■ソフト売上を見守るスレッドvol.8357■
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8356■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512111927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゼノクロはネットで小説やイラスト公開したり結構頑張ってたけどな
こういうゲームでCMって既に大して意味無いだろ
ゼノサーガのCMめちゃイケで流れて恥ずかしかった >>668
Switch買えば、イライラしなくて済むぞ。 一つづつって何だよw
ゴキ虫発狂しすぎだろwww
俺も今度使ってみるかな 発狂しているのは俺じゃなくてソニー信者な
今年はなぜか資産がかなり増えたから別にストレスはない >>664
今回はかなり国内重視した萌えデザインとパンツゲーにしてCM爆撃したのにな
予算もそこらの中堅中小RPGと比較にならないくらいなのに10万本未満はサードには厳しいね >>668
Switch買えば、イライラしなくて済むぞ。 >>667
数字で言ってるのに順位で反論した気になってるのか
お前も知っているくせに
やはりニートはアホだな 純粋に不思議なんだが、何でソニーハードファンはゼノブレイドにここまで執着するんだ? >>670
ハゲがハゲを指差して、俺はあいつよりもハゲてないと激しく主張したような感じだな 不評点は主にマップの機能不全とチュートリアルの不備の全体的なUIの雑さ辺り
戦闘システムの複雑さは賛否両論。まあ万人ウケするようなゲームじゃないな >>678
その数字はどこの数字だ?
まさかVG占い(笑)とか言わないよな? >>677
おう、分かってるじゃないか。自分に自分で言い聞かせるなんて。 >>675
あったまって発狂してる奴はみんなそう言うんやで?一回お茶でも飲んで落ち着けよ と言うかRPGって何でいつもこんな荒れるんだよw
好みの差でしか無いと思うけどな >>681
戦闘理解しないと固く感じる敵が多いかなとは思う
寄り道して宿屋でレベル上げもすればどうにかならないことも無さそうなバランスではあるが >>680
そういや、お前ってハゲだったな。幸い俺は禿げてないけど。 >>667
1.5倍売れた結果が初登場19位てゼノクロはどんだけ売れなかったんだって話だな SW売れてるなー
とは言ってもPS4が売れてないわけでもないんだよね
これで分かったことは
1. 携帯機と据え置きは価格上の競争相手とはならない
2. 携帯機と据え置きは完全に別腹
前世代(Wii含む)は、カジュアルユーザーとゲーマーの分離ということが起ったが、
今世代は、携帯機と据え置きの分離ということが起ったのが面白いな ファミ通だとスイッチ15万台超え
ゴキブリのイライラが止まらないw >>685
皆RPGが好きだったのさ
一定の水準越えると好みでしかないよね >>691
去年のPS4がこの時期いくら売れてたと思ってんだ shosiはペドの上に禿げでチョンモメンなのか
ゲンチャマン並に人生に終わってるな そういうのがあるのか知らんが、PS4でゼノブレイドみたいなゲーム探して、
それで代替えすりゃいいんじゃないのか? 値下げして新型出してFFとDQ出して今年が一番売れる収穫期のはずのPS4
年末は頑張ってほしいね
何のソフト売るのか知らんけど >>695
PS2でも平穏時は4万前後やで
3万超は売れてないわけじゃないと思うけど >>687
初週1万本前後www
何倍売れたとか曖昧にしてソ信馬君が本数誤魔化して言わないわけだw 好みの差でしかないわけないだろ
流石にそれは暴論すぎるわw 順位の方が曖昧だろ
イギリスでもブラックフライデーの影響あるらしいし
ニートはすぐ自分を棚に上げるから困る
自分に甘く他人に厳しいバカでなければニートになんてならないからな >>695
きみは知らないと思うけどffが出た週と何も出てない今週を比べるのは流石に無理あるよ >>702
おお、そうだ。信長の野望の売上は前作と比較してどうだったかね? ちゃんと本数が出てるのに何倍ガーとか本数が少なすぎて恥ずかしくて言えなかったソ信馬くん可愛い >>701
平穏なのが問題だろ
PSは10月のテコ入れから年末まで一気にペースアップするんだから
一昨年は値下げ昨年は新型とproで一気に販売ペース上げてる時期
今年のテコ入れはVRだったから滑りっぱなしになってんだ アニメ寄りにして海外無視とかバカが言ってるから前作より売れていると反論しただけのこと
ニートは流れを理解できないバカだから困る ゼノはもうpsには二度と出ないからね
ゴキちゃん的には叩く以外に道は無いw 値下げと新型は去年の話だろアホか
アホが心配しなくてもPS4の年間ソフト売上はとっくに去年上回ってる >>707
前スレでこれ貼られてたな
メディクリなのかファミ通の数字なのか
初週なのか累計なのか知らないけど
781: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 79ab-fTyy) [] 2017/12/04(月) 07:40:25.41 ID:zdNgwcv60
信長の野望 戦国立志伝
PS4 2万
PS3 1.3万
vita 1.3万
大志の売上で信長の PS3/vitaユーザーの動向がわかる PS3とVitaと新型と値下げは犠牲になったのだ
PS4が去年より売れていると言うための犠牲にな >>717
ps4全然吸収しきれてないよな
やっぱり勝ちハードとしてのポテンシャルが無い
ps4は器じゃなかった >>687
へぇ、イギリス売上も上がってんのか意外
フランスは今回みたいなのは好きなイメージで
イギリスはむしろ前作みたいなのが好きなイメージなんだが上がるもんだな
まぁハードの勢いの差か >>719
ゼノブレ売り上げ悪かったからってイライラすんなよ
器がちいせーな >>721
あれ?
