■ソフト売上を見守るスレッドvol.8388■
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測
http://teitengame.com/
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8387■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519355728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>467
ラボはWiiFITみたいなもんで
新規IPとしてカウントしていいのか微妙だな
少なくともプレステや箱で遊ぶ海外ゲーマーにとっては無い物同然だろう
ノンゲーマー層に訴求したところで一時的には売れるかもしれないがそれが後に続かないことはWiiで学んだはずだが・・・ PS4 7000万
XBO 3500万
Swi 1500万 なんでゲーマーってゲーマーの方を向いたものしか認められないんだろ 箱は普通に抜けそう
でもそろそろダイレクトやってくれないとなぁ〜 海外向け『龍が如く6』無料体験版が提供中止…製品版同様に遊べてしまうアクシデントが発生
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/5/2/52a7377b.png
<記事によると>
北米向けPlayStation Storeで提供されていた『龍が如く6 命の詩。』の無料体験版が、製品版同様に制限なしでプレイ可能だったことが判明。
欧州/豪州向けPS Storeで提供されていた『龍が如く6』体験版には特定のシーンまでのプレイ制限がかかっていたものの、北米用では「体験版はここまで」といったリミットが敷かれていなかった。
@SEGAのツイートによれば「体験版を使って製品版をアンロックできるようになってしまっていた」ということですが、海外フォーラムでは「無料バージョンの代わりに製品版をアップしてしまったのでは?」とのコメントも見られています。 >>473
ゲーマーっていう言葉に意味なんて無い
「ゲーマー」を「俺」に置き換えて読むのが正解 >>474
そりゃトランプや花札で遊んでる人をゲーマーとは言わないでしょ ビルダーはRPG 要素入れるべきだったな
変にマイクラ意識せずに
体験版やってたおかげでキノコ料理まではスムーズに進められたけど、今のところ煮え切らないゲームに感じる >>478
WiiFITやラボがゲーマー向けというのはいささか無理があるだろ
ノンゲーマー層拡大のためのプロジェクトだよ
そもそもゲーマー層に向いてない
ゲーマー向けってのはゼルダやマリオみたいなのを指すんだよ
どの辺が屁理屈なのか具体的に説明できないでしょ、君 >>480
トランプや花札だろ?
TVゲームじゃないだろ
急にFitやラボに話すり替えてるけど
ラボははっきりいってガキのおもちゃだけどコアなゲーマー向けとも言えそう ラボでもバイクや釣りは普通のゲームみたいなもんだし
他のゲームに興味は持ちそう >>481
話をすり替える?
トランプもFITもノンゲーマー向けという前提で話しているだけだけど?
そりゃあ君の言う通りオモチャもある意味ではコアゲーマー向けと言うのであれば、トランプもまたある意味ではコアゲーマー向けというだけの話
ゲーマーの定義なんて人によって枝葉末節だが
ことゲハに於いて、また海外の所謂ゲーマーと言われる人達に於いてはFITもラボもゲーマー向けとは言い難いんじゃないか?というだけの話でしょ
屁理屈も糞も無いよ 昔からのブランドソフトの層なんてそれこそ他にもう何も買わなそうなライト寄りじゃないか
DQ層が他のRPG買わないみたいなもんで
何か新しいジャンルでヒットさせないと他も乗ってこないし売れないと思う ヨシツネは宿止まれば行けるだろ
それでも駄目ならチュートリアル動画見直せばいい 封印対策してポーチ活用したらいける
グリグリもクリアしたんだから頑張ってみろ 何か勘違いして雲渡って下半身いくと思ったから
ウモン造船所見つからないときはクソゲー認定しそうになった 飽きたというより合わなかったんだろう
まあ仕方ないな スマブラや森発表そんなに渋らないといけないのかな?
E3で写真か動画見せればいいと思うけど
サプライズにならんのに ポケモンはもう出すのを決めたのかと驚きはしたけどさ
カービィ発売日前に森発表して女子供誘導してやれよと >>496
今やってるよ
今日はアイテム稼ぎをした
素材足りなくなっちゃって 今まで据置、携帯の2ラインだったのをスイッチ1ラインに統一したんだからソフトの数が減り必然的にダイレクトの回数も減る(´・ω・`) >>477
始めて億稼いだプロゲーマーとして有名なFatal1tyが引退した後に選んだのはポーカーだぞ
結局諦めてたけど >>498
楽しんでるようなら何より
ダイレクトまでの心の清涼剤にしてくれw
でも合成使うほど難しかったっけ?
ヘイロウ稼ぎかな? イージーで慣れるのはどう?
