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有名ポケモン実況者がポケモンUSMに苦言「ポケモン人口がかなり減っている。対戦もミミッキュだらけ」
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 17:13:06.99ID:GncJGEyT0
ソース
https://youtu.be/6cgXBh3PozU?t=19s

「しかもマッチングも怪しい 大丈夫か
やってる人はわかると思うんですけどポケモンの人口がかなり少ないんですよね
ポケモン今までやってただろうなっていうツイッターのフォロワーの人がポケモンをやってないんですよね
わかるかな ツイッターのタイムラインを見てても誰もやってない感じ
ウルトラサンムーンになってもう新要素を遊び尽くした感があるんですかね
パーティもカバルドンとミミッキュ主体って感じのが多いので、なかなか難しいですよね」

※この「ペリカン」は株ポケ公式生放送に出演したこともある実況者です
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/618713642616262656
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/715826059292327936
0101名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:13:23.40ID:L+gepRjS0
シングル好きが多いのにダブル向け調整しかしないし
準伝増えすぎてインフレもやばいしどうすんだろうな
0104名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:16:28.90ID:GncJGEyT0
>>98
相手の行動を読むのが楽しいかな
相手がリザードン出すから俺はカメックスに交代とか
0105名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:16:39.15ID:0dAvFFsu0
まあでもあれだけWiiU時代に無能とか技術が無いとか言われてた任天堂がSwitchではこれだけやってるからSwitchの魔力に期待したくなる
0106名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:16:40.10ID:CKeIBwkD0
それでもXYよりも格段に人口減ったのはZ技のせいだろうなぁ
くっそ長いモーションの必殺技を毎試合見せられて負けた日には二度と復帰しようとは思わん
あんな対人戦で煽り全開の糞システムを対戦で使用できるようにしたのは頭いかれとる
0107名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:17:31.06ID:GncJGEyT0
>>99
1500代もランキング上位のポケモンだらけだからな
こんなの楽しいわけない
0108名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:19:19.67ID:Ps2K9+P90
>>104
今はもう相手の交代読みを上から超高火力でぶっ潰すか
起点作って後発で無双するゲームになったな
0109名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:19:37.35ID:lezVDu39p
公式エロゲ実況者じゃん
0110名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:19:59.58ID:GncJGEyT0
>>102
言いたいのはそれだよ

DSのときでたBWは、常時通信したり、ネットで連動したり、明らかにDSではオーバースペックだったから3DSには期待してたんだけど
3DSになったら快適かっていうと別にそんなことなかったな
0112名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:20:30.96ID:XKTRBIAZ0
リーク信じたいとこだ
構築ゲーじゃなくて一戦一戦が面白いゲームつくんだよ
0113名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:21:57.31ID:nwsMb76T0
そもそもレートやってるのは全体の1%のユーザーっていうことは忘れちゃいけない
任天堂の場合スマブラもマリカもポケモンもそうだけどノイジーマイノリティの声を聞かないっていう方針は一貫してるんで諦めた方がいい
0114名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:22:40.35ID:Ps2K9+P90
 
