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ベヨネッタ2←わかる ゼルダ無双←まだわかる ドンキーコングトロピカルフリーズ←は?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 08:42:50.40ID:iD0Ta103M
♯FE移植しろ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:31:31.56ID:+LZTczAYM
追加要素あるのにこれだけDXがついてないのはなんなの
0036名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:31:56.40ID:6/FlZXUe0
>>1
♯FEやったやつに教えてほしいんだけど
ゲムパを使ってるから移植困難じゃないの?
0037名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:31:57.79ID:7Z+lNPbd0
>>23
宣伝?
そもそも中身がアレだっただろ
アイドルがどうとかってストーリーとFEやアトラス要素が噛み合ってなかった
0038名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:32:45.00ID:7Z+lNPbd0
>>36
ゲムパは戦闘中に敵のステータスを表示するだけの意味不明な使い方だったよ
0042名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:35:07.28ID:NciQAIz/d
>>32
それこそノイジーマイノリティが自分の趣味を押し付けたいだけにしか聞こえんわ
FEもメガテンも本編控えてるのにわざわざあんなもん推さなくていいわ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:36:07.50ID:7No4wtd8a
>>36
スプラが一画面に納められたんだからできなくはないでしょ(手間の問題抜きなら)
ゲムパはステータスやスキル確認できたり3DSの本家FEと同じ使い方とLINEみたいなチャット機能とかマップ確認で使う
0044名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:36:07.67ID:7Z+lNPbd0
>>41
そんなのもあったな
とにかくどの要素もゲムパは無理矢理使ってるだけだよ
つまりゲムパがなくても出すことは可能
0045名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:36:59.47ID:7Z+lNPbd0
>>42
ゼルダやゼノブレイドがある今こんなゲーム出したらお笑いだからなあ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:37:07.88ID:0S9XCf+80
>>38
このパッドの使い方もアホみたいだったな
DSみたいな2画面を狙ったんだろうけどテレビ画面とパットの距離が離れてるから単に確認が面倒臭くなってるだけ
0047有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2018/01/13(土) 09:37:32.58ID:A8Ragoip0
>>36
いつの間にかゲームパッドの電源切れてても動いてた記憶が。
♯FEはぶっちゃけ誰に向かって投げたのか全く解らない球だけど、スマホのヒーローズと似たような設定でもあるんで、今なら楽しく遊べる人も多いと思う。
0048名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:38:41.96ID:7Z+lNPbd0
>>47
お前ヒーローズや#FEプレイしたのかよ?
#FEのFEキャラなんて数少ないし全然ストーリーに絡まないし、とってつけたようなもんだっただろ
0049名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:39:03.51ID:7No4wtd8a
>>46
そもそも戦闘中ってセッション見たりコマンド選択以外はほとんどゲムパ見るから気にならないはずだけど
0050名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:40:34.28ID:0S9XCf+80
>>49
どっちにしろ最初から1画面にまとめらる程度の情報を分割してるだけの話
WiiUによくあるパッド使用の典型的な失敗例
0051名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:40:40.66ID:BoJFnWyT0
タイミングもあるから気長に待てばいい
任天堂的に高品質なゲームは移植する可能性が高い
0053名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:42:12.93ID:7Z+lNPbd0
>>51
どこが高品質なの?
ストーリーもシステムも褒められたものじゃなかったわ
その証拠にワゴンぶち込まれてるじゃん
0054名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:42:18.41ID:7No4wtd8a
>>50
そもそも本当に遊んだのか?一画面にまとめられるのとあえて分割するのとは違うぞ
0057名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:43:27.32ID:NciQAIz/d
ベヨネッタ2とトロピカルフリーズはまだ分かる、ゼルダ無双もギリで分かる
けど#FEは高品質じゃないし売れないからこいつらと同列に扱われない

何もおかしくないじゃん?
0058名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:43:50.26ID:x20yWUsYa
#FEとか、まあPS四天王ゲーとかゼノ2とかもそうなんだけど
狭いセグメントに特化した作りのゲームにたまたま自分がフィットしただけなのに
もっと売れるはず!みたいな扱いする中高生多すぎだよね
0061名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:45:13.04ID:7Z+lNPbd0
>>58
なぜか#FEが高品質だと信じ込んでる人がいるよなー
ゲーム経験が浅いんだろうなあ
0064名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:46:32.63ID:vQ2QweMZ0
はっきり言って
ベヨウンコもクソ無双もドンキィも売れねーよ
0066名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:47:14.64ID:0S9XCf+80
覚醒が50万(世界200万)、メガテン4が25万(世界60万)
この当時の2タイトルがコラボして売上3万本でワゴン

ネットでオラ付いてるオタクが騒いでるだけじゃん
0067名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:47:26.30ID:6F+lExE/0
パケのみ5万売れてんだがお前らにとって売れるってどのラインなの?