下手だからイージーで進めてる俺は >>503
あれが一番高評価狙いなら難しいかもね
コンボが繋がらないんだよなー
俺は高評価埋めやってるからまだまだ行けそうにないけど、大きな壁になりそうだ モンハンワールドがアマゾンで落ちたか‥…
ついに下がってしまったか 客層の狭いPS4では伸びに限界あるのは最初から分かり切ってた
むしろすげー頑張ったと思うよほんと 見たけどまだトップじゃん
でも18→19%offになってるしそろそろきついか
北斗は4位まで来たな この時代に据え置きでWミリオン売ったんだから文句のつけようがないだろ 2018.03.02(金)更新
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 67pt +4pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 56pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 48pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 40pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 25pt +1pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 24pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 20pt +0pt
18/03/15 [NSw]進撃の巨人2(通常版) - 17pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 16pt +1pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 14pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 13pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 13pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 12pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 - 12pt +0pt
18/03/22 [Vita]D.S.-Dal Segno-(通常版) - 12pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 11pt +1pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 10pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 10pt +0pt
18/03/22 [Vita]イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い - 10pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 10pt switchでモンハン新作出てもWより売れなさそう ついにモンハンワールドの価格がアマゾンで数円落ちてしまった >>511
乙
二ノ国2とゼルダ無双って同じ発売日だっけ
どっちが先入るか入らないか
あとパワプロとかか >>516
おしい
18/03/22 [NSw]ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX
18/03/23 [PS4]二ノ国II レヴァナントキングダム
18/03/23 [3DS]名探偵ピカチュウ
18/04/26 [PS4/Vita]実況パワフルプロ野球2018 >>517
上3つは入りそうなもんだけどね
同じ週の乙女ゲー?が入ってるくらいだし 新作ゼルダ売れたからゼルダ無双売れると思ってるけどそうでもないのかな >>511
乙〜
カービィがここにきてなかなか良い感じですね〜 変化を望むユーザーが多いだろうゼルダ好きが、マンネリゲーの代表である無双を手に取ることはないだろうな スパロボは3つに分かれているから
目立たないだけで
実質コング予約ランキング現1位ですからね。 昨日のが何故か全体的に伸びてたな
金曜はゲーム発売日の木曜集計だから土曜より上なこと多いけど PS4VITAswitchの3機種マルチなのに未だに3本とも予約ランキング外の四騎姫ちょっとヤバくない? >>528
3機種マルチだからこそじゃないん?
微妙なゲームやのに予約枠が3つに分散してるんやし 四騎姫は通販では初回特典付きが無くなり始めてるから
めちゃくちゃ悪いというわけでもないかも
出荷数自体かなり少なそうだけど ニーアは一年待たずにsteamで半額セールか
日本のCSユーザーってなめられてるを通り越してしゃぶられてるよな というか戦ヴァルが低調なのが気になるな
まあそもそも日本ではシリーズ自体あんま売れないんだけど
海外で何処まで伸ばせるか見ものだね
体験版の評価は極めて高いが新規層の獲得は難しいか
ファイヤーエムブレム、戦ヴァルなどのSRPGの新規層の獲得は難しいぞ
既存ユーザーしか買わないからな、とくにSRPGは
長らくSRPG不遇の時代が続いた欧米もXCOMというエポックメイキングの登場によって市場に火が付いた感があるが、戦ヴァルも上手くその波に乗れるといいな 日本一ソフトは爆死したら全陣営で喜ばれるんだろうな PS4のDL版が半額セールするんじゃなかったっけ? >>538
検索したらそうだった
まだ安くなる余地があるのに危うく買うところだったぜ
ありがとう >>536
豚陣営は喜べないだろ( ´ー`)y-~~ 割れ伝はもうすぐ50なのにちゃんと体型の維持やってんの?
下腹出てたりしないだろうな >>546
豚陣営てなんだよ
そんなもの存在しないけど カービィはあと2週間でどれだけ伸びるか
10万超えるか メディクリコメント
ソフトの総販売本数は43.7万本。前週比88.34%と続落している。
前週を上回る数(8→13タイトル)の新作タイトルが発売されたが、大半が初週販売本数1万本にも届かなかったため、前週同様に盛り上がりを欠いた週となった。これに伴い、ハードも前週比87.40%と減少している。
新作トップとなった『ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ』は4.6万本を販売し、2014年6月にVitaで発売された『〜 戦車道、極めます!』(初週販売本数3.2万本)を上回った。
とりわけ、原作ものとはいえ消化率が93.66%と極めて高水準であり、販売店の予想を上回る需要になっている。
主に原作ファンが購入していると考えられ、2017年12月からの劇場でのアニメ公開、およびそれとほぼ同タイミングでのTVCM投下、加えて出演声優によるWebでの宣伝番組の放映など、多方面でのメディア露出が今回の販売に繋がったと思われる。 メタルギアはスルーでした!!サバイブできませんでしたも! まあメディクリは基本的に新作1位しかコメントしないから 電撃ランキングにGEOがセールしてた進撃の巨人が1978本で入ってる
GEOのセールでも1000本以上は動くんだな カービーは発売日まで200ポイントかなり苦しいかな カービィは初動型ではないからな
まだスイッチに女子供誘導しきれてないから初動は寂しい数字かも
累計はいつものカービィぐらいになると予想 マリオデとスプラトゥーン2がディシディアや龍が如くと一緒にセールいったか‥… 今時デジタル半額なんてどこでもやってるだろ
発売日の値段は数千円で半年はやくプレイできるくらいに認識してりゃいい まぁ本当に公平に書くならコングにも入らないような新作にも触れなきゃいけなくなるからな TVゲーム悲喜こもごも 2/28タイトル
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2018/03/02/134058
ビルダーズ
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
まあ後発マルチがそんなに売れるわけも無かった。
どぅーむ
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
全く客層が異なるタイトルがそう簡単に売れるはずも無かった。
http://imgur.com/395CvVi.jpg
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