【最強】ポケモン「ランドロス」の能力はゲーフリにも調整できない説
     どの弱体化でも大勢を巻き込んでしまう現実


威嚇の修正→多くの他のポケモンに被害
種族値→上方修正はされても下方修正はたぶんない
タイプ→新規タイプでも出さない限り無い

 
シングル
http://blog.pokemonbbs.com/poke/171201/2017-12-01_215502.png
ダブル
http://blog.pokemonbbs.com/poke/171201/2017-12-01_215504.png
WCS
http://blog.pokemonbbs.com/poke/171201/2017-12-01_215507.png
0115名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:22:48.27ID:GncJGEyT0
>>106
Z技のモーションも主人公が無表情でキモいわ
あんなのPS1のゲームでももう少しマシだわ
0116名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:00.09ID:SLRFJeuI0
>>104
そうなのか
俺はとにかくゴリ押しでやってただけだわ
0117名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:10.22ID:P1aLDgtLd
Z技でもZ破壊光線って糞だよね
ガモス、ジャロあたりのメイン技対策を耐えるような調整してる奴全部Z技でパーッになる(´・ω・`)
0118名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:10.91ID:ohxrJG2h0
>>105
任天堂が3DSでSM並の処理落ちゲー作ったことがあるかな
あったらSwitchの魔力でなんとかなるかもな
0119名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:22.96ID:7y3cwXur0
そもそも昨今のレベルまで来たらこれ以上性能が上がる事で普遍的に面白くなる類のゲームじゃないような
狭く深くならやろうと思えばできるかもだけど
0120名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:32.91ID:OshEj0txp
>>103
ツリーとかでBP稼がなきゃ全然アイテムないしオン潜ろうと思わないぞ
というかSMで久しぶりにポケモンやったとき思ったのはレート行く前の厳選環境整えるのめんどくさすぎ
0121名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:23:33.24ID:CKeIBwkD0
>>111
ストーリー上では成功だったと思うわ
高い難易度を無理やり突破できる方法として有能だった
なぜ対戦でそのまま持ってきたのかが分からんだけで
0122名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:24:00.86ID:GncJGEyT0
>>113
99%はストーリークリアしたらポイしてるんでしょ?
レートやってるやつよりたち悪いわ
0123名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:24:47.87ID:lezVDu39p
>>114
威嚇剥奪でよくね
レボルトルネが回復系の特性だしそれに合わせるとか
再生力はまずいと思うけど
0124名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:24:53.11ID:cqVUNL8+0
単純に好きなポケモンで戦えないからでしょ
オンラインに行けば同じポケモンだけ出てきてそれはみんな能力が優れてる奴ばかり
好きだからって時間かけて育てても不利な状態からスタートなんだから終わってる
苦労に見合わないゲームなんか誰も遊ばないだろ
0125名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:25:17.89ID:y0rFtIan0
売り上げ数からみると対戦やってる人口なんてごく僅かでしょ
0126名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:25:18.44ID:zRklrPlm0
王冠出してブリーダー層を切り捨てた結果だろ
後天的に能力上昇出来るようになった事で誰も卵孵化ガチャをやらなくなった
5Vという「レア」ポケモンを得る事に魅力を感じていた層は孵化自体をしなくなり
結果バトルからも遠ざかりポケモンからも離れてしまった

孵化育成に時間が掛かるから、個体値なんかがあるから
ポケモンバトルをやる人が少ないと言ってた阿保共は現状をどう思ってるのかな
0127名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:25:34.59ID:XKTRBIAZ0
>>119
初代から順当に進化してたらポケモンはAIで動いて指示を出すゲームになってたはず
今からでも遅くない
0128名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:25:58.24ID:nwsMb76T0
対戦だけが全てのゲームじゃないっていうことだよ
特に子供にとってはね
0130名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:26:43.68ID:xk7marG+0
ポケモンはもう対人戦ゲームとしは崩壊してる
一人でシコシコレベリングが楽しい人向け
0131名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:26:49.51ID:lezVDu39p
>>127
それはそれでつま
0132名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:27:10.36ID:NGppnHejr
>>106
人が減ったのはSMシーズン3辺りだから
俺はZワザどうこうはさほど問題でなく
過去作のポケモンが問題だと思うぜ
0133名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:27:31.63ID:2NTHsFlaa
メガシンカ出した辺りから対戦ゲーとしては終わったな
俺もやめたし周りもイカに流れたね
0134名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:27:39.35ID:GncJGEyT0
>>125
それなんかの言い訳になってんの?
対戦がオワコンになったらポケモンなんて単なるクソJRPGじゃん
0135名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:28:05.58ID:XKTRBIAZ0
>>129
何が狭い?ポケモンに指示を出して戦う、変わらないだろ
構築ゲーのほうがよほど狭い遊びじゃないのか
0137名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:29:05.87ID:ohxrJG2h0
Z技に限らずSMは20年以上前のムービーゲーを追ってるから
USMでは更にムービーが増えた
遊んでられん
0138名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:30:02.22ID:4NZjyz70p
こうしたほうが面白いとかいう人間は大体公式未満だからな
中にはいい発想の人もいるけど、自分がそうだと思わないようにね
0139名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:30:08.02ID:GncJGEyT0
>>126
育成の敷居を下げても人口が減ってるというのは
完全に無意味な行動ではあったな
まあ、育成の敷居がいまだに高かったら、すでに誰も残っていない可能性もあるが
0140名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:30:23.48ID:JYtYenvS0
昔暴れてた厨ポケが今やゴミ扱いだもんな
0143名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:31:10.53ID:4NZjyz70p
>>136
その一割すら失う話だぞ
0144名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:31:39.54ID:GncJGEyT0
>>136
じゃあポケモンのRPG部分をお前は評価してんのか?
テイルズ以下のゴミだぞ?
なんだあの一本道の中2ストーリーは
0145名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:32:37.92ID:ohxrJG2h0
第一個体値なんか取りやめて色違いの数を増やして個体差作るべきだよなあ
0146名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:33:18.64ID:zcw39vq60
コマンドバトルがもう限界だよな
育成要素も古臭すぎる
0148名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:34:50.62ID:XKTRBIAZ0
デジモンワールドみたいにAIが動き回って戦うゲーム
ああいうのが進化だろう
0149名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:35:10.19ID:pujAqSk90
新作ポケモンはもう思い切って特性ガンガン変えていけよ
0150名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:35:25.04ID:hiLv5F3T0
そろそろボルトランドトルネのデザイン変えるか似たような性能で子供も喜びそうな奴作った方がいいと思う
0151名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:36:26.48ID:zRklrPlm0
>>139
敷居は下げたらダメなんだよ
流行りのソシャゲ見れば分かるでしょ
思うように欲しいものが手に入らないから皆意地になって続けるわけだ
苦労して手に入れたからそのカードを使いたいと思う

