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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Tsuji hole in the nose(´・ω・`) カプコンの笑顔を奪った任天堂を許すな(´・ω・`) >>829
>>840
そういうことか(´・ω・`)
プレイヤーも見えてたらクソだわなw やったねニシ君ソフトが増えるよ(´・ω・`)
https://www.thenerdmag.com/nintendo-switch-homebrew-retro-consoles-classic-doom-playable/
海外で鋭意開発が進むニンテンドースイッチ用Homebrewですが、新たな第一歩を踏み出したようです。
RetroArchチームがニンテンドースイッチ上でのエミュレーター動作に成功。
ファミコン(FCEUMM)やスーパーファミコン(Snes9x)、ゲームボーイアドバンス(VBA Next)などのレトロ機を動かす動画が投稿されています。 >>854
いやいや、強い装備整えて防御力上げないとそれどころじゃないから
拘束ネコパンチで半分他瀕死とびかかり体当たりの棘だけで即死でっせ?
他の人が死んでるの見てこりゃダメだと思いながら強装備の僕はどれを食らってもいたくない(´・ω・`) >>861
フィリアちゃんはいるよ
いないのはセブンだったかな(´・ω・`) >>862
ワインになった一瀬を人間に戻すためやぞ(´・ω・`) >>716
キルしてゲーム内マネーを稼いでガチャを回せる
出た服を他人に売ることでゲームを買える
そのゲームも他人にリアルマネーで売れる >>866
それはカプコンがバカなだけ
バカプコン レア3の店売りハイメタでラスボスまでやりましたよ僕は(´・ω・`)
一撃は耐えるけど気を抜くと死ぬをずっとやってたので歴戦古龍もやること変わりません そんな全力でカプコンによっかかってたら
どうなっても知らんけどね
P2Gや3rdでカプコン様あぁぁーと大喜びした結果どうなったか >>870
フィリアおるんかい!!買うわ(´・ω・`) 会心と攻撃ってどっち優先した方がいいの?
珠いっぱいあるんだけど(´・ω・`) でもぼくが開発なら、お好み焼きハンターのが作るのクソ楽だろうから、そっちのがいいな(´・ω・`) >>862
MH4とかXとか作ってたスタッフってどんな気持ちだったんだろう
10年以上前と変わらない品質の背景作ってた部署とか >>823
最新のレビューみると主人公の攻撃力が0になるバグのせいでbadつけられてるけどアクションは良好で価格を考えれば十分だと
日本語レビューだと数少ないけどえいごも含めれば結構あるから一度自分出みてみるといいかも >>858
女の子もこういうの見ると興奮しちゃうのかな(´・ω・`) ガ性MAXにしたらネルギガンテ簡単に突破できました(´・ω・`)
そもそもランスのくせにガ性レベル3のまま行こうとしてたのが間違いだったらしい
もうこれでゲームクリアでいいような気がするくらいの達成感 >>871
エヴァの液体になったシンジかよ(´・ω・`) >>871
MHW作ってる横3DSの糞環境に縛り付けるならワインに戻してやれよ(´・ω・`) >>876
カプコン以外の有名企業を知らない
哀れ >>872
なぜ急に思い切ってストパしたのかが本当に謎だった(´・ω・`) むしろワールド決まったからって下火が確定していたXに一瀬を送るって赤札みたいなもんじゃね(´・ω・`)
あんなもん誰がやっても成功しねーよ >>876
確かにねニシ君ってバカしかいないからお好み焼きの糞みたいなモンハン持ち上げてたもんな
結果がこれだしスイッチの性能持ち上げてたのになニシ君 自分で謎の縛りしてるだけなのを自慢気に話す人(´・ω・`) テオに火耐性25爆破やられ無効で行ったりクシャに閃光持ち込んだりハンターらしい事前準備が楽しい
装備もアイテムもフル活用や
戦争は戦う前から始まってるのだ(´・ω・`) ゲーム業界に詳しい皆様に聞きたいのですけど、
なんでモンハンを任天堂ハードで出し続けてたかはわかりましたか?(´・ω・`) >>869
ネルギガンテ一式あるに越したことは無いけどゾラ一式だろうがカガチ一式だろうがそこまでだと思うけど(´・ω・`)
そもそも正面に立たなければわかりやすいモーションの攻撃ばっかりだし避けるのそこまで難しくないし 植生研究所で植物の成長速度を促すいにしえの活性剤で成長力UP大が付くけど
その後は延長するのにいにしえの活性剤じゃなく普通の活性剤使っても効果は大のまま延長されていくけどそういう仕様なのかね >>876
裏切るリスクは常にあるが、モンハンワールド以上のものでないと何とも思わんな(´・ω・`)
任天堂ハードでそれを実現するには、あと10年はかかるだろう。 >>893
そりゃ作るの簡単だからじゃろ(´・ω・`)
開発費、ぼくの予想ではおそらく8万円くらい 500万が意味のある数字って 何万行ったかで今後の方針が最初から決まってたのかもね
switch向けのお蔵入りもあるなあこれ(´・ω・`) >>892
テオにフルキリンで行ってそれでもプレイヤースキルで勝つのが楽しいんですよ(´・ω・`) ほんといつまでもあらゆる方向で足を引っ張る事しかしないからな任天堂って。ニシ共々さっさと消えてほしいね(´・ω・`) まさかのスイッチハブ
任天堂ハードにモンハン出てたから持ち上げてただけだから別に悔しくないのかな?
ニシ君ってゲームやってないだろうし >>895
それどころか普通の活性剤を二つ使うだけで効果が大に変わる >>895
つか普通の活性剤2回で大になるよ
そういう仕様(´・ω・`) >>828
GK乙
青のりとマヨネーズの再現性はなかなか良かったというのに(´・ω・`) >>895
そもそも小のやつの効果続いてる間にさらに同じ肥料上げると全部大になるぞ(´・ω・`) >>888
いわゆる陰キャでも考えてることはそんな変わんないからね
思春期男子なんてだいたいおまんこのこと考えてるよ(´・ω・`) >>883
ガ性5はランスだと必須よな
ガ強も最初はいらんかもと思ってたけどあれば何だかんだで便利だし
何よりガードが最優先(´・ω・`) >>885
台湾や香港のドラクエ11はPS4だけだよね(´・ω・`) モンハンに逃げられた任天堂無能すぎない?(´・ω・`) >>894
僕は最初大剣でクリアしましたが正直斬烈が無ければ素材集め面倒くさくてやらなかった
1回クリアしたらいいってゲームじゃないんですよ?(´・ω・`) >>895
というか小を連続で使ってるといつの間にか大になってたりするからゆるゆるやぞあそこら辺の仕様は(´・ω・`)
あたたかい土とかいう最強肥料も出てくるしな モンハンの飛び道具で強化撃つのって喜ばれる?
他の人強化するなら笛?がいいの? >>893
カプコンだからとしか言えません(´・ω・`) じわじわ楽になっていくのが楽しいよね(´・ω・`)
あれもこれも作って試したくなる >>906
やっぱモテたかったんやろか(´・ω・`) そもそも企業として色んなハードに出すのは普通だろ
モンハンは任天堂ハードで出すために進化が止まってたのがアレなだけで(´・ω・`) カプコンカプコン速報民が言ってるからカプリコ食べたくなってきた(´・ω・`) 拠点やっぱ使いにくいなぁ
何考えてんだか(´・ω・`) >>876
ハイエンドの物捨てて任天堂の糞環境に戻るなら普通に叩かれるでしょ(´・ω・`)
そもそもマルチ何だし陣営論じゃなくてハイエンドでちゃんと作った物だったから評価されたわけで
内容の伴わない後発劣化移植マルチを脱P言ってウレションしてるニシ君の方がよっぽど
IPとメーカーによっかかってると思うよ モンハンはエンディングまで行ったら終わりって人も結構いますよね(´・ω・`) >>909
悪いけどスイッチでも出るから
http://ga-m.com/n/monster-hunter-world-nintendo-switch-betu/
モンハンワールド、ニンテンドースイッチ版は出ないものの別の作品は検討
PS4で発売予定の「モンスターハンター ワールド」について、カプコンの藤岡氏がeurogamerで少しコメントしています。
「モンスターハンター ワールド」は、モンハン史上、最も高精細なグラフィックなどを目指して開発されています。
このため、PS4よりもスペックが低いニンテンドースイッチでは、「モンスターハンター ワールド」を発売することは出来ず、
現在、スイッチに移植する計画はないとのことです。
ただ、モンハンワールドは主にPS4向けに最適化されているものの、
カプコンとしては、そのハードに最適なモンハンを出すことを常に考えているというようなこともコメントされています。
そして、今作のニンテンドースイッチ版は出ないものの、スイッチなどの他のハードでは、別の作品を出すことを検討することが明らかにされています。 (´・ω・`)。o0(自己紹介だったら悲しい・・) 強化されたらそら嬉しいんでないの?
とはいえ鬼神化グレート硬化グレートはいつも使ってるけど
それにさらに弓の味方強化て重なるんけ? >>912
RPGでありがちなサポートが好きなら笛とか広域でアイテム食ったほうが良いよ >>914
スキルが整うと同じ武器でも動きが全然変わってくるから楽しいですよね(´・ω・`) >>910
当時は残裂知らなかったからカガチ一式に鉄刀派生でやってたけど1周15分もかからないしやってて楽しかったから苦痛でも無かったよ(´・ω・`)
ネルギガンテ装備作れる頃には7〜8以内には回せてたし カプコンが裏切るぞと言われても次の裏切りに要求される金はとんでもねーぞ?
このまま行ったら700とか800が普通に見えてるんだから
いつもの410万保証で任天堂になびいてくれるわけ無いやん >>928
強いけどアイデンティティの砲撃が弱いんよ(´・ω・`) ディスガイア5って4よりオモロイド?(´・ω・`) >>930
僕は大剣でギリギリクリアだから苦痛でした
だからね、みんなあなたじゃないの大衆を見て?(´・ω・`) まあswitchにもモンハンは出るだろうな
出たところでワールド路線がなくなることはないだろうし好きにやってくれ(´・ω・`) >>922モンハンに限らずスートリー終わるとなんかもう戦う理由がないというか
モンハンの400万保証もスートリーズなんかを見るにあの頃から途切れてたのかなて ギルドカード交換部屋です
トロフィー取りたい方お気軽にどうぞ
https://i.imgur.com/U5joGsL.jpg >>934
切れ味消耗やばいけど
強くね?(´・ω・`) スイッチにモンハンがでないなんて思ってるやつおらんだろ
ただしお好み焼きだろうけど、ニシ君がそれでいいならいいんじゃないか(´・ω・`) >>918
>>927
広域ってなんだよ…みんながみんなモンハン博士じゃないんだよ… 上手い人はすぐ自分基準でしか物事を見ないからどんどんゲームがライト離れしてしまうんですよ(´・ω・`) >>915
勇気を出してストパかけて学校に行ったら馬鹿にされた陰キャの気持ち考えて?
オシャレに興味の無かった息子がストパかけて学校に行ったと思ったら次の日から学校行かなくなった時の親の気持ち考えて(´・ω・`)! (´,,・ω・,,`)
↑このゲロ糞ボケナスハゲみたいに
人気者になりたいのですが
僕に合う顔文字おしえてください(´・ω・`) カプコンそろそろ新しいIPつくるんじゃね?知らんけど!(´・ω・`) >>922
DQ11もそれだとおもったら平気でストーリー続いててビックリした(´・ω・`) 飛び上がり突進を避けれるようになるか、それで一撃死しなくなればまあ勝てるでしょうネプギガンテは(´・ω・`) ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518242329/ モンハンの売り上げはこれで止まるって
欲しい人はもう買ってるんだから
700とか800とか夢みたいなこと言ってんじゃないよ >>936
僕は好きですね
システムがより洗練されてるのはもちろんだけど
いつもより頭身の高い絵もいいしストーリーも面白い(´・ω・`) >>941
切れ味消費後隙考えると叩きつけ薙ぎ払いループの方が強いから(´・ω・`) >>937
モンハンって何周もして成長実感するゲームだろ(´・ω・`) >>946
彡 ⌒ ミ
(*´・ω・`*)
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/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
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