らしてたら変なやつが来て銃を撃ち始めたみたいなw サイレントヒルは2のとんがりコーンみたいな帽子のやつが
今でも人気だね ゲハ関係なしにPS4でだせ
なんでPS4かって?
SIREN新作がほしいからだ
いい加減新作出せぇぇぇぇぇ ダイイングライトは純ホラーかといえば微妙だが
夜が怖いと思えたゲームだぜ
ゾンビにドロップキックして吹っ飛ばすのは笑えるけど >>79
dead island 2 が全然来なくて寂しい・・・
なかなか色々頓挫したり揉めてたりしてたみたいだけど・・ 零は欲しいよなー
なんだったらマリオみたく優しいモード搭載して霊が来る数秒前に表示してくれるようなのあって
それを全面的にCMするだけで少しは売り上げ上がると思うんだけど
YouTubeとかでも今の子は先に知りたい傾向あるぽいし >>79
一人称視点でのジャンプアクションにはついていけなかった
テュロックもそうだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています