2018年にもなってWiiU以下の性能のゲーム機で遊ぶのは辛い
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そろそろ新型ゲーム機のドキドキワクワクも消えて普通の目線でスイッチを見れるようになっただろう
前世代のWiiUやPS3と同等 もしくは一部機能で劣るゲーム機を携帯性があるとはいえ遊び続けるのはきつく感じないか? VITA後継機出してくれ
モンハンワールドが動くスペックで PS3 メイン256MB 25.6GB/s VRAM256MB 22.4GB/s
360 UMA 512MB 22.4GB/s eDRAM 10MB 256GB/s
WiiU UMA 2GB 12.8GB/s eDRAM 32MB 281.6GB/s
スイッチ UMA 4GB 25.6GB/s WiiU(Radeon HD 4670相当 )SP数320 750MHz単精度480 GFLOPS
Tegra X1(フルスペック)SP数256 1.0 GHz単精度512 GFLOPS
Nintendo Switch(設置)SP数256 768MHz単精度393 GFLOPS
Nintendo Switch(携帯)SP数256 307MHz単精度157 GFLOPS
PS3 PS数24 VS数8 RSX500MHz 224GFLOPS (GPU単体)+218GFLOPS(CELLによるGPU補助理論値)
PS4 RadeonGPU SP数1152 800MHz 1.84TFLOPS(GPU単体) 岩田が死んでからのダイレクトなんて
見る価値ゼロのゴミだわ
よくそんなもんを有り難がれるな
マジ気持ち悪りぃ・・・ スイッチは最初から任天堂ソフトが出来るVita後継機的なものだった気がするが
携帯性重視ではないのでWiiUProくらいの気持ちで使ってるし 去年マリオカート7より売れたゲーがどれだけあるんだ?今年もマリオカート7より売れるのなんてバンバン出ないだろ 全くだ
ロード時間が10秒もかかるゲームなどで
遊ぶのは困難を極めるな 2018年にもなって完全TV独占で腰を落として据え置きとか古すぎですよ。
時代遅れもいいとこ。 ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドはすばらしいできのゲームだけど悲しいかな
スイッチ版ではすばらしい空気感を出していたフォグ処理がオミットされた
解像度だけは引き伸ばされたらしいがブレス オブ ザ ワイルドで
重要なのはフォグ処理のほうだったとおおもう >>9
それは分かる
携帯機でモンハンワールドやりたい >>12
>>9
てめえらが時代遅れの古代人だっていつ気づくんだろうな スイッチの快適さになれたらもう戻れんな
パッケージよりもDLが良いし
グラもスイッチくらいで満足だわ >>5
見る価値ゼロなのに見ちゃうツンデレゴキちゃん 2018年にもなって大画面の迫力で楽しまず6.2インチモニターで遊ぶなんて悲しすぎると思うけどね
同じゲームでも6.2インチで遊ぶのと50インチで遊ぶのでは迫力がまるで違う
6.2インチでは暇つぶし 50インチなら趣味になる >>14
携帯が主流の日本で何言ってるんだこの原始人は。 VITAは本当に廃止して後継機だして欲しいよな
まあSONYはVITAで大失敗したから出さないと思うけど >>16
中身ハゲたキモいおっさんのくせにツンデレなのかw
ゴキブリキモ過ぎだろw まだWii Uに固執してんのかよ…
ソニーハードファンはどんだけ好きなのよWii U スイッチはゲーム版ポータブルプレイヤー 出先での暇つぶし車内での時間つぶしのゲーム機としてはもちろん優秀
でも家で遊ぶなら大画面基本だな 最低でも37インチクラスでないと心から楽しめない >>18
しかし
携帯機モンハンはもうだれも
選ばねえようだな >>19
レトロゲーとして見ればいいが新作扱いではな PSのゲームがジワ売れしない、ながく愛される名作にならない理由がよく解るスレ >>26
ダブルクロスメーカー在庫無くなるぐらい売れてるってよ >>23
任天堂の出した歴代ゲーム機の中でもっとも性能がいいゲーム機がWiiUなんだから仕方ない あぁ、だからVITAは死んだんだな
PSユーザーのメンタルがこんなんだとサードも大変だな ぶーちゃんはゲームするためのモニターも持ってないみたいだしな
リビングのTVガーとか訳のわからない事を言い出す >>30
間違ってるよ
switchが歴代任天堂ハードの中で最高性能です VITAはHDとか言いながら540Pでしょ
ギャグとしか思えないよな >>17
そういう人用にSwitchはTVでも遊べるから大丈夫だな >>29
ふふっ そうかそうか くっく…
しかし残念だったな
現実はその前作から売上が半減してるようだぜ?
