アトラス「 Switch『真・女神転生V』はどのメガテン世代でも楽しめる1つの集大成的な作品にしたい。」
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完全新作『真・女神転生V』の“メガテンらしさ”はどうなるのか? プロデューサー・山井一千氏が語る、開発の本格化と“成功祈願”に込めた思い──
2018-02-23 18:00
https://www.famitsu.com/news/201802/23152349.html
ありがたいお言葉をいただいたところで、記者はこんな質問もしてみた。
ティザー発表後はユーザーからどんな反響があったのか? 『V』はどのような作品になるのか?
山井氏は、内容に関してはまだ明かせないことが多いと前置きしつつ、このように答えた。
山井氏「ユーザーの皆さんのお声はたくさん拝見しています。個人的な印象ですが、大きく分けて3つの世代のユーザーさんがいらっしゃるように思いますね。
まずは、ファミコンやスーパーファミコンの時代からシリーズを支えてくださっている方々。
グラフィック性能などの制約もあって“記号的”に描かれることが多かった当時において、映像やセリフで多くを語らずとも、そこに重厚なドラマと中毒性を見出された方が多いように感じます。
その後、シリーズの変革を志向した『III』から遊び始めてくださった世代の方は、3Dで描かれる世界を歩みたい、据え置き型ゲーム機でじっくり遊びたいと思っておられる方が多いのではないでしょうか。
そして、『IV』や『IV FINAL』でシリーズに足を踏み入れてくださった方は、キャラクターどうしの掛け合いや、寝っ転がりながらでも悪魔合体などをやり込める手軽さを評価してくださっているように思います。
そういったさまざまなお声があることは承知していますので、『V』では、どの世代の方にも楽しんでいただけるような、その意味においては1つの集大成的な作品にしたいと思っています。
もちろん、『V』で追求しているドラマ、システム、キャラクター、価値観などは、いまの時代だからこそ『メガテン』で描いてみたい、まったく新しいものになりますし、なおかつ根本的な“メガテンらしさ”も大切にしています」
『真・女神転生V』ティザートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM >>156
実際に遊んでみればネットで言われてるほど糞じゃなくてビックリすると思うぞ 4はナラク抜けるまでは全メガテン中最高難度
次に新宿のマカーブルが死ぬほどやばいくらい 4の評価が低いのは、ボイスとか、ルシファーや新悪魔や主人公の見た目とか、そういったビジュアル面などの自分が持ってるイメージとの違いで混乱しちゃったからじゃないかと思う。
それに慣れた後の4fはハードな展開やラスボスのおかげで評価が高くなってるけど、実際は4のほうがメガテンらしい。 ソウルハッカーズのリメイク売れたら続編考えるとかいってなかったっけ? ハッカーズの続編マジかよ
メガテンシリーズでデビサマ→ハッカーズの流れが一番好きだわ 悪魔合体も糞だし、エンカウント毎に無駄にボタン押さないと不利になるのも糞
敵のホーミングが強くてかなり広くないと結局避けられないのもストレス溜まるだけ 4Fは合体事故が楽しくてサルのようにロード繰り返してた >>192
セックス可能なメガテンを出すべきだよな >>207
言ってた気はするけどそのスタッフがずっとメガテン作ってるし作る暇なかったのかなぁなんて
アトラスってリソース足りてないよね >>210
合体は面白かったが合体事故はコペルニクス用意しろと思った アトラスゲーは好きで、主要タイトル全部やってきたんだが正直飽きたな
合体や戦闘も、ここらでブレイクスルーがほしい 特に戦闘は大きく変更して欲しいよな
