■ソフト売上を見守るスレッドvol.8352■
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4Gamer.net (水曜更新)
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※次スレは>>980が立てること
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8351■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510802978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日もSwitchやゼノブレ2の話題で盛り上げていきましょう 過去のコングのログ眺めてたけど
ヴェルサス13ってFF15が発表されるまで予約取ってたんだな… http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
1位ポケモンウルトラサン
2位ポケモンウルトラムーン
3位ポケモンダブルパック
4位CoD
5位SWBF 通常版
6位マリオデ
7位DQ10 WiiU
8位DQ10 Switch
9位スプラ
10位DQ10 PS4
11位SWBF 限定版
12位マリカ
13位ARK
14位アサクリ
15位.hack
16位ガルモ
17位ゼルダ
18位メガテン
19位NFS
20位サイコブレイク コングでヴェルサス予約してた人でFF15購入した人ってどのぐらいいたんだろうな
予約してから4年ぐらいたってたろw >>8
8位DQ10 Switch
10位DQ10 PS4
久しぶりの同発対決勝利か!? とある魔術のバーチャロン神ゲーか?
OPみただけだけど PVみるとバーチャロンそのものだしグラもVITAで出せそう。って思ったらVITAで出るんだなw
とあるシリーズってまだ人気あるの? バーチャロンまんまだとロックオン外れまくりで今だとキツくねぇか >>12
社長、とあるシリーズとか知ってんのか?w
俺は超電磁砲のアニメは全部見たけど ところで今日もポッ拳対決やりますのでいつもの人よろしく おっさんになるとラノベ系はさすがにちょっとキツい。
需要はあるのだろうし、もちろんあっていいとは思うよ。
ただ自分的にはちょっともうキツい。 【ゲーム業界】働きやすい会社ランキング2位はソニー スマホゲーム企業も多数ランクイン
ttps://netallica.yahoo.co.jp/news/20171120-70996658-careercn
キャリコネニュースでは、約100万人が登録する国内有数の転職口コミサイト「キャリコネ」のデータから
業界別で「働きやすい会社ランキング2017年下半期版」を作成した。
今回は大手ゲーム(ソフト&ハード)のランキングだ。
対象は2016年10月1日〜2017年9月30日の期間に評価が10件以上寄せられた企業の中から、
ゲーム関連企業を比較した。ゲーム市場規模は2016年まで7年連続で増加し過去最高を更新している。
ただ「プレイステーション4」や「ニンテンドースイッチ」などが好調なものの、家庭用ゲームは縮小傾向。
急成長したスマホゲームでもソニーや任天堂が新規加入するなど、競争激化と成熟化が鮮明になっている。
1.日本マイクロソフト
2.ソニー
3.任天堂
4.グリー
5.バンダイナムコエンターテインメント
6.ディー・エヌ・エー
7.スクウェアエ・エニックス
8.カプコン
9.ドワンゴ
10.セガゲームス >>18
最近は俺も菊池秀行でさえキツくなってきたな >>20
今にして思うと、Dとか十分ラノベな気がする。当時はそういう区分がなかっただけで。
昔は好んで読んでたけどね。 Dとか魔界都市とか普通にラノベだわ
宮部みゆきの初期作品とか伊坂幸太郎とか高田崇史なんかもラノベだよなあ
昔のラノベを一般文庫で出し直したりしてるし基準が昔とは違うってことなんだろうけど 実をいうと俺はラノベを一冊も読んだ事がない
アニメは見てるからどんなものなのかは想像は付くが >>23
新本格のミステリとかもラノベよりだな。
西尾維新がそうだっていうけど、それ以前の清涼院流水とかから十分ラノベ。 名越やるやん