つまりこれ以上売れる見込みがないから入荷しなくなっただけだ
この馬鹿が その前にUやPS3より上だよ
PS4よりは下だけどその間くらい
ソフトによっては
PS4よりあんまかわらんからね
グラならPCや箱Xだろうし。
快適さならスイッチだな
Vitaは論外。 もう今となっては据置専用機はちょっと時代遅れかなって気はする
>>17
どんなTV使ってるの? >>33
でもゼルダでフォグ表示できない劣化版を販売したじゃない 据え置きで遊ぶ人が原始人って、スイッチユーザーも否定してるんだが スカイムリのPS3とスカイリムのSwitchを同列扱いするのは流石に無知さに失笑するからやめろ こいつwiiu、switchどころかPS4も持ってないだろ >>37
どうしてもノーマル箱に足引っ張られる箱XをPCと並べてまでPS下げがしたいとは気持ち悪いなぁ
発売日等を考慮しないならPCが最適って所に異論はない 時代遅れの古代人か
据え置きだって主流の遊び方だし、プレイスタイルを否定するのはいかがなものか SwitchのスカイリムってPS3よりマシだけどXBOX360あたりと比べると劣化しそうだなw >>43
完全TV独占してる据え置きと言ってんだが?
逆に聞くけど君らはPSアーカイブスとかの昔のゲームは
勿論買ってないよね? 辛いなら遊ばなきゃいいだけじゃね
俺はスマホゲーはいらんから将棋とかトランプ以外まずやらんし
それで終わる話 >>17
つまり暇潰しから趣味まで幅広く遊べるswitchこそが理想か ベヨネッタが携帯モード時ですらwiiUと同等以上のfpsを出してるわけだが
ドック時はほぼ60fps >>48
モンハン以外爆死連発してるPS4見る限りどう考えてももはや主流ではありません
40万超えたソフトが4年で何本出たか言ってみろ
PS3は10本超えてたぞ 2世代前のPS360、前世代のwiiuとこういう論争が起こる時点で据置として中途半端なハードなんだよ
PS4よりPS3の方が、wiiuよりwiiの方が高性能とは誰も言わないんだから WiiUてゲムパに送る分とかクソみたいな排熱仕様あるから
PS3より低性能なときあったよね 時代遅れといえば、2015年にゼノクロが
「見えない壁だらけ」「蟻の巣マップ」といった捏造により
時代遅れとされてたけど
2018年になって「見えない壁だらけ」「蟻の巣マップ」の作品が出たら
時代遅れどころじゃすまない、ってことになるのかな >>47
だったら何故UやPS3を出してスイッチ下げしてんの?自分達はするがやられるのは御免とか
通らないな 据置として中途半端な方が売れるんだから中途半端万歳なんじゃないの
極端に高性能にならなくてもデザインや利便性が重視されてることを示してるんだから 嫌だったら別に合わせる必要はないよ
家の中だろうとWiiU以下の携帯モード時スイッチで遊んでていいよ 同じ値段のデスクトップとノートPC比べてノートPCの方が性能低いからゴミだって言う奴がいたら頭おかしいと思うだろ
それと同じことを大真面目に言ってるんだぜ >>59
箱とPS比べて箱の方が高性能って言うならわかるがね
PC、箱X、PS4PROなら明らかにPCが抜けてるしPCと箱並べるのはおかしいでしょ >>49
360のやつより上だから心配すんな
switch版ドック時900pだから いつも疑問に思うんだけど(ゴキブリの脳内の)プレステの性能って時間が経つにつれ上がってないか
PS3なんてメインメモリもGPUもゴミだろ PS3版の移植が大抵解像度上がってんだから
性能悪いわけ無いだろうが >>55
起こる?ゴキブリが無理矢理PS3以下って騒いで起こしてるだけだが
一般人はPS3以下だなんて誰も思ってないぞ?