イラついちゃった?
嫌味で言ったんじゃなかったんだけどw この売上でじわ売れも見込めないとなるとそりゃイライラしちゃうわな 日本のサードパーティの低迷がそのままPS4の
日本での低迷になってるPS4に力がないというより
日本のソフトメーカーに力がない 累計はどれくらいになるのかねゼノ2
ゼノクロに比べればだいぶ評判良いのでそこそこ伸びるとは思うけど >>717
引き続きPS4/VITAで出すべきだったなという感想しか無い >>722
グリグリは本当バカだな
そう思ってんの?
お前には哀れみすら感じるよ
日本語難しすぎたかなぁ? >>719
Vitaと違ってスイッチに国内サードソフトの携帯機需要なんて存在しないから
サードは海外市場求めてPS4に頼るしかないんだよなぁ PS4-Vita
で行ってたら5万超えてただろうしコエテクは本当に無能
ただこれで歴史ゲーはコラボ無双と違ってPS4では結構売れる事分かったし
無双8はそこそこ売れるだろうけどな。 >>717
ん?調べてみるとちょっと違うな。
それは正確には「信長の野望・創造 戦国立志伝」ってタイトルで
創造をベースに新要素を加えたアッパーバージョン的なもののようだ。
なので、前作にあたるのは「信長の野望・創造」の方だな。 >>726
調べたら前作も今作も評判最悪なんだな
むしろまだ買ってくれる人いるだけましと思えてきた >>726
別にスイッチで出したのが間違いだとは思わんが
この手のゲームって移植楽だろうに何でVITA入れなかったんだろうな もういいだろ撤退ハードは
いつまでもグチグチ言ってんのはゴキブリだけだ >>728
だって俺イラついてないからね
まずまずの売上だと思ってるよ
だから俺がイラついてるように見えてしまうのは君自身がイラついてるから
なんだよ
君は鏡を見てるんだよw 創造の売上はこれだな。
「パズドラZ」が初登場でハーフミリオンを達成した「ゲームソフト週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131218079/
> 4 PS3 信長の野望・創造(限定版含む) コーエーテクモゲームス 13/12/12 54,590 >>737
やっぱり下がってるね
ps4はマジで業界に悪影響を残したな >>729
基本的にCSには国内向けタイトルなんてものはもはやほぼ存在しないからな
完全グローバル化してる
その中心にいるのは当然全世界で圧倒的に普及しているPS4 任天堂ハードでは悲惨なくらいに売れてないのに、PSガーとは驚く >>740
サードを独占してたという罪悪がある
集めるだけ集めて大して売れない
こりゃ災厄ハードだわ 信長みたいなタイトルは任天堂ハードとは水と油
こういうのよりはカグラみたいな露骨なパンツゲーの方がまだ断然健闘する >>741
それよりも売れてない任天堂ハードはどうなっちゃうの 残念ながら、前作からは結構落としてしまったな。
PS3 信長の野望・創造(限定版含む) 13/12/12 54,590
PS4 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 27,230
Switch 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 5,636 >>745
任天堂ハードにはサードなんて来なかったし
なんの責任もない
サードを集めたハードがこけた事で業界全体が沈没した
だから「災厄」 >>738
悪影響なのはVitaみたいに携帯機需要が無く全く売れてないスイッチのせいなんだよなぁ
Vitaが250万台超えた時は1000万台のPS3と同等なマルチ売上だったし 調べてみたが近年の信長は全体的にあまりいい評価を得られてなかったようだな
その結果が数字にダイレクトに表れてる チョンモメン・元ソクミン・ハゲ・ペド
これだけの罪悪を重ねているほうが驚くわ >>748
ビタにはサードが集まったからね
サードが売れるのは当たり前
そのビタも後継機絶望で集まったサードみんな一網打尽にされてしまったけどw >>747
