PS4版デッドラ4でカプコンが神対応!
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カプコンはスト5マブカプといいPS4で良いことないな
ハッタリ発表となりつつあるディープダウンも無かったことにしてるし >>3
本当に寂しいわシリーズ重ねる度に
つまらなくなるって…
ロスプラもあんなになってしまったし
箱○初期のカプコンのワクワク感半端
なかったなぁ デッドラ3はまともだったのにな
MSが技術支援しないとこんなに悲惨になるという例 3はキネクトでパッド振ったら振りほどいたりスマグラ連動とかギミック有ったのに何もない4はなんでバグ多いねんっていうね
あ、PCで3やった人は普通のゲームだったかw ブルースクリーンてvitaのイルカやPSO2思い出すわ
バクの深刻度がガストやセガと同レベルってどうしちゃったのカプコン ブルースクリーンてvitaのイルカやPSO2思い出すわ
バクの深刻度がガストやセガと同レベルってどうしちゃったのカプコン >>108
ps4がエラー吐いたときの“青い画面”で固まったんだと思うぞ
色的にはブルスクだけどね 4の出来がおそろしい程改悪ずたぼろだから、シリーズ通してプレイきた人達も4はプレイしない人多いのに情弱がまぁまぁ買ってるんだな スペシャルエディションから通常版にダウングレードさせる神対応! Proのエンハンスドも無かった事になるしPSでダウングレードは普通の事 ゴキちゃん大好き完全版なのになぁw
つかゴキちゃん得意の超理論でMSの陰謀説言い出しそうで楽しみなんだがww >>65
ゴキちゃん何年そのデマ流すの?
足引っ張ったのはPS3だろ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/392952.html
初代「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下、「LP1」)は当初はXbox 360専用タイトルとして開発されていたため、
Xbox 360-GPU専用の指数3ビット仮数7ビットの“7e3”からなる10ビット浮動小数点(FP10)を使用した“リアル”HDRレンダリングを採用していた。
対して、「LP2」は、開発当初からPS3、Xbox 360の両対応で開発されていたため、GPU仕様制限の多いPS3に配慮する形で、疑似HDRレンダリング手法を採用した。 3は従来のデッドラとして一応の完成形だからな(サイコ周りがシリーズ重ねるごとにコレジャナイのは置いといて) 1をマルチできるようにリメイクしたら神ゲーなのにな 売上は確か1.4万本程度だったかと
PS4を買うとこのような苦しみを味わうのだよ 1は超絶楽しかったけど他はつまらんかった俺はデッドラが好きだったのではなく、単にロメロが好きだけだったんだろうなぁ
4なんてつまらなさすぎてパッケージももう見たくないレベル これは最低限差額返金、もしくはリコールで全額返金だろ
だれも消費者庁に訴えないのか?w そういやPCと箱にはPS4版で改善された要素のアプデ来たのかな?
steamライブラリでアンインスコしてるから分からん PS4版で改善って何の話してんの?致命的なバグ増えてこんな事態になってるのに
あ、PS4版の目玉とされてたカプコンヒーローならPS4版発売日前に箱にもアプデで導入されてる >>69
デッドラ1 100万本 神ゲー 日本版出る前に海外版だけで日本だけで2万本以上売れた
デッドラ2 エピソード0が発売一週間で50万DL
デッドラ3が100万本達成とユーザーも内容的に満足
それ以外はすべて爆死という恐ろしいPSとのマルチタイトルw モンハンチームがリソース全部持って行っちゃって他の部署がガタガタなんだろうな
これで頼みのモンハンが世界的に大コケしたらいよいよヤバいぞ 箱のセール3だけ対象外なんだよなー
4いらんから3セールしてくれよ セール対象外はカウントダウンのワンデイに乗る可能性がある。 ロスプラ、SF、マブカプ、デッドラ
立て続けにブランドが潰れていってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています