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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 戦線を押し上げて
相手の総大将を絶望にさせて
やる三國無双8アプデで処理落ちマシに
なるの期待してワールドと両立してやって行きます(´・ω・`)b >>760
その話原作もおすすめですよ
父親のこと考えると胸が締め付けられる(´・ω・`) >>761
PC向けは今後もGameWorks使い続けるかと思うとゲンナリですわ(´・ω・`)
AMDのCSであれだけやれているのになんでPCになったら負荷かかりまくりなのよと >>658
条件だけ見るとそれなり(´・ω・`)
日本一ソフトウェア クリエイティブ職募集要項
【勤務時間】:9:00〜18:00(休憩1時間)
【選考フロー】:書類・作品選考・適性検査→面接1回→内定
【給与】:四年生大学・大学院卒 / 月給19万円(2016年4月実績)
専門・短大・高専卒(専攻科含む)/ 月給16万円(2016年4月実績)
【諸手当】:家族手当、役職手当、住宅手当、通勤手当等
【休日休暇】:完全週休2日制(土日)、祝日、夏季、年末年始、有給、慶弔 ※年間休日121日(2015年度実績)
【福利厚生】:スポーツクラブ、リゾートホテル利用可、社員持ち株制度
【研修】:全新入社員に対し、入社後2週間の研修を実施
【残業】:10.6時間/月
【平均年収】:334万円 >>756
汚い金がたくさん動いていたということだけはわかった 無双は荒削りだけど面白いじゃん
これ受け入れられないならもう卒業したほうがいい(´・ω・`) 相談させてくれ
俺の会社にボランティア(みたいな形)で来ている女子大生の子がいるんだけどどうしてもナンパしたい
仕事の事とかで相談に乗るよって風にLINEIDを教えるのと
素直に気になるからって言って誘うのどっちがいいと思う?
ちなみに俺は29歳 護石って何がいいんだろ?(´・ω・`)
早食いのままでやってるけど サンムソ8に拒否反応起こしてるのってこのレベルだぞ(´・ω・`)
96 名無し曰く、 sage 2018/02/09(金) 16:25:49.26 ID:o/FekbMT
オープンフィールドのゲーム面白いと思ったことない。
ウィッチャーとかホライズンもつまんなかったしFF15とゼル伝もこれに潰された。
TOZとSO5もオープンフィールドにして死んだようなものだしちっとも良いと思わない。
プレステ1,2とかキューブ時代の楽しいゲーム業界に戻ってほしいよ・・・。 >>766
クシャとか行動の半分ぐらい咆哮だしね(´・ω・`) >>773
これがDQHにも昇華されたらと思うと
もうワクワクしてたまらんよね 自分不信からちょっと立ち直ってきたよ(´・ω・`) そういやFF15のPC版ってnVIDIA専用のエフェクトやら草のシミュレーションが搭載されるんだっけ
極上を超えた極上版か(´・ω・`) ワンダこれ…
60fpsの画面にモーションブラーがかかるともの凄い違和感が有るね
調整出来るから良いけど(´・ω・`) 二週間前に買ったFF12を二週間ぶりにやってるが、
いやー、これきっついわ
こんな糞ゲーだったか?
ゼノブレイド2プレイ済みだと無理だわ、色々比べてしまう 今までと違うものつくるんじゃねえ!でもマンネリは打破しろ!
むりむり(´・ω・`) 三国8戦のスケール感じがあって楽しい
虎牢関の闘いはこんな大規模で展開されてたのかーてなる(´・ω・`) サンムソ8って言い方サムソンの新機種かなんかかと思っちゃう(´・ω・`) >>798
ぶっちゃけ悪意ありきだよね(´・ω・`) >>794
アンカしてる時点でレス乞食が画面越しにニヤニヤしてるのに(´・ω・`) >>783
好きなのつければええんやで
俺はガンサーだから砲術かガード性能つけてた(´・ω・`) >>755
ルーラのためにエピックに仕様変えさせたって言ってたね(´・ω・`) 日本の映画監督は皆バーフバリ見た方が良い(´・ω・`) 速報モンハン部は
夜は珈琲を入れて
やってるイメージ(´・ω・`) トロレベ20でいまだにフレンドゼロなんだけど
これ僕だけじゃないよね?(´・ω・`) 無双8は9か猛将伝的なこなれてきた時に買いたいと思います
間違いなくなんでここがとかなんでこいつがってなりますから(´・ω・`) >>783
キノコ大好きレベル3は超便利だよ(´・ω・`) レジェンドこれメダル行けるんじゃない?
ルール良くわからんけども(´・ω・`) >>783
MAXにするビジョンが見える奴(´・ω・`)
自分はてっとり早かったから攻撃3付けてる >>789
いくらグラ良くなっても綺麗になるだけで面白くはならないよね
面白い作品なら綺麗になると嬉しいくらい >>808
速報コミュで申請送りまくろ?(´・ω・`) 最近の速報は恋愛相談風レス乞食に釣られるやつが少なくなったね
モンハンのおかげか キノコ大好きの珠出たけどこれ結構レアなんじゃ…(´・ω・`) クシャなんとか初見で倒しました!
ネプギガンテより弱すぎです! 別にオープンワールドじゃなくていいから、侍道(侍)みたいな小マップの連続でいいのよ(´・ω・`)
なんで侍道も忍道も大好きだったなぁ…神業?知らない子ですね… >>636
このオッパイ100円で買えるんか(´・ω・`) 猛将伝はできなくなったからアップデートとDLCに期待して(´・ω・`) 無双8の擁護がみんなスケール感ガーつっててすごい違和感
何コレどこかから指示でも出てんの?
アクションゲーでスケール感押しって意味わからんのだが(´・ω・`) オンゲやってたらたまにフレ依頼来るやん(´・ω・`) にぃに(´・ω・`)
SAO FBで剣のスキルとかある程度おぼんだけどどのボタン押せば使えるの?(´・ω・`)
斬撃とか覚えたらしいけど使い方分からない >>808
僕も17でフレゼロです
ペルソナが無いとネットでも話せません(´・ω・`) 速報でモンハンの話題いい加減辞めてくんねぇかな
皆迷惑してるんで 相談させてくれ
速報にボランティア(みたいな形)で来ているJCの子がいるんだけどどうしてもナンパしたい
仕事の事とかで相談に乗るよって風にLINEIDを教えるのと
素直に気になるからって言って誘うのどっちがいいと思う?
ちなみに俺は17歳 普通のエンジンなら損切りも選択肢に入るけど
ルミナスはオフラインレンダラに匹敵するクオリティを達成してるから
軽量化とUIの改良に取り組むだけでいいよ
もうグラは上積みする余地無いからね(´・ω・`) >>821
オッパイなんて高望みしないから100円でちんちん見てて欲しい >>822
裁判で負けたのって零の部分だけでしょたしか(´・ω・`)
猛将伝出るんちゃうの(´・ω・`) 鉤爪のせいで城攻めヌルすぎるけど鉤爪なかったら時間かかってやってられないんだろうな KHのインタビューは信じていいんですよね野村さん!
グミシップがオープンワールドとか生存してるだけでありがたいのにこりゃ楽しみやわ
モンハンとKH3が遊べるとかPS4最高かよ モンハンのおかげでゲームやらないで自分語りしたいクソコテがイライラしてるらしいね(´・ω・`) >>827
じゃあ、うんこの話にする(´・ω・`) >>823
ゲハでもコエテクの新作が出るとステマ臭いスレが乱立するよね(´・ω・`) >>823
ジャンル関係無しにスケール感てかなり大事やわ
エアプは黙って >>804
エピックが頑張ってくれなかったら本当に井戸ルーラになってたみたいだね(´・ω・`) グミシップのオープンワールド化
本シリーズお馴染みの要素として、カスタマイズ性の高いグミシップに乗って宇宙を旅して新しいワールドに移動するミニゲームがある。
「III」でもグミシップは健在で、今回もカスタマイズ要素は豊富だ。
また、これまでは一本道だったグミシップでの移動は一新され、オープンワールドのように広がったフィールドを360度、自由に旅できるようになっている。
ゲームプレイは「戦闘フェーズ」と「探索フェーズ」で分かれているようだ。新しくなったシステムでグミシップのカスタマイズにもより一層身が入りそうだ。
街並みがより賑やかになった
様々なディズニーの世界を旅することが「キングダムハーツ」シリーズの醍醐味だが、「III」ではアクションが展開するフィールドだけでなく、街にも力を入れている。
プレゼンテーションで公開された「塔の上のラプンツェル」のワールドの城下町は本当にたくさんのNPCが行き来し、様々な民家やお店が軒を連ねていた。
「III」ではこれまで以上にディズニーの世界の中にいる錯覚が強くなりそうだ。
ラプンツェルの長髪のプログラミングが相当に大変だった
「塔の上のラプンツェル」のワールドは開発初期から発表されているが、ゲームプレイ映像がなかなか公開されなかった理由は他でもないラプンツェルの長髪の表現に相当の時間を費やしたからである。
これほど長い髪のキャラクターをゲームに落とし込むことがこれまでにほとんどなく、処理が大変で髪がずっと空に浮いていたという。
