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モンハンワールド 消化率 脅威の95%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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0002名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:36:36.08ID:yIcUV+Y/d
ファーw
0004名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:37:14.66ID:C4A8MY6p0
出荷500万なので現在25万本が市場に残っていることになる
これは由々しき事態だろう
0007名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:37:45.60ID:7fl/VUK50
 『モンスターハンター フロンティア』シリーズを除く『モンスターハンター』シリーズ作としては、PSP用ソフト『モンスターハンターポータブル3rd』以来約6年半ぶりに
PSプラットフォームで発売された本作。本体同梱版を含んだ販売実績は、推定133.4万本と発売3日間で早くもミリオンを突破。

 PS4用ソフトでは、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の94.6万本(累計137.4万本)を上回る歴代トップの初週実績を記録した。

 なお、前記数字にはダウンロード版の数字は含まれておらず、仮にダウンロード比率を30%前後と仮定すると、
販売本数は200万本前後に達した計算となる。

 さらに、店頭消化率はほとんどのお店で95%前後に達し、週末には品切れ店が続出。
品切れによる機会損失がなければもっと数字を伸ばしていたと思われる。最終的にどこまで数字を伸ばせるか今後の動きに注目したい。

 2位以下については9位に『七つの大罪 ブリタニアの旅人』(PS4/0.7万本)がランクインしてきた以外に目立った動きはなく、
旧作タイトルが引き続き上位に顔を並べた。
0009名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:38:14.09ID:pEOExM3Y0
何茶?
0011名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:39:47.36ID:pEOExM3Y0
これは1000万余裕ですわ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:40:14.17ID:14LfnyEn0
>品切れによる機会損失がなければもっと数字を伸ばしていたと思われる。


まあ世界同時発売で海外でも思売れしちゃったからしゃーないね
0013名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:40:15.52ID:csHbykAgM
なお、前記数字にはダウンロード版の数字は含まれておらず、仮にダウンロード比率を30%前後と仮定すると、販売本数は200万本前後に達した計算となる。


なあ、これ言わないとダメみたいな決まりでもあるわけ?w
0015名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:40:56.49ID:IiPepFra0
やっぱりDL込みで初週190万前後ってところか
まあ予想通りだったな
0016名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:41:16.35ID:MBi1yX1x0
もっと出荷しとけよ無能
0017名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:41:27.41ID:IKO2YEyZ0
>本体同梱版を含んだ販売実績
>前記数字にはダウンロード版の数字は含まれておらず

何言ってんだこいつ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:42:22.83ID:QmrUkYOq0
>>14
PS4も国内だけで10万
0019名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:42:48.60ID:0LFJl2u90
パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字

パッケージ出荷140万3791本
パッケージ在庫7万189本
DL版59万6209本
0020名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:43:10.25ID:DtJvRniBd
これはカプコンやらかしたな
再出荷早くしないと消費マインド冷えて売れなくなるぞ
0022名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:43:45.80ID:kovzVxUq0
>>17
多分ここで計算がズレてるんだろうな
同梱版のDLコードとカプコンの言ってる3割ってのを勝手に足して二重になってる
0023名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:44:09.75ID:zadsuWk4H
豚:シュッカ、シュッカ、ザイコ、ザイコ

初週「実売」125万本、消化率95%

豚:…
0026名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:44:31.51ID:9xgv09fe0
これはジワ売れ確定だなw
0027名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:44:33.98ID:cuYUiA3Yd
>>19
すげえ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:44:53.93ID:kjQoK1iLM
>>21
カプコンが先にIRで200万って出してるのに130万だとおかしくね?ってなっちゃうから
まあ店頭の実売推計なんてやっぱりなんの意味もないのは変わらんね
0030名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:45:11.50ID:KIa/liOR0
裏切りの罪悪感で控えめに用意したら全然足りなかったw
0031名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:45:12.61ID:DSA2juaN0
パッケ出荷140万が確定
そして発売3日で日本への出荷は200万と宣言している

そこから導き出される答えはDL版の売上60万
0032名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:46:21.22ID:cstW3/DEp
もしかしたらダブルミリオン到達してたかもしれないのね残念
0033名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:46:33.69ID:DtJvRniBd
140万本出荷してここまで品薄になったソフトとか
初めて聞いた
0034名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:46:43.60ID:2wgmDdrAd
ブタ死亡www

あいつらのブヒブヒもう聞けなくなったね
0035名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:46:44.24ID:fkD7EROfa
>>13
パッケージの売上はちゃんとした数字使ってるのになんで仮に〜とか仮定して〜とかとか言って無理やり売上盛るんだよw
0036名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:47:02.78ID:3hr+eSOv0
んー、売れてる雰囲気を作りたいのはわかるが、そういう問題かな?
リアルでのマルチがないから伸びようがないだろ
どこで売れてるの?ってくらい数字以外でみんな無関心やぞ
0037名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:47:08.99ID:ITvAWZ5Rd
カプ的には500万出したから国内がいくら売れたかなんてそんなに関係ないんだけど
実際は海外比率高くて決算か何かで実際の国内と海外比率出されたらどうすんだろ
0038名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:47:30.51ID:B0M2TSNu0
>>13
これが本当に分からん
モンハンに限ってDL含めるのも謎だし
仮定したんじゃなくカプコンソースなのにそれを明示しないのも謎

なんで根拠を示すべきメディアが根拠をわざわざ隠すんだろう
0040名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:48:19.90ID:p0tyYPOO0
95%って店頭からほぼ消えるレベルだぞ
まだまだ残ってるのにちょっと盛りすぎだろ
売れてるんだから変なところで見栄張るなよ
0043名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:49:26.44ID:14LfnyEn0
>>40
まだまだってヨドバシ全滅から復活してるから
追加分でしょ
0044名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:49:27.76ID:Ik8u0E9la
ゴキブリ理論だと品薄商法だろ
と書いて思うけどゴキブリマジ基地だな
0045名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:50:07.42ID:H6IJ/iQ/d
と言うか普通に考えたら消化率二割とかそっちのほうが驚異じゃないの
これはこれですごいとは思うけど、予約、発注、受注とか考えたら
消化率って普通高くならない?

注文あって出荷するんだから
0046名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:50:47.86ID:ovJjIN7/0
モンハンブランド大復活
0048名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:51:29.09ID:YVmuRCQkM
うーん過去の週販の記事を一通り見たけどこんな注意書きされてるタイトルないよ
おかしくね?
0049名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:51:35.90ID:CNW8pjfEd
DL売り上げ60万でほぼ確定ってのはお前らの言ってたとおりだな
あとは同梱をどう計算してるのかで200万到達したかが変わるくらいか
0051名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:52:05.86ID:2nW3xvv60
素直におめでとう
0052名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:52:14.04ID:pGlb6Q+f0
>>13
電撃はDQ11の時にもDL版についての注釈入れてたしDL版市場が無視できないほど大きくなってるだけだろ
0054名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:52:47.26ID:go3DiWYk0
過去最高の出だしなんだから品薄商法しなくてもいいのにな
DL版だってあるんだからわざわざ煽って印象悪くする事ないのに
0055名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:53:02.53ID:DSA2juaN0
出荷出荷言ってた馬鹿があとに引けなくなってるの笑える
0056名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:53:18.69ID:YF9/ig7Gd
そもそもバイオもスト5も
モンハンは携帯機もDL版込みでカプコンは数字出しとるがな
ゲハ民の癖にカプコンの公式サイトすら見ないのか
0058名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:54:09.46ID:EGQksSRw0
MH3って100万本出荷でワゴンの主になったんだっけ?
0063名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:55:30.91ID:DSA2juaN0
音楽業界と一緒のことだろ
ディスク売上だけで全ては測れない
DL比率は飛躍的に上昇してるんだよ
0065名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:55:58.56ID:UmGaXDuU0
>>57
モンハンユーザーにすらなってないお前が気にすることじゃないよアホ
0066名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:56:04.52ID:Yj1NwQIO0
>>19
一番信用性高いメディクリは124万なんですよねぇ・・・
0067名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:56:37.99ID:dkviwqoE0
シュッカシュッカ言ってた任豚
息しとるか???
0069名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:56:45.19ID:J+ojUACup
田畑どんな気もち?wwwwwwwスクエニははよ15を失敗よ認めろ何が世界中で大ヒットだ
0070名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:56:48.26ID:14LfnyEn0
DL含めりゃPS4持ってる3人に1人が買ってるわけか
どんだけモンハンに飢えてたんだよw
0071名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:56:52.33ID:ib8RcaOZ0
モンハンいくら伸ばそうと
次がなー
0073名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:34.22ID:DnH01D66a
なんでYou Tubeの再生数は測れるのにソフトのDL数は表示できないの?(´・ω・`)
Steamでも表示できてないよね
0074名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:34.80ID:IM1bYVph0
モンハンそこまでのタイトルだったのか
全然面白く感じないのが残念でしかたない
0075名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:38.89ID:R4Kc/JW20
ここからの課題はPS4本体をいつまで引率できるかとジワ売れの少ないPS4でどこまで粘れるかだな。まあ今の数字で十分いいんだろうけど。
0076名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:42.18ID:dkviwqoE0
発売3日だけで
PS4ユーザーの約3人に1人が買ってる計算

