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ゲームボーイのマリオって全部完成度が高かったよな?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:00:39.40ID:A01g4XT6a
六つの金貨が特に素晴らしかった
0004名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:10:09.44ID:NWP7JjWH0
カラーじゃないから全部糞だろ
馬鹿な老人しか持ち上げないよw
0005名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:12:47.08ID:C9eFxZP20
俺はカラーよりモノクロの方が好きだな
GBCの彩色は気持ち悪くて受け付けない
ゲームギアは問題なかったんだが
0006名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:14:39.99ID:Zk3Jlw4zd
ランド2の独特な世界観はそろそろまた引っ張り出してくれても良いと思う
0007名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:19:03.13ID:hrQSZIU+0
操作性がクソすぎて内容以前の問題だった
ダッシュすると画面ブレまくるし
Switchでリメイクしてくれるならやりたいかも
0008名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:26:55.15ID:VhJQryK50
マリオランドシリーズは 外伝扱いだったのに
近年では本編として扱われてるらしい
0010名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:36:21.30ID:HaGjs4P00
6つの金貨はゲームボーイ持ってる奴はだいたい持ってたな
面白かった
0011名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:37:15.40ID:Ru1QT5b0p
ランド3からはワリオに行ってしまったのが残念だな
クッパに縛られてないという意味でもオデッセイにさえない全く新しい体験だし大好きだった
またこういうのやりてぇなぁ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:37:23.83ID:cx3+UKhx0
>>7
6つの金貨VCで久々にやったら操作性糞すぎてすぐやめちゃったわ
消防の頃大ハマリしたのに
0013名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 15:04:15.68ID:UwH1YOc30
ランド1とか難易度高いくせにゲームオーバーになったら最初からでやってられんわ
0014名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 15:04:23.05ID:67pVBbJh0
初代ランドはなぜスーパーボールにしたのか
0016名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 15:40:20.75ID:xYpYG9y4a
>>8
デイジーもワリオもランド出身だしな
0018名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 15:51:07.52ID:AMB+BCpI0
マリオ3Dランドってタイトル聞いた時はGBマリオのリメイクだと思った
0019名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 15:55:36.45ID:ryJgaY4b0
ワリオランドが一番いいかも
0020名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:09:15.26ID:fsZafwOYx
最初のGBマリオがあまりにもマリオじゃなかったんで、以降のシリーズはやってない
0021名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:31:31.56ID:iI7Rcp8+0
6つ金貨の謎の当たり判定
まあゲームボーイだから仕方ないが
0022名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:45:24.71ID:H7D2lGXtd
初代マリオランドは当事かなり叩かれるレベルだったな。
GBのローンチタイトルだからにつめられなかったのかな。
0023名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:09:43.44ID:Ru1QT5b0p
思い出補正で美化もされてるんじゃないか?
1を前にAVGNで有名なジェームズ・ロルフがレビューしてたら「思い出に残る最高のゲームだ」とか言ってたし
俺は当時幼稚園児の頃にマリオランド1やってたが
後から2やったら1がゴミに見えるレベルだったな、子供時分にさえそう感じてたくらいだし
0024名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:29:25.34ID:AMB+BCpI0
>>22
確かに初代マリオランドはショボいと当時思った
これが400万本売れるのがロンチの力

同時期のゲームではファミコンのワギャンランドやへべれけの方がずっと面白かったよ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:34:11.55ID:HSOYvIob0
>>22
残像と操作性が酷いと思った
目がかなりやられた

とこれだけじゃなくて他のゲームでも思っていて、こないだ3DSで買ってやり直してみたら3DS上だとそんなに問題なかった
ゲームボーイと俺の相性が悪かったようだ
ゲームボーイのVCは結構楽しんでる
0026名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:51:25.97ID:f2xZWlSD0
マリオランド3部作って全部ストーリーが繋がってるというマリオにしては珍しい作品だったよな

1でマリオがタタンガ討伐に出向いてた間にワリオがマリオランド占拠、
タタンガはマリオに倒された後にワリオに加勢、
ワリオがマリオに倒された後にお宝を求めて冒険したのが3 なおED
0027名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:00:17.59ID:jzc3+D+I0
>>25
初代GBの画面が見にくかったのは事実
89年当時の液晶はまだ黎明期だったし
12500円まで値段を抑えた携帯ゲームじゃ仕方なかった

95年GBP(小型化)、97年GBL(バックライト)、98年GBC(カラー化)と
モデルチェンジのたびに画面は見やすくなっていった

まあGBを遊ぶ最高の環境は94年のスーパーGBだったけどね
0028名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:14:39.32ID:Yk0xGxFJ0
ランド1は簡単だろ
いまだにスーマリ1もマリワーもクリアできない俺でも
小学生でクリアできたぞ
モアイとかキョンシーとかマリオらしくないキャラが出てくるところが今となっては貴重
0029名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:38:43.10ID:KJfTdwNlp
ゲームギアとかも3DSのVCで残像機能再現したソニックとかはやりにくくってしょうがなかったな
当時アレクリアしてた連中はどんな視力してんだと思った
初代GBは持ってないから知らん
0030名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:40:39.54ID:jijbhtpc0
ラストステージとラスボスがシューティングゲーなのは納得できた?
0031名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:00:36.23ID:f2xZWlSD0
>>27
あれ実機よりゲームスピード速いじゃん
SGB2が最高だろ
0032名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:04:36.83ID:jzc3+D+I0
>>30
FDS「パルテナの鏡」で経験済みなんで抵抗なかった
むしろマリオでSTGを遊ぶのが新鮮で楽しめた
0033名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:10:47.08ID:cRjdoIqGa
>>30
やったの子供の時だったしすんなり受け入れられたよ
ランドに違和感感じてる奴らってただ単に頭が固いだけだろ
0035名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:41:14.22ID:1oh/+zGV0
>>29
弟がGBとゲームギア持ってたけど両方ともとても俺はやる気が起こらなかった
静止画ならGBまだマシだったけど
唯一やる気になった役満で役満千人倒して目の前がシマシマになった
0036名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:43:32.72ID:1oh/+zGV0
>>35
仙人だった

弟がいるやってたマリオランドのシューティング面見て俺はちょっと感動したな
自分ではやらなかったが

VCで最近やって楽しかった
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