もちろん「前のプレスターンのままで良かった・・・」と言われない出来のものでな 戦闘に関しては世界樹方式がシンプルかつ完成されてると思う
強化枠を攻防速じゃなくて合計3枠とし、速とスキルによって行動順が決まる 戦闘にこれ以上の革新を求めるともうARPG+RTSにでもするしかない 最近はクリエイターの大きい目標を聞くと心配になってしまう まあメガテンに関しては目標やスケールは大きい方がいいんじゃないかね
大作にしろって意味ではなく リアルタイム芸能バトルで信仰を集めてバフデバフにして戦おう
通過した全ての地域の信仰も積み重なっていき国レベルになったら主神ランクが使える 真IIIマニアクスからライドウまで含めてずっと山井だけどね ライドウ作ったくせに、いつまでたってもマニアクスチームを名乗り続けたんだよな
自分の仕事に自信が持てないから 4のヨシオワルオフツオを匂わせるヨナタンワルターフリンってネーミングはいささか狙い過ぎ ♯FEは演出がちょっと長いってくらいしか戦闘の不満はなかったな
ロードが短くなるようならスイッチにもだしてほしいわマジで
埋もれてしまうのは勿体無い出来 4、導入部〜基本ストーリーラインがもろ旧作オマージュ→古参信者様「旧作を劣化させただけ!こんな真似するなら真I、IIそのままでだせ!」
4F、超ひさびさのパートーナー制→古参信者様「何だ、この女キャラ共が主人公を取り合うギャルゲ展開は!!」
半端な真似するから古参が余計に発狂するんだよ。媚び売ってるんだか喧嘩売ってるんだか
全世代が楽しめるとか不可能だっつーの
なんか新しいことをやれよ メガテンに関しちゃ何やっても文句出るんだし、導入だけメガテンらしくしてあとは好きに作ったらいいと思う
♯FEはガワ以外は突き抜けてある意味受け入れられてるんだしな >>206
言われると確かに4の方が
1や2と同じシリーズ感はあるな >>29
うーん
当たり前かも知れんがちゃんと「メガテンをわかってる人」ではあるんだよなぁ 開発の本格化とか言ってるんだからできるの少なくとも2、3年は先だろこれ メガテン4って発売前に東京に行けるって情報あった?
初プレイの時くそビビったわ 外注悪魔は最初から土居がリファインしてればあそこまで叩かれなかっただろうな
メデューサはほんと絶句したわ 現代の東京を今の技術で緻密に作ったRPGにすればそれで割と楽しめんじゃないの 真IIIでも商業的に失敗だったんだからんなもんは採算取れるわけがない >>238
外注デザインでもコウガサブロウやクエビコとかは
わりとメガテンのタッチに寄せてて好きだったけど
韮沢や雨宮デザインのやつは癖が強すぎて最早別ゲー
よその大御所相手だったから注文付けにくかったのかもしれんけど
あれだけ異物感凄まじいものをそのままぶっこんじゃあダメだわな 4Fのクリシュナさんを3Dモデルにしてあの顔芸を再び披露して欲しい 4は金子悪魔でさえ初期の頃のはタッチが違いすぎて異物感半端なかった
5で3D化してそういうのが全部フラットになるなら大歓迎だな >>236
むしろ東京が舞台じゃないメガテンってあるの?っていうw 4はミノは悪くないデザインなのに次にあのメデューサが来るから更にホゲーな感だったなw
別に金子悪魔じゃなきゃメガテンじゃない、とかは全然思わないけど >>242
雨宮さんだとやっぱみんなホラーになるんだよなぁw
無慈悲な神の使徒を描こうとしてるんだろうけど
天使としてはあまりに邪悪な要素が強すぎる あと俺はやっぱハゲ閣下も嫌だよw
あれをサタンの1次形態とかとして出すならともかくさ いつものいルシファーの絵出されても、またかって印象にしか
定番の悪魔グラは見飽きた メガテンらしさを最後に感じたのはデビルサバイバー1まで遡らなきゃ行けないんだがどうなってるの? >>245
一番下が一番すき
あとはなんか古くみえる 思い出補正が強すぎて、昔のショボさを美化しすぎだよね ここにきてインタビューがどんどん出てきてるね
発売は近いと見ていいかな >>260
来年末に出れば早いと言われるレベルだろ
今年はまず無い >>235
アトラスは特撮好き
金子も山井も♯FEのスタッフも また便所マーク出たら認めたるわ
余計なもん作るより必要なことだけに力さけよ メルカバーは割かし天使っぽいシルエットだったけど4大天使はただのクリーチャーだったからなあ >>262
#FEの発売時期を考えるとなぁ、遅いのは諦めてるよ
まぁ遅いなら別のタイトルを先行して出して欲しいけどさ
世界樹とかデビサバとか、何なら#FEの移植でもOK 世界樹は今年3DSに出すと言ってたから無いわ
2画面が終わった時点でシリーズ終了で新タイトルだな 白い羽根が舞って、荘厳な音楽が流れて
ヨナタンがああ、天使さま、って呟いて
登場するのがあのグログロクリーチャーだもの
3DSをそっ閉じしたよ
グラがシナリオ破綻させてたよ
そもガブリエルは人間体で美人市長だったのに
悪魔に対抗するのですってグロくなったら
逆効果だし、悪魔と天使の根は同じでいいとしても
天使側は見た目は華美荘厳でないといけないと思う 音楽のメイン作曲家として増子司を再度起用すべき
今の音楽は糞 メガテン感無し 殺伐としたドライな世界観で戦闘音楽はロックにして欲しい キャラクターデザインと悪魔デザインは全て金子に
キャラクターデザインと音楽変えたら別ゲームになっちゃうのよ
ドラクエはメインスタッフずっと同じ
FFも黄金期は同じようスタッフ
スタッフコロコロ変えちゃいけない 懐古が金子金子言ってるが、新規が多ければその声を無視して色々出来るんだよな
結局新規が少ないのが悪い 悪魔と恋愛結婚子作りシステム入れろ!
FEは成功しただろ! メガテンで気になってることがあってこれだけ長いシリーズで一度しか出てこない悪魔っているの?
オリジナルや都市伝説の悪魔でなく神話とか民間伝承の類いで 新規悪魔頼むで、ただし真4みたいにクソデザインはなしで 嗜好品は的を絞った方が良いものになる
というよりもぶれるからこりゃ駄作になりそうだな アトラスくらいの規模ならもう全ゲームSwitchに出せば良いのに
ついでにPS4とマルチでも行けるし >>278
真4のサブクエストでちょろっと出たような >>278
セトは黒竜の姿で他でも出てた気がする
ただ初代のみのはいそうだな。トレントとか他にいたっけ? どっちにしろセトさんは影が薄いんだなぁ・・・
あと初代だと「バグ」がいたな、さかさまになる奴が ゾロアスター系はあんまり数出て無くない?アカマナフとか ソロアスターはアバチュでフィーチャーして商業的にコケたから当分日の目は無いだろうな セトは普通に高レベル悪魔でレギュラーだろ…
皆んなエアプかよ ちょっと調べたらセトは抜けあるかもだが1、2、真2、真4、SJにいるみたいだな
思ったより出てなかった 悪魔絵外注だけはやめろよ
外注するなら書き直し指示のできる若い絵師にしろよ 確実に土居が手掛けるだろう
金子じゃなきゃやだってのは知らん >>291
PC98時代にやって是非とも地獄を味わってほしかった・・・
ダンタリアンあたりで酷い事になるんだよな 土居なら何も文句ないわ俺は
副島だけは死んでも無理 金子が書いた絵でも金子じゃないと思って叩いてたら実は金子で手のひら返してたとかあったし、金子の名前が欲しいだけだろ ところでデビチルの新作はいつ出してくれますか
10年以上待ってるんですが >>268
あのシーンに出てくる4大天使の姿はいつものデザインで、敵として戦うときあの新デザインなら良かった。
メデューサはデザインというより顔がね… ミノタウロスからのメデューサって旧1の流れもあって、あれだもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています