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ディシディア・聖剣2...最近スクエニおかしくないか
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0004名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:15:02.13ID:/W7qbJRz0
信頼度やばいぞ
悪循環に陥るだけじゃん
結局出さなきゃよかった、無駄なプロジェクトだったっていう話になる
0005名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:15:09.67ID:YQkstoEH0
ブランドの切り売りだろ
FF7のリメイクに手を出した時点でもう終わった
0006名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:18:11.72ID:E1FW6Nmxd
最近どころじゃないけどいつになったら気付くんだろうなスクエニユーザー
0007名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:18:34.17ID:kn2k9n8+a
聖剣2リメってスクエニ内製じゃなくて外注なのか?
せっかくスイッチで持ち上がったのに何かブランド崩壊しそうでヤバいわ
0008名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:18:38.60ID:/W7qbJRz0
聖剣2もちゃんとリメイクして今のユーザーにも受け入れられるゲームにすればいいのに
エラー祭とか論外だろ
消費者庁案件だぞ
0009名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:19:35.49ID:ybCwSmvAa
バンナムはもう諦めた
カプコンは正直ヤバかったがMHXXとMHWの出来で見直した
0010名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:20:25.27ID:A/Zk/t8i0
だいぶ前からなんだけど
今更こんなこと言う奴がいるんだから楽な商売だ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:20:47.52ID:YgOoVS6X0
なんで聖剣シリーズを今更リメイクしようと思ったんだろう
15年前の新約からずっとコケてるシリーズなのに
0012名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:21:57.62ID:HBUBAFa60
過去の栄光だけでおまんま喰ってるメーカー
0013名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:23:55.86ID:v8XsitVi0
ミンサガ位から据え置きでまともなゲーム出してないような気がするよ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:26:37.76ID:ADGzhgeDM
むしろ最近のスクエニは外注の方が出来がいい
内製はゴミばかり
0018名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:26:54.11ID:kn2k9n8+a
真面目にスイッチでロード短縮させたサガスカ出した方が良いと思う
0019名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:27:18.62ID:4Pef3c5f0
エロゲー作れば?
馬鹿じゃねえの?
スクエニのゲームは買わねえぞ!いい加減学習したらどうだ?
0020名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:27:39.57ID:Vpfq04ELd
致命的なのはスクエニにunityを使いこなせる人材がいない

unityの名誉のために言うが他のメーカーではちゃんとしたのは出せてるぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:27:53.59ID:YgOoVS6X0
ここ10年間のFFシリーズで一番マシなやつ
シアトリズムカーテンコール
0022名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:28:33.27ID:hrDAdNfY0
ドラクエ11だけは最高評価なんでオーケイ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:29:44.19ID:/W7qbJRz0
去年 ニーア、FF12、DQ11、SwitchDQ10

今年 ディシディア、聖剣2

ここから何で挽回する
0025名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:31:04.38ID:nTT73jru0
スクエニも和田の時代にエンジニア切りまくったからな
今も契約社員がメインやろうし
氷河期世代の棄民と同じで
中堅がいなくてガタガタなんやろうな
0026名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:31:58.41ID:3+m6u7600
開発は困難を極めるクリスタルエンジンを多くのエンジニアに習得させたのは全て無駄になったからな
10年の遅れが今出てる
0029名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:34:23.40ID:BKQrCeZM0
バンナムとかアストラとかカプコンに比べたらマシ
0030名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:34:32.00ID:X9g0b1N9p
社内でFF56って相当低い立ち位置なのかね
7に手を出す前にやれることいっぱいあると思うのに
0032名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:35:26.64ID:rOi1cBJvp
スクの方がクソすぎる
エニはまあまあ古臭い良ゲー作れるけど
0033名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:36:02.01ID:/W7qbJRz0
ロストスフィア見てるとオクトパスも不安になってくる
DQB2が今年出るとするとこいつまでこけたらヤバい
0034名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:37:24.67ID:KYHldQEq0
ミンサガとかキンハーの頃が栄光のスクウェアの最後っ屁くらいの時期
今のスクエニは版権抱えただけのファルコムだよ
開発力がファルコム
0035名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:37:58.06ID:eIpS/Dlp0
聖剣コレクションはM2外注なんだよな
あっちと一緒のラインで作れば中身完全解析して
グラ変わってもストレス無く落とし込めただろうに
0036名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:38:10.73ID:AMpHeE1Na
FFはもう完全に終わってる
16出ることがあっても更に売上落とすだろう
0038名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:38:17.67ID:4Pef3c5f0
クリスタルはタダの石なのに
0040名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:39:33.85ID:KYHldQEq0
まあスクエニこんなにしたのは和田だろうな
今はまるっきり方針が間違ってるとは思わないけど、
子猫がライオンの被り物被ってるような状況
有能な人間が途絶えてしまったから、もう栄光のスクウェアは戻ってこない
0041名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:39:37.09ID:U4cdUmyv0
あの、ロマサガ3はどうなってるの?
ラスレムの仲間入りするとかないよね?
0044名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:39:46.83ID:BKQrCeZM0
>>30
FF56ってなんだよと一瞬思ってしまった
0045名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:39:57.28ID:/W7qbJRz0
リメイクするならするで真面目に出せばいいだけなのに目先の収支拾いにいってバグだらけの製品発売してどうするんだっていう
0047名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:41:54.26ID:cM1swp020
信頼落としてんのは半身(スク)の方でもう片方は全然信頼落としてないぞ。
特にタコの対応の神っぷりはエニの方が作ってんじゃないかと疑うレベル。
0050名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:42:26.91ID:LlYLWcL+0
最近既存IPが若手の踏み台にされるパターン多過ぎないか?
ボンバーマンRしかり
0052名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:45:25.52ID:/W7qbJRz0
スマホの世界で10本中9本ぐらいクソゲー作ってもしょうがないじゃん

っていう感覚でゲーム作り出している気がする
こんな満足度と完成度低い製品よく出せると思うわ
0053名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:45:27.70ID:eIpS/Dlp0
まだ出版以外にエニのゲーム部門的派閥があるのか知らんが
あっちは合併前からただの丸投げだろう
0054名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:47:21.86ID:nmrmS5iZ0
>>40
和田の前に武市、鈴木時代に既に古参追い出してるぞ
あいつが無能なのは3バカとか残りカスを追い出せなかった所よ
0055名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:47:31.98ID:AMpHeE1Na
スマホもほぼクソゲークソガチャクソ運営だよなスクエニ
もうスクエニってだけでDLもしなくなったわ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:51:54.42ID:KYHldQEq0
リメイクはもうしない方がいいほどの開発力
名作が糞リメイクで駄目にされる
ミンサガのときはリメイク力はまだ残っていた時期
あの時期になぜミンサガ2とか作らなかったのか謎

今はリマスター以外スクエニに触ってほしくない
どうしてもやるなら外注の方が一抹の望みがある
スクエニ本体はもうゲーム作れない
0057名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:52:50.54ID:eTKBi5PFd
開発の技術力はもうその辺の中小と変わらんよな
バンナムにすら劣ってる
0060名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:59:28.01ID:PLL4/IIt0
スクエニがまともだった時代があったのか初耳
0061名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:59:51.37ID:eZpNfvQu0
和田が任天堂vsコロプラについてまとめサイトの情報だけでツイートしたのは戦慄もの
0062名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:00:11.72ID:/W7qbJRz0
さしあたってはちゃんとアップデートしないと駄目だわ

どうせ3月末決算の数字のことしか考えてないんだろうけど
来年度からどんどん先細る
0063名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:00:38.23ID:HFI2lAme0
何回か言ってるけど
ドラクエ本編を発売半年も経たない時期にDLとはいえ公式でセールしたことなんてあったんかな
0064名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:01:38.90ID:cIWOV2IX0
別におかしくない
PS2時代から1ミリも進歩してないだけだ
スク・エニ両方な
0065名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:01:49.49ID:eIpS/Dlp0
FF15とか技術はあったと思うが
バグでイカれた状況になってもキャラの挙動正常だったりするのはホメられてたし
ダメなのはバグから進行、予算までの各種管理だろう
0066名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:02:25.88ID:aITpQ9+ga
スマホにシフトして久しいだけ、なんだかんだでスクエニ
支えてるしな。
カプコンは、スマホ壊滅でCSもワールドだけと言うヤバさ。
0067名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:02:43.30ID:/W7qbJRz0
リメイク失敗の痛いところは
懐古と新規の両世代にそっぽ向かれるところ

多分スクエニはこのリスクわかってないと思うわ
0069名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:04:55.93ID:rsjTgXobp
次は、キングダムハーツ新作だっけ

コレが終わってた内容なら
女性ユーザーは一斉に消える
0070名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:05:41.99ID:fKwMZEZv0
FF4アフターみたいなの5と6でもやってくれ
携帯の章単位課金システムはダメだがゲーム自体はそれを度返しにしてもここ数年あれが一番よかった
やっぱBGMとか町とか雰囲気がFFでいいんだよな制作費もそんなかからなそうだし頼む
0072名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:07:03.34ID:tCMFqdsq0
最近じゃねえよ
和田がリストラしまくった辺りから終わってるわ
0073名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:07:23.56ID:fKwMZEZv0
FF4アフターみたいなのFF5と6でやろう
PS4は4980くらいのダウンロードで
0075名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:07:28.86ID:uksh8GzHa
今回は駄目だったけど次の○○はきっと大丈夫!
って言うスクエニ工作員がまた出てくるぞ
勿論ソフトの発売日近くにもな
0076名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:07:34.37ID:26vb1rvvd
>>12
PS1時代にはRPG以外の開発力がないのが判明して
PS2時代にはFF以外のIPを殺し
PS3時代にはFFも死んだ