敷居を下げたらプレイスキルのみを競う事になるがそこでカタルシスを得られるのは頭のいいヤツだけ
ゲームは馬鹿も巻き込みながら回さなきゃならない
卵孵化ガチャというのは誰でも時間を掛ければカタルシスを得られるよく出来た「遊び」だったんだよ
0152名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:36:45.18ID:Mi1/GXWH0
6世代から対戦あんまやらなくなっちゃったなあ
まあ5世代の時に大学でローカル環境に恵まれてたってこともあるんだけど
0153名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:36:48.47ID:CKeIBwkD0
>>148
デジモンワールドとやらで今でも有名な奴が1匹でもおる?
製作者が満足したいだけのゴミなんぞいらんぞ
0154名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:38:12.78ID:ohxrJG2h0
でも王冠はそこまで敷居下げたわけじゃないよ
その前に脱落してる奴がほとんどだからね
0155名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:38:57.20ID:Y+mRTDILd
俺は六世代が最後かな
ファイヤローの理不尽にイヤケサシテ心砕かれたわ
0157名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:40:35.30ID:Ps2K9+P90
準伝くらい孵化できるようにしろよ
ただレアなだけで別に世界観的にはそいつ1匹しか存在しないわけじゃないだろ
0158名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:40:38.46ID:CKeIBwkD0
SMで育成の敷居を下げたとかどこの異世界の話や
四天王周回とバグ利用が必要な上に乱数調整すらできんクソ環境だったぞ
乱数調整で色違いすら自由に捕獲し放題だった環境がポケモンがもっとも流行った時期だぞ?
0159名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:40:40.47ID:XKTRBIAZ0
>>153
すまん、俺はそもそもデジモン知らないしワールドも動画しか見たことないよ
ただ今までのコマンドRPGは他の開発に外伝として作らせて ゲーフリは新しいもの作ったらいい
本編はゲーフリしか作る権利無いんだろうし
0160名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:41:49.29ID:ciOGDFz40
レベル100まで王冠不可とか嫌がらせ以外の理由あるのか
0161名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:43:33.14ID:NGppnHejr
>>151
その辺は対戦より
PWTみたいな難度事態は高くない
一人用エンドコンテンツ用意すればすむ話だろ
それにその辺の遊びしてる奴は今も
固定シンボルの色違いとか
オシャボめざパ狙いとかしてるだろ
何にしても俺はもっと敷居下げていいと思う
0163名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:44:27.08ID:ll+15Ka9a
もこう激怒
0164名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:44:40.69ID:1hdVwj500
大多数のプレイヤーがシングルから離れられなかったのが最大の原因
どれだけダブル、トリプル向けの特性、技を増やしても結局シングル以外ははやらなかった
他のルールもそれなりに人気になれば、問題にはならなかった
ジャップが一か所に集まる習性が発揮されたせいでシングルばかりになった
0165名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:45:40.81ID:VZST9EoO0
継ぎ足し継ぎ足しでどんどん面倒になる割に
面白くなってる訳では無いのがな
ここらへんモンハンと被るわ
長期シリーズの宿命なのかもしれないが
0166名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:45:45.58ID:ibLba4Ke0
結局のとこ任天堂には質のいい対人ゲーって作れないんだよなあ
0167名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:46:52.68ID:7ZQTMaOH0
ストーリー中ほとんどシングルしかないんだからそらそうよ
0168名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:47:12.44ID:Ps2K9+P90
>>164
「じゃあ流行ってるシングルの大会もやろう」とはならず
シングルを犠牲にしてダブルだけ世界大会開いた結果
シングルもダブルも人口が徐々に減ってしまったな
0170名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:49:15.01ID:Ps2K9+P90
DQMみたいに最初から3体4体PTに入れられるならまだしも
ポケモンはストーリーがシングル主体だからいくら公式がダブルプッシュしても流行るわけがない
本当にダブルをやらせたいならストーリーからシングルを完全に廃止しろ
0171名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:50:19.01ID:wWOCdIG30
>>160
レベルが半端だとステータスの再計算面倒らしい
レベル100ならもうステータスが変更されることはないから楽
0173名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:50:41.86ID:XKTRBIAZ0
ポケモンは収集の面白さでヒットしたんだから対人なんてオマケ程度で良かった
ポケモンの魅力って豊富なポケモンだろうに
0174名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:50:56.80ID:7y3cwXur0
>>135
対応して楽しめる客の層が狭い
AIの扱いを把握して充分思い通りの行動をしてくれるように指示を出せる能力を持ったプレイヤーの量は、
コマンドを選んで支持を出せる能力を持つプレイヤーの量より少ない
0176名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:33.77ID:NGppnHejr
シングル自体が
「こっちもあっちも耐久ポケモンだ、
相手の方がPP先に切れそうだから
20ターンほど様子見よう」とか
普通にやるからな
世界大会やっても動画は盛り上がらないだろ
0177名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:41.92ID:CKeIBwkD0
ダルバトル自体が対戦として欠陥システムだから流行らないに決まってるだろ
ただでさえ4つしか覚えられない技枠が守るのために1枠使わせられるのが面白いはずがない
ポケモン遊んでる層はキャラゲーを楽しんでるんだから
0178名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:53:00.78ID:Ps2K9+P90
 
