>>55
性能低い高いはマルチエンジンに関係ないよ
もともとFF15はPS4が一番売れてるからPS4やPC基準で開発してるから
それが動くような設計でソフトが作られてるだけで
スイッチを最初から想定して作ればルミナスが対応させれば動く

UE4とかMTフレームワークも後からスイッチや3DSを対応させてるし