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【悲報】ゼノブレ2ってボス倒す→ムービーでは劣勢って場面多すぎない?

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0001名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 13:45:34.85ID:NuNo61fja
やってて気持ち悪いんだけど
0002名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 13:49:20.79ID:G8gZWxWM0
ムービーと展開があってないのはゼノシリーズの伝統だから
0003名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 13:53:10.99ID:fgK+y+6Y0
劣勢になる戦闘は負けても進めさせて欲しいがその後再戦して優勢になるパターンもあるしな
0008名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:12:01.79ID:NuNo61fja
そういう展開にしたいならもっとやりようがあると思うわ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:21:36.30ID:3jqzzDHzx
「あ〜これはシナリオ的に負けるしかないパターンか・・・って勝ったぞ?」ってなるね。
0013名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:21:40.37ID:vrE6ruz4d
イースのことは同じように叩いてるくせにブヒッチソフトで同じことされたら
>>11みたいな擁護wwww
エアプかよw 同じだろ糞ブタ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:29:12.50ID:PmFHQeJia
ボスが毎回主要敵キャラで
「ダンジョンのボス」を倒すパターン少ないからな
0015名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:31:45.21ID:rfQtYynPd
これに関してはゼノクロのほうが自然だった気がする
ボス倒したらそこで死ぬか涙目撤退してたからな
0016名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:32:21.03ID:CFiFo5dia
ムービーで劣性ならまだ許せる
紙芝居で劣性はそれくらい分岐しろよって思うわ
0017名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:34:47.14ID:1KNvjqb2r
楽勝倒したとおもったらピンピンしてて
絶望という設定にでもするとか
0018名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:37:39.59ID:/h2AUdJTa
倒した→敵「まさか本気を出していたとでも思ったのか?」は萎える
倒した→味方「くそっ!このままじゃ…」→覚醒して勝ちは許せる
0019名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:39:19.17ID:NuNo61fja
>>18
逆だわ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:42:13.83ID:N+QFdyWO0
それもありっちゃありだが多いのはいかんな
何事も限度ってのがある
同じ展開ばかりじゃプレイヤーも飽きるってもんだろ
0022名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:45:17.56ID:oH+jFkmN0
やっぱ軌跡がライバルなのか・・・
0023名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:46:09.04ID:W9GJIWv/0
というかボスの体力が0になった瞬間に相手がカウンターアタックみたいなので皆ふっとんでムービーに入る
これでいいと思うけどな、1から思ってた
1は倒してないのにムービーで、あっ殺せないんか・・・ってわかるのが気になった
0024名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:48:07.64ID:0RIeqsLld
>>409
軌跡に勝てるわけないわな
勝てたらそれこそ奇跡!
>>1
クソッチなんてこれだけの遅延ハードとかそれだけで欠陥レベルだぞw
出されたら軌跡が腐る


Tagotch

なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。
Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。
平にご容赦を(´−ω−)人 #ナムコミュージアム

https://mobile.twitter.com/Tagotch/status/912876798509060097
0025名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:49:12.08ID:hWiDt+axM
軌跡と同レベルw

ファルコムがswitchチラ見してたけど、低レベルゲーポジションとられたんで居場所なくなったな
0026名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:49:40.78ID:hWiDt+axM
軌跡と同レベルw

ファルコムがswitchチラ見してたけど、低レベルゲーポジションとられたんで居場所なくなったな
0027名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:49:52.24ID:GxNF5eJ6p
FF13もそんな感じでつまらなそうだからスルーしたんだけどゼノブレもそっち系なのか
0028名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:52:29.71ID:k6HmoFvJd
劣勢やるぐらいなら負けイベントのほうが・・・って思ったけど最近って負けイベントみたいなのってあった?
0029名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:01:10.66ID:fz+1lLas0
まぁファルコムのライバルだからな
軌跡とかそのへんとやってること一緒でキモオタ度、下ネタ増やしただけだろ
軌跡ミーツコンパイルハートってかんじ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:02:43.28ID:N+QFdyWO0
負けイベと優劣逆転は萎えるとずっと言われてるのに
なんでどこも取り入れようとしてくるんだろう
0031名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:04:43.28ID:sr/MZNDJp
>>1
気持ち悪くはないけど不満には思った
なんで倒してぶっ倒れたのに次のイベントシーンでピンピンしてんのかと
0032名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:15:07.15ID:QoEpq2Ri0
FFで負けイベが一番多いのは9
確かベアトリクスに一度も勝てなかったような気がする
勝っては負けイベントの連続
しかしFF9はシナリオ評価されてんだろ
俺には何が言いかさっぱりだけどねビビという存在だけで持ち上げられてるような
0033名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:22:50.81ID:3AjqhAq6d
今、3話だがイベントバトルはほぼ毎回と言って良いほどだな
0034名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:24:19.03ID:NNd/u5io0
>>33
3話の勝ちイベントほんとすこ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/05(火) 15:29:11.66ID:1Nau8KXfa
前半章の終わりは負け戦
そこから後半章巻き返す王道だから良い
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/05(火) 15:30:52.88ID:SuUdYqMl0
軌跡はその展開を40回はやってんじゃねーかな
数えたらそれ以上ありそう
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