仲間を呼んだ→○○が現れた! ←わかる

攻撃 左右どちらかを選択     ←わかる

捕獲 ボールの狙いが定まらない! ←は?
0180名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:54:17.10ID:mCMogf7j0
もう新作はストーリーもずっとダブルルールでやればいいのに
0181名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:55:26.64ID:wWOCdIG30
>>175
個体値だけ置き換えるとめざパも変わるからな
まあやろうとおもえばできるだろうし、単なる手抜きなのは否定しない
0182名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:55:40.12ID:0dAvFFsu0
>>118
いや正直処理落ちとかどうでもいい、感じたこともないし
newだからかもしれんけど
0183名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:59:17.95ID:0dAvFFsu0
ダブルもフリーもツリーもなくしてシングルレートの禁伝ありなしだけにしてほしい
0184名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:59:49.04ID:tk3sBdNir
エアプだけどミミッキュとやらを修正して弱体化したところで
二番手、三番手の強キャラが暴れる環境になるだけだろ
遊戯王で散々見たぞ
0185名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:01:39.24ID:q0oc2+mZp
むしろ前世代のメガガルみたいな圧倒的王者がいないのが悪い
0186名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:01:57.98ID:0dAvFFsu0
ポケモン増えるほどバランス取りづらくなるよな
それでもXYよりマシだけど
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:04:07.88ID:o8Zbdbmb0
>>170
ポケモンコロシアムがそれやったけど1バトル1バトル長めになってかったるかったぞ
ファイアーエムブレムみたいにバシバシ飛ばせるようにならんと話にならん
0188名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:06:40.21ID:zCDUqoRNd
>>179
BW以降のポケモンと人間キャラもリストラしてほしいなぁ
更にカイリュー、バンギラス、メタグロス、ボーマンダ、ガブリアスも種族値合計を555まで下げるべき
0189名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:09:15.01ID:0dAvFFsu0
>>188
ポケモンリストラはやっちゃダメだわ
一時的なものならまあいいけど
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:11:52.97ID:pwtgfK5zd
>>189
何を言っているんだ御前は
ブラックホワイト以降のポケモンと人間キャラがのリストラは必須項目ですよ?
0193名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:13:28.78ID:0dAvFFsu0
>>192
お前こそ何言ってんだ?
俺が大好きな日食ネクロ消すとかあり得んわ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:13:39.76ID:+tUknvqw0
一回離れたらもうやりたくなくなるよな
対戦環境も面白くないし、なにより個体値厳選とか強いられるのがアホらしすぎ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:15:10.38ID:Y7ukAb6y0
わたしのゲンガーが弱いの修正してほしい。
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:15:28.49ID:ohxrJG2h0
>>175
無能やで
個体値でめざパ変わるくらいにはな
独立してるもんだと思ってたら
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:15:32.85ID:0dAvFFsu0
>>195
ダメ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:16:52.80ID:S4uqWf/wd
あゆみん最強!あゆみん最強!
陰毛
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 19:21:34.87ID:aVxtpktf0
これを重く受け止めてSwitchかスマホで新作出してくれ
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