これが本物のキラータイトルってやつ
0077名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:42.91ID:DSA2juaN0
そりゃ豚には辛い現実だよな
モンハンは据え置きで売れない
海外で売れないがMHW叩くための心の拠り所だったんだし
0078名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:43.85ID:LMoLs2oG0
本当のキラータイトルって業界の不調とか吹き飛ばすものなんだよな
0079名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:57:58.73ID:0vHxk424M
>>64
ならなんでそう書かないの
仮に30パーと仮定すると〜ってこの記事書いてる奴の妄想ですって言ってるようなものじゃん
0080名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:58:00.97ID:NIWg6u10d
>>71
FF7リメイクとかあるんだよなぁ
後GTA6なんか出たら普通にミリオン近く売れるだろうし
0081名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:58:21.54ID:HmNchWGa0
今週のソフト販売ランキング(集計期間:2018年1月22日〜28日 ※推定販売本数は、すべてダウンロード版を含まない)は、PS4用ソフ
ト『モンスターハンター:ワールド』が1位を獲得した。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 15:59:09.55ID:2nW3xvv60
対馬もフロム新作も控えてるけどいつ出るかって感じ
0084名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:59:28.83ID:zwmuy0Clp
売れてるなぁ

本体はあんまり増えなかったのはなんでなん?
0085名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:00:28.63ID:0LFJl2u90
>>66
メディクリの消化率は金曜日に発表される
その時もちゃんと計算するので待っていてくれ
0086名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:00:38.73ID:yGSdoG+2M
>>13
カプコンの許可なく書ける記事じゃない。
ちゃんとした根拠を元に書いた記事。
だからこそカプコンはファミ通や電撃の記事を否定しない事で追認してるだろ。
少しは社会の仕組みを理解しろよw
0087名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:00:47.01ID:R4Kc/JW20
>>80
switchでスマブラがあるからとか言うと発売予定にないソフト出すなよって言うのにGTA6とかスマブラ以上に希望の薄いソフトを持ち出すのはどうかと思う。あとFF7Rが今年か来年くらいに出ると思うのかお前は。
0090名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:01:02.11ID:0vHxk424M
>>82
だからそれを記事に書けばいいだろって。もしかしてわざとバカの振りしてる?
0091名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:01:06.40ID:IdTbm46l0
キラータイトルは年に1、2本あれば十分なんだけど
何より大きいのはタイトルが揃ってる事なんだよな
これが安定した市場を作り上げる
瞬間火力で消える市場が一番ヤバい
0094名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:02:23.68ID:0LFJl2u90
>>79
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
<かっこの位置を訂正・再送>
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」「(どう捉えるべきか)精査している」
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:03:09.71ID:3hr+eSOv0
なんかあれだな、5chでも騒いでるのはゲハだけでTwitterでも全然トレンドにあがらずニコニコでもプレイ動画はそんなに上位にくるわけでもない

どの層がプレイしてるのか俺らには全く理解できん不思議な状況やな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:03:14.01ID:bE0dAy+Ma
>>52
そんなにDL版市場が大きくなってるんなら、パッケージ買えないならDLで良いやって人も多いから
消化率が高いので機会損失も大きかったに違いないが無意味な仮定になると思うんだけど
0100名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 16:03:23.80ID:fUqL35kD0
めちゃめちゃおもしれーよ
ドラクエ11もやったけどその比じゃねー
ていうか進化しないドラクエ11つまらんかった
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