任天堂ハードで爆死したから出さなくなったんだぞ
現実見ろよ、PS4はハードもソフトも売れまくってんぞ
来年以降には1億突破とソフトの総売上も発表されるがどうすんの
>>749
グリグリはゼノブレ2の爆死でイライラしてるから正常な判断をくだせないんだろう >>752
任天堂ハードにはもともとサードなんて全く来てなかったじゃん
サードが来たハードに重い責任が課せられるのは当たり前
だから「ps4は器じゃない」って言ってんの >>751
サードはスイッチにVitaみたいに国内携帯機需要があると思って突っ込んだら爆死
いわゆる今までの任天堂ハードと同じ災厄なんだよな >>753
年の発売本数見てみ
名越が言ってるような市場だから、乗り気じゃないのよ >>753
>>79>>288は無かったことになってるんだなw 連投規制に引っかかってしまった
今日の論争はここまでだな
久しぶりのゲハ論争楽しかったぞ フェイトのマシューVR、評判がよくて
Twitterのトレンドになって
フェイトファンがVRごと買い始めたな
100万のフェイトファンがVRに来たらスイッチは終わりだよ >>756
そのコピペも、結局のところ形理論の正しさを証明してるだけだと思うがな。
ハードが成功するかにソフトは重要ではないとね。 まあ、俺がうだうだ言うよりも、この記事を見てもらった方がいいかな。
【月間総括】問題は形? ゲーム機が売れる要因をもう一度考える
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17063002/ >>736
小学生みたいだな、言い訳が。
自分の主観ばっかで説得力ないし
自社のソフトしか売れないハードのほうが厄災ハードだと普通の人は思うけど。 >>759
いや
証明されてるのはソフトの強さだろ
ゼルダや3Dマリオ本編はWiiUには出なかった
だから死んだ スプラトゥーンだって成功したし
あのときは勢いも出たしな >>763
そいつは逆だね。スプラトゥーンが出てもWii Uの状況は好転しなかった。
この場合の好転は負けハードからの脱却って意味だ。
ソフトではハードを成功に導く事も好転させる事も出来ないのさ。 >>764
そんなのはスプラクラスが何本もあればいいだけのことだろ Nintendo Switch ソフトカタログ 2017冬 Kindle特別版
https://www.amazon.co.jp/dp/B077GNDG7P
0円
こんなんあるのかー 例はWii Uだけじゃないぞ。FFやDQが出て、PS4は好転したか?
負けハードから脱却出来たか?さっぱり出来てないじゃないか。
この事からも、ハードを成功に導く決定的要因はソフトではないと言えるのさ。 >>761
そもそも任天堂ハードにはサード集まってなかったじゃない
今まで出さなかったハードでたまに出しても売れるわけがない
一方psは始めから最後まで一貫してサードを集めたのだからそのサードを
生かさないといけない
それに失敗してるのがps4 >>760
それだとWiiUと見た目が変わらないし
テーブルモードで囲むプレイスタイルに違和感があるし
携帯モードも違和感があるし
家でやるときも据え置きなのにあれをはめないとダメなのや画面を隠すドックも違和感あるし
スイッチダメじゃないか? 形なんて最低限所持していて恥ずかしくない程度のデザイン性があれば十分だろ
そんな本来ゲーム機にとってどうでもいい要素で飛びついて来るミーハー連中なんか
長期的に見たら存在自体が害でしかない ポケモン今週も1位
2位がゼノブレ2約10万本、中々売れたな
評判も大体良いようだし2週以降どう伸びて行くか
他にもカービィ バトルデラックス、信長の野望、進撃の巨人2、リトルウィッチアカデミアや
バイオリベ、蝶々事件、The Surge等多くの新作が入ったな
進撃の巨人2は前作から結構下げたのか >>767
PS3はFFで好転したね
ハード販売数が四倍五倍になって一気にPS3に流れた
PS4はドラクエヒーローズから
四桁から脱出
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