ニーアはプラチナだし
今はソシャゲメインって印象
0078名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:08:13.50ID:jZOYVJSVd
金掛けた大作は流石に大丈夫だろうと思いたい
DQ11は安心の出来だったしな
15?知らん
0079名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:08:28.88ID:fKwMZEZv0
正直FF4アフターが一番高まった
つまりFF456が一番ファイナルファンタジーという冠だという事がわかった
0080名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:09:28.92ID:vHYxraX1p
>>23
スイッチ版DQ11
FF7R
KH
0081名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:09:37.28ID:26vb1rvvd
>>47
タコも開発はアクワイアだから
外注だし

エニックスも基本外注だ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:09:56.20ID:fKwMZEZv0
ファイナルファンタジー IV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-
このシステムでもう一つ作ってくれ
0083名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:11:00.61ID:zG7WsfeD0
FFが不調だからIPを一発ネタの材料にして凌ぐ迷走に入ってる。

野村がデカイ面してるもんだから、何がいけないのかに気づくのが遅れた悲運のメーカー
0084名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:11:18.18ID:/W7qbJRz0
15が好きな人もいるだろうから
ロイヤルエディション買って差し上げろよ
FFはもう絶対発売日には買わないけどね
10-2、13-2は許せたが15で懲りた
13-3は買わなかった
0085名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:11:42.74ID:HhAj5v1Y0
>>23
PS4版10は?
0086名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:11:57.06ID:26vb1rvvd
>>77
聖剣4以前から危ないフラグ立ってた
0087名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:12:11.03ID:EBWqD1HW0
PS1のときはまだアインハンダー、ブシドーブレード、武蔵伝、トバル等売れなくても
記憶に残るゲームは出してた気はする
PS2以降はほんと遺産を食い潰していくだけなイメージだが
0089名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:13:09.23ID:8PJlMNVa0
「これからはFFに集中する!」とか言い出して
FF以外のタイトルをつぶしたり、リソース奪いまくったあたりからもう駄目だった
0090名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:13:31.66ID:fEz0ICgL0
ディシディアはチーニンだっけ
聖剣2は内製だと思ってたけど違うのか
0092名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:14:17.21ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0093名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:14:28.36ID:BKQrCeZM0
>>84
ロイヤルパックの方を買うわ
0095名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:15:13.02ID:fKwMZEZv0
FF4アフター月の帰還の2DバージョンがいいからDQ11みたいに3Dと切り替え出来るようなのを作ってくれ
0096名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:15:55.50ID:fKwMZEZv0
FF456アフター頼んます
0097名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:16:41.63ID:3bzhAX5w0
>>90
あの仁王のチーニンが制作してるのになんでディシディアは不評なんだ?
キャラがヒゲオヤジじゃないからか?
0098名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:19:15.16ID:eTrBsPDg0
その後スクウェアを退社されて、「株式会社ブラ
ウニーブラウン」設立によって独立されました。

亀岡氏: そうですね。もともと僕は独立する気
はなくて、どこかの会社に行こうと思っていまし
た。というのも先ほどお話をした「LOM」チー
ム在籍時、「一定の数字(売上実績)を上げれば
『LOM2』を作らせてやる」と言われて実際に数
字も出したものの、そのあと社内の都合によって
「ファイナルファンタジーXI(以下、FFXI)」チームに行くことになったからです。

 石井さんが坂口さんに直談判もしたんですが、
当時の坂口さんは「これからは社内すべてのライ
ンを『ファイナルファンタジー』にしていくか
ら」といった方針(いわゆる「FFシフト」)を
打ち出したり、映画制作にも意欲的な姿勢を見せ
るなどイケイケの時期ということもあって、その
決定は覆せませんでした。

 そうして「FFXI」チームが立ち上がったんで
すが、津田もアートディレクターを担当する
ことになって……何しろ社内がすべて
「ファイナルファンタジー」になったことで、どこにも逃げられなくなったので(笑)。
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:22:49.86ID:/W7qbJRz0
15が中途半端に出荷ベースで数字出て
プロジェクト途中で切り上げて逃げて発売しちまえばいいみたいな風潮できつつあるんだろうな

残飯抱えた小売りバイヤーとかぶちきれてるのにな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:23:24.52ID:hERyrRev0
最近じゃねーよ
松田になってから目先の小銭ばっか追っておかしくなってただろうが
0103名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:24:26.26ID:eG862yWxa
それWDからだろ、開発に全く投資しなくなって終わったイメージあるクズエニは
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:24:45.62ID:T/T+cM5bF
>>67
最近はネットの発達でオリジナルの名作は結構知れ渡ってるのよ

むしろブランドとそれ以外の差が大きくなってる
ネットでずっと語られる名作とそれ以外の差
スクウェアはネットでずっと語られる名作いくつも作ってきたから
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:25:59.18ID:ODpy9i3J0
ソシャゲで稼いだ金をFFDQに全振りで新規IPが生まれない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:26:16.94ID:6Z0et+zX0
>>97
ゲーム内容っていうより
今までのシリーズファン無視の
アケゲー、オンライン対戦特化にしたからじゃね
ストーリーも対戦やらないと普通に見れないっていう
おまけに大して面白くもない
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:26:23.40ID:PGzejceTa
松田になってからもう5年も経ってるのに未だに和田ガーかよ
5年もあったらセガバンダイだってバンダイナムコになるし
Wii Uからswitchになるし
iPodからiPhoneにもなるぞ

松田はこの5年間何してたんだよって話だ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:26:45.45ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:27:34.58ID:J/BWFLn90
歴代のFFキャラがっていう部分を外すとゲームとして凡もいいとこだし
無双に通ずるものがあるね
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:27:54.71ID:K2ZrCmoO0
スマホで儲けてCSに投資っていうゴキブ理論どこいったの?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:29:42.77ID:TyVazRnu0
そもそもこのリメイク2ってスマホで好評につきサービス終了したRoMの再利用品だろうからな
見比べてみるとまんま
聖剣のディレクタープロデューサーも苦心してIP延命しようと節約してるんだろう
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:30:41.22ID:UzJ0CwGq0
最近というかもう相当前おかしかったよな?まあ全てはスクエニになってからおかしくなったんだろうけど
0119名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:30:49.74ID:GbSFj1SX0
スクエニのスクウェア側が給料だけ目当てのゲス集団に乗っ取られた末路
まんま今の集英社やんけ
0120名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:32:35.08ID:CSnH9pWna
>>115
自転車操業やなw
0121名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:34:36.33ID:/W7qbJRz0
僕たち適当に予算使い続けて無くなったらそこがゴールで発売するんだもーん

↑こんな仕事するなら迷惑だからやめろ
0122名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:34:49.37ID:ElPynJvma
ソシャゲの数撃ちゃ当たるっぷりがやべえよな乱暴すぎるわ
0123名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:34:59.20ID:ZpJxp/JOd
ロマサガ3とサガフロンティアをリメイクしろ
あれ完全に未完成品だろ
0124名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:35:35.53ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0127名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:37:26.11ID:gUIZen8M0
安泰なブランドに群がって入ってきた人の中に面白いもの作れる人いないんじゃないの…
コミュニティの一生コピペみたいな状態になってそう
0129名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:38:06.05ID:GGBRJTird
そりゃ和田の時に人件費を安くするには新人ばかり揃えればいいって言ってベテラン中堅の首切りまくって社内の技術や伝統は断絶したからな
その後慌てて人材かき集めたってたかだか5年じゃせいぜい中堅だし、そもそもその中堅達も過去の遺産を引き継いでない
慌てて外部から人材かき集めましたっていってもほとんど契約社員で契約切れたらポイでまた社内には何の蓄積もなく
次もゼロに近いところからのスタート
しかも経営陣はソシャゲで簡単に稼ぐことに注力していて社内じゃソシャゲ担当が大リーガーでCS担当はうだつの上がらないプロ野球選手
ソシャゲ担当からまだCSなんかやってんのって笑われるような環境なんだからまともなCSのゲームが出てくるはずもなく
0130名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:38:32.90ID:eIpS/Dlp0
外注物未完成でも金が切れれば切り上げるようなのも昔からスク側の体質だな
トレハンG…
0131名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:39:35.28ID:EBWqD1HW0
>>123
20世紀時点の当時のスタッフならともかく今のスクエニには絶対リメイクして欲しくない・・・
0132名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:39:55.96ID:CSnH9pWna
>>126
下手にいじるとピーキーすぎてお前にゃ無理だ状態になりそう
0133名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:39:56.99ID:32aCoERbr
全部社員の海外旅行費で飛んでるよ
0134名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:40:26.87ID:GbSFj1SX0
FF15なんかパコりたいために腐女子採用
女漫画家とパコりまくってる今の漫画編集かよ
0135名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:42:26.46ID:/W7qbJRz0
海外出張費きっちまえと
くだらん背景の撮影の方が要らんわ
金の配分のセンス0だろ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:43:00.28ID:8Z7XK7XFd
>>129
こうやってすぐにノウハウ不足のせいにする奴がいるけど
ゲームがクソゲになる一番の要因は開発期間の短さだぞ

