Nintendo Switch総合スレ★766
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
連投規制に引っかかったら2分空ける
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★765
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517494008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <発売予定カレンダー1>(▼はDL版専売)
【2018年1月発売予定】
04日 ▼アケアカNEOGEO キング・オブ・ザ・モンスターズ
11日 ▼アケアカNEOGEO 龍虎の拳2
11日 ▼お絵かきパズル Pic-a-Pix Deluxe
11日 ▼STARDEW VALLEY
18日 ・マリオ+ラビッツ キングダムバトル
18日 ▼アケアカNEOGEO パワースパイクスII
18日 ▼マーセナリーズサーガ クロニクルズ
18日 ▼World to the West
18日 ▼迷宮の塔 トレジャーダンジョン
18日 ▼VVVVVV
18日 ▼アーケードアーカイブス ダブルドラゴン
18日 ▼ZERO GUNNER2- for Nintendo Switch
23日 ▼SHU
25日 ・VOEZ(パッケージ版)
25日 ▼コンバット!サーチ&レスキュー
25日 ▼Tiny Troopers Joint Ops XL
25日 ▼チキチキ BOXY RACERS
25日 ▼テニス
25日 ▼STRIKERS1945 U for Nintendo Switch
25日 ▼ファンタジーヒーロー〜アンサイドレガシー〜
25日 ▼アーケードアーカイブス 快傑ヤンチャ丸
25日 ▼アケアカNEOGEO ワールドヒーローズ2
25日 ▼EARTH WARS
25日 ▼逆転吉原〜菊屋編〜
【2018年2月発売予定】
01日 ・LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
01日 ・The Elder Scrolls V: Skyrim
01日 ▼ガンズゴア&カノーリ
01日 ▼クリプト・オブ・ネクロダンサー
01日 ▼トルクル(TorqueL)物理調整版
01日 ▼アケアカNEOGEO 真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変
06日 ▼Dandara
08日 ・Cave Story+
08日 ・がるメタる!
08日 ▼Aegis Defenders
08日 ▼アーケードアーカイブス クレイジークライマー
08日 ▼アケアカNEOGEO 2020年スーパーベースボール
13日 ▼Owlboy
17日 ・ベヨネッタ2
17日 ▼ベヨネッタ
22日 ・ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
22日 ・レイマンレジェンド
未定 ▼Song of Memories
未定 ▼ジャンナビ麻雀オンライン
中旬 ▼ビリヤード <発売予定カレンダー2>(▼はDL版専売)
【2018年3月発売予定】
01日 ・DOOM
01日 ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
08日 ・あなたの四騎姫教導譚
15日 ・ぎゃる☆がん2
15日 ・STEINS;GATE ELITE
15日 ・Winning Post 8 2018
15日 ・進撃の巨人2
16日 ・星のカービィ スターアライズ
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
22日 ・ZELDA無双 ハイラルオールスターズDX
22日 ・Monster Energy Supercross - The Official Videogame
29日 ・蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
29日 ・ハッピーバースデイズ
下旬 ▼THE 密室からの脱出 〜運命をつなぐ35の謎〜
【2018年4月発売予定】
19日 ・ネオアトラス1469
19日 ・ポータルナイツ
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit
26日 ・キューブクリエイターX
26日 ・SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch
26日 ・ワールドエンドシンドローム
【2018年5月発売予定】
03日 ・ドンキーコング トロピカルフリーズ
24日 ・DARK SOULS REMASTERED
31日 ・BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
【2018年初頭(17年冬・今冬含む2月まで)発売予定】
・PAYDAY 2
▼送り犬
▼クリーピング・テラー[Re:]
▼刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー
▼ゴルフストーリー
▼人形ハ歩キ回ル。
▼モーフィーズ・ロウ
▼Arena of Valor(ベータ版)
▼Earthlock
▼Deat My Abyss
▼サリーの法則
▼逆転吉原〜扇屋編〜 <発売予定カレンダー3>(▼はDL版専売)
【2018年春発売予定】
・死印
・シャンティ: ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメットエディション
・ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル
・大戦略パーフェクト4.0
・マリオテニス エース
▼State of Mind
▼ファンタシースターオンライン2 クラウド
▼ワールドネバーランド エルネア王国の日々
▼不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-
▼ケロブラスター
▼クロワルール・シグマ
▼返校 -Detention-
【2018年夏発売予定】
・イナズマイレブン アレスの天秤
・戦場のヴァルキュリア4
・イース8 -Lacrimosa of DANA-
・SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
【2018年発売予定】
・くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション
・トラヴィス ストライクス アゲイン: ノーモア☆ヒーローズ
・ドラゴンクエストビルダーズ2
・ファイアーエムブレム完全新作
・ヨッシー for Nintendo Switch(仮称)
・project OCTOPATH TRAVELER
・Wolfenstern II: The New Colossus
・KORG Gadget for Nintendo Switch
・ロックマン11 運命の歯車!!
・ロックマン クラシックス コレクション
・ロックマン クラシックス コレクション2
・すばらしきこのせかい -Final Remix-
・ひふみんの将棋道場(仮称)
・僕のヒーローアカデミア One’s Justice
▼Bloodstained: Ritual of the Night
▼NECROBARISTA
▼Dragon Marked For Death
▼鬼斬
▼ゲットアンプドモバイル
▼アカツキの英雄 ブレイカーズ
▼イモータル・レッドネック:不死王の迷宮
▼WILD GUNS Reloaded <発売予定カレンダー4>(▼はDL版専売)
【発売日未定】
・海腹川背シリーズ最新作
・真・女神転生5
・太鼓の達人
・ダービースタリオン
・『テイルズオブ』シリーズ
・ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
・ブレードストレンジャーズ
・牧場物語
・ポケットモンスター最新作
・マインクラフト(パッケージ版)
・メトロイドプライム4
・ベヨネッタ3
・スナックワールド トレジャラーズ
▼アヴァベルオンライン -絆の塔-
▼アーケードアーカイブス VS.アーバンチャンピオン
▼アーケードアーカイブス VS.アイスクライマー
▼アーケードアーカイブス VS.エキサイトバイク
▼アーケードアーカイブス VS.バルーンファイト
▼アーケードアーカイブス VS.ピンボール
▼アーケードアーカイブス VS.レッキングクルー
▼アーケードアーカイブス パンチアウト!!
▼俺のケツをなめろ!
▼家電戦劇ファンティーク
▼スチームワールドヘイスト
▼東方スカイアリーナ
▼常世ノ塔
▼ドットホラー ストーリー
▼パズル ボックス メーカー
▼ピコンティア
▼ACE OF SEAFOOD
▼MEKORAMA
▼PEACH BALL 閃乱カグラ
▼RUNBOW
▼ネコぱら
▼戦場のフーガ
▼刀凶百鬼門
▼セシル 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態でeShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
[Amazon] https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3/
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります
Q.えっ、JCBカード使えないの?
A.PayPalならJCBカード登録できますのでそちらをどうぞ
https://www.paypal.com/jp/home/
Q.別のSwitch本体にセーブデータを移したい
A.https://www.nintendo.co.jp/support/switch/transfer/index.html ・NGリスト
153.193.14.74
122.216.15.10
124.33.192.66
58.1.224.54
60.119.60.96
219.111.189.117
49.251.230.121
122.22.154.56 >>4追加しないのか?
【2018年夏発売予定】
▼Tangledeep そういえば BF新作は10月から12月に発売するってEAが言ってた まあスイッチには出ないだろうけど スカイリムの発音が思ってたのと違ってたが、学校へ通える事を初めて知ったりこの動画はほんの一部に過ぎないけど有用な動画だと思ったから貼っとく
https://youtu.be/8dME5z3uFXY いちおつ
96にシールドと着地持たせやがった…
他の不良債権載せられてる武器を舐めてんのか… Splatoon(スプラトゥーン)?認証済みアカウント @SplatoonJP
いよいよ明日からフェスが開催される。
お題は「どっちを応援する? 王者 vs 挑戦者」。
コロコロコミックの小学館様のご協力でお送りする。
期間は2月3日(土)15:00〜2月4日(日)15:00。
今回のフェス限定ステージ「ミステリーゾーン」をちらっとご紹介しよう。
https://pbs.twimg.com/media/DVBNQexVAAAVeNG.jpg
>
物騒な物が設置されてる・・・ >>18
チャクチはともかくシールド今作糞ゴミだろ >>13
三人称視点もできるの、この動画で知ったわ。一人称苦手だから、気になってきた。 クラフト系初めてなんだけどビルダーズ体験版なかなか面白い
ゼルダでクラフトしたかったという意見も理解できるようになった、あえて入れなかったんだろうけど 対談読んでるけどモノリスの従業員100人でゼルダ作ってたの60人でゼノブレ作ってたの40人って頭おかしいなw
外注部分も多いんだろうけど本当に凄いわ
ゲーフリも従業員数同じくらいだし初HDポケモンだけどモノリスに手伝ってもらったら来年の秋くらいには出せるんじゃね 携帯モードのベヨネッタのfpsが60が本当だとしたらプラチナゲームズ有能過ぎない? アロワナモールはシールドが生きるステージなのでこのタイミングは狙ってたな >>23
シールドが糞ゴミなんじゃなくシールドも使えない…いや、やめとくわ スカイリムが携帯機で動いてるのって実際やると感動してため息漏れるレベルだなこれ >>32
使ったことないんだなってのだけはわかった ベヨはWiiU版もあるしクリアしてないんだけど
Switch版が完全版なの?
クライマックス版ってゲオに入荷する? 凄い時代になったでしょう。でもそれがニンテンドースイッチなんだよね。 ドラクエは苦手だったけどビルダーズは戦闘が(オマケ程度とは言え)アクションなのがいい
ゼルダの世界(アクションとフィールド)で、クラフトして生活出来るゲームがやりたくなるね >>36
ベヨ本スレ見てみ
ロードとか改善されてるみたいだけどさほど大差ないみたいだから、買い換えないつもり 5ch民だとパヨク敵視してる人も多いから王者選ぶ人多いのかな
少ない方がいいから挑戦者選ぶか フェスは王者にしたけどちゃんと少数派になっているといいな…
主義や勝敗より迅速なマッチング ドヴァキンが増えたみたいだけど
鉄腕DASHにスカイリムのBGMがよく使われていることに気付くようになったわけだな スカイリム英語音声日本語字幕無理だよね?
本体英語にしたけど、eshrpストア海外アカないからダウンロードできなそうだし。。 >>42
フェスは陣営もあるけど後の方になるほどマッチングしにくくなる気がするから
始まってすぐ入って一気にやっちゃった方がいいと感じた >>43 ロボ子供しか装着できないと思ったけどハゲでも装着できるんだね 任天堂がskyrimの宣伝すると血生臭さが全然ないね。
それこそゼルダとかどうぶつの森を宣伝するような爽やかさというか。 >>48
言いたいことはわかるけどどうぶつの森を持ってきたのはおかしい… BotWはなんだかんだで血全然出てないもんな
動物連中は即食肉加工されるし >>45
海外アカでも日本アカでもエラー喰らったよ
マジでどこからDLすればいいんだ・・・ ラボのプログラムみたいな機能ってどのくらいのことができるんだろう
普通の子供は既製品を作って遊ぶ楽しみを、ある程度の年越えたらそれを作る楽しみを享受できるようだがどのくらいのものかな ステージセレクト時の人形か
悪魔みたいなやつもあったよなたしか プリパラアイドルが30人以上も大集合!
みらいちゃんでもライブで遊べちゃう
https://i.imgur.com/yILGZok.jpg >>54
ベヨ2発売1周年記念の時に作ってもらった1点ものだって >>60
うおおお
いまだに麻雀のルール分からん・・・ スイッチでウイイレのマスターリーグ、パワプロのペナント、やりてえわ
コナミ頑張ってくれえ スカイリムは俺が買いに行った店は一本しか仕入れてないって言ってたからなw
出荷側も仕入れ側もショボイから通販以外でパッケ買うの苦労するんじゃねーの 意図的なもんじゃないと思うけどヒメの連敗はネタになってるから
今回のフェスでも負けてくれる気がする バリバリのゲハ脳の平井がいなくなったからサードの脱Pは加速するかも知れんな
ハウスもいなくなったし
お帰りなさいじいさんでは何もできないだろw >>43
実際に動いてるの見ると不思議な感動があるね
その場で作った段ボール動かしたらswitchの画面内で反応するって妙な感覚で楽しそう
これ売れるわ >>66
おかえりなさいおじさんもおかえりなさい言うために努力してるだろうw >>62
すまんFIFAでよくね?