戦ヴァル4 スイッチマルチしてくれたで
後発やから 当初はPS4独占だったんだろうけど ようやく1路線のヴァルキュリアが
帰ってきたか
スイッチにも出るぞ
PS4とマルチや 寒いわ 無双制限時間内に撃破が苦手だわ
ダブル奥義も使ってるのに パシャモン、メガテン、北斗、戦ヴァル4で
セガが天下を獲る時代がくるな ディスガイアみたいに
海外はスイッチが売れる可能性もあるんちゃうか 後発劣化前作PS独占って売れない言い訳要素がてんこ盛りだな 戦ヴァルの初任天堂ハードか
これはゴキちゃん悶絶やねw switch版は後発らしいがそれってつまりはスイッチ馬鹿売れで急遽
マルチに加えたって事だよな
確実にゲーム業界は動いているという事だ >>25
綾辻行人もゲーム化、アニメ化とかされたしな 単純に手間がかかるから後発になっただけだろ
PS360マルチの時も低性能で手間のかかるPS3はいつも後発だった どんどん出遅れたサードがSwitchにスイッチしていってるけど、先行して脱Pしてるコエテクが来年早々どのタイトル持ってくるか気になる 少なくともスイッチマルチは最初はなかったと思うわw >>35
同発だとスイッチが性能低くて動かないから後発にしたとも読み取れる メガテン5、戦ヴァル4、ソニックフォースの
セガと比べたらコエテクの弾など
まだまだ豆鉄砲 移植作業に1年数か月かかると考えても
switchロンチ成功で動き出したと考えると来年夏という時期的にしっかりと符合する スイッチマルチきたあああああああああああああああ!
おまえらスイッチ版マジ買ってくれよ!
盛り上げていこう! >>37
誤解のないように言っておくけど、それが悪いことだとは思ってないよ。
幅広い層に訴求するっていうのは、価値があることだと思うしね。
スレも動き出したので、スレチの話題はこの辺で。 こういうゲームが売れればサードもどんどん来るようになる! 低性能PS4とPCのマルチでも海外は同発
性能が問題なのではなくはじめからその予定で開発してたかどうかが問題なんだって頭悪くても理解しようぜ ヴァルって超不評だった前作は無かったことにして4になるのか
でも4作れるなら最初から作るだろうし、調整は無理だろうな >>47
http://ga-m.com/n/monster-hunter-world-nintendo-switch-betu/
「モンスターハンター ワールド」は、モンハン史上、最も高精細なグラフィックなどを目指して開発されています。
今回の高グラフィック路線などは、今作のプロジェクト開始時から想定しているものであり、特にプレイステーション4というハードに最適化させるために開発されているそうです。
このため、PS4よりもスペックが低いニンテンドースイッチでは、「モンスターハンター ワールド」を発売することは出来ず、現在、スイッチに移植する計画はないとのことです。 ぶっちゃけるとVita版の代わりだよね
そこにスイッチ版が入った >>51
蒼は前作しゃなく派生
戦場とはジャンルすら違う アトリエも爆死しそうなのにこんなの売れるわけないだろ >>553
確かにスイッチではなくvitaマルチが 去年までの流れ >>54
それを出した理由が4を作れなかったからじゃね
売上はナンバリング至上主義なんだから、出せるなら最初から4を出しておけばいい >>57
バカだな〜
そんな早く4が作れるわけないやろ
蒼とは別に4も作っていたと考えるのが
自然や もう死滅したかもしれんけど
カリギュラに続いて この仕打ち
vitaユーザーは泣いてもいい VITAはDQH2がマルチ化で一番売れたのになんでいきなり終わったんだろうな >>62
海外で爆死してるから
だからスイッチもこのままだとヤバイね 青ヴァルは売り上げだけはいいから続編出るんじゃ無いか >>62
Vita出た時はPS3箱〇がメインプラットフォームだったから
性能差がそんなに開いてなくマルチできたがPS4とのマルチは性能差がかなり開き
マルチが流石に無理になってきたから スイッチのこの好調な売上が後押しになって
来年から和ゲーはスイッチマルチ多くなりそうや
3DS/WiiUってハードの特徴のせいもあって マルチ少なかったよな
代わりに独占が大半だけど
これまで独占だった任天堂ハードのサードIPもマルチになるだろうが