253./191. [WIU] Tokyo Mirage Session FE # <RPG> (Nintendo) {2015.12.26} (\6.700) - 18.663 / 51.970 (-44%) (26.340 <48,16%>)
0068名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:48:11.85ID:b6XgIHMT0
>>66
こんなに酷かったんか
0073名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:52:52.63ID:7No4wtd8a
>>72
隠す意味あったか?本当はクリアしてないんじゃないか
戦闘中のゲムパの扱いにもシステムについても良くわかってないみたいだし
0074名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:53:08.55ID:yCmJhBuT0
ビジネス的にはドンキーのが大きいのは仕方あるまい
0075名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:53:53.53ID:Gxfa1I3p0
メガテンコラボと聞いてたから暗いの想像してたわ
ゼノブレもそうだけど任天堂はたまに変な方向性になるよな
0076名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:54:01.47ID:oLt9ofKCM
つかwiiuのリメイクするなら今持ってるwiiu版と交換してくんねーかな。
0077名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:54:02.97ID:2huaQav4d
まず根本的にテーマ選びが悪過ぎてどっちの原作のファンからもスルーされてる時点で、リメイクしたってそこが変わらないからな

同じコラボタイトルでもアトラス内製のペルソナQがペルソナ本編並に売れたのは、
「4の学校の文化祭に3キャラが呼び出される」ってストーリーが原作と乖離してないから
0078名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:54:16.54ID:NZej1Fnba
WiiU買ったが理想と離れててやっぱめんどくさいんだよ
switchで出したら買うわ
0079名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:54:27.56ID:ZyVUhgn90
♯FEはゴミだからいらねえよ
ペルソナも過大評価のゴミだしいらん
アークライズファンタジアリマスターした方が10000倍有意義
0080名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:54:58.03ID:7Z+lNPbd0
>>73
別にプレイ時間見せてもいいけど、よく俺がここまで自信満々なのに臆さないな
最後にもう一度聞こう、後悔しないな?
0081名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:55:01.49ID:duksu/bka
♯FEはゴミだからいらねえよ
ペルソナも過大評価のゴミだしいらん
アークライズファンタジアリマスターした方が10000倍有意義
0082名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:55:04.68ID:mZHcGy5a0
Wii Fit Switchを望んでいるのは俺だけ
0083名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:55:13.12ID:/cmpVwom0
WiiUのVCがswitchで始まったよ
少し高いよ
くらいのもんだ結局
0085名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:55:50.18ID:bWhu5eWb0
ゼルダ無双が地味に嬉しい
FE買わんでよかった
0086名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:55:51.18ID:7Z+lNPbd0
>>75
そもそもこれは声優のライブで儲けるアニメの円盤と同じシステムだからな
ビジネスの視点ならばゲームは二の次だよ
0087名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:56:28.96ID:7sqTL2W3d
ドンキーコングトロピカルフリーズ←わかる

#FE移植しろ←は?
0089名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:57:15.14ID:7Z+lNPbd0
>>87
俺はトロピカルフリーズはいまいちハマれなかったが、まあ移植するなら#FEよりは適任だろうな
0090名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:57:54.70ID:tbm1sIJGa
>>80
後悔する意味がわからない
どっちにしろレス見てたらおかしいのはわかるから
0091名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:58:03.56ID:KLqIB6o20
結局U移植でもおすそわけできるゲームがメインだからな
せいぜい一人用はベヨネッタぐらいだがこれは新作が出るから宣伝みたいなもん
♯何とかフぇなんとかは新作が出ない限り封印だろう
0092名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:58:07.06ID:AgbfQ/uZ0
♯FEの過大評価感は異常
戦闘が少し面白い程度で話は微妙、キャラは一人除いて全員キモいという凡作の中の凡作だぞ
移植する価値なんてねーよ売れないし
0093名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:58:51.86ID:6F+lExE/0
>>88
まあメタスコア80あるんだがね
クソゲー言ってるのは「一部の日本人」だな
0095名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 09:59:10.49ID:NZej1Fnba
WiiUでドンキー出てたの知らないやつ多そうだからありだな
俺はトロピカルフリーズなんて知らなかった
0099名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:01:01.07ID:Q9DBdL6zd
WiiU持ってた身としては新作早くってのが強いわ
0100名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:01:09.98ID:7Z+lNPbd0
>>92
キャラが気持ち悪いのは同意
ノリが完全に深夜アニメのノリ
深夜アニメ大嫌いのゲハの任天堂ユーザー様がこれに反感を抱かないわけがないっていう
0103名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:01:54.34ID:Oawq4jH10
>>99
出してもいいけど新作の谷間を埋めるためにってのはやめてほしいな
0106名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:03:11.70ID:bdJAasQud
ヲタ向けゲームは質より数が第一だぞ、でなきゃバンナムなんてとっくに死んでる
0107名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:03:58.97ID:duksu/bka
アトラスのゲームは全部つまらない
0108名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:04:12.15ID:hZt/KBSZd
トロピカルフリーズ面白いよ
俺はwiiUのどのマリオよりもトロピカルフリーズのがおもろかった
後半は即死覚えリトライゲーだけどそこが楽しい
0109名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:04:14.43ID:0S9XCf+80
クロム
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/_img/character/chrom/chara.png
シーダ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/_img/character/sheeda/chara.png
サーリャ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/_img/character/sallya/chara.png
ヴィオール
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/_img/character/viaur/chara.png
ドーガ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/_img/character/dohga/chara.png