プレゼンテーションではラプンツェルが歩き回っている映像も公開され、髪は風になびいたり、段差のあるところで落ちたりして、とてもリアルに地形に反応していた。
ラプンツェルは髪を木に巻き付けるなど、環境を利用して髪を活かしたゲームプレイもあるようなので「ゲーム史上最も頑張った髪」として歴史に残るかもしれない。
(´・ω・`) モンハンワールド遊べない人のことも考えてください!(´・ω・`) >>832
もうあの商法は今の時代に合わないよ
でるとしたらDLC全部入りだろうね(´・ω・`) >>815
速報コミュへの入りかたもよくわかりません(´・ω・`)
>>826
あの、良かったら僕と…(´・ω・`) >>827
クルルヤック クルルヤック クルルヤック あああああ!(´・ω・`) >>822
真・三國無双 極は出来ますよ(´・ω・`) ルミナスはグラよりAIとか作業効率化をよく紹介してるイメージだわ(´・ω・`) やっぱ(´・ω・`)付けてない人って変なのが多いね どのゲームでもスケール感は大切だ
自称据え置き機のアレのことは知らんけど >>828
ハナクソ君それコピペだよね?(´・ω・`) >>810
いやらしいスキルですねぇ(´・ω・`) フレが居ないじゃなくて作ろうとしてないだけでしょ(´・ω・`) サンムソって少し考えないと何の事を指してるのかわからないし文字数も三國無双と四文字で変わらないし略称のWiiUだろ >>844
そんなやつこのスレにおるか〜?(´・ω・`) FF15のオープンワールドはスカイリムなんかよりずっとすごいけどなぁ
ゼルダとか話にならんわまぁ流石にウィッチャー3には負けるけど わたしが無双を買ったとき、1つの指示がきたぞ…
“この種を食い殺せ”だ!(´・ω・`) >>846
まぁ合わないだろうね(´・ω・`)
出たらオルァってなるもんな(´・ω・`) >>852レスありがとう
>>855勿論(´-ω-`) BGモデリングはスクウェア・エニックス最大規模のチーム
ゲームの街やフィールドの背景を作るBGモデリングはゲーム開発において欠かせない部分だ。
「III」のBGチームはスクウェア・エニックスだけでも80数名になっており、さらに外国のスタジオに外注もしているという。
これはスクウェア・エニックスにとって最大規模のBGチームになっているとのこと。「III」では相当リッチな背景に期待してもよさそうだ。
各ワールドが1本のゲームとして成り立つほどの作り込みになっている?
開発者によると「今回の『キングダムハーツ』は桁違い」だそうだ。
それぞれのワールドに物凄く力を入れており、どれも一本のゲームとして成り立つと言ってもいいくらいに独自のメカニクスや遊びを盛り込んでいるという。
今回のゲームプレイトレーラーでもロケットに乗る場面や移動するベルトからぶら下がって進む場面が紹介され、実に多彩なゲームプレイに期待ができる。
「ミッキーの巨人征服」が何かしらの形で登場する?
プレゼンテーションで公開された開発現場映像で「Giantland」の文字の確認できる映像が紹介された。極めてシンプルな絵で「III」のゲーム内映像に見えなかったが、これも何かしらの形でゲームに盛り込まれているようだ。
「Giantland」は日本で「ミッキーの巨人征服」として知られる1933年のアニメ作品で、イギリスの童話「ジャックと豆の木」を元にしたミッキー・マウスの初期作品のひとつだ。
これはどのように「III」に登場するだろうか。
レアハートレスは今回も出てくる!
特殊な攻略方法で倒すレアハートレスは今作にも登場することが明らかになった。
通常のハートレスとは頭の上に乗っているものが異なることで見分けがつき、それぞれ専用のミッションが用意されているとのこと。
本作において、重要なやりこみ要素のひとつとなるだろう。
ラストステージでは野村哲也が昔からずっとやりたかったものを実現
野村哲也は「III」のラストステージについて「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
どういったものなのかは本編をプレイするまでのお楽しみとなりそうだが、非常に気になる話であった。
(´・ω・`) >>859
文字数は変わらんが入力字数は減るじゃん(´・ω・`) >>865
ついに狂ったかと(´・ω・`)
いや狂ってるか たまに猛将伝のこと完全版だと思ってる人いるよね(´・ω・`) ここは速報
無数のウンコの上に立つ城である(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています