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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>866
雷太の奇形絵嫌いだけど
戦ヴァルだけはいい(´・ω・`)b >>868
次は10万本いくかいかないかぐらい?(´・ω・`) SAOもよう分からん
ガンシューティングなんて求めてないんで、素直に狩りゲー作れよ(´・ω・`)
本編とは分けてええよ(´・ω・`) >>872
ドドドマラソンで100万トロフィー取りました(´・ω・`) モンワーで受付嬢叩いてる人って想像力なさすぎじゃないの
想像力だって本編でも言われてたやん(´・ω・`) 中国では嫌われている三国志の呂布、どうして日本ではこんなに愛されているのか=中国メディア
https://news.infoseek.co.jp/article/searchina_1653570/
http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/9/e/9e531e3c.jpg
中国メディア・東方網は12日、「呂布は2度も主君を裏切った小物なのに、どうして日本では
愛されているのか」とする記事を掲載した。
記事は呂布について「年少時から勇猛で名を馳せたが、数多の武将と異なり、忠義に
欠けていた。利益に惑わされて最初に仕えていた丁原を殺して董卓になびいたと思えば、
今度は王允に唆されて董卓という主君を再び殺めた。このため、中国では『三姓家奴』と
罵られてきた。
しかし、意外なことに、日本では好きな三国時代の人物ランキング上位に呂布の名が出て
くるのだ。こんな小物が、どうして日本人にはこんなに愛されるのか」
(´・ω・`) >>868
中古高いし
まだまだ新品伸びると思いますね(´・ω・`) >>842
ヒャッハーな連中はもう少しまともな殴り方するだろw OROCHIはもう史実なんてどうでもいいみたいな世界観だしオープンワールドRPGとして新作出すのありだと思う >>858
それはちょっとジャンル違くね(´・ω・`) >>877
アマラー好きだったなあ
ああいういかにもファンタジーって感じの世界観で
オープンワールドって意外に無いし コエテクがここから巻き返すにはジルオールをオープンワールドRPGで作るしかない ディアで落ちるのにキリンとか無理でしょ(´・ω・`) ニンテンドースイッチはゼルダ、ゼノブレイド、スプラトゥーンとシリーズ最高の売り上げを叩き出してるが、
一方のクソステ4はというと、、、?
うわあああああああああああああああああああああああああああ
ブランド殺しの異名を持つクッソステえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真・三國無双7
初週203,224 累計320,281
真・三國無双8
初週117,495
SAOホロウリアリゼーション(PS4+Vita)
初週140,519 累計214,190以上
SAOフェイタルバレット
初週75,623
リマスター
ドラゴンズクラウン(PS3+Vita)
初週175,442 累計281,285
ドラゴンズクラウンプロ
初週11,691
ワンダと巨像(PS3版)
初週105,322 累計139,731
ワンダと巨像(PS4版)
初週21,900 >>868
今パケのみで175万だから3月頭には200万超えると思う(´・ω・`) 速報
ホームドアの設置費、なんと一駅で10億円(´・ω・`) 無双全キャラエンド見るまで楽しむつもりだからアプデとDLC待ちながらゆっくりやりますね(´・ω・`) 三國無双てもう日本人から求められてないじゃん
肥えてくはそれぐらい気づけよ(´・ω・`) アマラー初作であの完成度は凄かったよ(´・ω・`) >>886
ジャップって呂布に共感しちゃうんだろうね(´・ω・`) モンハン出たばっかりでここ最近のコエテクゲーとか見てたら様子見されたんでは モンハンど素人のぼくでも知ってたティガレックスさんはアンジャナフと被るからお休みさせられたの?元々レギュラーじゃない?(´・ω・`) モンハンだけなんでこんなに売れてるんだろうなあ
駄作なのに コエテクはジルオールこそオープンワールドにすべきだったんですよ…(´・ω・`) >>900
ふらっと落ちなきゃいいんだし
手すりでいいよね(´・ω・`) ぷちーーーーーーーーっ!!
帰ってこーーーーーーーい!! 呂布はただ純粋に強さだけで人気なんでしょ(´・ω・`)
人気で行ったら中国では曹操なんて墓がゴミ捨て場になるくらい不人気だし。 モンハンワールド→無双8の順番でやったら目が失明するかと思ったわ
舐めてるでしょあのフレームレート(´・ω・`) じゃあ真面目に議論しよう。コーエーテクモの第2四半期決算説明資料
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird3_20171027.pdf
9月末までの出荷本数
日本 78万5000
海外 177万5000
合計 256万
計画に到達するために必要な下半期本数
日本 186万5000
海外 197万5000
合計 384万
六か月で384万出荷しないといけないんだけどできそうですか? >>900
ホームドアに一駅10億とかあり得ないくらい暴利だよな(´・ω・`)
列車と連動するだけのドアの癖に >>902
無双が売れすぎたために
歴史リクエイションゲーム作らんなったからな
原点戻って欲しいね(´・ω・`) 日本人は性能しか見ないしな
能力が2番めだったら不人気になってたと思う >>907
あんまかぶってないし
タツンダジョーってやつのがアンジャッシュっぽい 呂布:忠義なんて糞どうでもいいから俺より強い奴何処かにいないのか?俺はとにかく強い奴と戦いたいんだぁーー!!
日本人ってこういう奴好きですよね?(´・ω・`) 130万
↓
30万
↓
15万
ジケくん、これどうすんの??w コエテクは株の女王たる女帝の財テクがある限りはどうにかなるよw 任天堂 カプコン スクエニのゲームだけ買っとけ
あとはペルソナ ソウルシリーズ 主要洋ゲー
無双8とか買って損した連中ばかり 蒼天航路の呂布は陳宮との絡みがなんか悲しくなる(´・ω・`) 草刈りという行為自体が飽きられてるんや
ただただ飽きられてるんや 仁王が売れて本当に良かった
でもエロバレーをもっとユーザーに優しく作ってくれ >>917
ホームの補強工事も含まれてるでしょ
もともとあんなフチに重いもの置く設計じゃないから、改築が必要らしいし(´・ω・`) コエテクオリジナルの無双は軒並み爆死
コラボ無双は概ね売れてる
いよいよ無双はキャラゲー専用ジャンルになりそう 聖剣2なんだかんだで楽しみあと30分でVITAで遊べるw
VITA版選んだのはnasneで録画した番組をPS4で見ながらプレイするためなのさ
リモプではトルネで再生させながら遊べねーしつれぇわ うーんやっぱモンハン出ると他のソフトにも影響あるな(´・ω・`) カガチとかもろナルガだしすぐ作れそうじゃね?(´・ω・`) スイッチに出した無双も全部爆死してるし、もう無双というタイトルがダメなんじゃね(´・ω・`)
乱造しすぎて興味失われてる。 扉以外のとこに柵置くだけで十分だと思うけどねえ(´・ω・`) それなりの学歴の新卒を更に高度な教養試験でふるいにかけて残った連中だけを入社させているコエテクはもっと面白いゲーム作れるはず(´・ω・`) コエテクは日本版UBIみたいなイメージ(´・ω・`) のぶやぼも大志でスマホともマルチしてぼろ儲けやーなんて
アホな目論見のお陰でかえって顰蹙買ったし
のぶやぼや三國志も時間置いて再建しないと不味いのでは >>934
ps4でやるゲームじゃないし
買うならそれが正解っしょ(´・ω・`) コーエーはむしろ無双バブルのときは色々新作出して1アウトまでは認める感じで続けてたぞ
どれも切ったけどな ネルギガンテにやられました(´・ω・`)……
空中から突っ込んでくるやつ頭おかしくない(´・ω・`)??? >>932
それにしてもあの程度の工事で10億係るものですかねぇ?(´・ω・`) がるメタるってインディーじゃ破格の制作費導入したのに集計外なのかwwwww >>944
トゲ放置するからそうなる(´・ω・`) モンハン15万か、DL込み国内で大体250万くらいっすかね(´・ω・`) >>937
ただで飽きやすいゲーム性なのに、最近の乱発ぶりは凄かったからな(´・ω・`) こういう時にカンフル剤としてCMバンバン流すのは良い手だと思うんだけどなモンハンとPS4
まあアタシTV見てないんで流れてるのかもしれないけど(´・ω・`) >>886
単純に強キャラ設定な場合が多いから人気があるのでは(´・ω・`) 今月の残りの予定見てたけど
もしかして今月中ずっとモンハンW週販1位なんじゃ・・・?(´・ω・`) >>936
尻尾叩きつけとか大回転や咆哮はジンオウガの方が近いかも(´・ω・`) あと残ってそうなの小笠原Pがやってる討議伝とDQHぐらい?(´・ω・`) とうきでんの企画書 「和風モンハン」
仁王の企画書 「和風デモンズ」 メタギサバイブもこのタイミングなら爆死してもモンハンを言い訳に出来る…(´・ω・`) もう『無双』って看板を外したらどうか
8ってそのレベルで変わってるでしょ
羊頭狗肉ならぬ狗頭羊肉になってしまっているのではないか ていうか
バーチャロンやろ
買い支えろよ(´・ω・`) 無双8、行ってない街が一つあるみたいなのに、ガチでどこかわかんなくてつれぇわ… モンハン無くても無双とかSAOの数字は変わらないでしょ(´・ω・`) なごっさん「モンハンが出るとズルズル売れるから他のソフトが売れなくなる」
正しかったの…(´・ω・`) 無双の名前を変えてみれば良いんじゃない?(´・ω・`) モンハンの影響と一括りにするのは流石に雑すぎる(´・ω・`) 三國無双のチームってそれしか作ってこなかったから
技術力あるようで実態はイマイチらしいね
バイオ7やらモンハンやら全然気色が違うのをあのクオリティで作れるカプコンは純粋に凄いわ
(´・ω・σ`)σ ネルギガンテの空中から突っ込んでくるやつは閃光で防げるんですか チャロン買うけど上級者に勝てなくてすぐゲオに持ってくかもしれん(´・ω・`) DQHこそ狩りゲーにしちゃえばいいのに
タレント声優使ったオリジナル主人公なんかにしてるせいでチャンス逃してるわ ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518618612/ 無双8の路線に期待してるって人がちらほら見えるのも、結局無双ではないゲーム性に可能性見出してるタイプだし、無双依存から脱却しなきゃいけない時期だね(´・ω・`) 僕もモンハンのせいでワンダしか買えてないし、ライト層にはアクション続けて買うの重そうだし時期悪いよ(´・ω・`) この流れ終わるまで勇こなやってますね(´・ω・`) PS4はビッグタイトルは売れる土壌が出来たし
このタイミングでメタルギアの新作とか出せたら70万本くらい売れそうなのに
惜しいタイトルを無くしたよね(´・ω・`) そもそもPS4というプラットフォーム内では3倍近く増えてるから
PS4ユーザー内で不評だった言うのは成り立たないかなあ(´・ω・`) 小島監督クビになってからコナミアンチだけど
MGサバイブのβは正直言ってめちゃ楽しかった
中古で安くなったら買う(´・ω・`) モンハンもナンバリングを止めて成功したんだから、無双もナンバリングやめればいいのに でも呂布個人の武勇は実際どうなんか知らんが戦争の実績はそんなに無いよね
他の董卓勢の方が暴れまくってる(´・ω・`) >>971
それがDQH3に繋がってたら嬉しい(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。