ウイイレなんて偽名しかないじゃん きたぞ
ttps://www.marugame-seimen.com/yonaki201802/images/sec2_txt01.png >>78
誤爆というなら本来何処に張るつもりだったのかを知りたい・・・ 近所のゲーム屋でスカイリムパッケ買ったんだけど
アマゾンだと1000円近く安くて失敗したわ〜
1000円というのはお小遣い5000円のおっさんにとってはエロ動画1本買える
貴重なお金なんだわ にしても欲しいゲームがねぇなー
スカイリムもゼルダを半端で投げ出したので敷居が高いし
何だかんだウイニングポストがswitchで一番やってるソフトという >>96
こういう輩はなんでSwitch買ったのかと疑問になるわ >>96
SFC時代のダビスタしかやったことないけど面白い?特にロードやUIなどの操作性周りを知りたい >>96
欲しいゲームは人次第だがウイポのプレイが捗るって部分は同意する ネクロダンサーiPhone版も買っちまったわ
自分の経験値が上がるゲームだから損はないはず
欲を言えばswitch版もフリックモードが欲しい >>99
価値もわからないのに壺とか買っちゃうお爺さんよくいるやん ウイニングポストとFIFAは購入者からの評価高い印象
前者はなんとなくで買う感じのソフトじゃないからちゃんと自分に合うか見定められる人が買ってるからなのかな >>62
ウイイレとかw
FIFAの全選手実名、世界中のプロリーグ網羅などの
驚愕のデータ量に比べたらお遊戯レベルじゃんw
本格サッカー遊びたいならFIFA一択よ ゼノブレ2のフィールドスキルレベルってちゃんと上げられたんだな……
適当にやってても上がらないから、その人数分ブレイド集めて今まで突破してきたけど
今になってようやくあげ方が分かった
ブレイドのスキルツリーみたいなの、たくさんあり過ぎて読む気が無かったけど、ちゃんと読んだら条件書いてあってあっさり上がったわ……
思えば、最初にヂカラオ=怪力を引かなかったら詰んでる所だった >>120
フィールドスキルは探索要素の一つとしてはあってもいいんだけどメインストーリーに噛ませてくるのは個人的に微妙やったなと思う
あくまでやり込みのサブクエのみで運用してほしかった >>75
>>118
本格サッカーならFIFAかもな
サッカーゲームとしてはウイイレの方が好き
日本の選手も多いし
FIFAはなんか試合が慣れない >>120
ヂカラオたそは怪力集中が5まで上がる固定入手ブレイドだからな
お助けキャラの鏡開きですわ ゼノブレ2ってちゃんと目通さないとかえって遠回りになるよね
戦闘システムとかもそうだし 北米eShopで50%割引で買ったNBA PLAYGROUNDSが楽しい
NBA2Kよりこっちが好きかも >>120
傭兵団使えばフィールドスキルなんてすぐ上げられるな
基本ブレイドは傭兵派遣できないから一々上げる必要あるけど 廃工場ヂカラオいないと無理かと思ったらハナだけでもいけるという >>131
だから属性系のフィールドスキルはそれまで余裕だった
集中とか怪力とか跳躍とかが入るとどうしようもなかった ゼノクロでも仲間の友好度あげないとメインクエが発生しないとかあったよな
しかもそのキャラは中盤離脱するから全く無駄になる作業っていう ポケ森やってるとプラチナポイントがアホみたいに貯まってくんだけど
スイッチ用ギフトはまだかいっていうかいつまでカミングスーンなんだい 雷聖杯ライコさん
ドンドンドーンのタイミングが変なのが良い >>132
廃工場はキャットウォーク飛び降りればフィールドスキルいらない 釣りスタ売り切りらしいな
コンシューマじゃ基本無料の成功例
あまり見ないから怖いか >>134
怪力集中跳躍はホムヒカ、ヂカラオ、ハナ、スザク、ワダツミ固定ブレイドばっかに割り振って普通にやれば詰まないようにデザインされとるんや スキル二種要求されて
「構造解析…うん、いける!」
から失敗したときのヒカリさんの道化ぷりがヤバい 観察はハナJDとカグツチが覚えるけど
残りは観察もちのレアを当てる必要がある >>136
たぶんSwitch用ギフトはオンライン無料券だと思うから9月に解禁かな >>142
あれは失敗時にボイス切らないスタッフが悪いわ スカイリムは発売されたらeショップでトップ10くらいは余裕で入って来るんだろうと思っていたが意外とくすぶってるな >>146
せめて1周年までには何か来てほしいけどな
ロンチの時にソフト買ってついてきたポイントがその辺で切れちゃうし >>146
そういうのはやらないんでないかな
他機種みたいに十二ヶ月プラス一ヶ月とかは販促のために定期的にやりそうだけど スカイリムは合う合わない結構あるみたいだからとりあえずパケ版買ってみた
面白かったらDL版に買い替えする >>141
スザクはイベントあって開けさせられるけどヂカラオとワダツミは開けるイベントないから普通にやれば~ってのは違うと思うぞ
現に自分はwikiでヂカラオのスキル見て、こいつ開ければいいのかっていうことがあった
何が言いたいかっていうとゲームに没入したいメインストーリーであんまwiki開かせるような仕様はやめてほしいのよね フェスでスザクVSリーバルうざい鳥キャラ対決とかやらないかな・・・ ゼルダがスカイリムを参考にしたとしたら武器の切り替えも似てるのかな
ゼルダの評価見るとその辺もたつくみたいだから買うの躊躇ってたけど
スカイリムとあまり違わないならいけそうな気がする メモリ的に厳しいと思うけど1つのソフトをプレイ中に中断したまま他のソフトを同時に起動できるレジューム機能が欲しい
誰も持ってないと思うけどPSPgoがそれ出来て重宝したわ >>100
しばらくウイポ買ってなかったってのもあるけど
8の集大成って感じで面白いよ
switchだからこそ捗るって感じ >>156 頭の中で大爆笑した、イブキになりたい。 雪降ったし、買いにいくのやだわ……
かと言ってスカイリムをDL版で落とす容量も無いし
明日は晴れたら良いな! >>154
まあそんなもんか
個人的にはせっかくストーリーで貰えた固定クリスタル使わないのはもはや縛りだと思うし
詰まったからってゲーム内でやれることある内にWiki見ちゃうのもさっぱり理解できないプレイングやけどそれは人それぞれだもんな スカイリム 最初の金の爪のクエスト終わったけど
面白い
FOも好きだけど こういうファンタジーも良いな
FOは世界が荒廃ばっかでつまらんし だんだんスカイリムが気になってきたがグロは苦手だしなあ
リアルな虫系がなければ耐えられるかもしれないがそのあたりいかがでしょう? 今回リリースすることが発表されたNintendo Switch版『釣り★スタ』については、「F2P型ではなく、他のコンソール向けと同様の売り切り型モデルになる」(同)とのこと。
また、これまでの『釣り★スタ』システムにこだわらず、「Joy-Con」などNintendo Switchならではの楽しみ方ができるタイトルにするという。
さらに今後のタイトルも複数のパイプラインが俎上に乗っているとし、これらについては「プラットフォーム側の意向も踏まえつつ、タイトルごとにF2P型にするのか、売り切り型にするのか考えていく」としていた。
http://gamebiz.jp/?p=203275 >>165
ソッチのグロじゃないね、人間をぶった切る方、
特に暗殺ギルトとかで、殺しまくるDQNなグロさだね。 >>154
使ってないブレイドはちょくちょく傭兵団に出しておけば
大体スキルがアンロックされるから
よほど高LVのフィールドスキルが求められない限りは
それで全部対処出来たな自分の場合は。 >>130
日本で発売したら買おうと思ってるんだけど望み薄かな… >>165
序盤しか遊んだことないけど、虫系の図鑑すら開けない俺でも問題はなかったね skyrimいきなり更新データの
ダウンロードがあるね
switch版はmodがないということなんで
modじゃないと使いにくいというUIとかは
メーカー側の更新データで改善してくれないかねえ >>167
OK、ギブアップだ
時オカのスタルチュラの腹も歳を経るごとに厳しくなってきたし困ったもんだ >>156
スザクのどこがウザいの?
意味わかんない >>165
別にグロくないよ
ソウルとかとたいして変わらん
最初にシナリオ上、
プレイヤーが帝国軍に入る気を削ぐために、
断頭シーンがあるってだけ >>175
命令しろって命令するように命令するから、
スマッシュしか出来ないキャラなのにぃ >>177
あの斬首されたり矢で射殺される連中は昔からネタにされててPCでデータ改変して助けようとしても
なぜか「イベントが始まったら一定時間で死ぬ」って特殊なフラグが組み込まれて
それを止めない限りHP無限にしようが何しようが勝手に死ぬことがわかってたいそう不憫がられた super meat boyやってるやついたんだけど
海外版のみ出てる感じ? >>172
>>176
こちらもありがとう、悩ましいところだがやめておくわ
ソウルってダクソかな?アレはどんなものかと動画見たときにデカイ蜘蛛に女性の上半身みたいなのが出てる奴でギブアップだった スカイリム、何かの拠点に辿り着いても迂闊に近寄れない感じがあるね
気が抜けない楽しさというか
灯台で一休みするかと入ったらまさかの事態だった >>166
アキバヨドバシにあったから先に楽しむわ、すまんな >>181
正確にはヒカリ(ダウン)、サイカ(ライジング)、スザク(スマッシュ)
ま、とにかく全世界のゼノファンが頭を抱えてるだろうな。 >>174
スタルチュラすら厳しいのはかなり重症だな
しかし生理的に苦手な物は仕方ないな 適当に遊ぶならいいんだけどベセスダゲーを真に楽しもうとうたら超長いテキスト読まないといけないからなー
しかも地名や人名が洋風で頭に入りにくい ゲーム全体の0.01%にも満たない要素で買わないってかまってちゃんとしか ゼノブレイド2も敵キャラは結構グロっぽいのがいるんだよね
あるフィールドだと唐突にグロい人が表れたりするからビビるw >>185
家の前を通っただけなのに、吸血鬼に襲われたわ。 ゼノブレイド2の玄武のフィールドのデカイカメムシはキツイわ流石に
鳥肌立った 購入垢は一つに統一したかったんだけどどうも限界っぽい
セレステとFURI買うわ >>195
あれカナブンじゃね
カメムシだと俺でもキツいわ >>193
グロというわけじゃないけど
イカのでかさにビビった >>195
結局、グラフィックが向上するってことは嫌悪感も上がるからな
虫を出すなって話になるけど進化が著しいのは昆虫類だからなぁ >>188
表はいいんだが裏返った時の腹がキツイ
なぜかリアルに補完してしまう自分の頭が憎い >>191
ウイイレって名前自分で変えられなかったっけ? 質問をして答えを求めてるレスに対して構ってちゃんと表現するのには違和感がある ダメな人は何やってもダメだけどそこを表現をいじって抵抗感を無くすように工夫がいるからな
モンハンのネルスキュラも極力蜘蛛としてのグロさを廃して蜘蛛型ロボットに見えるように表現考えたとかなんとか 虫は嫌悪感を抱く対象として敵として使ったり
雰囲気作りに便利でゲーム作る側としては使いやすそうだもんな fallen legionは日本語化はともかく先にswitchから配信するべきだったと思うんだよな勢い的に >>206
トワプリで雰囲気暗すぎると言われたせいかも知らんけどスカウォ以降出来るだけ明るくなるように作ってるな スカイリムのアミーボどうやって使うの?
色々やってるんだけどよう分からん
困ってます スカイリムの紹介動画は遊びたくなる作りになっているね
やりこみたいから手があくまで我慢するけど
>>209
10年以上でてないシリーズものはさすがにね >>206
昔のゲームはシェーダーが無いから、テクスチャの明度を下げて影を表現するしかなかった
だからジャンルがホラーじゃなくても、ちょっと暗いなとか気味が悪いなって思う所があった
ゼルダはその点を上手く利用していたのかもしれん
もっともSFCの神々のトライフォースの時点でホラー要素が無いと言えばウソになるが http://live2.nicovideo.j p/watch/lv310634552
ドラクエ11声付き映像来るぞ 虫にはやっぱりゴキジェットPRO
缶の絵はガムテで隠す トワプリはそもそも気持ち悪い虫とかのモチーフが多い >>216
Bでスキル、魔法、マップ、アイテムの十字メニューで魔法を選ぶ
全ての項目の中にamiiboがある Switchでモンハン出すときは虫系は全部やめてくれ、ワールドのリアルな感じのグラに羽音重なるとキツすぎる ドラクエ11switch版は仲間キャラほとんど声優判明してから発表かな
ドラクエ8リメイクみたいに声優でかでか見せるPV作るためにw GREEの釣りスタ買い切りな上にラボの釣竿に対応を検討中
出来次第では任天堂の倒し方を見せつけれるかも!? >>225
結論だけ書く
失敗した、失敗した、失敗した、失敗した
私は失敗した
あぁ、久しぶりにシュタゲやりたくなったわ
3月は欲しいの多くて困るわ ドラクエ8は3DSではなくスイッチに欲しかったな
今からでも出してほしい
後FF7とFF9も ラボのToy-Con Garageがどのくらいのことをできるのか気になるな
色んなタイプの振動とか作れるのかな スイッチ版に向けてどんどんボイスが追加されているな
セーニャは合ってて良かった >>241
あれ?なんかもう今日でほとんど発表しちゃったくさい?
