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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイ b2d3-4vN5 [27.94.242.217])
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2018/01/30(火) 21:54:52.62ID:aLwdNUUb0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0896名無しさん必死だな (ワッチョイWW 82dd-grVD [133.208.247.122])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:37:10.37ID:oeCtxauk0
>>845
他にもピッケルや虫網が確率で壊れたり、アイテムの採取がクソ遅かったり、非戦闘時でもダッシュでスタミナ使うしすぐ腹減るし
長い崖のぼり中に飛んでる雑魚に攻撃されて落ちるのが頻繁に起きたりとにかくストレスフル(´・ω・`)
0913名無しさん必死だな (ワッチョイW 56c4-o26N [153.211.11.65])
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2018/01/31(水) 00:39:23.81ID:nhFPvHUk0
今年のE3楽しみだなぁ
VR猛プッシュで客に喧嘩売ったソニーが今年どんな大きなテコ入れしてくれるのか楽しみだ

MSは噂通りならゲームパスとEAアクセスの統合だな
月額10ドルでMSタイトルもEAタイトルも新作が遊び放題ならサービスの価値が違ってくる
0924名無しさん必死だな (ワッチョイ d25c-nuI9 [219.192.220.147])
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2018/01/31(水) 00:41:39.81ID:17iZEN2E0
FF14や15がゴミゲーだから世界中で褒められないだけだろばーか
吉田
0930名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spe7-n2Vf [126.247.91.39])
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2018/01/31(水) 00:42:06.86ID:o8+4Feg+p
>>904
買うとなったらソニーにから買わないといけない
0950名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7f5c-n1Dm [60.104.57.13 [上級国民]])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:46:48.25ID:8/QFsepS0
   ,. -‐=ニニ==‐- 、           ,. -‐=ニニ==‐- 、
   ∨        三 二 ー  ー 二 三         l[/
    ', , -―‐- 三 ー       -二 三 , -―‐- 、/
  >-∨  __ ロ三三二‐       ー 三  __ ロ/―
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  i  (フ .ャ====ァ、く)三 ー_    三(フ .ャ====ァ、く)   !
  `ーァ/ ^.';三三,/^ ヽ r‐三-二 ー二三三/ ^.';三三,/^ ヽ r‐ ´
    l l (●)  _  (●)三二-  ̄   - 三三(●)  _  (●)!.l
    ヾ、 ト‐=‐ァ  三二 -   ー二三 ヾ、 ト‐=‐ァ ノノ
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  (___)∩___∩_ノ    ヽ/     (___)
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0952名無しさん必死だな (アウアウカー Sa8f-4NOV [182.251.242.45])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:47:09.23ID:qDRtbcmwa
チカくん日本では戦えない世界でも負けてる
もうニシくんレベルまで落ちるしか無いよね(´・ω・`)
0954名無しさん必死だな (アウアウカー Sa8f-4NOV [182.251.242.45])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:47:36.22ID:qDRtbcmwa
>>950
貢献してるね(´・ω・`三´・ω・`)
0961名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8219-9iWL [133.206.51.64])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:49:11.46ID:KLqnMOGy0
笛も使えるけど、ハンマーのが火力あるからなあ(´・ω・`)
0965名無しさん必死だな (ワッチョイW 56c4-o26N [153.211.11.65])
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2018/01/31(水) 00:50:55.81ID:nhFPvHUk0
どんどん外堀埋めてるぞw

マイクロソフト、クラウド接続ゲーム用ツールのPlayFabを買収
2018年01月30日 08時13分
https://japan.cnet.com/article/35113898/
 Microsoftは、クロスプラットフォームのゲーム用ツールを開発するPlayFabを買収する。買収金額は非公表。

 Microsoftは、PlayFabを買収する計画を米国時間1月29日に発表した。
同社による企業買収は、2018年に入って2度目だ(1社目は、ファイルストレージベンダーのAvere Systems)。

 PlayFabのツールは、クラウド接続型ゲームを開発するためのものだ。
Microsoftのゲーム担当コーポレートバイスプレジデントを務めるKareem Choudhry氏はブログに掲載した記事で、
この買収により「『Microsoft Azure』に対するこれまでの取り組みを拡大して、ゲーム業界に対して世界クラスのクラウドプラットフォームを提供する」と述べた。

 法人向け事業に力を入れているMicrosoftだが、ゲーム事業にもかつてないほど多額の投資をしている。

 Choudhry氏は29日付のブログ記事で、Azureとゲームの間の相乗効果を取り上げ、PlayFabのプラットフォームは「ゲームについてAzureを自然に補完するもの」だとした。

 Microsoftによると、PlayFabは現在、7億人を超えるゲームユーザーを擁し、1200を超えるゲームのバックエンドとして利用されている。
同社の顧客としては、Disney、Rovio、Atariなどがあるという。

 シアトルを拠点とするPlayFabは、4年前に創設された。PlayFabの顧問の1人は、Microsoftで「Internet Explorer」のグループプログラムマネージャーを務めていたHadi Partovi氏。
同氏は、後にMicrosoftに買収されたTellme Networksを共同創設した人物で、MSNポータルも運営していた。

 PlayFabは2017年、IBMの人工知能(AI)技術「Watson」を同社プラットフォームの一部として利用することを発表していた。
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