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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイ b2d3-4vN5 [27.94.242.217])
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2018/01/30(火) 21:54:52.62ID:aLwdNUUb0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0791名無しさん必死だな (ワッチョイ 3758-xSVK [14.13.104.160])
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2018/01/31(水) 00:24:54.97ID:FQ9eQbdc0
>>761
ここでも無視されてるスイッチ版MHXXっていったい(´・ω・`)

持ち寄りたいならそれやれよ
買ってねーのに馬鹿言ってんじゃないよ
0801名無しさん必死だな (ワッチョイW 260e-zOoJ [1.21.117.177])
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2018/01/31(水) 00:26:10.99ID:I3HTLhLx0
子供が3万もする玩具を気軽に外に持ち出すってなんか怖い(´・ω・`)
0806名無しさん必死だな (ワッチョイ 3758-xSVK [14.13.104.160])
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2018/01/31(水) 00:26:47.16ID:FQ9eQbdc0
カプ「MHXXHD無視すんなよ」
0807名無しさん必死だな (ワッチョイW 56c4-o26N [153.211.11.65])
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2018/01/31(水) 00:27:19.06ID:nhFPvHUk0
買収とか大袈裟な話にならなくても株式多めにMSに握ってもらって敵対買収から守ってもらう
その代わり、EAはPCソフトとXBOXソフトのクロスプレイ全面開放と独自鯖を止めてMS鯖に全面移行

これだけでもMSとしてはかなり得られる利益大きいんだけどな
ついでにEAアクセスとゲームパスの一元化もできれば定額サービスの価値が飛躍的に上がる


やっぱりMSはEA買ったほうが得だなw
モヤンみたいに子会社として今まで通りある程度自由にさせておいても収益面で赤がでなきゃ別に問題ないだろうし
0818名無しさん必死だな (ワッチョイ d25c-nuI9 [219.192.220.147])
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2018/01/31(水) 00:28:19.70ID:17iZEN2E0
斜陽なのはPS携帯機だけ
0822名無しさん必死だな (ワッチョイ 3758-xSVK [14.13.104.160])
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2018/01/31(水) 00:28:52.66ID:FQ9eQbdc0
>>807
手前勝手な妄想話は他所でやれよタコスケ(´・ω・`)
0831名無しさん必死だな (ワッチョイW 260e-zOoJ [1.21.117.177])
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2018/01/31(水) 00:29:53.96ID:I3HTLhLx0
>>814
今日だけで10枚以上交換しました
貰った人だけ返してるけど(´・ω・`)
0837名無しさん必死だな (ワッチョイW 8282-Gl2o [133.203.141.109])
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2018/01/31(水) 00:30:40.04ID:VmPMQNTO0
(((((((´・ω・`))))))



大阪府 大阪府警察安まちメール
不審者情報

 01月30日14時25分頃、摂津市正雀本町1丁目1番で、店舗内で母親を探していた男児に、
見知らぬ男が「ママは死んでる」等と声を掛け、男児が身に着けていた名札をひっくり返し、名前を確認するという事案が発生しました。

 不審者は、年齢60歳代、頭頂部が薄い髪型、ベージュ色ジャンパー、黒っぽいズボンを着用の男1名

 不審者を見かけたら、すぐに110番通報をして下さい。

発信:摂津

http://anzen.m47.jp/p27/m100/822763.html
0845名無しさん必死だな (アウアウカー Sa8f-6z4D [182.250.241.17])
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2018/01/31(水) 00:31:54.63ID:ma+0F2wga
最新作のモンスターハンターはストレス大幅削減 砥石が無限、移動のロードなし
https://news.nifty.com/article/economy/business/12117-7860/

> 30歳を境に、ゲーム機をいちいち立ち上げるのも面倒くさくなっていたが、
>本作は、そういう気持ちをチャラにするほどに、ゲーム作品としての魅力に溢れている。

>個人的に一番グッと来たのが、従来ではもう、嫌がらせに近かったユーザーインターフェースが軒並み改善され、フレンドリーになっている点だ。

>モンハンと言えば、回復する瞬間にいちいちガッツポーズを取って隙だらけになることでもお馴染み。
>この硬直時間が割と危険だったんだけど、本作ではこのガッツポーズは廃止された。

>また、戦いを繰り返して武器の切れ味が落ちた際、これまでは砥石を消費して研磨する必要があったが、
>「ワールド」からは砥石が減らなくなった。
>長期戦になって砥石が枯渇するという事態も、これでなくなった。

>さらに画期的なのがシームレスなエリア移動だ。
>これまでのモンハンは、複数のエリアを行き来する際に、ローディングが発生するというフィールドで狩りをする必要があった。
>しかし「ワールド」からは、フィールドそのものがシームレス移動を可能にするため、原則ロードも発生しない。
>本格的なオープンワールドの規模とまでは行かないものの、かなりの進歩である。

>それと、狩ったモンスターの素材についての改善点も嬉しい。
>従来であれば倒したモンスターの素材は、その都度手持ちのアイテムから、村に置いてあるボックスに手動で移す必要があったが、
>今回からはモンスター系の素材は自動でボックスに移される。

>こういった、ユーザーにとっては面倒でしかなかった手間がいちいち見直されているのが、本作の一番のポイントではないだろうか。

>ネットでの評価も概ね上々 モンハンがPS4で覇権を握るのも時間の問題か


今までどんな苦行やったねん(´・ω・`)
0863名無しさん必死だな (ワッチョイW 56c4-o26N [153.211.11.65])
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2018/01/31(水) 00:33:35.12ID:nhFPvHUk0
買収を対ソニーと思ってるからお花畑なんだよねぇ
ことはすでに対中国になっている。
バブル期に日本企業が欧米の企業を買収しまくったようなことを今は中国がやっている。
中国に買われるぐらいなMSやAmazonに買われたほうが良いとなってるの現状。

実際にLoLのライアットやアンリアルエンジンのエピック、クラクラのスーパーセルは
すでにテンセントだし
Activision Blizzardは、独立した瞬間速攻でテンセントに狙われて6%株握られている。
0866名無しさん必死だな (ワッチョイW 260e-zOoJ [1.21.117.177])
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2018/01/31(水) 00:33:38.15ID:I3HTLhLx0
>>851
振り向きに溜め3スタンプ当てるだけの簡単なお仕事です(´・ω・`)
今作はどうか知らん
0877名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8219-9iWL [133.206.51.64])
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2018/01/31(水) 00:35:18.63ID:KLqnMOGy0
キリンはライトの散弾でやると楽しい(´・ω・`)
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