ふうしょこたんや芸能人じゃなくて良かったw >>234
失敗したのは世界線のせいじゃないじゃん ドラクエ11キャラ声優
既報
カミュ 内山昴輝
マルティナ 小清水亜美
シルビア 小野坂昌也
New
ロウ 麦人
セーニャ 雨宮天
ベロニカ 内田真礼 ギャングとゾンビの1000円だけど面白い?難しいのかな?
ワールドウエストで飛ぶ敵キャラが倒せないオレ 釣り竿を使ってRCカーの操作するみたいな他のゲームと組み合わせたカスタマイズができるらしい ヤマト運輸の営業所からスカイリム受け取ってきた
いきなり種族で迷う
初スカイリムで自分がどういうプレイスタイルでやりたいかもわからないし
なんとなくとりあえず脳筋よりかなとは思ってるけど
この悩んでる時間も楽しいんだけどね >>245
あ、あの隠し仲間除いて全部発表しちゃったのか
そろそろ来るかなじゃあPVに隠し仲間ネタバレ出すわけにはいけないしw 3Dゼルダといえば巨大クモだったけど今回はいなかったね Skyrimとりあえず脱出までやって雰囲気とか
とても気に入ったんだけど、視点の反転が縦しかないのが
かなりつらいtt
横反転(X軸っていうの?)はないよね?
他のXboxとかPS4とかでもそういうものなの? 虫系の敵は確かに人を選ぶな
昔はドンキーのジンガーとか凄い嫌いだったわ
モンハンはネルスキュラは良いけどランゴスタは無理 初めてルクスリア来たとき 「えっ!?この国せまくね!?www」
街抜けたとき 「ん...なんか下に見える...」
細い道をくだってるとき 「下全部土地なん...!?え、もしかして広いんじゃ...」 >>159
そうなんだ
積みゲー終わったら買ってみようかな >>257
初期設定だとスティックを右の倒したら右を向くんだけど
右に倒したら左を向いて欲しいだ
上下の操作は設定で変えられるんだけど左右は無理なのかい? ゼルダマリカースプラマリオデと来てskyrimで不安だったが中々面白いな
DOOMやダークソウルも気になってきた
というかできない前提で録画したらできて驚いたわ >>206
時のオカリナが一番怖かったわ。城下町とかまんまはだしのゲンのトラウマよみがえった。
怖さ押してたムジュラは所詮パラレルワールドって認識あって精神的な逃げ場があったし。 >>258
そういうもんなんだTT
ありがとう
やってれば慣れるもんかね
ゲームは面白そうだから続けてみる 価格コム見ると定価で買えるサイトが並んでるけど、もう普通に買えるようになったの? >>265
三人称視点でやればいいんじゃね。
戦闘とかダンジョン内は一人称のほうがやりやすいけど。 カメラの左右反転はイカやゼルダにもあったな
最近では結構メジャーな機能なのかと思ってたがモノによるんだね >>264
猫・トカゲ・都会人・北方人・エルフ・ダークエルフ・ウッドエルフ
とか色々選べるぞ。種族によって初期の得意な属性は違うが、鍛えてればスキルは変わってくるので
どの種族選んでも結局自分のプレイスタイルにあった形になっていく。 >>255
探索中「でもやっぱ下を入れてもあまり広くないかも・・・同じ景色ばかりだし」 カメラは上下左右反転じゃないと気持ち悪くてしょうがない >>268
そうなのよ
まさにイカとゼルダをそれで散々遊んだから
直感的に操作できなくて戸惑っちゃって
switchで久々に家庭用ゲームするから
当然ある機能だと思ってたけどそうでもないのね スカイリム欲しいがゲーム実況ですら酔うから買えない
MHWですら酔う >>274
まだ南西の黒人っぽい種族もいたな。
今回のスカイリムはノルドって言う北方人の故郷。
次回作は猫の故郷のエルスウェーアっていうスカイリムから見て南西の砂漠地帯らしいから楽しみ。 散々360で遊んだけどこういうレス見るとまたスカイリム遊びたくなるな ところで強化ダンボールのことで釣りとか保つほどタフかな?
すぐ壊れないかな?強化ダンボールを知らなくて カジートは迫害されてる可哀想な種族なんだ…(ムーンシュガーを取り出しながら) スカイリムの紹介見てると末見純のキャラデザでやりたくなるワシは生粋のヤーパンやな。
ジルオール新作とか出んかな。 >>272
そうですよね!
>>282
Skyrim
NPCのバタ臭い顔とかも別に気にならなかった
でも自分のキャラにするのはいやだからカジート(猫種族)に
した
帝国軍の鎧とか着ると結構カッコいい
帝国側か反帝国側か、どちらにも関わらずに生きていくか
どうしようかな〜 ゼノブレイド2 のマップはこんな感じだよな
グーラ「おおおおおお!」
イユヴィディア「おお〜すげえな〜!」
スペルビア「ここもいいじゃん」
リベラリタス「ん?・・・あれ?」
ルクスリア「お、おお〜、まあ悪くないじゃん」
その他「・・・」 >>288
インヴィディアが好きすぎて以降は霞んだ >>247
ガンズは面白いかで言うと微妙なラインかな。
楽しめる人には楽しめる作品。自分はつまらないとは感じなかった。
基本的には横移動で敵がわんさか前や後ろ、ましてや上からも出てくるから忙しいし、敵が地味に固いので、爽快なアクション求める人には向かないかも。
雰囲気は抜群なんで、慎重に進めていくタイプのゲームが好きな人には向いてるよ。
武器もたくさんあるし、対戦モードはCPU入れられるからボッチも安心して暇が潰せるぞ。
あとこれが一番重要だが首が普通に吹き飛ぶ描写ばかりだから、こういうのに嫌悪感を持つ人には向かないね。 スカイリムはFallout3ベースで作られてるから顔に関してあれでもかなり薄味になってる。
こってりとしたオブリビオンが好きだったやつには物足りない。あっちはマジキチなキャラも多かったし。
ねずみおばさんとか、明らかに化粧してるシェイディンハルの武器屋のオッサンとか。しかも誰もそれに触れない。 >>288
モルスの地とかいう雷で誤魔化してるだけのマップ >>278
PV見た感じだと遷移図みたいなものだと思う 望月のTwitter、モンハン売れてる記事にはいいねが三桁余裕でアホみたいについてるのに、PS4ピークアウトの記事にはいいね10しかついてないの笑える マイルドになったとは言え
やっぱり日本人が思い描く美形ハイエルフは存在しないのがTESらしさ >>288
むしろモルスの地はトップ3くらいで好きだな。 バンナムがアンリアルエンジン4で作ってるらしいけどお前らSwitchで出たら買う?
https://i.imgur.com/EDR0Qhi.jpg モルスと聞くとついついファービーを思い出してクスッとくる スカイリムパッケージの裏みたら他言語の音声も追加コンテンツでダウンロード出来るってあるな
知らなかったわ >>305
盲目でほしいとは思わないけど興味はアルヨ。 テンペは奥の無駄に登れる巨大兵器が全て
中にも入れたらな
モルスはインパクトあった 過去に進んだ文明があったというロマンがある 数時間後にニューヨークでの任天堂ラボ親子体験会が始まるかな どうやってもブサイクか元美人の淑女にしかならん
みんなどうやってるんだ >>247
面白かったけどイージーでも難しかったわ
堅い敵いたり弾数や武器切り替えリロードのタイミング考えたり爽快なタイプのラン&ガンではないな
ボリュームは1000円なら相応 >>315
そこは受け入れるしかないみたいですぞ
私のようにカジートで始めませんか
美猫は作れます 海外モノってカメラ左右反転できないのが多いらしいね、なんでだろ
上下左右反転してないとプレイ出来ないわ FOだと割とそこらにいそうなキレイ目のネーチャン作れたんだけどな >>305
VRじゃないと糞ゲーじゃん
ラブプラスくらいのボリュームは必要 >>324
日本独自の文化って何のゲームなのか知らない。
どうして文化なんかになっちゃったの?昔過ぎるゲームでしょ?
そんなゲームやった事無いんだが。 感覚的に理解できないから後学の為に聞きたいんだけど
カメラをリバースじゃないと嫌な人はこういうカメラの持ち手の部分を左に動かしたら右側映す
そんな感覚なのか?
https://i.imgur.com/XKWu2RJ.jpg >>327
感覚的に、首を動かすか、背景が動的に動くかの差のような気がする。 望遠鏡とかで考えたら分かりやすいけど望遠鏡を下に傾けたら視点は上に、上に傾けたら視点は下にいくわけだから反転の方が自然じゃね? >>329
アッチャーやっちまったなだな、日本文化だわ、世界にゴメンねゴメンね orz=3 スカイリム面白いな
ゼルダと比べるとところどころめちゃくちゃ大雑把なのが笑える >>326
カメラの回転がまだLRやテンキーだった頃、世界のほとんどのゲームはLで左、Rで右に向くようになっていて、右スティックになってもそれは踏襲された
スカイリムはもちろんこっち
ところがドラクエのカメラが左右逆だったもんだから、日本のゲームの半分くらいがそっちに引っ張られた。
ドラクエの影響があったのは日本だけなので日本だけ左右反転の文化ができてしまった。 ハヴォック神が荒ぶってバグらないようにユーザーが祈るんだぞ >>327
そんな感じだった
左右は矯正出来たけど上下だけは未だに反転じゃないと無理 >>327
まあそういう感じ、スティックを「軸」として捉えてる
カメラ操作のクセは風のタクトからかなあ?上下反転操作はスターフォックスからだ >>223
なんで殺虫剤ってデフォルメ無しのリアルな虫の絵描くんだろうなとよく思うw 上下反転は操縦桿が由来なので対応しているゲームは多いな >>341
効くと思わせるためかと
可愛いと効き目なさそうに感じない? >>335
マリオ64が左右反転だった気がするんだが
海外はヘイローが基準になってるんじゃないの? デフォルメされたハエの絵で目がバッテンになっててクルクルきゅ〜
みたいなイメージもある マリオ64って世界ではあんまりフォロワーいなかったからな
カメラに限らず同時期のトゥームレイダーの方の操作が普及した フライト系のゲームに一度ハマると
ほかのゲームでも上下反転から抜けづらくなる >>340
風タクは普通の操作だったぞ。
うわっとなるのは、操作してないのに勝手にカモメとかを写しちゃうカメラの方。 Y軸反転は操縦桿
一方Y軸順転?は視線の矢印の動き
って宮本茂が言ってたような 360とPCで買った時はなんかやる気しなくて結局積んだけど
switchだと携帯でやれるから凄い遊びやすいなスカイリム
今度は色々やり尽くせそう 飛行機ゲーも主観視点はノーマルで俯瞰視点はリバースがいいなぁ スティック上でカメラ上向くのが直感的だと思うが
スタフォはミヤホンが操縦化のイメージでカメラ作って上下反転になった
このスティックの上下問題はジャイロカメラだと解決するらしい ジャイロ上に向ければカメラ上向くしかないから みんなスカイリムの話してるし明日スカイリム買いに行くわよー もしやゴールデンアイでもデフォは左右反転してなかったっけ、自分はその影響かも HALOはコンシューマFPSの革命だったと思うわ。
パッドであそこまでまともに操作できるFPSはそれまでなかったと思うし。 >>343
あんま可愛くして子供が勝手にいじって事故にならんようにとかもあるらしいよ サントラでホワイトランの曲で涙出る
ゲーム中一切聞いてなかったが レビューやら見てると買いたくなるんだよね、今月はベヨもゼノ2二週目もあるというに
がるメタも評判よければ手だしてしまうかも >>355
そうそう、ジャイロで言うと左右反転も分かってもらえると思うんだけどどうなんだろ ここ見てるとスカイリム買ってみたくなるから困る
ベヨネッタ2までに絶対終わらないのに 昨日インフィニティのサービス終了アナウンスしたことだし
エスコン来ませんかね >>196
俺はもうDLソフト毎にアカつくってる。 >>367
つうか違う選択肢とか育て方とか何度もやってたら最低1年くらいは終わらんから
必然的に他のゲームと同時平行になるから気にせず買え >>364
やってないけどあんまいい話聞かないから聞いてみたんだ
ヘイロー自体開発変わったんだよな
こちらもリーチからやってねーんだけどw DestinyはHALO譲りの最高の操作性と
マッチングを意識しないほど気軽なPvEが楽しめるけど
メインコンテンツの対人戦と多人数協力プレイが死ぬほどつまらないからな
それでもメトロイドプライムフェデレーションフォースを面白くしたくらいの魅力はあるんだけど スカイリムはハイラル王をたき火の場所で成仏させられる素晴らしゲーム https://i.imgur.com/gsPNdfM.jpg
ずっとにらめっこしてたらだんだん麻痺して来たんだがこれは美人なのか? destinyをメトロイドでやりませんか!
やりませんかそうですか >>372
あのさ、日本のバカゴキが買わないだけで、
世界的大ヒットじゃないか。ま、ドッチにしろ日本じゃダメか。
Haloシリーズはストーリーはカスだが、ゲーム性での脳筋プレーは最強。 >>375
エルダー世界では絶世の美女(人間の時点で勝ち組) HALOは当初は画期的だったけど、時代がたつごとに独自操作守ってるせいで、時代のスタンダードから取り残されてる感あったからな。
5で一気に今風(CoD的)操作になって快適になったけど。 >>376
DOOMやったらこの操作でメトロイドやってほしいと思うぞ。
かなり快適だった >>376
FPSとTPSの切り替えがスムーズな点は似てるかも
Destinyには探索要素もあるし デステニーは1ハマってた友人が2待ち望んでたのにクソゲーだったってガッカリしてたな
何がそんなダメだったのかは知らんが >>384
そりゃあまりにも期待通りのゲームだったから、全てを超えた。
デスティニー同梱版PS4は憧れの機体だった。
迷って遅れてデスティニーの為だけにPS4買ったのよな。
10年続くゲームと当時は勘違いしてたね。 https://youtu.be/5O-hLjRiBoY
Bridge Constructor Portal - Announcement Trailer
Portalの派生タイトルってがSwitchにも来るって事なの?
去年の年末に発表があったみたいだけど全然記憶に無かった。 スカイリム、ほんとクエストの量だけは未だにトップクラスだな >>327
後頭部を指で押さえて左右に向かせる感じ? >>386
自己レス、スレ違い、大変申し訳無いが、
Halo3革命的ゲー・Halo4ガッカリゲーで
デスティニーに全面的な期待が集中したの。 とりあえず世界一周してからクエストに取り掛かる派だと
適当な村人に話しかけた瞬間いきなりクエスト完了表示が出て何のことだ?ってなるあるある。 スカイリムでとりあえず敵の身ぐるみ剥いで武器防具売りに行ったら
、自分のアイテム欄に表示されなかったんだがこれバグ? >>317
あの予告だと爽快なバカゲーかと思ったんだけど
むずかしいのかぁ >>375
スカイリム世界では美人の部類だと思う。 DQBの体験版DLしたけど昔のDQの懐かしい曲であの頃思い出して涙腺崩壊した
やっぱりDQ曲は昔の方がいいわあ、手触りもいいしもう絶対買い決定 >>394
ちゃんと買い取って貰える店にいってる? >>394
どうやら、日本語フォントが対応してない所があるんだってさ。
ベセスダゲーはバグ発見との戦いだから、頑張って下さい。 でぇじょうぶだオラみたいにマイペースに農耕続けてるやつもいる >>399
店によって買い取って貰えるアイテム違うの? 25日 ▼ファンタジーヒーロー〜アンサイドレガシー〜
25日 ▼EARTH WARS
この2つ気になる
評判どぉ? オラもマリオラビッツ頑張るだ
4面難しすぎ。ルイージすぐ死ぬわ >>402
なんだそれ
こういう所がこれから信用得られるか大事な所だと思うんだけどなあ スカイリム
後半のダンジョンのミイラ固すぎね?
脳筋プレイで大剣で切りまくっても全然ダメージ入らないんだけどこれなに?
魔法無いとだめなん? 複数でswitchやっているんですけど
ユーザごとにコントローラのバイブ設定とかできないのでしょうか?
Aさんはバイブ好きで
Bさんがバイブ嫌いだかrあ
その都度切ったり入れたりでめんどくさいんですけど EARTH WARS が値段でぶっちぎっちゃったね。 マリオデのムーンが残り少なくなってきてもったいなから毎日ちょっとずつ取ってる
ゼルダでも終わりたくないって人けっこう見るけど、むしろゼルダはラスボス倒そうが何しようがえんえん遊べると思ってる >>409
ブリークフォール墓地の最奥部の事?
普通に装備とスキル振りしてりゃ倒せるよ >>411
なにその面倒臭い仕様
教えてくれてありがとう ゼルダは草原走ってるだけでも楽しいから走る口実がなくなると困る。
クエを全部終わらしてしまうのは、まだ味があるガムを吐き捨てるようなもの。 >>408
ベセスダに信用言っても無駄だってば、
ちゃんとバグ報告上げるしか無い。そういう会社。 >>417
PC版経験者だけど、魔法学校のクエストとかで潜るダンジョンのボスとか固すぎて投げたくなったわ
なるたけ強い剣選んでるつもりでも敵の魔法防いでもダメージ食らうし全然ダメージ与えられないしで食べ物モリモリ食べるゲーと化してた Switch版スカイリムのパブリッシャーは任天堂だぞ
当然ながら品質管理も任天堂 >>395
マルチでやればバカゲーななりそうだな
大乱闘な4人対戦モードもあったし >>418
最初の町の雑貨屋は殆ど買い取りやってると思うがね。
山の上の盗賊ガーって何かアイテム取りに行かされるでしょ? PCだがレベル3くらいの頃、何気なく入った洞窟にいきなりクソ強い名前付きメイジジジイがいて、
リアルで1時間30分くらいかけて倒した記憶があるわ。
10発くらい攻撃あてると体力ゲージが1ミリくらい減ってるの見えるから、がんばれば倒せちゃいそうだからやっちゃうんだよな。
相手の攻撃一度に2発食らうと即死とか言う鬼畜だったが。 スレの上の方で、虫苦手の人がいるけど自分も相当の苦手意識が強いかも
Botwやってて、カカリコ村から北東にある妖精の泉があるところの謎の巨大植物とかキモくてメインチャレンジ進められてないから話が進められず詰んだ
そして尼で買ったスカイリムが来たが、チュートリアルで巨大な蜘蛛がでることでドン引きしてるわ スカイリムは巨大なヤゴかハサミムシみたいのもいるから。
あとカニも。 >>405
アースウォーズは500円ってことを考えれば神ゲーレベル
これが2000円だったら「うん、まあ値段分楽しめたな」って感じ >>428
箱版もPC版もカメラ距離調整できたから
これも出来るんじゃないの。 >>367
ベヨネッタとか一瞬でサクッと終わるしかってもいいんじゃないか ゲームで虫嫌い感じたのは一回だけだな
蜘蛛とかワームとかはなんとも思わないけどトワプリで砂漠のゴキブリみたいなのにまとわりつかれた時は鳥肌出たな >>431
箱とかできたのか
自分が知らないだけかな、あとで設定熟読しよ >>378
わからんでもないがそもそもおたえの中の人の顔をわかるやつがどんだけいるんだよと 虫で一番エグいゲームは任天堂のピクミンシリーズだろ
あれほど嫌悪感抱いたゲーム洋ゲーにも存在しないぞ >>419
人によるけど、草原走ってるだけで楽しいからこそクエが終わろうと関係ないのだ
むしろクエがないと遊べないっていうタイプはゼルダのポテンシャルを遊び切れてないとさえ感じる、余計な御世話だが >>427
あの植物すら無理って現実世界でも生きていけるのか…? >>427
あそこは我慢して写真だけ撮って絵描きに見せればいいんだ、あとはスルーでもクリアはできる
ちょっと大変だけど… >>441
現実世界では全然生きていけますよ
ですが公園とか山、海といった自然があるところには全く行きたいと思わないです
自分には都会の中で綺麗に生きてく方が性に合ってるようです >>436
三人称切り替えのボタン押しながら反対側のスティック動かすと位置調整できるぞ ベヨネッタを見るにニーアも問題なく移植できそう
ニーアってスチームにも出てるゲームだしもしかしたら出るかもよ
何よりプラチナがベヨネッタでスイッチの開発になれてる >>445
都会が奇麗だと思ったら大間違いだけどな
まぁ植物すらだめっていうリアルに病院受診した方がいいレベルなら
確かに都会の方がましかもしれんが あの植物は近づけばわかるがただの悪趣味な人工物だから安心しろ >>441
植物怖いはなんとなく分かる
現実でもぼうぼうの草むらの中に異様にでかい花のつぼみとかあってすごい不気味だし。
メトロイドプライムの水没オルフェオン内の底のほうにある巨大触手とかもわりときつかった。 >>449
植物や生物全般嫌いではないですが、奇抜な色や形、不規則な動き等はどうしても受け付けられないのです
自分では好き嫌いが激しいだけなんだと思っています
これ以上はスレチになるので、スカイリムのチュートリアルの巨大蜘蛛にアタックしてガクブルしてきます 人間の性癖が多種多様なように恐怖心や嫌悪感抱くものも多種多様なんだよ
自分が理解できないものを全て叩こうって精神はこのグローバル進む世の中ではあってはならないと思うけど.. . 恐怖症はアホほど種類あるからな
恐怖恐怖症なんてものもあるぞ >>430
横スクロールアクション・・・
すげえきれいなエフェクト
なんかあのゲームをほうふつとさせるな
オーディンスフィア
500円なのかあ・・・ アースウォーズは表の絵で面白そうと思って
ゲーム内スクショ見て想像とだいぶ離れてて買わないタイプのゲーム。
魂斗羅みたいなゲームかと思ったら。 >>453
そうはいっても、ゲーム内の植物が嫌でゲームが進められないってのは
普通に異常と言えるレベルでしょ
嫌悪感を抱くだけなら普通に理解できるけど スカイリム初めてやってるけどなかなか楽しい
目的地まで行く途中でどんどんアイコンが見つかるからつい寄り道してしまう
ただマップはワンボタンで開きたいのと、日本語のフォントと改行位置は工夫してほしかったかな platinum trainがまともに遊べるレベルに改善されてるな
ゲームシステム自体は面倒臭いってか、関西の乗り鉄くらいしか楽しめないけど >>455
鬼のように怒る人の前でガクガクしちゃって倒れるやつかな >>459
恐怖症ってそういうもんよ
そういうものがあるってことだけでも理解したほうがいい あの大妖精の泉で無理ってのは厳しいな
ゲームで生理的に無理って感じたのは、上にもあるトワプリのスカラベと
同じくトワプリのチュチュくらいだな
誰かトワプリのチュチュの気持ち悪さが分かる人いない?
あれだけは本当に生理的嫌悪感しか抱かない
風タクやブレスでは割と可愛いデザインなのに >>459
俺の友達でゲーム内のちょっとした血飛沫(モンハン程度かそれ以下)表現で気持ち悪くなってすぐ吐いちゃう女の子いたから
いろんな人いるんだなーって感じで割りと普通普通じゃない議論にはしないけどね >>464
覚えてないから何も感じなかったんだろうと思う。
トワプリは天空のダンジョンにいた赤ちゃんみたいな顔した鳥みたいなやつがキモかったな。 俺はリアルだとけっこうな高所恐怖症だがゲームでどんだけ美麗な画像で高いところを渡ろうが落ちようがなんとも思わんからな
こればっかりは感性の問題だな 大妖精様が生理的に無理とな!?
と読み間違えてしまってたは トワプリはチュチュうろ覚えだが基本的に敵キャラデザイン結構えぐいな >>467
それが2D映像の限界よね
俺も同じようなもんだけども俺たちが鳥肌たってびびっちゃうくらいな物をVRで体験できるのかどうかっていつも気になるわ >>464
やっぱりあそこを克服しなければ、いくらオープンワールドだからと言っても詰んじゃいますよね?
アレが動かなければいいんですけど、動いちゃうんですよね?
もうあの植物みたときから鳥肌立ちまくりなんで拷問ッスよ。。。 >>474
マジレスするとスルーしても何の問題もない >>474
初回演出で開くだけで
それ以降は一切動かんぞ。 大妖精のつぼみはビックバイパーで撃ちたくなるデザインしてた
グラディウスコレクションとか出ないかしら どうしてもイヤなら前に立ってボタン連打して、ババアのオーホホホ声聞こえたら目を開けばいい。 >>475
>>476
ありがとうございます、スカイリムやってみて無理と分かったらトライしてみます。 スカイリム新幹線の中とかでやるにはよさそう。
裸の死体積み上げて遊んでるの見られたらやばいけど。 >>467
ジャンピングフラッシュでも玉ヒュンしてた俺はVRジェットコースターとかVR鉄骨渡りは絶対無理だわ
でも、VRスパイダーマンとかなら平気そうな自分がいる >>55
プログラムみたいなのとは行ってないような。。
ダンボールを工夫して新しいものを作るっていうのが正しいかと ブスザワに出てくる生き物ぐらいで気持ち悪いとか言ってるやつは
FOに出てくる巨大ゴキブリみたら失神するんだろうな トワプリエグかったか?
個人的に時岡のリーデット超える敵は未だに…
ローポリってそれだけでけっこう怖さ上乗せしてくる気がする >>482
面白そうだけど
日本語ローカライズ難しそうだなあw >>486
ボコブリンとかブレワイと比べると怖いぞ
おばちゃんが当時一番怖かったけど ラッドローチてそんなにキモいかな
あんだけデカくて動きが鈍いとキモさもだいぶ緩和される気がするが ドクロ池だっけ、キルトンのところ、巨大水中花あれも駄目そうだな >>484
アメリカのメディア向け体験会で
If / Thenを使った簡単なプログラムも可能だって発表されたよ。 リーデッドは風タクの別荘の地下で初遭遇したのが一番怖かった、夜中にプレイしてたし >>488
画太郎の絵柄そっくりで笑いが先に来たわ。
俺も時オカのリーデットは衝撃だったわ。城下町のはあまり抱きついてこないから気がつかなかったが、
墓場のイベントかなにかで、宝箱だと思って近づいたら抱きつかれて、それ以降無理になった。 完全に無視されてるラッドローチが1匹湧いててワロタ 64のポリゴンはたしかに怖いね
バンカズドンキー64もキモ怖かった >>490
あれはヤバイな、あれは植物じゃなくて深海の巨大生物怖い系の属性も持ってるから。
マリオのウツボが怖いやつなら恐怖感じるだろう。
つうか龍の初見もやばかった。あんな遠くに居るのにはっきり見えるって事は近づいたら・・・とか考えたら。 >>482
海外e-shopみると言語欄に日本語表記あるね
ただ文字までひらがなやカタカナはさすがにないかも そもそもドクロ池はあの周辺の肋骨みたいな岩の地形が既にヤバイ。西の方にもあったが。
しかもデスマウンテンのほうから見るとものすごい高低差があって、さらに底の方だし。 スカイリムは熊や狼がガンガン襲ってくるのがうざすぎて、modで大人しくさせたなぁ
あと鍛冶スキルがバランスブレイカーらしいな
俺は上げてなかったから知らんが 今年だけでFE、オクトパス、戦ヴァルがあるので
メガテンが来年以降になる事を切に願っている メガテンはそもそも来年出るかも怪しい
それがアトラス トワプリの湖底の神殿のボスもキモかったな
それに対してスカウォの砂上船のボスはなんなんだあれ、気が抜けたんだが… トワプリは雪山のラスボスが怖かった
ペンギンみたいなかわいい奥さんが豹変するやつ 散々聞かれてると思うがオススメのダウンロードソフトある?今買ってるのはこんな感じ
買って後悔したソフトはテニス
https://i.imgur.com/EIYUXTZ.jpg フルプライスパケ物はラインナップよりもソフトの質を求めたい
分かっているのかセガよ、そろそろ神ゲー作って良いんだぞ メガテンは4と4Fが個人的にあんまり好きなノリじゃなかったからなぁ
一応クリアはしたけど
最新作は不安半分期待半分だな 戦ヴァル4は新しい情報が出るたびにガッカリゲー臭がしてきててダメっぽい・・・
やっぱり1以外は所詮外伝っていう結論に至りそうだ >>515
ソニックフォースとかいうゴミゲー産んでたし、もう無理だろ メガテン、4Fは特にペルソナぽいノリになってたからなあ
最近のアトラスは期待半分不安半分 >>514
VOEZはDL中かな?
音ゲー好きならDeemoもおすすめ
ドラゴンファングZ、ピクロスS、キャットクエストが面白かった >>514
ベタなのだとショベルナイト、スチームワールドディグ2、
ブラスターマスターゼロ、中毒パズル+、LOVERSとかかな。
ちょっと癖があるけど面白かったのは
Battle Chef Brigate シェフィはやめとけ
オーシャンホーンもやめとけ
ショベルナイトは良かった
ヒューマンフォールフラットは好きにしろ
そんな感じ アースウォーズは500円だから買って見たけど、個人的には合わなかった オーシャンホーンは常時クォータービューでアクションやらせるのがクソだった。
スーファミ時代のアドベンチャーゲーでこういうのあったが >>520
妖怪あかんの??
可愛いから気になってたんだが >>532
あかんっていうか俺には合わなかったのでおすすめはしないというだけ
いわゆるローグライクとは違う硬派なローグライクなのでそういうの好きなやつは多分好き >>533
なるへそ
ローグライクそんなに好きじゃないから買わないんだけどな DQB、テレビモードと携帯モードの組み合わせが快適過ぎる。
グラフィックの粗が少しだけ気になるんだけど1080pは難しいのかな??マイクラみたく後で対応してくれたら嬉しいんだけど。
それからswitch版発売を機にカメラワークの改善とかないのだろうか。 >>536
任天堂以外で鮮度の高い大作をどれだけSwitchに呼び込めるかは今後の課題ではあるかもね
Skyrim世代の優れたゲームのリマスターはSwitch向きかもとは思うものの、成功例が出ないと後は続かんかな…
ダークソウルはどうなるやら 双界儀みたいなふいんきのゲーム足りなさすぎるんだが てかSkyrimのPC版持っててSwitch版買ってる物好きとかいるんか?
テレビモードでやるなら特に利点を感じないんだけど >>453
嫌悪感を抱くものの対象が多種多様なのは当然だが
それも度が過ぎれば病気や障害になるわけで、
グローバル云々とはちょっと違うような気がする Skyrim持ち運んでやるにはガッツリ系だからイマイチな気もするが… >>540
箱X、PC持ってるけどエディオンでswitchのスカイリム買ってきたよ。
携帯機でやりたいな時間かかるのは。 ブヒッチを外で遊んでるやつなんて俺は1回も見たことねえな
これだけ売れてても見ねえんだから携帯モードの需要なんてないんだろうな
つまり、ただひたすら低性能な据え置きとして、ほとんどの奴がテレビモードでやってるってことになる Skyrimの為にps3を買いその後わざわざpcを買いそしてswitch版も買った どうでもいい1ミリも誰の人生においてもクソの役にも立たない君の個人的な購入履歴情報ありがとう >>540
携帯モードで遊べるってのは大きいと思うね。
MODとか入れまくって、イジれるのはPC版の強みだけど
布団の中で遊んだり、ちょっと移動中に遊べるのはやっぱり便利。 >>514
ミニゴルフもつまらなくないが、ちょっと遊んだら飽きる >>514
スターデューバレー
マジで時間泥棒だけど面白い >>514
>>517
アマゾンでPS4のパッケージ版レビューがあるから
それを読んで参考にしてみるのもいいよ >>544
俺は時間かかるやつ程据え置きでやりたい
逆に軽いインディーゲーくらいじゃないと携帯モードでやる気にならんな >>552
Modの関係でSEやってなかったので相当綺麗に感じる
後携帯できるのがいいね、動作も比較的安定してると思う スカイリムのアイテムで、赤字で「盗む」って出るのと白字で「取る」って出るのの違いは何?
白字で「取る」なら、人の家の本とかでも取って大丈夫なんかな 取るってなってるのは勝手に取って大丈夫
盗むってのは誰かに見られると犯罪になる ファンタジーヒーローってやつ気になってるんだけどプレイした人いる? >>550
>布団の中で遊んだり、ちょっと移動中に遊べるのはやっぱり便利。
これだな
据置のハイエンドクラスのゲームをどこでも持ち運べていつでもできるのは神 >>559
ありがとう
取れる本は取ってコレクションしときたかったからよかった >>192
虫が出るってことは書いてあってもそれが0.01%だけとは書いてないじゃん
あと虫にしろグロにしろ生理的にダメな人は1シーンだけでも無理
特にアラクノフォビアはその傾向が強い モニター26から32型に変えたけどゼルダやるの楽しみ
あんまでかすぎてもいかんらしいが スターデューバレー農業の方はスプリンクラーで効率良くなったが動物達の世話始めたから大して暇な時間増えねえな >>564
ゼルダなら大丈夫じゃろ
スプラ2の時にテレビならともかく、モニタがデカいと戦況把握できない問題を提唱してる人はいた >>566
スプラはありそうだねー疲れそうだし
しばらくスプラ休むつもりだけど再開したら違和感ありそう
まあ、32型程度なら大丈夫かな VRだとMacのドックみたいに画面中央にuiを集積させた方が良かったり ゼルダを42インチでやってるが特に困った事はないな
画面端まで目が届かないというのならテレビから少し離れれば済むことだし 大画面はビデオとしては魅力的なんだが、ゲームで使うには苦手だ
スマブラforは3dsとwiiuゲムパでばかりやってたし、その3dsもLLからノーマルnewにした
基本的に視野が狭いのかなー >>561
そういやこの前子供が公園でスイッチやってるのを見たな
今の子供は幸せだよ 俺はPCゲーでもテレビに映して大画面で見たい派だけどな
単純に精細なテクスチャとか質感をしっかりと見たいわ
特に初見の場所とかはな
しっかりと見たあとは脳内補完できるから携帯モードでOKだけど Skyrimの携帯モード凄いね!
このグラが携帯できるとは素直に驚き。
Switchの潜在能力の高さを実感。
フレームも安定してるし、ロードも短いから、ついつい何時間も遊んでしまう。
ゼルダBotWもSwitch専用だったら、もっと凄かったと思うから、早めの続編に期待したい。
WiiU版のベヨネッタはカクついていたので、Switch版に期待したい。 ARMS持ってる奴は久々に起動してみ?
今回アプデで追加されたギャラリーモードがかなり良いぞ
ちょっとだが待望のキャラの掘り下げがされてる アイコンサイズ変更早く!
毎月2本は買うようにしてる
来月は多い4本かな… なんで一部のソフトはe-Shopの発売予定欄に表示しないんだろ?
ドンキーとか未だにないやんけ え?メガテンてほぼ完成してるっての嘘なん?
恒例の地獄(飽きても周回し続ける)のあら探し(デバック作業)に突入したっての >>576
パッケでも出てる奴も結構買ってるんだな…
ワシ時間かかるゲームは積んじゃうからDL専用ソフトばっかやで…(´・ω・`) こうしてアイコン並べてみると自分はどんなのが好きかなんとなくわかるのが良いね
https://i.imgur.com/sTojJA0.jpg >>562
家主の前で立ち読みしてるとき
うっかり「盗む」を押してしまって
警備隊みたいなの呼ばれて殺されたので
ご注意あれ >>546
外に持ち出すことだけが携帯需要じゃないぜ
屋内や室内でも携帯モードが有ると快適なゲームライフが送れるんだぜ 200本優に超えてるんだからそろそろデフォルトで2列3列をだな >>514
定番以外俺と全然買ってるゲームが違くてワロタw 今のパケ版DL版関係なくひたすら並べる仕様だと尚更フォルダ機能欲しいとこやのぉ 20本ちょいの自分ですらほとんど一覧に追いやられて埋もれてる
固定枠も欲しいところだな
体験版入れると後ろに行っちゃう 今時デフォでフォルダ機能ないのもアレだが
そのまま1年近く放置ってのも理解不能だな
他ハードもそんな感じなのか? >>593
PS4もフォルダ機能だいぶ後できたからこんなもんでないの 岡田斗司夫ゼミ1月21日号「100年分楽しめる『ゼルダの伝説 BtoW』のブラタモリ的楽しみ方
〜100年前の厄災オタキング噺『ハテノ砦の奇跡』」
https://youtu.be/u69tMQ0h20k スカイリム面白い上にグラめっちゃ綺麗
スイッチでフォトリアルって何気に初じゃない? プロフィール欄のプレイ時間出るの上限枠以外にも
固定できるおすすめ枠っての欲しいな
3つ分くらい
3DSの時は好きなソフトっての一つ選べたし >>596
これ設定資料集に全部書いてあることなのにドヤ顔でキモいな skyrimやりたいけどウィッチャー3がグロくて途中でギブアップしたから手が出せん
海外のオープンワールドはグロいのばっかや >>572
俺も映像的にグッと入ってくるゼルダとかゼノブレとかは大画面でないと遊べない派
ウイポとかパズルゲームとか平面的な遊びするものは携帯機モードでも良いけど、ゼルダとかだと
小さな画面の中を覗き込んでいるような感じがしちゃって集中して遊べない >>583
嘘というか、完成近いなんて誰もいってない
スクラップアンドビルドして映像を作り込んでいるいるってのを良いように解釈する人がいただけで、アトラスなんだし、来年に出たらいいなくらいのもんでしょ
>>593
何でもかんでも最初からやってくるとこなんてないよ
そういう既存の便利機能も含めて、何回か小分けにやっていくもんだ >>540
PC版を発売日買いした私が通りますよ
寒い日が続くんで、夜勤明け布団でぬくぬくしながらスカイリムをやるのだ
MODは無いけど何とかなるでしょう やはりスカイリムは鍵開けで両手のモーションコントロール出来たか
発表時から予想していたが当たって嬉しい スカイリム、内戦クエスト終わったからドーンガードやるかな >>601
スカイリムまだ序盤だけど、OPのアレが圧倒的にきつかったな
その後はマシ >>576
SDカードが1Tくらいあればするんだけどな。200GBは心もとない スカイリム欲しくなってきたぁぁぁぁ
マリラビもネクロダンサーもやりたいしマジで時間ある学生に戻りてぇよ >>610
初プレイですか?なんと羨ましい
やりすぎ寝不足、家族に呆れられる
恋人、友達と疎遠になる
仕事でミスを連発する等リアル生活に支障のないよう程々に! >>576
>>585
2人共発売したばっかりのスカイリム買ってる >>610
結婚して子供がある程度手かからなくなったら意外と時間出来るよ
ただし、良く出来た妻とホワイト企業への就職が条件だが >>583
嘘というか勘違いだろうな
普通に考えれば基盤作りの詰めの段階
企画
↓
仕様
↓↑
仮実装(スクラップアンドビルドをやるならここ)
↓
仕様確定(ここ以降にスクラップするのがちゃぶ台返し)
↓↑
アセット量産
↓↑
本実装
↓↑
デバッグ
↓
マスターアップ >>517
>>520
>>522
>>523
>>551
>>553
>>555
サンクス取り敢えずレイジングループキャットクエストドラゴンファングスタデューバレディグ2の動画見て購入検討するわ さくっと土日でクリア出来るようなのやりたいんだけど
セクシーブルテイル良さげなんたげど、どんなかんじ? ビルダーズ買おうかと思ったけど、寝かせてたゼルダ一周年記念地獄極楽ハイラル完全制覇ツアーとかぶるので後回しにしよう… >>950
>>2修正 >>60参照
【2018年2月発売予定】
08日 ▼ジャンナビ麻雀オンライン >>615
レイジングループはスマホに体験版あるで
あとアクション得意ならガンジョンもオススメ >>611
>>613
ありがとう スカイリムは初プレイだけどフォールアウトはプレイした事あります フォールアウトは廃墟とか多いので景色が綺麗なスカイリムは楽しみ
子どもはまだまだ手が掛かるけど企業には割と恵まれてるから睡眠時間とか削って遊びますわ >>619
ガンジョンやってみたけど難し過ぎた
弾幕シューター好きにはたまらないんだろうけど ここのオススメは難易度考慮されないからね
迂闊にオススメに手を出すと詰む スカイリム、面白いというか没入感が凄いな
ゼルダの時と似たような感覚だわ >>624
どういうソフト買ってるか提示されればある程度は考慮されるだろ
>>514ならショベルナイトとかやってるからそこそこ難しいくらいなら大丈夫でしょ お勧めで難易度高いと思われる物
ガンジョン・ガンズゴア
人によっては難しいと思われる物
ショベルナイト 買ったばかりなのですが、分かる方いましたら回答お願いします!
アカウントは一つしか設定していないのにニンテンドーeショップを開く度に毎回「誰がニンテンドーeショップを使いますか?」と確認をされます。
これは仕様なのでしょうか? >>625
ただ比べるとやっぱり任天堂作品は丁寧に作られると思った。
スカイリムは比べると細かいところに粗が目立つな。
もちろん世界観の作り込みとかはすごいと思うけど。 ショベルナイトはロックマンクリア出来るぐらいの腕あれば割とクリア出来るからオススメなんだけどね >>630
ゼルダより少ない人数で作ってんじゃなかったっけ
その辺は仕方ないと思う owlboyさすがに修正きたかアイコンに関しては海外特に指摘するからね >>627
ショベルロケリーあるけどどっちも前に出てきてないしオススメ聞いて買って大して遊んでないでしょこの人
そこに生粋のローグなドラファンだのショベル以上にテクニカルなスプラッシャー勧める時点で考慮なんてないよ >>633
そんなに少人数なのかそれはすごいね。
それに2011年の作品だしね。それでこれはすごいよね。 >>628
同意
イージーモードの追加なんでされないのかね
>>632
そのロックマンがFC版の話なら一般的には難しいレベルですからね >>637
ファミコンの1や2辺りよりは簡単
4以降とかその辺ぐらいの難易度だと思う スカイリムは初期と比べたらこれでも大分荒減ってるんだぞ
特にps3版なんてゲームとして成り立ってなかった >>636
大体ゼルダBotWの半分の人数で作ったみたい
100人の開発と40-50人のQAスタッフて記事があった >>638
4以降が簡単だよって言えるかといえば、人によるよね
自分には飛び道具が無い分、ロックマン456より難しいと感じるわ
チートは使いたくないから、安くて強い装備でサクサク進みたいんだけど
序盤で手に入って終盤まで使える装備ってなんかあったっけ? スカイリムを寝ながら出来るっていうのが快適すぎる... >>622
確かに難易度高いよな
なんかeasy追加されるらしいけど何時なんやろな >>629
垢一つしか登録してないなら
設定で確認出さない用にできるはず >>640
バグって進行不能とか?
>>641
少数精鋭なんだね。 >>645
設定を見たらありました!
ありがとうございました! スカイリム本当面白い
このゲームだけでもスイッチ買った価値ある 逆にお勧めで比較的難易度低いと思われる物
レベルス+
レイジングループ
DEEMO・VOEZ
ワンダーボーイ
カミコ
ペンギンくんギラギラウォーズ
難易度中くらい
ミスターシフティ
メゾンド魔王
インプロージョン
アースウォーズ
ソニックマニア
こんな感じかな
レベルスやVOEZ・DEEMOはまあやりこみ度や曲による変動が激しいけど
とりあえずどれもこれも面白いし手を出しやすいから難易度気にしないでやってみればいいっしょって感じだわ >>305
なんで昼の12:15に制服姿でいるのだ? スカイリムはバグが多くてな
オープニングからバグって馬車が暴走して進行不可になるバグには呆れる やっぱ豚はブスザワがオープンワールド初めてな奴多いんだな >>656
ディグ2は比較的簡単に入るのかな?
そこまで難しいわけじゃないし、中くらいといえばそれよりは簡単だし
最後のおまけダンジョン以外は switchオンライン有料9月からってのは見たけど内容発表された?
一つの本体で複数のアカウント作って遊んでる場合どうなるか スプラッシャーめっちゃ面白いのに全然売れてなくてかわいそう 美人な嫁と2歳と1歳の子供がいるけどスカイリム買いました!おまえらよろしく!!! >>651
漫画やアニメだと休日や自室でも制服でいたがる設定のキャラは珍しくないし
現実の高校でもどれだけ守られてるかはともかく休日の外出時も原則制服と校則で定めてる高校はまだあるぞ ショベルナイトは言うほど高難易度ではない
残機無くて無限リトライ可能だし
ロックマンと同じくらいのステージの長さだけど
チェックポイントが5個くらいこまめにある
根気があればクリアは可能、理不尽死も少なくて死んだ理由が明白だし
中難易度かな 一昨日行われた質疑応答のPDFは週明けに上げるのかな? ショベルナイト難しいって人はレリックと薬縛ってるんでしょ 携帯モードのスカイリムほんとやばいな
プレイしてるとやめられないから充電切れるまで布団の中だったわ ベヨ12入れたら400GB残り半分切った
最終的に1TB来ても全部入れるの無理な気がしてきたよ
やはりどこかで妥協してやりそうなものだけDLするのが正しいな >>663
キャラが小さくてちょこまか動くアクションゲーはなにか話題にならないとじわ売れしないしね
セレステはメタスコアやら各所の高評価あるから高難易度だけど売れてるけどさ
しかもスプラッシャーは中盤以降はすげえ繊細な動き要求してくるし
自分が面白いからって理由だけで難易度のこと伏せてオススメしない方がいいと思う ショベルナイトはキングナイト配信まだかね
キャラ追加は無料アプデなのに新作一本くらいのボリューム追加される >>671
やりたいものだけ買えばいいんじゃないの
どうせ積みゲーも結構あるでしょ >>664
スカイリムええな
洋ゲーはカメラ操作左右反転できひんから無理や
矯正もできんかったし スプラッシャー面白いよな
ストレスを感じさせない手触りなんだよこれ
ショベルは敵がノックバックを与えてプレイヤーを穴に落とす役割って感じなのが理不尽に感じる 今どきはカメラ操作ってほぼ統一化されつつあるから
自分のクセを矯正した方が今後のタメよ
統一化されてきてるから設定変更出来なくなってきてるんだし >>675
任天堂の紹介映像見て思わず買っちゃった
wii、wiiu時代にも洋ゲーあったけど目立ってなかったからなぁ。これからもどんどん紹介映像作って欲しい。 ショベルナイトの横にまもって騎士のアイコン並べたいから出してくださいお願いします ドラゴンクエストモンスターズの次作switchで出ないかな >>678
任天堂が紹介映像出すのはデカいよな
オタクって訳じゃない人の目にも止まる可能性出てくるし ショベルナイトはプレイグナイトモードが一番面白いな スカイリムはゼルダと違って殺人や盗みもできる点で自由度高い
目撃者も全員ころころすれば罪に問われないという 例えばcodのbo2とかもps3で買ったけどwiiu出てての知ってたらそっち買ってたのになぁと。 スカイリムすらやらずに豚はオープンワールド今まで語ってたんだな・・・・・・ >>683
それやっちゃうとZ指定は免れないけどな >>683
殺しすぎると世界から誰もいなくなる諸刃の剣 >>667
ショベルはアクション苦手な自分でもなんとかなったよ。ただ死にゲーだから根気はいるのかもね。 スカリムはNPCが勝手に巻き込まれて死亡する場合もあるからなぁ
NPC殺すつもりないなら、NPC不死化modおすすめだが、ブヒッチ版はmod使えねえゴミだったな >>679
ファミコンで出したアマゾネスのやつが出たりして カメラ左右反転問題は面白いな
マリオ64とドラクエ7〜8が悪いのはわかった なんかうっかりリディアが死んだりすることもあるし
まぁPC版ならコンソールから復活させれるけど、ブヒッチ版は無理なんだろうな >>631
変更きたかw
このアイコン嫌でゲーム並び替えたくらいだったから朗報だわ スプラッシャーそこまで難しくないだろ
同じくセールやってたテスラグラッドに比べりゃシビアでもなんでもない >>692
ああ、反転癖がついた人はその辺がキッカケかもね 任天堂発売だけどレゴシティもカメラ左右反転できないということでスルーしたな
もしゼルダやメトロイドが反転できなくなったらいよいよ矯正するけどね 今日フェスか てかお題はもっと楽しいのにしてよ どっちでも良いわってのが多すぎる 元々海と山どっちが好き?みたいな
どーでもいいこと聞くなよ的な話題に決着つけるもんだし フェスは微妙になってしまったな
イカ2の、勝率が五分になるにはどうすればいいか、というマッチングと相性が悪い
そのマッチングのために前作にあった連戦もカットされたし
せっかく追加されたチーム戦も4人限定という半端な仕様 >>700
そういうのでも良いし、もっと攻めて良いと思うんだよね 日馬富士VS貴ノ岩とか自治ネタや、ガッキーVS橋本環奈とかさ
お題がつまらな過ぎてフェス感が一切ない
少数派に投票して効率重視ばっかり 毎回49対51で理不尽感しかないんだよな
カウント方法1の後期フェスと同じにすりゃいいのに 任天堂vs SEGA、どっちが好きなら大荒れで楽しそう >>706
メーカー自らそんな他所から叩かれそうなリスク冒すわけないだろ >>683
盗む前に、周囲の住人全員の相手の頭に桶かぶせておく動画がかなり前に出てたが 今の出てるのは据置に出てたシリーズの新作だけどFEやポケモンは携帯機に籠ってたから
Switchでどういうスタイルに変化をするのか非常に興味深いな >>707
実際には50.1%vs49.9%とかだしな
競技性の高いゲームに公平性を求めるのはいいけど
お祭りであるフェスにまでそれを持ち込んで楽しさを奪うのは本末転倒だな フェスは普段とルール変えたりしてほしいな
チャージャー限定とかローラー限定とか
ブキランダムとかさ 【産経デマ】「米兵が救助した」と産経が報じた横転車の運転手がコメントを発表「自力で車外に出た。(米兵に)救助された記憶はない」
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1517619673/
アホの読む産経だなw FEもWii以来の据え置きでHD童貞だからな
ろくな出来じゃないだろうな >>642
ショベルナイトなら銀色の溜め攻撃できるので最後まで行ったな
ボス戦は基本無敵でゴリ押したが >>706
そっちのほうのネタはつまらないのでいらんです 初めてやったゲームドラクエ8だから反転できないと死ぬほど困る カメラ上下反転は操縦桿の考え方もあるからわかるけど
左右反転は感覚がよくわからない スカイリムはジャンプとメニューボタンの交換と感度0にしたら楽しめる >ガッキーVS橋本環奈
どっちも知らん
それこそどっちでもええわって思う フェスはARMSのパーティジャックとまでは行かなくても、ルールをもうちょっと楽しくできないものか
あと負け続けると称号アップまでが長くて辛いのもどうにかして欲しい ピーチVSラビッツピーチやったれ
見た目的にラビッツがヒメ陣営だから今度は勝てるやろ フェスは結局ナワバリ周回だから単調で飽きるんだよな
一定確率で武器ランダムとかランダム性が欲しい >>720
俺もよくはわからないけどスマホのスワイプみたいに右に流すと左側が正面にくる感覚なんじゃね 大塚家具の父派vs娘派くらい
盛り上がるお題がいいよな >>720
マリオ64が分かりやすかったんだけど
背後でカメラ構えてるイメージなんだよ
アレは実際にジュゲムがカメラ吊り下げて視覚化してた >>664
嫁さん美人だとスカイリムに出てくる女の邪悪さに嫌気ささないか?w どういうフェスがありそうかはWiiの時にやってた投票チャンネルが参考になるよ
http://i-njoy.net/wii_vote.html
まあ今だとテレビがワイドかそうじゃないか対決は成立しないと思うけど ゲーム文化に根付いたお題が良いな
レトロゲーvs最新ゲー
据え置きゲーvs携帯ゲーとか もうちょっと分かりやすく言うと
後ろからカメラが被写体を映してるイメージだから
スティック右に入れると被写体を中心にカメラが右に回り込んで
実際にカメラに映る情景は左を向く、という感じ カメラ反転操作はマリオのジュゲム操作の影響だな
今の仕様になったのはFPS が普及してから 最近はfpsもあるしカメラ=プレイヤーの視点だから
首の動きと同じで上にスティック倒せば上見るのが主流になってんのかな 考えてみればゲーム的なマリオ64のフォロワーなんてのはほとんど無かったし
世界的には同年発売のQuakeとトゥームレイダーの操作の方がそれぞれFPSとTPSの主流になったからな
なにげにゼルダは後者だし
まあさすがに今となっては左右反転のゲームは死滅してるんで矯正した方がいい 携帯モードでも綺麗ならスカイリム買おうかな
モンハンも一段落したんで
>>732
Switchはこういうサービスやらなくなったね
ソフト作りに専念してほしい人には、それがいいのかもしれないけど
3DSのいつの間に交換日記とか、いつの間にTVはよく起動してた ジュゲムカメラは宮本氏発案だそうだから
反転の呪縛から逃れられない不器用な人は彼を恨め 自分はrpgのアクション部分は割と大ざっぱな方が好きでクエストとかダンジョンの豊富さとか分岐の多さロールプレイの自由度とかそういうのでゼルダよりスカイリムのが好きだわ 見守りスイッチに統合されてるけど
3DSの思い出記録帳は
どんだけソフト遊んだのかとか思い出と自己管理に使えて良かったからスイッチにも欲しかったわ
電子マニュアルも便利だったんだけどなあ >>359
ダイレクト後に2周目更新てな感じじゃね? リンクはアドベンチャーだからな
RPGではない!!! ゼルダはアクションアドベンチャー
スカイリムはRPG
確かにジャンル違うな アドベンチャーはRPGを作ろうとしてできたジャンルなのでそれほど変わらん ズバリゆとりゲーマーだな。左右反転厨、
スカイリムとか向いてなさそうだからゲームやらない方がいいだろ。
もう、グダグダ苦情をバラ撒くのは止めれ。
反転で文句言ってるのが日本文化と勘違いされるからなぁ
ユトリが大きくなっても平等文句のガキってわかる流れだった。 >>745
でも、モンハンはアクションRPG、ジャンルとはなんだかな。 モンハンはRPGじゃないだろ
公式で狩猟アクションって言ってない? >>591
メーカー別のイカしたアイコンフォルダ実装はよ!!! 俺ももうだいぶ昔に左右反転が異端だと気づいて矯正したよ
大変なのは序盤だけでゲーム1本クリアする頃には矯正済んでる スカイリムは気付いたら6時間ぐらい経過してたわ
戦闘が難しいというか噛み合わないのがはがゆい
FPSにするとネオジオのクロススォードみたいだが エスコンだけは上下反転でやってるな、他はそのままだけど カメラでいうとジャイロ照準はもっと流行って良い
右スティックでエイムは直感的に無理
64で罪と罰やったときから無理だと思ったわ >>751
公式じゃないな、あくまでジャンル、アマゾンとかで調べなきゃ。
一時期ジャンルでグダグダ論争があったから。
ロールプレイしてたら全部RPGジャンルになってる。 >>739
Miitomoは似たような路線を行こうとしてた気もするけれど盛大に失敗したし、今後はああいうのはもう出ないかもな >>676
配信停止とか突然来るし
欲しいときにダウンロード購入 カメラは三人称視点ならリバース
主観視点なら非リバースであるべきだと思う >>753
そこまでとは知らなかった・・・
skyrim自体は面白いから
慣れると信じてなんとか続けてみるよ
いまんとこ視点操作がガチャガチャで
いまいちゲームに入り込めないんだよねえ >>734
スプラユーザーからしたら、WiiUvsswitchとか言ってるようなもんだぞw
だったら、テンタクルズVsシオカラーズの方が盛り上がるのでわ。
まぁ、両方ともありえないけどさ。 >>742
わかる有料ソフトとしてでもいいから欲しいよな >>756
wiiでバイオ4やった時感動した
それまでPS系のFPSしかやってなくて軒並みスティック照準だったし 後はFPSが欲しいなぁBO123とか過去作の移植でも良い。
メトプラも期待してる。画面分割で2人で進められたら最高に嬉しい >>764
三人称視点で反転しないと気分が悪くなる
スカイリムでリバースがないのはもともと主観視点でやるゲームという意識があるんじゃないか >>766
メトプラは正確には一人称視点のアドベンチャー あでもwiiはポインターだから正確にはジャイロ照準じゃないね
まあ手の動きに追従する照準ってことでひとつ メトプラは昨今のFPSの進化取り入れてやべーことになってるはず >>751
>>749が何人かは知らんがモンハンジャンルは公式でアクションRPGだ
海外ではな バレンタインデーにチョコを貰った(あげた) vs 貰わなかった(あげなかった)
だったらなかなか熱い戦いになるのではなかろうか >>766
肝心のDOOMが対応しないで、スカイリム弓が対応とかね。
ジャイロエイム、ヨーイドンでオレツエー、オマエスゲーって最高なんだがな。 >>772
見栄はったり少数派狙いで逆張りしたりで結局普段と変わらない感じになりそう >>650
ぺんぎんくんギラギラWARSはCPU戦も楽しいと思うしおすそ分けで遊ぶ分にはおすすめなんだけど
オンについてはアプデ直後賑わって何故か年明けから一気に過疎ってしまった
ALL5部屋はわからないけどギラギラタイム通常マッチは
自分は週4くらいでやってるけどほぼ毎回居る人とスタッフさんとたまに他に誰かもう1〜2人いるかなという感じ
自分は何故かtwitterで連絡取り合うようになった人が居て待ち合わせしたりしてるけど fallen legion のswitch版はいつになりますかアークさん >>772
時期的にバレンタインデーあげるか、貰うならチョコレートvsクッキーとかじゃ駄目だったのかな ジャイロでずばすば斬れるアクションゲームまだー
具体的にはレギンレイヴ ゼルダはどのくらいまでやりこんでいるの?
スカイリムが始められない このスレ見てるとスカイリムが初週10万本超えそうな気がしてくるな
絶対無理だろうけど >>783
あまり売ってないようだし出荷1万あるかどうかも微妙なところじゃない? スカイリム、金の爪取るダンジョンクリアしたけど冒険してる感半端無いな。インディージョーンズみたい。怖い怖い このスレ見てるとみんなソフトはDL版を買ってるような気がしてくるけど実際はなかなか少数派だからな (´・ω・`)おはよー、今日はフェス頑張るわよ
(´・ω・`)ちょうどレギンレイブの名前出てるけど、昨日中古でレギンレイブ買ってきたわよ
(´・ω・`)ずっとやりたいと思ってたPS1のMOONも買っちゃった6000円とかなかなかお高い >>792
本物だろうが偽者だろうがこの顔文字でNGかけておけばOK >>792
(´・ω・`)らんらんいっぱいいるからね、全員が偽物であり本物よ
(´・ω・`)あとこのスレでお勧めされたのはメガテン4Fかしらね
(´・ω・`)メガテン5出るまでやればいっかなーぐらいだけど スカイリム、パケ裏に「追加コンテンツとして日本語以外の音声データを無料でダウンロードできます」ってあるんだけど、そもそもダウンロードできなくね?
本体の言語を変えて起動すると、一応、本体言語のボイスをダウンロードする? ってeshopに飛ばされるがエラー
試しに海外のアカでやってみても同じエラー
誰かダウンロードできた人いる?
これ問い合わせ案件だよね? ストーリーメインのゲームはパケ版、オンライン対戦や協力プレイ中心のゲームはDL版が無難
ARMSはパケ版だったけど結局DL版に買い換えた >>729
あれで慣れて他のゲームが無理って、どんだけマリオ64やってるのかと。世界レベルの人かな。 どうぶつの森って視点変更出来るようになるだけですごい世界が広がる気がする。 >>767
着せ替えして楽しむ面白さもあるから、そういうわけではない。
戦闘は主観のほうがやりやすいけど。 >>773
DOOMは一回撃ったらそのまま周囲の奴らを連続で殴ったり蹴ったり千切ったりのコンボに移行するから、ジャイロ対応にすると色々混乱しそう。
FPSのなかでは特殊要素ある部類。
ウルフェンはオーソドックスな作りだから入れやすいだろうけど。 >>799
その後から現在まで大抵の和ゲーには左右反転がオプションで可能になってるからね
ほとんど和ゲーしかやらない人にはそういうタイプ多いよ カービィは定番である任天堂2Dアクションのswitch1発目だから売れそう ノーマルだろうがリバースだろうがどっちでも問題無いけど
拘りがあるもんだな 2Dマリオもマリオメーカーのストーリーモードとして復活して欲しいなぁ。プレイヤーでは作れないコースのみでって差別化して >>797
大体、同じ
ストーリー物は終わったらやらないし、場合によっては売るからね
対戦ものは人とあそぶ場合もあるからいつも入れておきたい 俺はノーマルがいいな
入力した方向にカメラ向くほうが直感的 >>801
TES1 Arenaとかは主観視点なんじゃないか WiiUは手早くラインナップ揃えるために2Dアクションばっかり出てた印象 >>806
というかマリオメーカーをプラットフォーム化して欲しい
ストーリーモード付きで、定期的に有料拡張パックと追加ストーリー配信
多人数プレイ要素やおまけモードもセットで スイッチは任天堂作品に加えて
インディーゲームまであるから
屈指の2Dアクションハードになってる 左右リバースの設定が可能なゲームは日本でも少ない
混在してるだけ モールやザラスなんかの任天堂ユーザー向けショップにはスカイリム置いてないのかね >>814
左右リバースが無い和ゲーって記憶にないけど具体的になに?
洋ゲーはある方が珍しいくらいだけど >>815
置きにくそうだな
ゲーム専門店ならともかく、家電屋も置き場所工夫すればあるいわって感じではあるが >>818
指定作品だからしゃあないが棚に飾れないのは勿体ないな
じわ売れの要だろうから >>811
ニューマリオ2の4ヶ月後にWiiUロンチでニューマリオU出したのは
ゲーム史上に残る愚策だと確信持って言えるわ >>819
そもそもスカイリムなんて買いそうなやつはザラスならともかくモールは行かんだろ 任天堂のゲームはもともとカメラリバースなんだよ
これは譲れない >>820
新作ゼルダ、スマブラ、マリカー全部発売までに時間かかりすぎたな(HD機初だったから)
まだ何も決まってないメガテンコラボ発表とか
弾が無さすぎた暗黒時代 3月4月は欲しいソフトないから当分ゼノブレ2スカイリムベヨで満喫出来そう
怖いのはゲリラDLソフトか フェス3時からか どっちが少数派かな? やっぱりマッチング重視する 結婚式土産おばさんの「スカイリムの〜」は斧いったろか思ったわ 上でも少しあったけどお題はもっと考えた方がいいよな ぶっ飛びすぎも良くないけど
単純に猫VS犬でも盛り上がると思うんだけどな
宣伝も兼ねて任天堂キャラを題材にしても良いしね
後は、3勢力あればなお面白そう
きのこの山VSたけのこの山VSきこりの切り株とか ジョーシンの新しいクーポン170円という中途半端な額になってるな
プレミアムクーポンと合わせるとデカイ >>825
挑戦者がイイダだっけ?
今までほとんどイイダが少数派かつ勝者だからイイダが安定 switchで久々にゲームやって驚いたのが
新作ゲームがいきなり発売されることなのよ
自分の感覚だとゲームってファ通の販売予定
スケジュールに載って、数ヶ月待って発売される
もんなんだけど、今っていきなりDL販売とかもあるのね >>822
ピクミン3は何故か逆だったな
あとドラクエもビルダーズは逆 スカイリムの在庫発見!!
switch本体も緊急入荷で並んでたわよー。ちなみにモンハンwもあった >>830
今は店舗の予約期間を長く取りたいゲームでもない限り発表から発売までの期間を出来るだけ短くする方向
発表から発売までに旬が過ぎてしまうから
それが端的に出てるのが予約というものがないDL専用ソフト ゼルダ、マリカー、マイクラ
スプラトゥーン、モンハンXX、ドラクエ10
FIFA、ゼノブレ、スカイリム
どれも長く遊べるまじで長い
だからこそインディが売れる
持ち運びもインディが売れる要因
スイッチはゲームをやる時間増やして
くれる エキサイトバイクワールドレースがでないかなぁ
見知らぬ人とのオン対戦はまずやらないんだがこのゲームはよくやってた >>824
3月はDQBとゼルダ無双あるからいいが、4月はちょっと弱いな
ジジェネまだやってないから買うかも知れんが、糞ゲーだしちょっとね stardewvalleyの本日配信は流石にふいた >>820
2Dマリオのマンネリを招いた戦犯だけど1つの作品としてみるとどちらも素晴らしい出来なんだよね。 スカイリム目立たないように隅っこに置かれてたけどZだからかな 2はすぐやらなくなったけどマリオUは超楽しい
移植してくれ 田舎だけどswitch緊急入荷ってことはまだ普通に店頭では買えないんだなー >>837
Wiiの?
あれ積んじゃったけど面白いんだろうか? というか発表から何年もかかるゲームの方が昔からおかしかったろ
ドラクエはそれでネタにされてたし やっとホワイトランの家を買えた
武器、防具は売ってたけど後々役立ちそうな宝石っぽいのは残してたからようやく保管出来る >>845
ドラクエだけだろそれ・・・
集英社が情報小出しにして儲けるための施策だから
前々から発表する ドラクエ1~3は毎年出てた
ドラクエ1は中学1
ドラクエ2は中学2
ドラクエ3は中学3 >>845
今それやってるのはFFとKHのスクエニだけだな
あれ…昔から ビルターズ体験版やってるが、作業感半端ないな
これってステージ進んでいったら面白くなってくるのか?
時間や金銭的な問題でスカイリムかビルターズを選ばないといけないのだが >>849
チュンソフト時代は短いスパンで出てたな
ドラクエ6から時間が掛かるようになった
FFも10までは短いスパンで出てた
11出して12からむちゃくちゃ時間がかかるようになった >>844
1000円のDL専用ソフトなんで別のものじゃないかな?
一人用もあるけどボリュームは多くない
対戦はサクサク繋がってできた(海外の人とガンガンつながった)
いまはWIFI終わっちゃったから対戦はできなくなってしまった ドラクエ毎年出てたっけ
1はそんな売れなかったのにサイクル早かったんだな >>851
FF7リメイクとKHは前々から発表というか記者にせっつかれて出てしまった
情報が何年も独り歩きしてるだけだろ
野村はマイペースほったらかし >>857
売れなかったからサイクル早かったんだよ
さっさと作って運転資金確保しないと早晩に体力無くなるから
あと、今ほど開発に労力掛からない+同人趣味産業の乗りがあって
当時の社員待遇はブラックだった スカイリムで最初に同行した奴を殴ったら村に居られなくなって、他の村を転々としながら生きる事になった >>859
どちらかというと後者だろうな
当時はブラックとかそういう考えはなかったから当たり前って感じだったろうけど >>856
たぶんそれ
WIFI終わったから再配信で需要あるゲームありそうだな >>751
日本はハンティングアクション
海外だとアクションRPG
かな >>859
今は社外にブラック部分押し付けてホワイト気取ってるだけ >>544
>>604
PC版と比べて正直どうなん?
Skyrimみたいなのて結局テレビモードがメインて感じがするけど、携帯モードのSkyrimて快適? >>865
正直、そういう話は聞くけど、問題の本質としてそういうブラック待遇で
仕事請け負う会社側の問題の方が大きいと思うけどな
ホリエモンじゃないけど、受ける側がいなく慣れば企業も体制を変えざる得ないんだから
ブラックでしか仕事できないんならさっさと離れるのが筋 任天堂株式会社@Nintendo 17秒18秒前
[任天堂HP] 経営方針説明会/2018年3月期 第3四半期決算説明会の質疑応答を掲載しました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180203.pdf >>867
そういう言い逃れホワイトができるようにしてるだけそこまで万全なクソなのよ Axiom Verge、DL版はps4とほぼ同じくらい売れて
パッケ版足すとSwitch版がps4の売り上げ超えるって作者がツイートしてる
普及台数考えると驚異的だな 個人的なマリオシリーズ最高傑作の3Dワールド移植で良いので早く下さい。
マルチプレイする分には本当に面白い >>868
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「Nintendo Switch Online」の有料化に際して、魅力的なものにするためにいくつか考えています
ので、次回の発表を楽しみにお待ちください。
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気になっちゃうよねぇ スカイリムすらやらずに今までゼルダやっただけでオープンワールドを語ってた豚 NGしてるのにたまにNG飛び越えてくるのはなんなん? switch1人1台宣言来た
国内は3000万台目指すか >>96
ロケットリーグオススメ
クロスプレイでユーザーめっちゃいる ドックモードはGPUを倍速で動かすモードでしかないので
ドックモードで1080pのゲームなら携帯モードでも完璧に動く
携帯モードは720pしかないので、GPUの負担は半分以下になるからだ
GPUってのはそういうもん 二年目目標が「いつでも、どこでも、誰とでも」だからオンラインに期待 問題なのはドックモードで1080pいかないゲームだな
そういうのはレンダリング解像度やそれ以外の部分を最適化する必要がある
それが大変なのでゼノブレ2などのように
レンダリング解像度を極端に下げるゲームが出てくる ドラクエ
1 1986年 6 1995年 11 2017年
2 1987年 7 2000年
3 1988年 8 2004年
4 1990年 9 2009年
5 1992年 10 2012年 >>879
オンラインは「どこでも」やれないだろ
持ち寄りメインだろ 一人一台を狙うソフト・・・
どう森?スマブラ?やっぱりポケモン? どうぶつの森新作を開発してるかだけでも早く教えて欲しい・・・ スカイリムやってたら自分以外スローになるバグに出くわしたww 防御時に強力な攻撃くるとスローになるスキル使った直後にシャウト(揺るぎなき力)撃ったら自分以外スローになった、シャウトが使えないのとカメラ上下に動かせない以外は普通に動ける >>892だけど調べたらクイックリフレックスってバグで発生条件は複数の敵が強攻撃する又はスロー中にショートカットキー押すで発動するみたい >>891
ポケモン発表したのにな影も形もないうちから
森作ってると思うけどUの時も出すと思ってたから正式発表がこないと安心出来ない 森はもうできてるんじゃないかな
開発期間は十分あったし
久しぶりに木漏れ日広場を起動したけど、まだやってたか 任天堂はチーム再編成するからなあ
ぶつ森スタッフの多くはスプラトゥーンを作ってる 森はスマホとの相乗効果考えれば
今年中に出すんじゃないか スカイリム 届いた。昼休みにちょっとやったがデフォルトの男性しか使えないじゃないかW 猫は例外として
逃げ惑うんだけど武器拾いたいけどわからないし三人称にしたいけどわからないしW
なかなか説明書が弱くて(ヘルプが用語集みたいな感じで 操作は設定を見るしかねえ)大変だな
いきなり画面の真ん中に出た人の目はなんだ……?
ゼルダやゼノブレ2のチュートリアルがほんと親切なのを実感 >>879
いつでも、どこでも、誰とでも。どうぶつの森
2018年秋発売予定 ポケモン、モンハン、どう森あたりだな
一人一台にする能力のあるソフトは 質疑応答、クラウドセーブ対応しての回答が無いな
「したいと思ってる」のか「考えの違いでやらない」のか知りたかったのに ポケ森でこれまでぶつ森知らなかった層にも一気に広まったと同時に
既存プレイヤーの普通の森遊びたい欲求も日に日に高まってるから
スイッチ版森はえげつないくらい売れると思うわ Modはいらんけどコンソールコマンドが欲しいな
バグでクエ完了にならん >>908
んー 900でスレ立てするところもあるしここなんぼだったっけって単純に思っただけだよ 普段ゲームしない層も取り込めるタイトルだからなぁ>森
遅くても2018年度内には出そうな感じ クラウドセーブって声がでかい奴が使いもしないのに何となく言ってるだけだろ >>906
まさかの国内400万売れちゃったりはさすがにないか クラウドセーブ欲しいけど他所の利用率どれくらいなんだろ >>914
セーブデータをバックアップする手段を出せ、最悪別料金でもいいからとは昔から散々言われてる レジーはクラウドセーブの重要性を認識していて
おまえらのゼルダのセーブデータが壊れたら困るのはわかるって言ってたが
日本側の重鎮は自分がまともにゲームを遊ばないから理解してないんだろうな いやセーブデータバックアップできない現状、クラウドセーブはオンラインサービスやるなら必須レベルだろ
というかオンラインサービスの最優先事項がそれだと思うが ネクロダンサー、評価の割に売れてないな
まあ俺もリズムに合わせて不思議のダンジョンやりたいかと言われたらやりたくないと答えるけど >>828
情報ありがとう 誕生日クーポン合わせると670円引きか
プレミアムフライデー重なってくれないものか Axiom Verge 買ってしまった
ふと他のスレを見てしまったら手が滑った クラウドはともかく有料サービス始めるならセーブデータバックアップはほしいな ネットサービス周回遅れの任天堂だぞ
少なくとも今年クラウドセーブ対応なんて
夢見ん方がいいだろうw
ま、何らかのバックアップ法頼んますよ >>923
やってはみたいけど微妙に高いから
1000円台になるの待ってる
他にも積みゲーあるからそれ崩してるのもあるけど >>927
別にマラソンのイメージは必要ないだろ
要はやるかやらないかだけ 森はビッグタイトルには違いないが、対戦や協力プレイもない、基本だらだらまったり遊ぶ系なんでオン有料化には一抹の不安はある 外部装置にファイル置くとコピーや改変始めるからな…
クラウド化+チェックが必須 わざわざセーブを本体のみにしてるからには遅かれ早かれクラウド対応するしかないわな スカイリムで携帯モードデビューしようと思うんだけど、携帯モードはみんなケースも何もつけずに遊んでるの?
性格柄、本体やジョイコンが汚れるの嫌なんでケースとかほしいんだけもどオススメとかありますか? >>924
70週年プレミアムクーポンも500円に70円追加されてて570円だったぞ
誕生日クーポンならさらに別に加算じゃない? >>706
そう言うふざけたネタこそ
絶対必要ないと思う。 ネクロダンサーちょっと凄いよ
これは作った人天才だなと思わず唸った >>923
結構難しいって聞いて躊躇してる。
アクションゲームならまだしも
音ゲー要素も加わるとなると
キツそうで… >>706
クソつまらない発想力の人間がなんか文句言ってて笑った >>859
違うな
ファミコン時代なんてスタッフロール見ればわかるがずっと少人数で作ってるし1は当時70万くらい売れたからそれだけでかなりの利益が出てる
Uからはミリオン突破して販売前に行列を作る社会現象にまでなったからエニックスの柱になってしまった
旧エニックスがドラクエの儲けで出版事業始めたくらい スパチュンはシレン、テラリア、ダンガンロンパとか色々IP持ってるけど
この様子見ネクロダンサーの売上で進退決められたらキツイな >>941
おそらく同じ
というかロンチではそれらぐらいしかなかったような
送れて鬼のようにいろんなメーカーから出たような 記憶違いかも スカイリム、町だけじゃなくて行ったことあるアイコン全部ファストトラベルできるのね
探索厨&地図埋め厨の俺歓喜 >>933
ホリのジョイコン用ソフトカバーは
結構使いやすいよ。
ただ黒いからネオンだと
コントローラーの色が隠れちゃう。 >>941
背面の保護フィルムとかあるんだ!?
この2つ早速ポチります、まじで感謝 スイッチは形状の都合で本体を覆うカバーは作りにくいからね
俺はたまたま装着したままドックに入れられる薄手のカバー見つけたからそれだけ付けてる プロコンほしいけど高いからサードのプロコン買いたいんだけど、どれが良かった? 森は売れるだろうなぁ
本体がまたカツカツにならないか心配だけど ジョーシンの誕生日クーポンと誕生日ポイント使って何か買いたいなぁ
がるメタる!は予約済みだし、ベヨ2にするか ・NGリスト最新版
153.193.14.74
122.216.15.10
124.33.192.66
58.1.224.54
60.119.60.96
49.251.230.121
122.22.154.56
http://k.pd.kzho.net/1517502881991.gif 主観視点げー苦手なんだがモーション操作のほうはどんな感じなんだろスカイリム
快適なら買いに行くわ >>949
出来ればそこは惜しまないほうがいい
公式が一番 3人称視点はバトルも含めて距離感とか慣れが必要とか言われたもんで
モーション操作はどないなもんやろなと サードのコントローラーなんて基本的に部品ケチってるゴミやぞ
そんなん買うならジョイコンの方がいい >>957
モーション操作はけっこうガバいので
弓のエイム以外はいまいち
ただ3人称視点はある >>972
問題なさそうなら3人称視点でやりたいところです >>973
Rスティック押し込み
押し込みなからLスティックで視野調整 移動中の暇つぶしにskyrim買おうか検討してるんだけど
携帯モードでバッテリー何時間もつ? Rスティック長押しすると三人称視点カメラ位置初期状態に戻る このスレッドは1000を超えました。
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