どこまで任天堂は囲えるのか 興味は尽きない やらなそうなサードも居るっちゃいるけど、大抵はSwitchマルチとかやってくるべな 3DSみたいにたくさんあった独占ソフトはマルチ化して
よるくに2やロストスフィアみたいに爆死して行くけどね 日本でPS4より売れてたVITAが終わるって本当にマルチしかなかったんだな サードがswitchに期待してるのはvita枠だからな
ただ思ったより伸びないからそのうち去りそう ワンピ位の売上でもいけるなら
マルチの方が良いのかもな
独占だとペイラインも上がるし
継続的にソフト出るなら WiiUみたいなことにはならないと思う 海外というが、アメリカ限定でPS4と同程度の箱に出さない時点で対して海外で売る気は見えんわ スイッチがvitaの受け皿になる
任天堂信者ではなくメーカーの願いだったなw マジでpsは携帯機が出せないという事実が致命傷になってきてるな
このままビタは撤退なのだろうか 移植コストがVitaなんかよりよほど安いんだから今後あえて去る理由はないね >>41
それはおかしい
最初から同発にするならスペックが低いswitchが動くのを優先にする必須がある >>59
コナンの人か
ゲーム主題歌って意味あるのかな? >>78
一瞬TwoMix復活かと思ったじゃないか >>75
携帯機なんて市場が死んでるのに出すわけがない 後発マルチで致命傷・・・
俺の知ってる致命傷と意味が違うのかな >>81
「出すわけがない」といって出さなければ任天堂の総取りになるよねw
ソニーは携帯機が死んでps4の勢いも弱まってきている
その状況でswitchの熾烈な猛攻の前に前線がガリガリと削られて行ってるのが
今の状態 携帯機はだす
出さなければグリグリの上野毛むしって良いわ >>77
蒼ヴァルのVITA版がどんなんだったか
忘れたようだな
完全に別物だぞ >>77
>最初から同発にするならスペックが低いswitchが動くのを優先にする必須がある
ん〜良くわからんけど訳すと
最初から同発だったならスペックが低いswitchでも動くように
下限のスイッチに合わせたマルチ開発になりスイッチとの同発になってたはず
ってこと? ただサードがswitchにソフトを出すって事は、任天堂のソフトと同じ土俵で
比較されるって事だからな。
客の財布は有限なんだから、任天堂のソフトよりも何かしら優れた部分が
無いと、結局サードのソフトなんて売れないぞ。 >>88
売れる売れないというのはもうほとんど問題にならない
俺も大して売れるとも思ってない
重要なのは「出さないとどうしようもない」という状況を作る事
それが今できつつある
「戦略的に嵌めている状態」ね グラフィックが超劣化してるけど
モデル一緒じゃん。しかもこれポリゴン人形劇に
変なミニゲームがついてくるクソゲーや >>88
任天堂信者をこじらせるとここまで気持ち悪くなるのか >>89
正直これ見た限りだと、違い過ぎとまでは見えない >>83
3DSのようにサード独占ソフトがたくさんあって
その上でPSとのマルチソフトも出るようならガリガリ削られた状況とも言えるけど
独占だったDQ本編やリメイクやモンハンの他にあったサード独占ソフトがマルチ化されただけだよね
ガリガリ削られてるのはどっちだろうな グラフィックに関しては戦ヴァルくらいのゲームなら
よるくに2の違い程度の差になるだけだろ >>96
3dsのサード独占ソフトなんて全くpsと被ってないしただ3ds市場とps市場が並列してただけ
で、今世代はユーザー層が被っている
もうこれからpsを選ぶ動機がどんどん少なくなっていく
日本のpsハードはほとんどとどめを刺されてる状態 >>88
PS4と箱1で売れればいいんで問題ないです
戦ヴァル1は世界100万売れてますし
ギネスからPS3最高SRPGの賞もGETする
くらい海外評価が高いですからね 戦ヴァル、廉価版もでるんだな
MHWと無双がでるから後回しになりそうだが買ってみるか >>83
総取りどころか客なんていないじゃん
だから任天堂も環境の変化にスイッチという形で対応したわけだ
ソニーは携帯関係はスマホにすることにしたんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています