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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スマホの電池がもりもり減るし、そろそろ
買い替え時かなあ(´・ω・`) >>96
宅配使うなよって意味ですよ(´・ω・`) >>90
今更すぎてそんなことで怒ってもどうしようもないよ(´・ω・`) >>50
日常会話に使えるスタンプから、ちょっと面白いスタンプまで勢ぞろい!
あなたの毎日がもっと楽しくなるようなLINEスタンプが
な、なんとたったの120円ねぷっ!?
これは買うしかないね(´・ω・`)b 今年のゲーム業界一文字の漢字は間違いなく「任」
だよね >>56
うむ製品版ではそうなってると信じたいね(´・ω・`)
できれば竜矢の貫通無くしてくれるのが一番良いんだけど
>>78
少なくともβで戦える5体は溜め3より竜矢狙っての立ち回りの方が速いよ
そもそもソロじゃキツイってソロでしかやってねえよ 野獣だらけだから獣だと思った今年の漢字(´・ω・`) そういやシドいないね(´・ω・`)
冬越えられなかったか(´・ω・`) スパロボXの参戦作品見てたんですけど
ダイターンとZはまたいるんですか(´・ω・`) 今年も速報の漢字決まりました。
「便」です。
(´・ω・`) >>43
ソウル系列みたいだ
そこに宇宙ヒモがSFガジェットとして
絡んでくるのか(´・ω・`) ヤマト 値上げしたぞ
佐川 値上げしたぞ
郵便局 2018年3月から値上げするぞ
3月からはともかくとしてどこに荷物が行くのかと言われたらね・・・ >>118
ダイターンのアニメーションどんどん進化してて好き
Zもかっこいいから好き(´・ω・`) 速報ですごい名作って持ち上げられてたけど実際やってみたら微妙だったゲーム
何を思い浮かべましたか?(´・ω・`) みなさんもさんはいっ!
坊主が屏風に上手に坊主の絵を描いた!(´・ω・`) >>122
ヤマトさんこれからもよろしくね(´・ω・`) >>61
完全にマーケティングじゃねーか(´・ω・`) >>124
ノーマンズスカイ(´・ω・`)
僕が神ゲー連呼してましたけど実際買ったら微妙でした ストレートな死ねってずいぶん久々に見た気がします。ニシクンどんだけ余裕ないんよ...(´・ω・`) ゲームに効率がーとか言い出す奴とはマルチしたくねな >>124
15
なに15とは書きません怒られるの怖いので(´・ω・`) 『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
発表時点では、この情報がエイプリルフールのジョークなのか本気でリリースするつもりなのか不透明な状況だったが、トレーラーに登場するキャラクターのカイリ、ガルダ、ほくとは
作品が「ストリートファイターEX」シリーズと関連していることを予感させるには充分なものだった。
そして7月。アメリカ・ラスベガスで開催された世界最大の格闘ゲーム大会、Evolution 2017で『謎の格闘ゲーム(仮)』がプレイ可能な状態で出展された。
この場ではプレイステーション4用ソフトとして開発中であることと同時に、「EX」シリーズに登場していたキャラクターのスカロマニアとダランの参戦も発表され、会場のファンからは大歓声が上がった。
――そして、その歓声には「格闘ゲームを生んだ“あの西谷”が帰ってきた」という期待が込められていたことが、海外のレポート記事などからも伺える。
ttps://youtu.be/gulVi0NDVnU
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212
(´・ω・`) >>129
単体でゲーム化されるやん?
