ニンテンドー3DS/2DS総合 その1358
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■公式サイト
ニンテンドー3DS
http://www.nintendo.co.jp/3ds/
■質間の前にこちらをチェック
サポート情報
https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/
かんたん引っ越しガイド
https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/transfer/guide/
・本体の故障や不具合、公表されていない商品展開に関しては任天堂サポートセンターへ連絡すること
・次スレは>>985あたりで立てること
■関連スレ
【3DS】ニンテンドーeShop総合Part178【eショップ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1515569289/
■前スレ
ニンテンドー3DS/2DS総合 その1357 (レス番505でDAT落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1515410302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニンテンドー3DS(2DS) @携帯ゲーソフト板
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1507469081/
次落ちたらとりあえず↑を避難所に
ここは滅多に落ちない。ただスレ立てしたら40レスくらい保守しないといけないけど 「MONSTER HUNTER: WORLD」初週販売数が124万5000本の
「ゲームソフト週週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180131077/ 『モンスターハンター:ワールド』が首位発進
待望の『モンスターハンター:ワールド』がついに登場。発売から3日間でパッケージ版は135.0万本を販売し、
ランキング首位を獲得している。プレイステーション4タイトルとして過去最高の初動となっただけでなく、
累計でもすでにトップに立つなど、記録ずくめの出足となった。
ダウンロード版を含めると初週販売本数は200万本を超える勢いと見られる。
さらに、ハード市場でもプレイステーション4本体が2機種合計で14.0万台を販売。この数字は、プレイステーション4の
発売された2014年2月4週に次ぐ週間販売台数で、『モンハン』効果をまざまざと見せつけた。
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>33
任天堂のホームページで3DSの今後発売されるソフトのリストが7本しかないけど、ほんとにまだ力を入れていくんだろうか…
個人的には期待したいけど >>38
今年まだSwitchオンリーのミニダイレクトしかやってない
本体のダイレクトではさすがに3DSの新発表ソフトはあるだろう さすがに次のダイレクトでは後継機の存在を匂わせてくるだろう
ダンボールとか作ってる場合じゃねえぞ 新世界樹とペルQで勝つる!
くぉぉ!ここでインド人を右に! >>41
後継機は普通にSwitchでは?
スマホ時代に据え置き携帯で分けてても売れないだろう
それより2DSIIの新しいデザイン出してくれ
現物見たらださかった
あの表面が斜めデコボコになってんのなんなんだ?いらん 君島社長「3DSは豊富なソフトラインナップを活かしてビジネスを継続する」
寿司ストライカーともう1〜2本出て終わりっぽいな 法被にしてないけど新作も控えてるみたいなコメントもしてるのは無視 引き続き開発は行っているとは言ってるけどこの言い方だと既存ソフトで勝負するよと言ってるようなもんじゃん 一応貼っとく
ニンテンドー3DS向けタイトルは、これまでに多様なソフトが多数リリースされており、今までにない強力なラインアップになっています。
もちろん、新作ソフトの開発は、引き続き行っていますが、ニンテンドー3DSをお持ちのお客様や、新たにハードをご購入いただいたお客様に対して、ニンテンドー3DSシリーズの豊富なタイトルの魅力をしっかりとお伝えし、販売につなげていくことが重要であると考えています。 いつまでも3DSで戦えると思ってるんなら現実が見えてないな、そんなことないだろうけど
アプリも微妙なのしか作れないんだから、大人しく携帯機作って展開しとけ >>54
世界的企業の社長に対してニートがエラそうにw スマホアプリで興味持ってもらってコンシューマーに引き込むのはいい戦略だよね(´・ω・`) それって結構前から言ってるけど全然実現できてないんだよな
FEヒーローズのおかげでFEの過去作がすごい売れてるってこともないし 過去作が爆発的に売れなくてもいいのでは?
最初はコンシューマー向きにはこういうゲームがあるんだって認知してもらうだけでいいかと。
それと、FEは万人向けとは言えないような…。 任天堂内製で最後に出たソフトってなんだろと思って調べたけどミートピアかな? >>61
多分そう
ちょっと待てよ、メトロイドって内製じゃなかったか? サムスリターンズはメイン部分はスペインのソフトハウスじゃなかったかな ガルモはシンソフィア開発では
大作じゃなくていいから任天堂内製のピリッとしたゲームやりたいなー 今更ながら2dsllのメタルスライムエディション買ったんだけど透明で合うカバーってもしかして存在してないです? >>60
スマホの仮想キーでまともなゲームやりたくない DSゼルダの夢幻の砂時計・大地の汽笛みたいなゲームを
スマホの仮想キーで出来るだろうか? 今更、newLL買ったんだけど、音量最大にすると、
曲によってはスピーカーからジリジリとノイズみたいな音がするんだけど、
これって仕様なのかな?それとも初期不良? >>69
多分ジャイロもあるんだろうけど、俺もやりたくないな
どっちにしても3DSやswitchの方が快適だろうし コントローラー自体は使えるのに、殆どのメーカーが対応させてないからねぇ
ぐぐるが正式コントローラー出せばいいだけなのにな 何でもスマホで出しゃいいと思ってるから困る
こういう時は任天堂ブランドを活かして、よう分からん新規ゲーでも作ってればいいんだよ お、復活してた。
良かった。
>>69
マリオランは簡単操作でマリオ体験出来たけど、
さすがにマリカでは難しいだろうから
どうするんだろうね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています