カプコンがMHWの売上を公開!海外360万本、日本240万本!据え置きシフトが加速wwwwwwwww
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Takashi Mochizuki @mochi_wsj 4分前
カプコン。「モンスターハンター:ワールド亅600万本出荷時点での海外売上比率は約6割。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/961904207497388033
海外360万本、日本240万本 Twitchの視聴者数も落ちてきてるしもうこれ以上は海外じゃ伸びんだろ
国内に期待するしかないな >>453
ディシディアとかは評価高かっただろ
FFの問題はナンバリングのFF15がクソゲー過ぎてブランドが死んだ
FF15がまともならブランドも維持できたが、FF15はクソゲー過ぎた
あのクソゲーを、あの過剰な宣伝で売り逃げしたら
そりゃFFのブランド自体が傷つく >>461
なんでお前は他人の言葉を大袈裟にとるんだよww
大崩壊なんて俺は言ってねーぞwww
モンハンストーリーズは駄目だな。モンハンってキャラ人気がないから派生作品はなんの意味も無い。 マリオデの任天堂凄い、モンハンのカプコン凄いで完結
ソニー何それ?ゴキちゃん何鼻息荒く自慢してんのww >>466
いや、それ以前に13が...
そしてそれ以上に14がヤバすぎたんですが
15でもあそこまで酷いのと比べちゃうとなぁ >>462
言いたい事はわかるけどサードの話な
ブヒッチは任天堂ソフトしか売れないのと海外ではグラも重視されるから、3機種マルチより弱いじゃん >>459
switchで出したら国内向けなのか? >>467
だから、3Gと4G出せば良くね?
それとも金いくらでもかけてワールドみたいなのをswitchにも寄越せってか? >>471
当然
今更旧仕様のモンハンとか海外でだしたらみっともないわ 議論したいのもわかるけど、結局カプコンがどう判断するかだしな
3DSとスイッチマルチはわりとがっかりだろうけど、
もうワールドの成功でクオリティは追求しなくていいのでやってきそうだし さすがに3DSはもう出せないだろ
かといってスイッチ用に作るのも開発費かかるだろうし
ワールド続けつつスイッチにも、ってのは無理じゃね >>473
では当然と言い切れる根拠を誰にでも分かるように述べてくれ
>>472
>だから、3Gと4G出せば良くね?
売れないからあり得ない
>それとも金いくらでもかけてワールドみたいなのをswitchにも寄越せってか?
何故そんなに攻撃的なんだ?落ち着けよ
あと、「金をいくらでもかけて」なんて俺は言ってないぞ(^o^) >>477
売れる売れる
携帯機のモンハンが好きな層なんざそんなもんだよ。持ち寄り大好きだからなぁ〜
モノの価値なんぞ二の次よwww >>478
移植のモンハンxxは売れなかったよね
現実を見ようぜ 3DSで素材使いまわしだからこそ連発できたんだし、
スイッチ独占だとそれは無理なんだよね
スイッチユーザーが納得するモンハン作るには相当開発費かかるわけだし Switchでもまぁモンハンは出るとは思うが結局HD開発で1080p対応は必須だからな…
今のカプコンに一番必要なのはSwitchモンハンでもなくブランド回復でもなく売れる新規IP
バイオSFDMCロックマンマブカプBASARAデッドラドグマ飛竜そしてモンハンとカプコンのPS4/X1タイトルのうち"全て"続編外伝移植のどれか、どんな企業だよw >>471
今までの低グラモンハンなんて国内でしか売れなかっただろ?
今回はなぜ海外でこんなに売れたのか考えた時、高性能機種マルチって部分が大きい
ワールドがブヒッチ専用タイトルで低グラだったなら、またいつものモンハンのように国内でしか売れてないし600万は無理
だから国内で小さく‥って言ったの >>479
だがこうでもせんと連発なんぞできんぞ?
まさかモンハン新作を連続で出せるなんてバカな期待してないよな?
頼むから私は働いたこともゲーム作りも知らないのに知ったかで言ってますみたいなバカな事言うなよ? >>483
しかしここで手を抜くわけにもいかんからな
>>481
売れる新規IPなんてブランドを回復するより難しいやんけ…
ハイリスク・ハイリターンだな
>>482
据え置きと携帯の違いを調べてからもう一回俺に挑んで来ることをオススメする この比率だと1000万無理だね
900万弱くらいかな >>484
もしかしてブヒッチは携帯機でもあるからって言いたい訳?
だから低性能で世界で弱いんだけどな 変な蔑称使ってる奴と会話しようとしても無駄だよ
とにかく言い張るのみなんだから >>486
わずか2週間でシリーズ最高売り上げを叩き出したんだから上出来だよ
モンハンは任天堂ハードに籠ってたせいでまだ海外的には無名だからな
任天堂ハードに封印されてたせいで駆け出しみたいな状態で止まってるブランド スイッチは携帯機であって据置ではありませんよ。
スイッチが据置ならゲームボーイでさえ据置になっちゃう。
ハード週販でお互いに影響がないのは住み分けしてるからで、この1年間で明らかになってるでしょうに。 実際解像度落とせばMHWでも動くだろ
たいしたことしてねえし >>493
解像度だけの問題だったらswitchにも当然でてたよ。
でもしなかったってことは無理だったんだよ。
つーか製作者がワールドは無理って言ってたろ ワールドはソニーが直々にカプコンに頼んで作ってもらったタイトルだから
任天堂機に出さないでくれという契約で 政治的に出せないだけで性能的には出せるよ
メモリ4GBも積んでるし
解像度落とせば十分動くレベル んじゃW続編となるとSwitchもマルチに含まれるとでも…?あほらし あのリークがマジならカプコン内で据え置き(海外)派と携帯(国内)派で対立してるっぽいからな PS4のゲームでこれは解像度落としても絶対にSwitchで動かんというゲームってある? >>499
で、据え置き派が結果出しちまったってわけか
まぁ、携帯派はしょぼいゲーム作ってる自覚あったから海外で売れる訳ないって思ってたんだろうけど完全に当てが外れたって状態か 良三の部屋90回で辻本が500万中200万が日本って言ってるな
確定だ >>500
メモリだけで言えばメモリを丸々4G使うやつは出せないだろうな
fpsが著しく低下したり、最適化が難しいと判断されたら当然NG
案外ままならんよ 「イケルくね」とか言ってる奴と話してるとバカが感染るぞ PS4スリムでワールドやるのがそもそも劣化だからな
720pでオブジェ減らしてとか色々削っていけばスイッチでも動くんだろうけど ワールドの売れ方から3機種マルチが主流になって豚ハード専用タイトルってどんどん死んでいくだろうな >>496
どこの信者も似たような思考回路なんだなぁって思うわこういうの観ると
3DSモンハン出てたときも似たようなこと言われてたしな PC版や国内箱版が同発出来ない理由を契約以外で説明出来るならしておくれ >>508
PCがCSより遅いのはよくある話
国内箱が出ない理由?ギアーズ4が当初は国内では発売されないってアナウンスしたMSにでも聞けばいいんじゃね? いやまぁそれでも任天堂機関係ないよねっていう…
あくまで契約は国内箱版までしか定かでないっていう >>508
PC版が遅れてるのは最適化作業に一番時間がかかるから
海外のゲームは同時発売だけど実はあれはPC版の最適化が終わるまで待ってる状態。
それにしてもわざと遅らしてるってwww
子供ってすごいこと考えるなぁwww 海外でPS4が500万で箱が100万
国内が200万って計算なら納得 ぶっちゃけモンハンに限った話じゃないが大型タイトルは大なり小なり契約あるだろうよ
3DS時代も明らか他のサードより扱い良かったしどっちもやってるよ 箱100万も売れるか?北米尼ランでPS4が品切れでも3位に入ってる時に箱版在庫ありで30位にも入ってないような状態だぞ >>513
サードが他社のプラットフォームでゲーム出す時点でそりゃ契約だろw 箱はPUBGが出てるからモンハンとかいらんだろうな
日本市場は捨ててるし 自他共に認める、日本市場捨ててる状態なんだから日本でタイトルが出ない理由もわかろうってもんだろ
ファーストすらローカライズ渋るとか普通ありえないぞ 低めに見積もっても国内DL版60万くらいか
DL比率25%くらいだからまぁ平均的なDL率だな
もっとDL比率高くなると思ったが >>240
テレビとかメディアが盛り上げようとしてないからじゃ?
ヤフーのトップニュースとか見ても書いてないし
確かポケモンのHGとSSの時は記事載ってた気が…
私はもっとニュースになって良いくらいだと思うけどね 手抜きモンハンで年々売上げ下げて行ったカプコンが、
ワールドに匹敵する熱意でスイッチ独占モンハン作るかどうかだな
そういうのが出たら素直に買う >>519
ダウンロードは一切値引きないからな
ソフトに比べたら売れないし高いしでCSじゃまだまだ買うメリットが少ないなぁ 任天堂と電通、メディアの繋がりほど胡散臭いものはない >>522
ファンほど0時から遊べるって事にかなりのメリットを感じると思うんだがな >>524
ファンは買うよ。0時のカウントダウン祭りも最高だからな
だが同じソフトなら1000円2000円でも安い方を選ぶのも消費者の心理なんだよ パッケージ買うにしても好きだから形のある物として所有したいって場合もあるし、売る事を考えての場合もあるし色々だわね switch以外全マルチのソフトなんて沢山あるのに
「ソニーはswitchにだけ出さない契約をさせてる」って如何にもアレな信者の妄想じゃん
それに加えてMH5はswitch独占で帰ってくる2018年発売みたいな願望丸出しの自称リークとかね
私情が入りすぎて最初っから胡散臭さしかなかったよあんなの j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ モンハンWがPS4の全てが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ 携帯するゲームはスマホへ移行
本格的にゲームしたい人は据え置きヘ移行
実にわかりやすい ゲーム機は性能だってどうしてWiiUで学べなかったんだろ… PSPにおける3rdと同じ役割を果たしたな前回は国内向け大ブームとなったが今回は世界を巻き込む大ブームだろう >>534
まあ性能競争は果てしないからしゃーない
正統派ゲーム機に対するオルタナティブを打ち出すのは戦略として普通 もうすぐ4GとXの累計抜くな
ちなみにXXはスイッチ版合算してもとっくに抜いてる >>534
王道は競争が激しく生き残るのが難しい実は険しい道
邪道はアイデア次第で当てさえすればライバル不在のギャンブル道
任天堂は王道では勝てないと学んだから邪道で勝負してるだけだよ PS/XBOX/PCマルチ最強、世界でうまうま
低性能でこのマルチに入れないブヒッチwww >>8
PS箱以外に
スイッチででも発売したんか? 3dsってなんだったの
なんの為に存在したの?