まさか速報にいて知らんのか(´・ω・`) >>124
サガスカ
マジでサガスカ
絶対許さんからなサガスカ
河津アプデは?サガスカ(´・ω・`) >>129
そりゃ単独でSRPG出すし出さんやろ(´・ω・`) じゃあ逆に速報でクソミソに貶されてたのにやってみたら面白かったゲームは >>136
大規模アプデでストーリーやらなんやら
色々と追加されたようだけど大したことなかったの?(´・ω・`) >>149
15
なに15とは書きません怒られるの怖いので(´・ω・`) >>136
持ち上げてたのお前だけで速報でも発売前から微妙な評価だったぞ 速報では年中撤退撤退騒がれてたけど現実はこれだものな
一般人の誰もが認める成功を頑なに認められない理由が知りたい
http://toyokeizai.net/articles/amp/199095?display=b&amp_event=read-body
任天堂のネットキャッシュは9460億円
1位は任天堂の9460億円。
今回で4回目となる本ランキングで初めてトップに立った。
2012年3月期や2014年3月期は数百億円レベルの赤字を出したが、今年は新型の家庭用据え置き型ゲーム機「Nintendo Switch」が大ヒット。
当面は安定した高水準の利益が見込まれ、今後はさらにキャッシュを積み上げることが予想される。 世の9割のサードが任天堂に集まってその全てが任天コラボしだしたら僕も壊れるかもしれん(´・ω・`) >>110
へえそういうもんか
竜矢プレイが必須になって貫通弓しか使えねえ、なんて事にならないといいな(´・ω・`) ねぷねぷは神ゲーであって名作とは言われてないんだよなぁ(´・ω・`) お金払わないとサードに来てもらえないってお友達税みたいだね(´・ω・`) 企業が金を溜め込むせいで経済が回らないんだよ(´・ω・`)
任天堂は日本の癌の中枢ってわけだ(´・ω・`) スパロボVセールやるついでにもうロッティとヴェルトの先行使用権も有料ででも販売すりゃよかったのに(´・ω・`) ストリートファイター30周年の日本でも出して?(´・ω・`) >>155
任天堂の業績は回復したけど
キャッシュ積み上げるのとは全然関係ないぞ
株主還元や投資に使うべきであって別に褒められることではない >>155
ネットキャッシュそのものは企業の安定性を意味するけど、時価総額と比較すると市場評価がわかるらしいぞ 金あるのに糞ハードしか作れない才能はすごい(´・ω・`) >>168
ロッティ、カットインのあるなんとかビームしか使わない問題(´・ω・`) モンハン金で囲ってたのにずっと赤字垂れ流しつづけてた無能集団だからな任天堂って(´・ω・`) 任天堂は金も持っててGOTYも生み出した
これだけでソニーに勝ったとわかるんだよね 任天堂にネットキャッシュがそんなに必要なのは
WiiUみたいなハズレを作ると一気に縮小するから
Switchは3DS+ WiiU並みの仕事を期待されてるが今はまだ達成できそうもない アメリカじゃせこせこキャッシュ貯め込んでたら株主が怒るし
日本でも内部留保に税金を課す案が出てきてるし
企業の金持ち自慢は個人のそれとは違う >>110
モンスターによるだろ(´・ω・`)
ディアみたいにデカくて直線的な動きしてくるやつには貫通多用できるけどアンジャナフみたいにしつこく張り付いてくる奴には溜め3も併用した方が速い 儲かってる時の金で新しい技術投資してこなかった結果が2週遅れのハードなわけで 何ヶ月も前に発売されたモンハンXXを買おうと決めましたって、何が言いたいのかよくわからんな(´・ω・`)しかも移動中にやるくらい好きなのにまだ持ってないのかよ
リアルにワールドがSwitchで出ると思ってたから、そうツイートしたけど、突っ込まれたから、そうです。って言った感じかな
http://imgur.com/XFhZGJm.png >>172
青木俊直の絵は普通に好き(´・ω・`) >>178
バトルは自分に合ってましたね
あとパンツも良かった
ストーリーはまあそれなり
ダメあったのは飛ばせない会話シーン
あれだけは本当にダメです(´・ω・`) >>180
3DS+WiiUって±0やん(´・ω・`) 速報で持ち上げられてたのに微妙というか面白くなかったゲームは結構あるけど
魔女百とクリミナルガールズとマール王国は忘れられない
誰でもストレスなく遊べそうなタイプのゲームを面倒な作業や気持ち悪いシナリオや世界観で台無しにする才能が凄い ねぷLINEスタンプ買ってないやつおりゅ?(´・ω・`) >>179
GOTY複数あるSIEはどうなるの(´・ω・`)? お金あるのになんにも投資しなかった結果PSNの売上に負けてるんか・・・ >>43
デスストは要するにダークソウルだろ
ただしダークソウルと違って復活したら別キャラになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています