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【速報】バンダイナムコがNintendoSwitch独占でFPSやリッジレーサー8を開発中?【職歴リーク】
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 20:26:35.84ID:Ah88lkpS0
リッジ平井がソニー社長を引退したから仕方ないね


Bandai Namco LinkedIn profile lists unannounced first-person shooter/adventure, Ridge Racer 8 as Switch exclusives
http://nintendoeverything.com/bandai-namco-linkedin-profile-lists-unannounced-first-person-shooter-adventure-ridge-racer-8-as-switch-exclusives/

http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/bandai-namco-rumor.jpg


バンナムシンガポールスタジオの開発者(デザイナー)がLinkedInのプロフィールで携わってるプロジェクトを記載
・Switchの未発表のIP(FPS/FPA)
・PSVRのエースコンバット7
・Switchのリッジレーサー8


Bandai Namco Is Making A Nintendo Switch-Exclusive FPS, It Seems - GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/bandai-namco-is-making-a-nintendo-switch-exclusive/1100-6456625/
>"Unannounced IP (First Person Shooter/Adventure Exclusive to the Nintendo Switch)."
0101名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:40:14.49ID:RwA9tV5Y0
ぶっちゃけレースゲームならWii のエキサイトトラックが1番面白かった
0102名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:42:52.67ID:U+W5yiWX0
>>85
なるほど
仮にメトプラ4だったとしてもバンナム側が発表してないからUnannouncedってわけか
FPAだし可能性高そうね
0103名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:43:18.21ID:eFRfs4Qdd
>>99
2015年後半〜2016年内には開発始まってると思う
田邊が以前インタビューで答えてたけど開発には3年くらいかかる
2019年内が可能性高そう
どんなに早くても2018年冬
0104名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:43:34.54ID:RkeyYFE/0
リッジオンライン対応してくれ買うわ
レースゲーはリッジしか合わない
0105名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:43:36.27ID:6gtE/SKY0
リッジはGTやフォルツァが出た時点で役割を終えただろう
車の挙動がいちばん不自然なのがリッジって印象
0107名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:46:01.13ID:eBJpqyLSa
>>105
GTもフォルツァもファーストタイトルだし
車ゲー補充したい任天堂的にはリッジは美味しいはず
リッジもライバル車ゲー多すぎるしな
0108名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:48:29.18ID:6Mfldeoe0
ドリフトゲーだっけ
3DS版は買ったがすぐ友人に貸しっぱなしにw
0110名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:49:03.42ID:Hi4HEHiA0
N64で出てたよな
0111名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:50:24.81ID:STPI2y74a
>>18
イライラするなゴキブリ
0112名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:50:43.21ID:hznymZYfd
>>105
リアルなやつはゲームとして面白くないだろ。
ゲームとして楽しい挙動ってのがあるんだよ。
0114名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:51:36.37ID:eBJpqyLSa
リッジとマリオカートの相性は良い
0115名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:52:37.02ID:46SXityy0
スイッチには席が空いてるからな
出すとしたら最適でしょ
0117名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:54:04.13ID:sjQMxFe50
>>87そういうゲームも割と需要あるんじゃないか?
アメリカだとリッジのライバルだったデイトナが人気で2017年に新しい作品出たし
これも架空の自動車でドリフトしまくるリアルでもマリカーみたいに派手でも無いシリーズ
https://www.youtube.com/watch?v=g0wzl_gpm1Y#t=1m
0118名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:59:16.79ID:eBJpqyLSa
楽しみだ
0119名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:00:42.00ID:5kbBLA/N0
なんか見た目をデフォルメキャラにしてオンライン対戦要素入れてコースの途中に落ちてるBOXにぶつかればアイテム使える仕様にすればミリオン越えそうじゃね?
ドリフトさせればターボ掛かるようにしてさ
マリオとか乗っけときゃ爆売れ間違いなし
0120名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:00:46.23ID:wptAGKtP0
秘書『リッジレイサー8、Switch独占で作るとバンナムさんから連絡が…』
平井『そうか…分かった。今期で俺は社長を退任することにした。』
秘書『え?!なぜです?!』
平井『その答えは”直接!”私のリィイイジィイルェイサァアアをユーザーの皆様にお届けするためだ』
秘書『社長…では任天堂の小泉さんにアポ取ります!』
0122名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:01:20.69ID:BT6wA+na0
エスコンいい加減出せやこら
0123名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:04:46.31ID:JVR2rpCY0
もし本当にスイッチ独占で出るとしてもどうせバンナムのことだから後からPSで完全版出すでしょ
0125名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:05:37.35ID:zhtmuzul0
リッジはトンデモドリフトを楽しむゲームだから
リアル基調のPS4箱一じゃぼろくそに言われそう
そういう意味でswitch向けなのは英断なのだが
ナムコが任天堂向けに真面目に作るとは思えん
0126名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:10:01.25ID:c2benDIq0
>>123
リッジについても360に独占の契約で出した後
同じ内容のものをナンバーを進めてPS3にも出してた
0127名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:12:36.37ID:h7trX/g10
>>105
リッジが車ゲーと思ってるのはおまえさんだけだろ。
リッジは車のカタチをした何か…なレースゲームだ。
0130名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:16:18.55ID:JbRxkpNf0
3DS版は立体視が凄かった
少なくともロンチではトップだったと思う