正直このアニオタっぽいノリ無くして、普通にメガテンifみたいに原作キャラが憑依ってのでよかったじゃんって思う
あとインタビューで人選は「わざと」とか言ってたけど、原作の人気キャラほとんど出さずに
カインとかドーガとかヴィオールみたいな脇役ばっかり出したのも意味不明
0112名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:05:14.68ID:KLqIB6o20
>>110
一人用はNG
0113名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:05:24.51ID:Gxfa1I3p0
今は移植の谷間で新作って状況だから逆転するのはいつになるのか
0116名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:05:53.16ID:j/W6fq7Hp
>>6
何だかんだ言ってもWiiUは良作あったからね
てことでHD振動対応の〜零〜濡鴉ノ巫女を出してくれ
0118名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:06:42.46ID:KaQQGzuT0
まぁWiiUで出した任天堂のソフトが全部良かったわけではないにしても
WiiUだったから売れなかった勿体ないソフトも多々あったわけで
switchが普及して大勢の人に手に取ってもらえるチャンスができたんだから移植は悪くないよね。
でもWiiUでそのソフトを買った人たちもいるんだから移植だらけにはしてほしくないなとは思う。

個人的に♯FEは買わなかったから移植されたらやってみようかなー
ドンキーは買って遊んだけど楽しかったわ
0119有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2018/01/13(土) 10:06:46.01ID:A8Ragoip0
>>100
指摘は大体理解できるけど、自分が評価したのはFEのキャラクターをペルソナとして扱った割り切りと、情報発信能力や表現力を、メガテンシリーズで言うところのマグネタイトとして扱った世界観かなあ。
クライマックスの演義シーンは見てるのが恥ずかしくて飛ばしたくらいだけど、あの世界観はほっとくのは少し勿体ない。
0120名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:07:50.56ID:O7f716g90
トロピカはやってないけど前作はWiiで最高点つけた
確か100万近くまで売れたよな
0125名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:09:12.41ID:ICewZNR5p
>>114
俺も全部WiiUで持ってるよ
ブレワイもWiiUでクリアしてSwitchでまた最初からやってる
0126名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:09:19.61ID:0S9XCf+80
エアプ呼ばわりしてスクショ上げさせた上で>>98みたいな事言ったらもうお前の負けだぞ
0127名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:09:23.99ID:7Z+lNPbd0
>>119
割り切りっていうか、FEキャラをおざなりにしただけだったな
最後のFEキャラとの別れのシーンも適当だったし
0128名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:09:27.54ID:aOsRaF91p
〇〇はいらない言われても困る
買わなきゃいいだけでは?w
0129名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:09:42.32ID:FIq6kB1np
クロムとか原作より扱い良いし暗黒竜もかなりリスペクトを感じるからヒーローズみたいなファン同士とvs運営で疲れ切ってるエムブレマーには好かれてる
めずらしく覚醒より暗黒竜キャラの方が出演キャラ多いし
0131名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:10:51.90ID:6F+lExE/0
>>126
売り上げ 国内パケのみ5万
メタスコア 80

5万で何故売れてないのか
メタスコア80でどうしてクソゲーなのか
お前が言えよ
0132名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:10:53.74ID:NZej1Fnba
主観は所詮主観だからな
発狂してる俺が絶対俺が正義みたいな精神異常者はほっときゃよい
0133名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:11:12.34ID:7Z+lNPbd0
>>128
WiiUで買った人たちが不愉快になるのはわからないのかな?
まあ、持ってない人にはわからないだろうけど
0134名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 10:11:40.67ID:Z3clbgGg0
#FE悪くなかったけどなー
メガテンってよりはペルソナかカドゥケウスっぽいカジュアル感あって
気楽に最後までプレイしてたわ
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