じゃあPS4が360以下って言い出したらPS4は360以下の低性能ってことになるのか? >>30
WiiUが性能低いよ。
メモリとCPUの遅さは致命的だったんだよ。
いくらGPUの性能が高くてもあのメモリ帯域じゃ360以下にしかならない。
だからテクスチャー解像度とレンダリング解像度落として引き延ばすしか方法が無かった。 プレステことかw
2018年にもなってファミコンと機能変わらないなんて(笑) >>64
おかしいのは君だよ。
並べちゃいけないルールなど無い。
だったらPCを抜いてCS最強の箱Xのみに
訂正しとくわw >>66
そういえばMHWは「見えない壁だらけ」の「蟻の巣マップ」なんだっけw
>>67
PS2の性能は既にWiiやWiiUを超えて、今ではスイッチすら超えている >>73
あーまたエアPC箱ユーザーか
煽るためにこうやって神輿に担がれて気の毒だわ >>76
スレタイ読んでみ。
まず君はそこからはじめよう。 >>3-4
よくもまあ、こんなでたらめな数値貼れるな このスレタイは間違ってるけどな
任天堂ソフトやる分には別に遊ぶのが辛いハードではない
サードの大作がやりたければPS4でやればいいだけだし >>37
前世代と比べてスイッチが上の部分ってメモリとGPUだけで肝心のCPUが遅すぎて大半のゲームが出せない いつもCPUCPU言ってる奴いるけど同一人物かな。 ARMって20年前のインテルの特許切れのCPUで夢を見すぎ TegraX2が積まれていると豪語してた時代もありました 泥エミュ上で動くブラウザベンチでJaguarより早いからマルチができるとかほざいてたんだよなあ
そもそもJaguarはエミュ上でベンチ取ってるじゃねえかとw
PS3や360のCPUどころかPS4のセカンダリ程度のスペックしかないA57で誇ってた馬鹿な任天信者 わりと低性能論争はあったが、実際使ってみるとそれなりに快適で悪くないという印象
別にPS4より上って言ってるわけでもないんだし PS3ってカタログスペックとしてのCPUとしてはこれ以上ないブーストかかってるが
実際はソニーさえ諦める変態仕様だからそれを完全に生かせたソフトなど皆無に等しいんだよな 実はPS4のCPUもPS3未満の性能だということは秘密♪ >>82
WiiU(Radeon HD 4670相当 )SP数320 750MHz単精度480 GFLOPS
間違ってないと思いますが 今現在一般的に言われてる数字です
これよりもSP数が少ないと予想してる人もいますが少数派です
たしかにWiiUの消費電力でSOI 45nm プロセスと考えた場合にかなり電力的にかなり厳しい
そこでSP数がこれの半数から四分の一と想定している人は少数ながらいるようです
ですが今回のスレの主要な議題ではないので一般的に衆知されてる数字を取りました ゴキ団は宗教だから、現実を見てないだけなんだよな
PS4とかいうニッチハードのゲームが爆死しまくってゲオは売れないタイトルを
最速値下げしてるのが現実
ドラゴンズクラウンをだが買わぬしたゴキ団のせいでもうすでに4999円とか
マジで哀れな糞市場だぞ なんかPS派の人ってスイッチの性能をマジで過小評価してる印象。
逆に任天堂派?はPS3やPS4の性能をちゃんと把握してる感じ。 >>91
アホの豚に説明してやると
PS3、360、Switchの1デコード2発行じゃなくなってるんだよ
JaguarのAVXは1デコード8発行
PS3 217 GFLOPS
360 115 GFLOPS
Switch 32 GFLOPS
PS4 104 GFLOPS
で、デコード回数は360より低いが命令発行の回数が激増してるんだよ
1 GFLOPSあたり4倍速い >>92
仮にそんなにあったら
PS3で動いてたソフトがあんなことにならないだろ
今では有志による再計算で実はWiiUは230Gflopsだと言われている CPUで比べるとスイッチの脆弱さは携帯機だと考えても低すぎるレベル
高度なゲームは難しいだろう CPUはグラにあんまり関係ないって事が良く判るスレだな。 前世代機とSwitchの4way x 1module と8way x 2moduleのPS4箱1世代
パイプラインが2世代違う なんかメモリ帯域だけで語ってるやつがやたらと増えたけど
PS4と箱1も帯域はゴミやぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています