>>249
そこは俺も擁護のしようがない
同意見だ
戦闘なんて理解できずにバシバシ単発でひたすら殴ってつまんねーと思われても仕方がない
でも理解すると戦闘に落ち物パズルにも似た連鎖と、繋げることで発揮するスピード感と爽快感があることが分かる
そこからが本番
そこに至るまでの導線を作れなかったのは、俺も開発陣に文句言いたい