Wiiのバンナムタイトルならスカイクロラが良い仕事してた
ジョイコンでも出来そうだ
0133名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:22:09.74ID:CR+1hTR70
オンゲのプラットフォームを絞る理由がないし
独占ではなくSwitch版をシンガポールに丸投げって事か
0135名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:27:34.02ID:WmmoekyvK
メトプラがバンナムってファンからしたらどうなんだろ
FPSが国内メーカーで不安にならないんかな
自分はFPS酔うから他人事だが
0136名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:28:56.11ID:BlNDGpxo0
バンナムがメトロイド作ってるってどこかで見た気がするけど本当なのかも
0138名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:32:43.17ID:7xMlwJiQd
>>135
メトロイドプライムはFPAだからなあ
田邊がプロデューサーだし既に主観視点や孤独感あるゲームにするとも言ってるし
バンナムは守銭奴でセンスないだけで開発力はある会社だから特に問題ないかな
まぁ情報ないことには語れないけど
0139名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:34:07.63ID:y1MIUkDNK
switch専用で出してもまず売れない
いくらswitchが台数伸ばしても、任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ
20年続いた法則は揺るがない
0141名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:37:26.68ID:JZtBlE5k0
6のノークラ実績だけ取ってないんだよな、、、
8出るのが本当なら10年ぶりに挑戦するわ
0142名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:37:57.47ID:f2TZE25r0
レイジレーサーのリメイクも出して欲しい
雰囲気が濃くて他のリッジとは一線を画していた
0144名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:38:50.08ID:OFQEBq+Ra
海外のメトロイドファンがシンガポール人が作ってるかもしれんからめっちゃがっかりしてるw
0145名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:40:39.68ID:WmmoekyvK
>>138
ジャンルはFPAになるのか
あまり類を見なさそうだな
アクションならバンナムも得意だからまだ大丈夫か
0146名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:41:03.64ID:YiivbxEj0
リッジ作るなら変なツアーとか組まんでいいよ
普通にアーケード的な1コース選択制にしてくれ
PSP版は同じコースを何度も何度もやらされて酷かったわ
0147名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:41:18.33ID:dAIYaZgn0
リッジってニューハードの切込隊長みたいだったのに
すっかり見かけなくなっちゃったよな
0150名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:43:06.25ID:WmmoekyvK
>>144
だろうな
餅は餅屋だから今作もレトロで良かったと思うがレトロはレトロで何か新規IP作ってんだっけな
0151名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:43:25.95ID:dijViwU40
なんか昔話ように言ってるけど
リッジレーサーって五年前に出てるよ
https://youtu.be/U0kwsMKu0ig
0152名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:47:29.58ID:cH4lulzSM
いいね持ち専用で戦場の絆出してほしい

別に専用コン前提でもいいけど。
0154名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:49:37.20ID:Nm/RSHCd0
まだ、やりたい人居るのかね
0155名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:49:38.03ID:y1MIUkDNK
>>140
現実はスカイリムやっぱ13,000で売れてない
やっぱ任天堂信者は口だけで無責任に持ち上げて買わないから
こりゃこの後のDOOMで1万割ってベセスダに切られるな
0156名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:49:47.85ID:cdtpdbPa0
ゴキ「メトロイドであってくれ!頼む!switchに独占IPだけは出さないで!」
0157名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:50:12.69ID:cdtpdbPa0
>>155
PS4のより売れてるよww
0159名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:51:46.31ID:f2TZE25r0
マリカ9を受注したいがためにリッジ8をスイッチに出すんだな
まあ数年間だけの独占やろな
0161名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:52:41.12ID:dijViwU40
>>153
だから
いま出しても絶対別ゲーになるよ

思い出のまましまっておこう
0162名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:53:49.47ID:b5GbvufGd
バンナム「春(4月)から夏(9月?)までにSwitch独占タイトル3つ世界で出荷するでー」

リッジ8が1つ
おそらくスマブラがもう1つ
プライム4はそんなに早く出ないと思うから3つ目が分からん
0163名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:54:32.60ID:0MW5nEHZa
>>59
他のと違ってCPUの敵車を抜くと
ムキになって抜き返そうとしてくる

それをどう思うかで評価は分かれるところ

あとローンチでまだこなれていなかったせいか
ロード時間らしきものが意外と長い
0164名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:57:40.08ID:wptAGKtP0
>>162
ドラゴンボールファイターズじゃね?
需要があれば出したいってゼノバース2が結果出したし
UE4であれば半年位で出せそうな気がする
0165名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:58:21.50ID:UjPKwBIA0
ハード間の差が無くなってきてるのに独占する意味あるか?
0166名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:59:15.84ID:0MW5nEHZa
リッジはマリカとはまた違った爽快感があるから
併せて持っておきたいところ
0167名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:59:34.53ID:zuJhticHd
>>164
独占ちゃいますやん
後発移植ですやん
ファイターズは今年の後半から来年度中には出ると思う
0168名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:03:17.09ID:FohE7+3p0
フォトリアルじゃなくとも文句を言わないSwitchユーザーの特性と
SwitchからPS4に解像度上げて移植すれば文句言わないPS4ユーザーの特性を
フルに使うと見た
0169名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:08:19.10ID:IgLhuKyA0
switchはLRがアナログじゃないのがレースゲーにはちょっとね
0170名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:17:01.57ID:sjQMxFe50
>>161
リッジは過去に別ゲーが出た事があって、その次で旧作に近い路線に戻ってる
だから新作が別ゲーになるとは限らない
0171名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:24:15.76ID:/BycoglK0
ネジコンくれ
0172名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:27:41.12ID:KiVPuI020
レイヴレイサーの移植が先だろ
0174名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:28:41.59ID:S00M4nrk0
>>138
センスがないにが大問題だろ
メトロイドプライムって1/3くらい雰囲気ゲーなのに
0175名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:30:58.99ID:6gtE/SKY0
>>173
年末に出したらかなり売れそう
でも今年は任天堂からも競合ソフトが出るかもな
去年の年末はパーティーゲーが少なくチャンスだったのに
0176名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:49:03.51ID:I5mz1RiZ0
ジョイコンの真ん中でねじれるようにするアタッチメントを同発で作れや
0178名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:57:34.64ID:sjQMxFe50
リッジはR4みたいに2年かけて作ってウケたゲームもあるのに、
最近はロンチに拘りすぎてろくに開発できずに使いまわしやボリューム不足ばかりになってしまったからな
かつてライバルだったデイトナUSAの新作が開発された事も影響してるんじゃないかな
0179名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:09:39.17ID:Sh+ATTjxM
リッジレーサー8デラックスはどうでもいいから、リッジチーム開発によるスキーゲームをswitchで出して欲しいな。
0181名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:15:22.03ID:oIdtThXO0
リッジレーサーの独占なんて誰が特をするんだよw
零みたいな生かす価値のある個性があるわけでもないし
任天堂に持ち込んだところで興味示さんだろ
0182名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:17:00.79ID:D31zeQDH0
同時マルチかつオンラインクロスプレイ対応で出したら有能判定してやるよ
0183名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:23:27.69ID:TZzzD2xz0
リッジなんか作ってたらアホ
バンナムはミスタードリラーの新作だけ出せばいい
0184名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:26:24.18ID:BBu89WpA0
まあスイッチマリカー以外のレースゲーロクにないし
おかげでTDUっぽいタイトルの別の何かが妙に存在感ある
他だとForzaHorizonあるからイラネとかになるんでね
0185名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:28:13.94ID:1tt5oUBP0
Switchはスマホから移植したレースゲーでも売れてるんだよな
そういう状況ならリッジも行けそうな気がするけど
0188名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:34:59.40ID:1tt5oUBP0
NFSやFHが売れまくってるアメリカでも今頃デイトナUSAの新作が出たし、
似たような要素を持つ立派なゲームがあってもそれでは満足できない何かがあるんだろうな
0189名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:43:51.21ID:Ig+VeVc/0
ぶっちゃけリッジにリアルな挙動とかターボとか要らない。
ありゃ気持ちいい滑りと音楽を楽しむゲームだ。
0190名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:45:47.72ID:rXPnYB/6a
>>160
惨めすぎw
0191名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:46:40.01ID:BBu89WpA0
後真面目に考えたら訳分からんロケーションだな
高架走ってる都会から山道とトンネル抜けて1分と離れてない所に
観光地的ビーチが広がってたり
0192名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:47:43.08ID:1tt5oUBP0
独占と言ってもシリーズ独占ではなく作品が独占なわけで十分あり得る
現にリッジレーサー3Dは独占で他のハードには出てない
0193名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:27:09.21ID:ryWVZHfI0
>>36
それもファーストとはいえサブスタジオのモノリスがかなりの部分で協力してたことが
つい最近明らかになったばかりでしょ
正直もっとファーストの開発力強化することは急務じゃないの
0195名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:30:17.38ID:ryWVZHfI0
>>31
マリカは部分的外注だけど
スマブラとこれはほぼ丸投げでしょ
任天堂内部の開発力があるという幻想はもう捨てたほうが良いのでは
昔から外注ばっかだけど最近は本当に自社でソフトが作れなくなっている
0197名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:44:04.82ID:bCFfc+JAK
単純に継続中のIPに対して人員が足りてないだけだろ
しかもスプラやARMSみたいに次々と新しいIPが生まれるし
それに対してサードなんてIP潰しまくりだからな
一つや二つ維持するぐらいなら楽なもんだわ
0198名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:44:42.92ID:D4Ky0AuS0
自社で作れなくなってるんじゃなくて作らないようにしてるんだろ
今時のゲーム製作は大作であればあるほど完全内製にする意味は薄い
加えて任天堂自身が巨大なパブリッシャーなので外部デベロッパーは積極的に使う立場だ
0199名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:50:46.02ID:fK9JgY3F0
>>195
スマブラ丸投げってあれ重要なのはゲーム調整とその最終管理だろ
スマブラパクリはソニーも出してるし元開発外注も出してるし
スマブラパクリを変更したインディーズも沢山出てるし
技術的には別に一般的なものだしどこでも作れるだろw
これ持ってのが噂のメトロイド差してるのか知らないけど
任天堂は自社IPは丸投げしないしきちんと担当置いて厳しくチェックとコンセプト管理してる会社
だからipが続いてるんであって

そもそも任天堂に足りないのはIPが多すぎて技術が足りないんじゃ無くて人間が足りないだけ
スマブラやコース作って技術力って馬鹿過ぎるだろw
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 01:50:57.42ID:iw35peYJ0
この件に歯軋りしてるファンボーイは意外といる
でもリッジなんてずっと忘れてただろ?
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