文句は無茶苦茶なスケジュールを提示するプロデューサーとかメインの人間に言え
0138名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:45:48.82ID:bXqt+jBQ0
ディシディアは今や圧倒的不評で定評のあるコエテクだし察し
0140名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:46:21.54ID:NVu5Y8/w0
最近っていうかPS3以降ずっとこんな感じじゃん
ベタ移植だけやっとけっていう
0142名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:47:31.68ID:/W7qbJRz0
余計な出費やしなくていいことに時間使うから
作り手に回す金が減って開発期間が短くなるという話じゃないかな
0143名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:48:01.86ID:GGBRJTird
>>136
内容に対して適正な開発期間と人員を見積もれないのも詰まるところはノウハウ不足に起因する
ゲーム開発って一口に言っても各社各環境も違うから経験のある契約社員だって最初の立ち上げは苦労することが多いし
まあ、適正な見積り出しても無理な短期間開発人員ゴリ押ししてうるせえこと言う奴が自ら辞めるようにするブラック経営者やPもいるが
そんな経営者やPが仕切ってデカイ面出来てる会社やプロジェクトからまともなゲームが出るはずもない
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:48:48.53ID:8Z7XK7XFd
>>137
それもどうせメインの暴走のせいだろ
あいつらは間に合わないからスケジュール伸ばせと言ったら伸ばすかわりに新規実装しろと抜かすような連中
0146名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:49:10.89ID:/W7qbJRz0
FF7Rねぇ
聖剣2すらまともにリメイクできないのにFF7Rなんて夢のまた夢じゃねえか
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:50:30.73ID:n0GmsbJa0
>>142
お役所仕事とか大企業病とかコンコルド錯誤とか
0149名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 14:51:36.34ID:8Z7XK7XFd
>>143
見積もる立場の人間は辞めない
あとスケジュールが無茶だから何とかしろなんて現場は言い飽きてる

人がいなくなるから貯まらないんじゃない
上が聞かないから貯まらないだけ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:52:49.50ID:fKwMZEZv0
ゴルベーザVS四天王
YESだね
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:57:20.60ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:57:26.73ID:fKwMZEZv0
FF456 のアフター頼んます
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 14:59:48.76ID:cwOekK/5d
和田の時は本当にゲーム業界空前絶後の糞経営者だと思っとったが
同じ会社の直接の後継の松田に即座に最低記録更新されるとは思っても見なかったな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:00:13.28ID:EYAUK1jj0
リメイク作品に必要なのはフルボイスではなく演出強化
これすらもわからないとはあいつら本当にゲームやったことあんの
ゲーム再現できましたーはいOK− じゃねぇんだよ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:01:07.65ID:/W7qbJRz0
SwitchのDQB1は決算前の小銭稼ぎだろうけど
移植ポカやらかしてないか心配なのと
vitaで出回ってるからそもそもどのくらい需要あるのか
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:02:06.30ID:z4KEVMVy0
>>155
何もバグ多発まで再現しなくてもなぁ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:02:31.39ID:eTrBsPDg0
和田は会社の未来の芽を摘んで自分が社長の時だけ会社が存続してたらいいとかいう方針だったからな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:02:51.92ID:n0GmsbJa0
>>156
VITA版なんてノイズにもならないレベルじゃ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:03:44.04ID:3dqUekXe0
聖剣伝説はキングダムハーツみたいな感じにしたら良かったのにね
というかキングダムハーツが現代版聖剣伝説だろ
キーブレードとか聖剣みたいなもんじゃん
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:04:33.51ID:4vSQPRNXM
第1BD→FF7R
第2BD→FF15(今年もアップデート)
第3BD→KH3

どこがFF16作ってるのかね
もしかして作ってない?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:04:33.67ID:cNddxKKFM
最近じゃないよ
むしろ慣れて来た
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:05:18.20ID:/W7qbJRz0
声優に払う金は無駄だと思う
どうしてもやりたいなら安く請け負う事務所選んでくれ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:06:16.45ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:07:05.63ID:cXeT8vkm0
ブランドの切り売りして、
とうとう信用が底をついた感がやばい
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:07:10.86ID:pVEWAk020
過去の遺産しか価値がないメーカーなのにリメイクすら期待できないからな
早く色々と権利譲渡して潰れろよ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:09:03.30ID:/W7qbJRz0
FF15なんか今更良くされてももうDL版アンインストールしているから何されても金の無駄だわ
売り飛ばした奴もいるだろ

結局喜ぶのは信者かワゴンで買った奴だけ

信者はアップデートしなくても次信者買いするしワゴン買いしたやつが次発売日買うかというと微妙だろ

なんの意味もないプロジェクトだろ
楽して給料貰いたいだけ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:09:23.96ID:ddiir1ph0
スクエニのスクの部分は常に有能な人材をかき集めてないと
すぐに2流になってしまうってことなんじゃないかな
しかし昔は有能な人材が次から次にここへ流れ込んできたけど
(それでもFFに傾倒していったが)
他社で有能な人材が育つってのも少なくなったんだろうなあ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:09:28.77ID:R7axNr+Dd
聖剣伝説2よりバグが酷いゲームを俺は知らない
セーブデータが消えるっていうのはまぁわかる
わかるが
特定の行動をすると確実に進行不能になるバグはどうなんだよ
デバック班なにしてた?
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:11:10.64ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:11:17.84ID:4SKgnqRn0
>>172
動画ある?
オリジナルの有名なバグのムチでのワープ移動は使えるの?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:16:15.35ID:B0sJWsVy0
他の会社がどうなのか分からないけど、
スクエニは5年契約で終了なんでしょ
ノウハウが蓄積されなさそう
任天堂が宮本曰く「20年以上同じメンバー
で開発できてる」のとは対照的だ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:20:19.32ID:Uv9UMis10
ベテランがいないだのノウハウが蓄積されてないだの言うけど
旧スク開発がグダグダになるのは
むしろ開発手法が昔と変わってないせいな気もするがなあ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:22:32.35ID:B0sJWsVy0
ノウハウが蓄積されていないから開発手法が変わってない、ともいえるぞ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:24:57.74ID:tUQTi+Xs0
>ベテランがいないだのノウハウが蓄積されてないだの

FF関連に出てくるメンツはいつも同じ連中な印象だなぁ
あいつらはベテランでもないし、ノウハウもないってことなのか?
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:25:58.14ID:cM1swp020
>>59
ニーアはプラチナの実力じゃん
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:28:47.56ID:XSxktjqQ0
PS独占というぬるま湯につかり過ぎ
別に面白さは関係なく売れるから開発者も緊張感がない
モンハンやドラクエがハードを変えてチャレンジして
現在好調なのとは対称的だな
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:29:25.68ID:fYfMuCtId
前からおかしいけど
最近は死んだタイトルを墓場から無理やり起こして働かしたりしてるからな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:30:34.84ID:eg9ru68Bd
3もこの安っぽい3Dグラフィックや糞アレンジBGMで出るかと思うと絶望しか無い
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:32:02.91ID:NTuUTOpsd
俺に言わせりゃFF15ですら売れすぎだ
FF13で見限るだろ普通
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:33:34.24ID:VXUYDhqc0
ディシディアNTの糞さは新規放り投げと対戦特化の点なんだよ
超短い糞ストーリーのうえトレーニングモードさえ無いからオフラインはやること無い
フルプライスで出すならオフ充実すべきだった
声無しでいいから各キャラのストーリーをだな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:35:24.02ID:P/ENuoKS0
>>185
即座に欝袋入りしたことや、いつまでも大安売りセールで出されているところから見て
FF15はまともに売れたのはハーフミリオン行くか行かないかってとこじゃないかな
FF新作だから、さすがに売れるだろと小売りも思っていたのか
ドラクエ11の入荷を人質にとられてめちゃくちゃ押し込まれたのか知らんが
余りすぎだろ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:35:56.94ID:zPd/CKrj0
この程度のソフトすらまともに完成させられないってのはやばいね。
リメイクのソフトなので仕様などは完全に決まっているはずなのに。
バグの種類や多さを見る限り、見切り発車であとから修正という納期優先にしたのだろうけど。
工程管理とか予算や納期の見積もりが甘すぎるんだろうな。
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:36:22.60ID:Klaw9jP3M
PS3以前からおかしかったけど
スクエニはもうよくわからん
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:36:32.83ID:hOG47Ka0d
>>89
そしてそのFFもリソース集中した割に一向に完成しない
それ以外もだすけど微妙に誰得新規

なんかスクウェアってゲーム業界が上昇傾向にあった時代の感覚が08年ごろまで抜けなかったんだとおもう
反面財務は良くないからFF集中
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:38:05.73ID:vLKpWtEG0
FFやDQを作るのに数年
入社して数年なのに関わった1本だけですって若手が多いんだろ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:39:35.39ID:eTrBsPDg0
SFCが全盛期か
絶対的な信頼があったし
スクウェアブランドには
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:41:12.84ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:41:24.23ID:JYN490WU0
FFシフトで高橋や亀岡とかの中核のクリエイター抜けて、FF以外が駄目になり
その後坂口が抜けてからスケジュール管理が出来なくなってFF開発が長引くようになった
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:43:26.83ID:fYfMuCtId
とりあえず懐古ゲーのリメイクとかいらねえわ
今の時代にやったところでクソゲーになるんだからな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:47:03.70ID:TUd/Sfo90
>>164
そんなもん微々たるもんだよ
豪華声優じゃーんなんてソシャゲやエロゲもやってる声優見たら分かるだろ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:48:02.37ID:9d0JjkwAM
有能クリエイターが散ってしまったから、松田社長下でまた著名クリエイターを集め始めてる感じだよね
鍋島、馬場、中
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:52:57.36ID:fYfMuCtId
若手を育てないで他社のオワコン呼ぶとか松田って無能だな
思い出補正ありきの懐古クソゲー出したりするわけだ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:54:11.84ID:eTrBsPDg0
全盛期のスクウェア支えた人材は今任天堂の下請けしてるし
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:56:02.43ID:948xxx7/0
有能ではなくて過去の有名クリエイター集めてるだけなんだよな
もう出涸らしかもしれないのに
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:56:11.10ID:3bzhAX5w0
>>203
ファンやOBや株主から短期間で結果出せって煽られて他球団のロートルに大金出して結果スタメンがジジイだらけになった巨人みたいだな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:57:11.94ID:h9YHfaQEd
聖剣もあんなやっつけリメイクでなにがしたかったんだろう
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:57:34.76ID:fYfMuCtId
ゲームとクリエイターも同じ
死んでる者を墓場から掘り起こすな
そんな懐古脳じゃダメすぎるわ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 15:58:19.24ID:B0sJWsVy0
ゲーム業界版ZONEを放映しよう
0214名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:00:03.70ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0216名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:05:51.85ID:Op7MQPi30
外様の超有名小島には金を出して作らせるけど
制作系職種は新卒・経験者全部契約社員のみな
SIE(JAPANスタジオ)より集めてるだけましじゃね
0217名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:06:39.37ID:fYfMuCtId
>>208
やっつけというより元々が今やったらクソゲーな物なだけ
やってる方もガキだった当時と同じ感覚で遊べないしな、今のガキからしたら当然クソゲー評価になるし
ゲハにいる懐古おっさんはやたら懐古ゲーを美化するけど
0218名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:12:59.97ID:2Q8O2tGup
そろそろファルコムに抜かれんじゃねえか
0219名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:26:00.22ID:B0sJWsVy0
15の時はFF病患者のスタッフを排除したらしいけど、
次回作はFF病患者のスタッフだけでいこう
0221名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:28:38.09ID:rdGWzDo60
ff15とかff7rとかにかけてる金、ちょっとでも他にまわしたらもっとマシなの出来るだろうに
0222名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:28:41.56ID:v3NttA/pM
>>23
ロストスフィアは入れてやれよ
0223名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:29:14.86ID:f5y0CiGs0
エニが頑張ってるのにスクがメチャクチャにしてるイメージ
0224名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:37:21.73ID:csC2rCS50
また情弱騙して売り逃げしてるのか
どんどん評判落としていくなココ
0225名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:40:39.06ID:fYfMuCtId
>>221
売れるナンバリングタイトルに金かけるのは当然
でもFF7に関しては同意だな
0226名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:41:13.35ID:Ft2PKyIfa
クソエニ早く潰れろ
0227名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:42:35.77ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0228名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:45:15.66ID:GGBRJTird
>>187
未開封新品が2年連続で鬱袋入りだからな
それでも小売は13と比べたらかなり絞ったのは間違いないが小売の想像を3段ぐらい下回ったんだろう
0230名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:50:42.12ID:ZSlJXcPDa
その漫画は外部の人のコラムだから書いてるの公式の人間じゃないぞ
ただ、この文でOK出したのはスクエニサイドだけど
0231名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:53:51.87ID:z4KEVMVy0
>>161
どっちかっていうとゼルダだろ
0232名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 16:56:38.20ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0234名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:03:26.28ID:4n/qHPTod
3DSのシアトリズムFFは出来良かったよ
ドラクエの音ゲーは受けなかったけど
0235名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:09:49.70ID:XWSQe2FGM
今度は内製で作るテラバトル3(Switch)とFF7R(PS4)のネガキャン合戦が起きそう
0237名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:15:34.88ID:v3NttA/pM
昔聖剣を作った人が監修したEver Oasisは高評だったようだね

売上は爆死したけど、グラ聖剣風を変えてスイッチに出せば売れるかも
0242名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:38:00.46ID:3Lzsr7130
今にして思えばSFCの頃が神でPSWに行ってFF7が最後の煌めきだったような
引き抜きで業界をめちゃくちゃにしたり
トバルやアクワイアなどRPG以外にも手を出したり
映画やエニックスとの合併や開発の長期化など
やらかせるだけやらかして迷走を極めた
0243名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:38:39.80ID:4SKgnqRn0
何故スクエニをやめた人はスマホゲーの開発に参加したがるのか
0244名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 17:52:58.62ID:l9JlBz1Q0
単純にグラ重視路線を抑えれば多少はマシになる気がする
0246名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:08:45.48ID:26vb1rvvd
長年大事にしてきたドラクエまで
ここ数年で地の底に落としたのは本気でアホだと思う
0247名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:11:56.16ID:Ng8e+Waa0
スクエニは腐っても大手だし力入れてるから技術はあると思うよ
人の配置、予算の配分、スケージュール調整をできる人間がいない
問題が発生させないために人・金・スケージュールを上手く操作できるプロデューサー不足
0248名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:12:20.70ID:KIpIHfN20
スクエア分はだめ
エニックス分はいい感じ
ビルダーズとかこないだやったドラクエ11は最高だった
0250名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:16:51.49ID:s16hHy8y0
コエテクとスクエニは信用0どころかマイナス振り切ってる
0251名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:18:24.42ID:b7YN+3JrM
Switchで中堅タイトルが生きられるなら、FFの代わりになるゲームが誕生するかもね
0252名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:21:24.90ID:6BXbdbr10
聖剣2の誰のか分からん劣化リングは怠慢でしかないしゲームの強制落ちは知ってて販売してるだろ。
スクエニはほんとゴミな会社に成り下がったな
0253名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:21:51.40ID:QQeh9LRV0
FF13以降はスクエニソフトをフルプライスで買うこと止めたわ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 18:22:14.67ID:9MjElqb10
最近?
0256名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:30:04.29ID:E2jJPNzbM
エニックス分ってドラクエくらいしかなくね?
子分だったトライエースは5で死んだしクインテットなんてもはや何してるかもわからん
そもそも弱いよな
いたストだってコラボありきだろ
0257名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:30:39.95ID:1pclfYsY0
スクエニって過去のブランドに胡坐をかいて、いかに安く作って儲けを出すかしか考えてないんじゃねーの
PS4版DQ11なんてもっといい人材使えよ、あの糞グラ糞モーションとかありえないだろ
0258名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:34:19.30ID:GGBRJTird
>>256
ブレイブリーデフォルトとかオクトパスのDの浅野はエニ系の人材
まあその浅野もブレイブリーはデフォルトはまあまあ売れたのに自らセカンドで潰したけど
0259名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:35:40.71ID:0y+W5Lbx0
しっかしスクエニになってからというもの
聖剣伝説へのやる気のなさは一体何なのだろうな
ここまで碌なもんだしてねーぞ
0260名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:40:32.20ID:9vRTJvXM0
>>256
ニーアもエニックス系
ニーアの前身のDOD自体合併前のエニックスで立ち上がった企画で、ニーアのPはドラクエのPと兼任
0261名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:43:22.79ID:Wg8V2Acn0
合併前のブランドで生きながらえてるだけなんだよなぁ
合併後に新規ブランドなんかできたかよ?
0262名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:48:29.08ID:emt8xf4EM
映画ファイナルファンタジーとか
ゼノクロスチーム追い出したりとかスクウェアには基地外なイメージが強い
0263名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 18:48:41.80ID:l9JlBz1Q0
新規が尽く低予算だからなぁ。チャレンジ精神ってのが無いのかな。
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 18:49:01.93ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:08:25.12ID:auGfjxxN0
新生FF14、ホモ15、ディシディアの流れ見て
まだスクエニにまともなゲーム作れると期待してるやつなんているの?
0266名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 19:14:13.39ID:WVfyfdpRa
スクエニというかスクウェアはFF8を出した時点で終わっただろ
あれ以降名作は一つも出してないと断言していい
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:19:04.47ID:afVBEIBEp
DQ11も全然違うハードマルチとか中途半端なことしてないで片方に注力しろ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:22:07.60ID:OLP2qCCk0
スクエニはもうずっと前からダメ
ここ数年手抜きゲーばっか
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:27:11.75ID:Y9R0IwbW0
スクエニは開発者のリストラ以降明らかに駄目になった
まじどん判
0271名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 19:28:17.70ID:KzSp8bfCF
>>204
割とこれなのが
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:29:28.28ID:KzSp8bfCF
>>258
マジかよ
路線がスクウェア系だからスクウェアだと思ってた
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:30:39.15ID:KzSp8bfCF
>>260
エニックス=DQ(鳥山)のイメージしか無かったからなぁ
マジかよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:32:35.13ID:d8Zlkmvn0
漫画アニメ映画とスマホのガチャ率と設定作りが好きでゲーム向いてないだろ
プログラム?無駄だよってとこが一貫してんだろ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:38:07.67ID:PGzejceTa
>>259
そりゃ久々にブランド復活させた聖剣4とアンサガが盛大にぶっこけたからだろ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:39:47.97ID:rTF2DhjH0
ロマサガ3はリマスターじゃなくミンサガみたいにフルリメイクすりゃそこそこ売れるだろうに
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:41:00.16ID:FihSr1Xc0
ドラクエ11はPSで出た久しぶりの本編最新作だから持ち上げられてるだけな気がする
マップはエリア制で8よりも広さを感じないしシステム関係はほぼ10の劣化
転職もなければモンスターを仲間にもできない
キャラは好きだけどそこしかいい部分なかった
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:00:33.94ID:av7nZeBL0
>>278
11はラスボスまで一度も全滅&教会戻されずにクリアしてしまったので
いくらなんでも難易度低すぎる。
クリア後のギガデインでトドメを指すボスだけだわ、全滅したの
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:04:45.10ID:/W7qbJRz0
もはや良いゲーム作ってくれと期待なんかしてない
クソゲー作るなと言いたい
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:05:39.03ID:SgiNRlAF0
ここはもはやキャラゲー会社だからなぁ。
FC時代のバンダイ同様クソゲー連発するのは目に見えてる。
さらにキャラは自社開発だから魅力が薄くて腐女子くらいしか釣れない。
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:07:06.72ID:emt8xf4EM
まじでFFサガ聖剣の権利譲渡してさっさと潰れてほしい

技術者流出させてそいつらには声もかけないで絶縁してるんだからな
0285名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:11:50.31ID:eTrBsPDg0
まともな新作作れないならリメイクでいいよ
って言ってたらリメイクでさえまともに作れなくなってるでござる
0286名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:15:56.21ID:n0GmsbJa0
>>284
銀英伝は当時でも無茶の集大成でしたし…
0288名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:25:47.54ID:05oUw4RKd
>>266
さすがにそれはないわ
13あたりからは本格的にヤバくなったけど
0289名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:29:07.41ID:05oUw4RKd
>>278
転職やるならキャラメイクでないと相性悪いし、仲間モンスターなんてもうモンスターズに任せた方がいいだろ
ナンバリングで無理に取り入れても8や10みたいなのが限界だ
0290名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:31:55.51ID:emt8xf4EM
著作権のアドバンテージがあってここまでゴミを出せるのは終わりすぎだな
強制リセットバグなんてもう知ってたけど納期が近いから出しちゃえって感じなんだろうし
一流メーカーがここまで落ちたか
0292名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:35:59.92ID:nsHxcfzt0
オクトパスはセカンドでPがやらかし済みだからとっくの前から期待してない
0293名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:38:26.35ID:PGzejceTa
>>288
スクウェアの歴史を見ればFF8あたりから劣化ってのは正しいよ
もうちょっと正確に言えばFFの複数ライン化からFF以外のサブブランドを作ってた社員が大量離脱していったからな
高橋とか亀岡とかいったディレクタークラスの連中もこの頃に抜けていったし
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:39:02.72ID:QwN5WtQ5a
おかしいのは最近ではないな
大体FF13辺りからおかしい
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:42:17.12ID:/W7qbJRz0
ストーリーに違和感出てきたのは10-2ぐらいかな
12のシステムは良かった
13はファルシルシコクーンでレールプレイングだし意味不明
なんで3作も出したし
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:42:20.53ID:lXxT53sK0
スクウェアの評価的にもPSから劣化が始まってるのは正しいと思うわ
SFCでミリオンのサガ聖剣が不評だったし、代わりの新規タイトルもKHくらいしか無い
0297名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:43:10.63ID:lv0jv1E70
和田次代に派遣の経験者切ったっていうのがあったが
それの影響かねぇ
0298名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:43:36.24ID:n0GmsbJa0
合併する前からスクウェアの奔放ぶりは目に余ってたし
いきなり不慣れなジャンルのタイトルを乱発したり
素人みたいなことをやりだして
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:47:39.12ID:su1GpGF10
もう20年近く前からおかしい
0300名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:57:12.41ID:Ij+noBrU0
>>292
体験版は悪くなかったし一回やらかして問題点整理できたはずだからいいものになると信じたい
0301名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:57:28.49ID:05oUw4RKd
>>298
まぁ、そのくらいの頃からFFシフトが始まって中型小型タイトルに露骨に影響出てきたのも確かだけど
FFで言えば9、10くらいまではきっちり纏まった作品が出てきてただろ
逆にSFC時代は何もかも神だったかと言えば、悪いところまでそのまま再現された聖剣2をみれば明らかなわけで
フィールドについては無理にオープンワールドにしないでエリアチェンジにしておかなきゃJRPGのシナリオはうまく纏まらないと思うわ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:58:56.03ID:lXxT53sK0
>>300
ブレセカだし後1回は体験版あると思うぞ
あそこ客観的に自分の作ったゲームを評価出来ないっぽいし
0304名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 21:10:51.20ID:SIRKvlA3d
腐ってもHD据置機であるSwitchに元々スマホ向け企画だったのが見え見えな2Dドットゲーを持ってくること自体ズレてる気がするけどな
そんなのをサクッと完成させずに未だに体験版を出し続けてるあたり本当に開発力が落ちたと思う
0305名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 21:14:18.96ID:X9g0b1N9p
やらかしやらかし言われてるけどゲームシステムはセカンド悪くなかったぞ
お話で超絶にやらかしただけ、今となっては悪名高き板室を抱えるスクエニだから避けようがなかったってことだ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 21:16:08.03ID:7ZMARnFP0
すくえにのほうそくがみだれる!!

バストアムーブまだ〜?
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 21:22:24.84ID:ZdqJEJ9A0
>>289
横だけど、それで出来たのが凡庸な低難易度ストーリーRPGでしょ
やり込み要素もなければ寄り道要素も乏しかったし、
個人的に肝心の物語にもハマれなかったから正直ひどく退屈だったよ
0308名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 21:29:35.48ID:PGzejceTa
>>299
和田以前にFFシフトで中堅社員が抜けたのが響いてる
相対的に第一の連中が権力持ち始めた
そして河津のサガ、石井の聖剣、田中のFF14の失敗で古参連中まで力を落とした
第一連中も13シリーズの失敗で権力基盤が揺らいで
その替わりに外様である吉田や田畑が力を持つという戦国時代だよ
上が権力闘争してたら下は派閥抗争しかしない
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 21:32:25.58ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0311名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 21:32:35.36ID:H56bS45j0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0312名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 21:59:47.18ID:x48uvGeL0
あの、そうきたか!みたいなプレイヤーをワクワクさせるスクウェアはもうなくなってしもたん?
0313名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:00:04.62ID:4Uy2Qrmmd
>>307
やり込み要素ないと言ってもニズゼルファ倒すまででも軽く100時間は掛からないか?
確かに難易度はもうちょっと上げて欲しかったし、一人一人の装備武器やスキルにもう少し幅を持たせて欲しかったが
かと言って6、7みたいな転職、個性的な仲間キャラ、仲間モンスターという水と油の要素を
混ぜ合わせたら面白くなってたかと言われたらそれはないね
0314名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:28:38.25ID:dY6GA5Sca
DDFFは今回ジャンルが違うしねぇ
聖剣伝説2はRoMのグラフィック使い回したリメイク求める声が多かったし良かったんでは?
新訳聖剣伝説と違ってバグ修正だけが問題だし聖剣伝説2は元からバグ多かった
0315名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:33:08.16ID:mV/g9qs4r
>>275
聖剣4とか方向性間違ってたものコケるわあんなもん
2、3でせっかくマルチプレイの楽しさを広めたのに、あんな操作性悪いソロプレイとかレベルやスキルのリセットとかさあ…
0318名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:51:17.35ID:/W7qbJRz0
4とかLOM不満どころじゃないバグゲー爆誕させちゃったのでもうリメイクすらないかもな
0319名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 23:17:26.07ID:MG9tiktN0
スクエニ社内の権力闘争を描いた政権伝説を出そう
0321名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 23:31:49.81ID:PcgFZJkl0
>>316
乱発しすぎ
宣伝でOPテーマ流しまくるから
最近はあの曲聞くとテンション上がるどころか吐き気がする
本編にすら嫌悪感出てきた
いい加減うんざり
0322名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 23:43:31.13ID:eTrBsPDg0
ドラクエライバルズの爆死は意外だった
ドラクエでもダメな時はダメなんだって
パレードとかwantedもコケてたけどライバルズは本気で力入れててコケたからな
0323名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 23:49:47.31ID:feY7dDL50
あくまで派生だからドラクエ信者もなかったことリスト入れただろオワバルズは
まずアプリの出来がクソすぎたせいだけどアレは
0324名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 23:55:16.40ID:/W7qbJRz0
適当なスマホゲーム作って課金で煽るだけの脳死プロジェクトで会社の創造性も低下
0325名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 00:28:45.78ID:g+g1gJ170
>>322
単純に出し過ぎなんだよ
DQもFFも一体いくつスマホアプリを出してるんだ?
0326名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 00:29:34.40ID:UR+9T+bP0
>>242
その頃のハチャメチャさは嫌いじゃないよ

ドバルのクエストモードは楽しかったし、ブシドーブレードも好きだった

RPG系もデュープリズムとかあるし


この後のFFシフトでみんな切り捨てられるんだけどな…
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 00:44:16.97ID:nuoMQeav0
責任持って販売する姿勢が無くなってる
聖剣のバグは許されない
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 00:50:38.25ID:fQh/ncUod
FFBEや星ドラも今でも十分売れてる方だろ?
そんな中で更にFFDQのソシャゲを増やしたところでそういくつも当たったりするもんかね?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 00:58:56.33ID:g+g1gJ170
ソシャゲ界隈もFFDQ派生でこれ以上伸ばすのはさすがにそろそろ限界だろ
FFDQ以外の新規ヒットを探すかCSも手を抜かず力を入れるかどちらかしかない
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 01:08:22.99ID:gUo5q3AU0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0331名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 01:16:03.25ID:vTTJHaL60
PS2以降のFFは全部未完成の売り逃げ作品だからな
別に今に始まった事じゃない
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 01:16:48.49ID:KWEH8ifw0
不満や疑問も多いけど、やっぱスクエニは注目してしまう。
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 02:23:17.34ID:Jf3+R11e0
ソシャゲに手出した時点で彼らは死んだ
いつまでも死者のことを口にするな
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 03:20:25.15ID:DMmiQWpjp
FFは相変わらずVitaとPS4に全力だからな
国内で全く普及してないのに聖剣まで出してるし、キンハー3も確約済み
はちまに金も出してるみたいだし、色々と匂うよね
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 03:42:48.16ID:KwpgC369a
聖剣伝説2はドン引き
リメイクなんてしない方がマシなレベル
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 04:30:30.73ID:mHHHMqpi0
人材のレベルが低すぎる。ほぼ素人にゲーム作らせてる。
人材育成教育とか全然やってねえよこの企業w
聖剣2すらまともに作れないって異常すぎる
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 04:49:04.70ID:mHHHMqpi0
大体聖剣2ってゲーム設計はもう最初からあるわけだし
ハードの性能も開発環境もノウハウも十分すぎるほど整ってる

なんでこれでまともに作れないのか?
事務員にプログラム組ませてるのか?
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 05:25:58.43ID:DwFn2PKi0
前世代辺りで看板タイトル以外では「えっ、まだコンシューマーやってるの?」なんて言われるような社風な時点で
0340名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 06:10:07.32ID:vWLUYOJqK
>>339
FF12の開発もまだ作ってるの?って第一に言われたって噂だけど
伝統的に他人を馬鹿にする文化でもあるんかねスクエニって
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 06:14:21.36ID:+V0sfvp30
ゴミステはほんまブランドクラッシャーやな
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:32:52.64ID:tRJotubf0
コナミがゲーム開発を拡大し続けて
スクエニがゲームを捨てる世界が見たかった
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:34:22.63ID:xVBDNlhmd
DFFはアーケードの方はそこそこ成功してるんじゃなかったっけ?
やっぱり3vs3固定なのがオフゲとしてらネックだと思うわ
それさえなければ購入を検討したんだけど・・・
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:42:59.08ID:KmidsgH50
新規IP作らせてもらえない環境らしいからな
組織が大きくなり過ぎたのもありそう
社内ベンチャーみたいなことできないもんなのかね
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:52:45.51ID:w8+tnNqX0
まあいくらスクエニに都合の悪い真実を言おうとも
いつもは積極的に転載するアフィまとめサイトが、こういう話題は何故か一斉に転載しないから情弱ユーザーには伝わらなくて意味無いんだけどな
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:59:15.35ID:tmfz1QF8a
>>347
転載されるにしても、最近のは駄目だ→でも○○には期待してる
って流れにまとめられるんだよな
アフィサイトのスクエニへの厚待遇は異常
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:15:59.90ID:iWpWRsQv0
その情弱ユーザーにすら興味持たれてないのが今のスクエニでは
新規が来ないから懐古に媚びるしかないイメージ
過去の遺産すらぶっ潰してるけどさ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:47:40.35ID:tn5DteAm0
昔の路線で作ればいいだけなのに余計な事しようとするから失敗する
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:56:57.34ID:0eyoEWvB0
聖剣リメイクはクオリティ低すぎる上にバグ満載とかもうどうしようもない
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 10:22:59.10ID:x6d1he1ha
>>353
そりゃ無いわ
よく世界が崩壊してるのにSFCは空の色を変えただけとか描写が杜撰すぎる
今の時代じゃ説得力が足りないよ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 10:57:30.95ID:2ayS/9oo0
新しい物を生み出せない体質になったのは確
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:22:46.05ID:ewVVP4W50
フロントミッションとかもクソゲーでしたよw
もうダメポw
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:34:13.64ID:26AUV3ki0
やってることが5〜10年は遅い
リメイクが望まれた時に出せずに興味がなくなったころに出してる
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:38:33.20ID:nuoMQeav0
聖剣2のフリーズは論外
ドン引きレベルの品質
スクエニちゃん死んで
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:39:27.44ID:NMyw27Uaa
>>234
シアトリズムFFはカーテンコールと両方買ったけど時間を忘れるくらい熱中したわ
TDQは体験版の処理落ち酷くて見えてる地雷だったし、音源がオーケストラで賛否両論
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:40:30.28ID:gyJMtKVW0
>>359
これは同意
2リメイクはDSの頃出すべきだった、チルマナベースにリメイクするのが絶対によかった
チルマナはシナリオは薄かったがアクションは2をかなり意識してるからアクション流用はしやすい
ワールドオブマナとかいうプロジェクト自体方針間違ってたんよ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:44:08.99ID:7k59og95a
セツナくらいからおかしいだろと思ったけど
GBAの新訳やらFF6あたりからすでにおかしいな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:44:52.06ID:fZs/h9Cd0
DSの時はDQFFクロノトリガーとか焼き直し連発してたじゃないか
聖剣は元の売上から優先度が低くて手が回らなかったんだろうな
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:48:18.31ID:86BIUhKfM
もうスクエニがリメイク出すとタイトルが死ぬよ
100%失敗するし
次に再リメイクするとしても売上げに響く
3もやらないで権利を売った方がマシ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:49:19.66ID:fZs/h9Cd0
権利売ったほうがマシならコンマイは今ごと権利持ってないわ
買うところなんていないんだろ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:54:05.19ID:gyJMtKVW0
チルマナはシナリオは薄かったからどういう話だったかもう覚えてないが
ゲーム自体は遊んでるとき楽しかった記憶があるから
聖剣2リメイクも真面目に調整してれば楽しめたはずなんだよ
資金切れか納期期限になったようにしか見えないのが悲しいね
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:11:27.81ID:rkwhCxmL0
PS2の頃には既におかしくなってたよ
立て直せず此処まで来てるのがある意味スゴい
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:15:38.44ID:Q7YpVZSQ0
PUBGとかGTAとか
このままじゃ外来種に駆逐される
ガラパゴス化したかったんだろうが鎖国といたせいで危機
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:17:52.59ID:fZs/h9Cd0
洋ゲーは前よりは売れてるが、和ゲーより売れてないので勝手に落ちぶれただけだぞ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:41:17.52ID:a/rzsZEe0
>>333
15のどこがまともなの?プレイしてないの?
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:43:59.03ID:A1IAff3s0
昔からおかしいよ
PSべったりになってから
ソニー犬として死ぬなら本望だろうよスクエニは
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:54:50.09ID:WRfQBO1nd
>>327
企業の都合だけで客の都合を考えてない感じ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:57:39.09ID:QdoeeWEq0
聖剣2リメイクの出来見てまだFF7Rに希望を持てる奴は頭おかしいと思う
あんな単純なリメイクすらろくに作れない連中だぞ?
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:02:51.24ID:0iAI0OKx0
>>375
聖剣2リメイクより前からタイトルが挙がってるはずなのにイメージボード出すのが
やっととか
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:04:37.36ID:T62ahwYI0
PS2後期が落ち目になりつつ評価できるゲームを出せていた最後の時期
PS3になってエンジン開発で大失敗してから全くリカバリーできてない
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:04:44.16ID:WRfQBO1nd
>>362
スクウェアに限らずどこの企業も遅いのよ
ファンの声が出たらすぐに考えるくらいじゃないとダメ
任天堂ですら最近は4年くらい遅い
スクウェアは10年くらい遅い
ソニーは15年くらい遅い

だいたい客は大人でも5年が限界、よくて10年
ゲームハードの場合サイクルの関係があるから
リメイクは2世代後くらいがよく、3世代後だと客が忘れる
映像作品は旧作の再放送で繋げるんだけどゲームだとそうはいかない

あとDSの聖剣はcomとhomでシリーズにトドメさしてるんだよね
4ばっか叩かれてるけど
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:14:02.36ID:MHcGJWdq0
アーカイブやVC商法、サントラ、グッズ収益は馬鹿にならん
死に体のカプコンとか15年ぐらい前のブランドのグッズ出して懐古商法してる
版権を他社に譲るのは倒産間近な時ぐらいやろ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:23:56.49ID:gyJMtKVW0
>>376
COMは前述の通り印象に残らないシナリオとステージ制とそれに伴う世界構成が地雷要素でアクションはまあまあだったしグラは良い
HOMはシミュレーション化した上にその出来もゴミだったのが地雷要素でシナリオは悪くなかったしドットも音楽も3の再現性が高い

トドメさす要因があったのは間違いないが今後に生かせる素材もあったんだよ
生かさず黒歴史として全部ノウハウ葬り去るからシリーズが成長しない
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:31:52.91ID:Jnz1Jonj0
スーファミ末期から人を雇いすぎておかしいよ
ロマサガ3が最後の名作だった

PS1のゲームはほとんど糞ゲー
これ、ガチ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:34:51.93ID:VQ2yv6E40
管理出来る人がいないのが問題。
だから中さんを、ヘッドハンティングしたんでしょ。
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:36:05.40ID:hNIoSWuN0
FFCCEoTの作りとかその後に引き継がれた気まったくしないのは痛い
ああいうの作るにしても以降は外注ばかりだったからな…
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:40:54.34ID:0tFlQhrDd
下請け含めてスクエニの技術者不足はもはや末期的状況
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 13:57:12.06ID:zdy++yUW0
田端がFF15は品質管理のチェックを通ったとか、自社の品質管理が機能してないことを暴露してたけど、全くその通りだったな。
内部告発なんて勇気あるよ。
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:13:32.47ID:YdVKsxkwK
>>358が立てたスレ

ミニスカ女子高生の白パンツだけ脱がして(足首残し)セックス!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518920820/

1 名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 11:27:00.15 ID:ewVVP4W50
したい!!!!!!!

2 名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 11:47:55.05 ID:ewVVP4W50
こーいう娘犯しまくりたい!

https://i.pinimg.com/originals/af/f6/80/aff6808cc09511f4647bdf88cd46693a.jpg
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:17:50.78ID:YdVKsxkwK
>>358のIP
114.167.148.116
114.166.60.33

2つの回線を使い分けているが
結局どちらも新潟である
ググればキチガイなスレばかり立てているのが分かる

長濱ねるの生理ナプキン
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風呂に入れずに女子高生のパンツだけひん剥いてセックスしたい
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:28:39.71ID:h4SdPwq+0
>>380
信者からして4なんて無かったとか4はまだ発売していないのに聖剣5とか何の冗談だとか
マジで言ってるとしたらシャレにならない思考してるしな
信者の方も過去を反省せず成長ストップしてるから新作なんて作らない方がマジでいいぞ、今のままなら思い出商法だけでいい
新作出したいならまだFFCC生き返らせた方がワンチャンあるぞ 童話チックな外観コンセプトは被ってるしな
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 15:17:27.73ID:h4SdPwq+0
新規IPが育たない、作れないと書き込まれてるが
課金ゲー含めたらFEZ、IXA、ミリアサ辺りはブランドとして成立してるし
スクスト、グリム辺りも順調に育ってる印象だぞ
ようは既に世の中課金ゲーの時代なんよおっさんには辛い世の中
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 15:46:47.61ID:suDuL5J20
DSのFFCC1作目って雰囲気とかすごく良かったし立体的なマップもあって3DアクションRPGとして良かった気がするけど、あれ路線のゲームは以降に続いてないよね
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 15:52:02.67ID:NXYJQ60Z0
>>391
課金してるのは稼ぎがある大人が中心なんだが
おっさんと言うより買い切りゲーにいつまでも執着してる層でしょ
課金ゲームはアーケードゲームの亜種みたいなもんだと考えればしっくりくるだろ?

大金投じて旬の短い値崩れの早いCSゲーなんてもはや小売にもユーザーにもメーカーにも優しくない
スクエニが大作作れるのはオンラインゲーとスマホゲーの廃課金者がいるからだぞ
DQ11が出せたのはDQ10のヘビーユーザーのおかげ
0394名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 16:12:50.95ID:T62ahwYI0
DQ11は別に10がコケても出ただろ
12も堀井が突然死しない限り確実に出る
FF16は知らん
0395名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 16:24:21.88ID:z4R8XtqH0
他社に比べて開発力が低い
ブランドイメージと広告だけで商売してる
0396名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 16:25:04.97ID:fZs/h9Cd0
>>395
そう言うが他社も低いから他社に比べたら同じくらいだと思う
絶対値してみたら低い
0397名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 16:26:22.20ID:6ipa+EsY0
>>387
チェック通ったんだからFF15の品質は問題無い(ドヤッ
て意味だったような
0399名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 20:22:58.16ID:+BSY11iX0
>>25
>>129
和田が原因だよな
ホモゲーに腰抜かしたとか言ってたし制作者無知が独り歩きして首切ってたんだろ
合併したのも和田したというしごっちゃになっちゃったんじゃね
0400名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 20:27:36.10ID:+BSY11iX0
途中送信した
制作者の意図やゲーム知らないのに一々突っ込んでそう
0401名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 03:10:05.09ID:XM+6OWDI0
浅野チームとドラクエチームだけ任天堂に買収されてほしい

あとは滅びようがどうなろうが構わん
0402名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 03:32:39.45ID:OvxGPxy90
浅野チームこそ滅びていいだろ
実績あるのBDFFだけで他は微妙ゲーばっかだしFFチーム以下だぞ
それよりFFCCとサガ抱える河津チームの方がいいわ
0403名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 07:58:11.13ID:57ChezIQd
ドラクエチームとかいうのがあるのか知らんけどドラクエみたいなしょうもないゲームいらんなぁ
任天堂もいらん
ポポポ音とかクソみたいなBGMきいてドラクエってゴミやなって再認識出来たのが11
0404名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 08:26:51.10ID:NyzkBX+o0
FFX2からの12でもう終わったでしょ。
学習しないアホがいるだけで。
0405名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 08:32:46.69ID:tcCU4Mipd
FF15はけっこう楽しかったけどねえ
まぁおれはなんの思い入れも無かったし10年待った(笑)とかいうおっさんには笑わせてもらった
ニーアとかも良かったしなぁKHやFF7も楽しみだし、終わったマンはswitchのソフトの少なさの心配でもしてあげるといいとおもう
0408名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 14:13:08.36ID:70LhOh3RM
任天堂 ゼルダ
https://i.imgur.com/vQcdtxV.jpg
https://i.imgur.com/9weAlLB.jpg

スクエニ リメイク聖剣
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1077/455/003.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1077/455/004.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1077/455/005.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1077/455/006.jpg

なぜ逆転されたのか
スクウェア・聖剣は当時のグラの最先端だったのに
0410名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 16:18:38.51ID:0vk7qPgr0
PS2に入ってから何かおかしかったけどな
つか和田がいる時じゃんw
0411名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 20:25:43.06ID:S9MZkdssa
いやスクウェアのピークはFC、GB時代
SFC時代はなんか違う、という雰囲気はあったよ
PS以降は言わずもがなだけど
0414名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 00:10:33.00ID:xsV2fnsI0
>>412
アジアのデベロッパーに丸投げかよ
それでなんでフルプライスなんだ?
ほんとひでぇぼったくりだな
0415名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:05:54.59ID:j+g5pKp/0
もう出すゲームのクソ率が高くなって久しいと思うが
過去の遺産でなんとか収益出してるイメージ
0417名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:38:26.20ID:ufy/0RnT0
どんなに優しく見積もっても
ここ15年はゴミ屑メーカーじゃねえか
0418名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:42:55.92ID:7V7WDr/90
ずっとおかしいだろw
さっさと見限れや
ドラクエFFとか買ってんじゃねえぞw
0419名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:50:56.01ID:MI4QAyBR0
クロノクロス作ってた辺りからコレジャナイ感漂わせてた気が
0420名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:03:44.18ID:4dUUBJ2J0
まだタクティクスオウガがあるから。
松野も吉田もいなくなったけど。
0421名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:11:37.11ID:8H3HWRgva
初期にいたまともなやつはスクエニ抜けて
グラブルやFGOとか他社のソシャゲ制作にうつっちゃったね
0422名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:12:52.73ID:5ts3nH0ma
エニックスは外注専門だったからスクウェアと組めば質の良い内製品作れると思ったのに、スクウェアはベテラン解雇しまくり外注メインに……詐欺やん
0423名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:16:34.98ID:FMVIGqW30
スクエニが最後に作った良作・名作てなんだろな
人によってはSFCまで遡りそうで怖いが
0424名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:17:44.03ID:Up5idQCe0
>>420
じゃあダメだろ……
そいつは出してないから汚れてないだけ
もしスクエニから続編とか出していたらヤバかった

GBAの時みたいに任天堂が販売で出してもらうとか
そのほうが可能性が残ってる
0425名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 03:58:45.13ID:78XS0C46M
タクティクスは認める

クロノクロスと聖剣LOMとアンサガは認めない
ミンサガもキャラデザだけ認めない
0426名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 04:19:34.74ID:tnWKPnPkd
ニーアを忘れるな
0427名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 04:22:04.74ID:aQBXGiar0
ベイグラントは武器の育成がわけわからんかったけといいゲームだった
0428名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 10:40:07.40ID:3su9Hb4Dd
聖剣2はあのグラで7000円は何の冗談というか、もうマジでスクエニやばい企業になったんだなと再認識するに十分な事実だった
普通は高くて3500円に抑えるやろ…頭はおかしい
0429名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 11:30:40.04ID:z+of4krF0
サガスカ発売する前、河津がツイッターで「もうすぐ発売だけどFF15の前だから宣伝するなと上層部に言われてる」
みたいなこと言っててこの会社の経営陣は無能というよりクズなんだろうなと思った
0430名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 12:17:39.17ID:vL7K3rTdd
>>426
ニーアはエニックス系でDもデベロッパーも全部外注だからなあ
スクエニ内製が剥き出しの地雷
0432名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 16:35:56.61ID:fdBPdw1sp
>>428
なにしれっと大嘘吐いてんだよ
新品定価5000円程度、小売での販売価格は4200〜4500円程度やぞ
0434名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:07:20.32ID:lpEboqY4a
プラチナ製のオフゲグラブルの評判次第ではFFの息の根止まりそう
0435名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 05:57:35.06ID:WMLP/4EUM
その価格でここまで低評価を稼げるのがすごい
どんどん下がってアマゾン1.6まで落ちたね・・
0がないから最低が1.0なのに
0436名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:57:00.52ID:aXiDMj9A0
基本的に低評価ゲーって宣伝詐欺ばっかりなのに、ロクに宣伝もしないでこの評価なのは純粋にゲームがクソなんだろうな
0438名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 12:34:28.65ID:j/YkZkSj0
サントラだけは買ったりするけどX2くらいからソフト買ってないかも
X2もほぼやった覚えないけど
0439名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 17:01:02.90ID:nLgU6fUJ0
>>420
もう既にリメイク済み
オリジナルがかわいいレベルのバランス崩壊ゲーだった
0440名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 01:42:54.43ID:lL8v0a+Gp
>>340
FF12は当時の技術力やPS2の性能考えてもあそこまで作り込めたのはまさしく時間と努力の結晶だったと思うが
同じくまだ作ってるの?状態だったFF15はなあ・・・
0441名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 01:53:27.09ID:XiV/oaU30
そしてそういう技術力を持った社員は逃げ出して
残りカスが作ったのがFF15やスレタイ作品っていうのが笑えるわ
0443名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 02:52:54.88ID:t6/pBmAy0
>>442
質は分からないが、力の入れ方はナンバリングと同等(つまりスクエニの全力)だと思われる
0444名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:03:39.93ID:TNVnL4AF0
>>338
っていうか20年前のゲームの枠組みをそのまま使うのも問題なんだよ

今更あのマップまんまとか狭すぎるだろと
今の感覚に合わせて作り直して初めてまともなリメイクだよ
0445名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:06:00.66ID:ME6zQJHL0
非主力は見切り発車のやっつけ仕事ばっかりよね今のスクエニ
0446名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:09:28.26ID:DzO0GnwFM
FFは予算は潤沢だろうな 画像を見てもわかるとおり
ただゲームが面白いかどうかはわからん
内製でおもしろかったゲームなんていつなのか
0447名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:14:42.62ID:TNVnL4AF0
もうエニクスはスクウェア切るべき
0448名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:36:39.27ID:t6/pBmAy0
>>447
今のスクエニの経営層にエニックス出身者いるんかね?
0449名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:40:50.66ID:Qx7ILbPX0
経営陣はしらんが、PやD職の奴は殆どがエニックス出身だな
0452名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 07:52:02.22ID:bSfm9Ums0
エニックスの社長だった本多は代表取締役副社長だったけど、和田の失脚に合わせて平取に降格。
中国事業のトップだからまだ残ってる。
0453名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 08:40:15.79ID:UDlJekUb0
そもそも今更エニ側がスクを切れるわけないじゃん
DQ10も11も内部開発がメインな時点でw
つか、今時完全フリーランスで外部委託だけでやってける時代でもないでしょ
特にMMO系はな・・・
0454名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 11:58:16.48ID:u2m+I3fe0
おかしくなったのは星ドラ辺りからじゃねーか
楽に稼ごうって思考が加速する
"集金版"の出所も社員だったりしてな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 21:57:08.11ID:yrnzfZRkM
ずっとおかしいね
0456名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 00:49:27.37ID:cQ7HYX8/0
昔からおかしかったけど、ここ数年で一気に崩れた感はあるな
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 00:52:20.39ID:g9pIl1Ni0
>>1
PS参入してからずっとおかしいだろ
0458名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 02:04:45.32ID:BcRnqh5jp
>>456
顧客を裏切って裏切って、いよいよ愛想つかされた感じかな
寛容な人たちまでがスクエニから去っていってる
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 02:08:49.09ID:qgA9tVyn0
新人研修で作ったソフトを売ってるんだから、客を舐めてんだろ。
0460名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 02:11:27.05ID:BcRnqh5jp
>>459
予算や開発期間云々あっても、最悪でも満足度60点は取れって話だよな
20点で出すなと
0462名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 02:30:01.78ID:gjxrUt810
あとスクエニは開発の新卒はあまり取らないから
新人研修にいるのだけで一本つくるとか無理だよ
営業や出版に配属するやつらに作らせるのかという
0463名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 02:37:21.84ID:BcRnqh5jp
>>462
もう基本商社だからなあ
0465名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 02:56:09.17ID:XY76jD540
現行ハードに対して開発者の性能が追いついてないから
面白いゲームが作れないんだろ
0467名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 12:32:57.19ID:GweZBJYDM
昔はヘッドハンティングの名所と言われ、いろんな人が金につられてあそこに行ったけど今は引き抜かれた人もほぼ辞めちゃってるか三下り半だね。内製で人材育成出来ないのは今も昔
0469名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 14:01:04.06ID:tBvXS8md0
昔はいいゲーム作ってたけど今は糞ゲー量産メーカーに成り下がったし
全盛期の過去の遺産で食ってるだけだろ
スマホゲームにせよ
0471名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 18:38:04.95ID:rpB5LIwC0
>>470
雇用形態はどうでもいいが、囲い込んだ契約社員やフリーのクリエイターをちゃんと繋ぎ止めてスキルアップさせてんのかねえ
技術畑は結局積み上げなのに
0472名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 18:39:39.99ID:D9ck6JRQa
ディしディアはともかく、スクエニのスクの方のリメイクはクソゴミってのはPS1の頃からだ
0473名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 18:40:16.13ID:tBvXS8md0
スキルアップは自分ですること
会社は何もせんよ
そもそも自分で勉強しない奴はこの業界に入れないからね
0474名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 18:53:39.57ID:rpB5LIwC0
>>473
それはそうなんだが、これくらいの技術難度の案件をこなせたら、次はこれをやってみろとワンランク上の案件を与えたりやり方はあるだろう
社内勉強会開いたりさ
0475名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 18:57:02.63ID:Vuu4wfac0
最近?
0476名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 20:55:23.35ID:bOJcCMAI0
FFCC出せよ?
0477名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 21:22:32.69ID:z6Nc4Cn50
スクエニ松田「ゲーム内容についてはとやかく言わない、納期と予算を伝えて守れよと指示する」

これだからだろ
0479名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 00:13:25.16ID:Sjb5Ov7f0
DQ11を作ったエニックスメンバーはいいがDQ10が邪魔
スクエアはFF15やFF14の様なgmを大量に量産している
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 12:18:56.41ID:sBogOMa1a
外部に対して成功しましたと笑顔でいて内部で徹底的に反省しなければいけなかったのがFF15
世界的にもそんなレベルの騒動だった

反省と分析をしてると思ってた
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 18:25:54.59ID:hc8V3KAm0
ニーアが新ブランドになったけど外注だからなあ
ヨコオも当たり外れ大きいからな
0484名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 02:47:18.45ID:pHLEA8OYa
昔からダメだったけどPS以降は更に糞化したねスク側は特に
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 02:51:24.67ID:C2FWIDoV0
最近ていつまでを最近というだ?
坂口がいなくなったのも最近というのであればその通りだぞ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 02:51:58.44ID:UyDY/w9up
エニックス側は安定というか、良作を出してるよね
神ゲーはなかなか出ないけど
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 03:00:35.72ID:2pdjP1nI0
ドラクエぐらいしか安定してねえな
他はいつ糞ゲーになるかたまったもんじゃない
0490名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:03:16.73ID:OB5jdVkG0
ニーアも2作目が滑らなかったから良作シリーズ扱いになってるだけで
DODは3作目滑ったからな
ニーアもいつDODのように滑るか分からん
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 09:43:47.63ID:J87KqXh60
エニックス側とかスクウェア側とか、合併して10年経過してるのに言われてる時点で大失敗合併だろ
0493名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 12:27:41.93ID:XeuNC1QYM
>>490
あれもキャラで持ってるだけで、肝心の中身は不平不満はかなり多いから
キャラ設定失敗しただけで爆死する可能性が高いだろうな
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 17:12:33.43ID:RjVoPgu40
>>477
うーん いい言葉だな
やんわりとオブラートに包んで言ってる

どこまでもいける世界、ミッドガルはほんの一部のオープンワールド

「予算と納期は守れよ」
(できもしねえビッグマウスで妄想を10年も語ってんじゃねえ!)
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 03:03:39.11ID:t3znwTeyM
どうして
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 03:40:54.04ID:oKh3xf560
ここ20年ほどグラに金かけて痛い話垂れ流すだけの一本道ゲームしか注目されてなかったからな
内部にいるスタッフもほとんどはそんなゲームを作りたくてスクエニに入ったやつばっかりで面白いゲームを作るノウハウがもう残ってないんだろ
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