結局3dsがモンハンに与えた影響って何?
悪影響しか与えてないように思えるけど 任豚くんは信じないかもしれんが
これはマルチやったら分かるよ
韓国人もいるし中国人もいる
アメリカ人も山ほどいれば、フランス人までいる
本当に世界で売れてるんだなと実感する 豚「Wが売れたのは3dsで地ならしした結果!」
実際は3rd以降右肩下がりだったけどね この売上でドラゴンズドグマ2作ってほしいけど普通にハイエンド向けのモンハンがオープンワールドになるだけの可能性のが高いか.... >>67
スト2も超えそうなのかスゲーな
でもアーケードを含めればカプコンの最大のヒット作はおそらくスト2なんだろうな 日本で240万本もすごいけど、特筆すべきは海外売り上げが日本を上回ったことだな
さらにいうと海外売り上げだけでも3DS時代の売り上げを超えてる
つまりもう今後モンハンはAAAタイトルとして最先端ハードで世界で戦っていくゲームになったから任天堂にはノーチャンスになったわけか >>544
ドラゴンズドグマだって素材自体は超一流だから金の掛け方と宣伝の仕方次第で絶対世界タイトルになると思うんだよなぁ
前作は特にスカイリムと発売日が近かったのもいけなかった気がする
もう一度モンハンワールド並みに力入れてリベンジしてほしい
あんな神ゲーなかなかないのにもったいない モンハンじゃなくても世界のやつと普通に当たるから、それで売れてる実感とか無いわ スイッチ独占で新作はもうないでしょ カプコンにとって旨味がない
3DSみたいに国内で400万以上とか売れる保証も無いし海外では持ち寄って遊ぶって文化がまだ発展してないし
良いとこマルチプラットフォームで出すか、ポータブルシリーズみたいにワールドを多少グラ落として携帯機シリーズとして転用させるかだな >>546
携帯機市場で築いてきたもの捨てるわけないじゃん、そんなことしたら馬鹿
、まさか据え置きと同じ層だと思ってるの? まだ任天堂信者はワゴンとかいってるのかよ
どこまでクソみたいな性格だな >>550
これだけ評価されてファンが集まった据え置きモンハンのコミュニティを混乱させるような展開するかね?
下手したらユーザーが分散した挙句ワールド2で売り上げ落とすぞ
仮に携帯機モンハンが出るとしてたぶん3DSとスイッチマルチだろうけど今更あんな古臭いモンハン出たとしてうれしいか?
しかもXチームのガキっぽいモンハン >>553
その考え方ならそもそも据置モンハンが出てない >>545
スト2はマイナーチェンジ5回と各種各ハード家庭用でアホみたいに儲けただろうから利益だけで見たらカプコン史上最大のヒットだろうな
あの時に作られた雛形でいまだに利益もたらしてるんだからすごいことだ >>553
嬉しいとかじゃなく、ドラクエ11見れば、PSと層違うの分かるじゃん
カプコンが企業としてそんな選択すると思うの? >>554
え、出たじゃんw
出てないでクレクレとかもう意味わかんねーよ! >>556
国内しか見てないんだなー
でももうモンハンファンは全員PS4買ったから今更携帯機需要なんてないよ
スイッチで出た任天堂ハード系最新作のXX何本売れたか知ってる? >>558
スイッチのモンハンは3DSのモンハンの焼き直しじゃん、それを最新作と扱うのは無理がある
それに作り方次第では200万、300万売れてもおかしくない市場捨てるなら
10万程度のソフトなんてとっくに無くなってるわ >>557
お前の考え方ならって言ってるだろ
池沼と話すると疲れる そもそも世界的に見ると特にアメリカだけど都市部以外は家同士が遠いからゲームを持ち寄って遊ぶって文化がほとんどないんだよね
3DSの4から売れた理由を任天堂が宣伝したからってことにしてるやついるけどオンラインが無料で普通についたからだと思う
日本でもいい大人が持ち寄って遊んだりしないからそもそもみんないやいや3DSでやってただけ
PSP時代はオンラインゲームがここまで当たり前じゃなかったり有料だったから少し事情が違う >>561
今までのモンハンって基本全部焼き直しだろ
ちょいちょいモンス追加、モーション追加されてるくらいでさ
元々のグラやシステムの根幹はシリーズ通してほぼ一緒、MHWが真のMH2と言ってもいいくらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています