[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
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あれだけクソゲーイメージが付いた聖剣2がベヨと同じぐらい売れてるのにビックリした >>428
5年目とか言うけどプレステの一年目ヨンケタンですやん マリラビの売上に一番驚いてるのはUBIだろ
日本じゃ出しても売れないだろうけど出さない訳にはいかないって姿勢がありありと見えてた >>447
ジョジョがハーフ売れるハードだぞプレステには情弱が多い サバイブの爆死を望むとか
さすが爆殺民は言うことが違うな モンハンワールド出たら日本もPS4一色になると思った?www
ないないwwwwww https://twitter.com/GEO_official/status/966586055326539776
ゲオのVita情報はこれね
これのおかげで5000台に戻したんだろう
同じくSWBFIIがゲオの特価セール(1999円)のおかげで20位に再ランクインしてるしね 今日のDQBって売れると思う?
あれがゲハで持ち上げられたの見た時がっかりしちゃったけど >>449
UBIは多分だけど、任天堂とのコラボを
他にもやってくるじゃないかと
怪しいのはSTEEPかな?
UBIも独占タイトルも増やしてきそう ベヨは日本で売れないなんて分かりきってんだろ
そんなん指標の一つのアマラン見ても一目瞭然 >>356
でもせめてpsp2かVita2を開発していればここまで
スイッチ圧勝にはならないと思ったけどなー
今や高画質携帯器需要までスイッチにもっていかれてる現状やとね
結局日本人に据え置きは時間がなさ過ぎて無理
だからこそのスマホゲー全盛期なんだし、
見誤って据え置き一辺倒にいったソニーが馬鹿。
ましてや据え置きはパソコンと糞箱との争いにもなる。
プラットフォームに縛られないパソコンのが開発的にもいいから洋ゲはパソコンマルチ前提になる。
そこにわざわざ高い据え置き買ってまでしたいゲームはそこまで多くない。ましてや大作はパソコンマルチ。
日本は携帯器。
結局板挟みになったのはソニーだった
そこにスイッチが出たからスマホに飽きた奴を全て持っていった。 >>454
マリオだからな
光栄やセガも任天堂コラボものは海外、国内でパブが違う
平等マンで有名なUBIが販売だったら吹き替え付けてくれたかもしれん マリラビという企画、加えて日本の販売を任天堂が担当するのは
WiiUの時に協力してくれたUBIに対する礼みたいなものだと思う
洋ゲーは任天堂じゃ売れないと思われてるから
認知を変える為に任天堂が率先して動くしかない >>460
ゲハでは神谷がPSを煽ってくれるからって理由で神のようなゲームになってた >>464
できればスカイリムとDOOMでも同じように宣伝やって欲しかったがなあ
べセさんウルフェン入れてスイッチに三本も出してくれのよw 望むも糞もメタルギアシリーズはここで終わりというだけ
入れ替わるようにMHシリーズが見事に世界的IPに成長したし世の中は割とうまく出来ている
まあ何が言いたいかと言うとコレが売れれば小島叩いて売れなければPS4叩く事しか脳の無い
お前みたいな反吐の出るゴミカスゲロクズバカは今すぐ死ねという事 >>466
DQHと同じようなもんだよなぁ
まぁあっちは値段高かったけどこれで同じだったらDQB2売れないと思う ベヨはちゃんとしたハードで出すだけで今の3〜4倍は軽く売れる
この件に関してはセガ以上のバカはこの世に存在しないというだけの話 >>467
UBIはWiiUの時に仲良くしてくれた、ベセはWiiUの時に三行半叩きつけた
この違いじゃないかなぁ
べセと任天堂の間のコネクションがまだまだ弱いんだと思う >>471
そもそも宣伝しないで売れるわけないだろ ベヨが売れないのわかりやすい
どこの層に向けたものかわからない
今そういうのは無理 メタルギアは今まで小島を全面に出し過ぎてたのが仇になったな。
会社としては開発者個人をそんなに持ち上げるべきじゃなかったんだろう。 >>479
どっちかっていうと必要以上に揉めた感じ出したのが悪いよ円満ならこんなことにはならなかった(と思う) >>467
スカイリムは一応動画作ってたし
あとCEROZだから大々的に宣伝できねえってのもあるんじゃね 三月は激戦区とかゴキブリがこないだ言ってたから、
これから巻き返すんだろうな(棒 PSNの有料会員数がPS持ってる人間の上限なのではないかと疑ってる 本編が出るかどうか不透明なのに外伝なんか買い支えてどうすんだみたいなところもあるだろう プレ4は結構売れてるよ箱がクソクソうんこだったからね バーチャロンは3800以下か…
有名ラノベとコラボでやっと企画書通ったのに次に繋がる売り上げにはならなかったな 世界の話ね市場規模とシェア考えたら3よりもかなりハイペースだと思う箱はうんこ >>479
というか今回全く宣伝してないし、ネット上でそこはかとなくシリーズを汚す色物としか見られていないし
全くプラス要素がないんですもの
小島がいればガンガン宣伝し、よくも悪くも誇大広告を掲げていた
その差でしょう
自分の作品が可愛いからねえ。あの人は 小島はまた新作が売れるかどうかだなぁ
板垣とか坂口は全く期待されてなかったのバレちゃったけど >>492
そんなに出るのかと任天堂のページ見たら大戦略4.0があって茶を吹いた
システムソフト・アルファだしな…w 3月3日前後にダイレクト無いの確定したし、スイッチはこのままフェードアウト&撤退かな >>483
巻き返すかどうかは知らないけど
俺は欲しいソフト全部遊びきれなくて一部4月以降に回すぐらい買いたいソフト出る バーチャロンは、レバーで操作するのがロボットを操縦してるみたいで楽しかったわけで
コントローラーで動かして楽しめるわけがない
あれこそどうしてSwitchのジョイコン操作にしなかったのか理解できない
何度も企画を通そうとするほど好きだったのならレバーの重要性は分かっていたはず >>497
自己主張君はなんで売り上げスレに居るの? まあアサクリ二本で打ち切ったからな。スプセルはwiiuのを買った
けれどもジャスト・ダンスだけはしつこく出し続けている。
去年もwiiu版だしたんだっけ Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
46週 *37,500 *42,216
47週 *43,027 *19,118
48週 *47,107 *15,480
49週 *49,165 *13,793
50週 *43,404 *17,392
51週 *39,303 *18,758
52週 *39,696 *21,381
Switch 52週累計 3,757,827台
PS4 52週累計 1,118,805台
PS4 146週累計 3,745,023台(値下げ後62週分、薄型新モデル、
再値下げ分12週分含む、PS4 Pro発売4週分含む) 頑張ってバーチャロンの企画出した人、売れなかったせいで責任取らされるのかな
爆殺王ps4のせいで色んな人が不幸になるね悲しい WiiUのリコンとか発表会で壇上でプレゼンまでしてキャンセルしたからな
海外メーカーのが口だけと言うかメーカーに媚売ることしないよね
むしろ売れないとすぐハードやユーザーのせいにする発言多い >>500
確かゾンビUを他機種に移植してしかもコケさせてくれたっけね
というより、CEROの対象年齢が一定以上高いとCMやっちゃダメって決まりがあるとか聞いた事があるが オワステソフトほとんど爆死してるけど
もうこれでプレステ4が完全に
終わったと思うと感慨深い
ありがとう4年間
余命1年楽しくお過ごしください Ubisoftは2013年2月、『Rayman Legends』のマルチプラットフォーム化と同時にWii U版の発売延期を発表。
この2月に発売されるはずだったWii U版は既に完成しているものの、
Xbox 360/PS3版の発売に合わせるために延期されています。
当時はこれで海外WiiUユーザーの怒りがヤバく
WiiUの普及に少なからずダメージになった。 前スレのこれほんとクソだよな
何が悲しくて金払って遊んでる正規プレイヤーが起動するたびに割れ厨向けの文書見せられないといけないんだよ
908 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3a02-4qsZ) sage 2018/02/28(水) 23:36:09.98 ID:mC3Sppx00
>>846
サードはゲーム起動時に「違法ダウンロード…」の警告文を表示してプレイヤーを不快にさせるが、任天堂はそんな無粋なことはしない。 >>500
任天堂に伺い立ててセーフとかいうオチなんだろうな 実害あったのは>>506より、>>508の方なわけで >>497
でも売り上げ見たらわかるだろ?
ほとんどのPSユーザーは遊びたいゲームが全然ない 日本人にはU1のゲームでキレるってピンと来ないよな >>507
まだまだ遊びたいソフトいっぱい出るけどね そもそもレイマンなんて本当に売れてるのか
UBIってよく売り上げ出すメーカーで有名だけどあまり見た記憶無いな
ランキングでも カプコンの不倫ジジイとバカ息子コンビはMHW売れて調子に乗ってそうだから
switch向けのモンハンにゴーサインを出さないor開発中止にしててもおかしくないと思う どっちにせよ、この手の洋ゲーがTVCMやっているの見たことないじゃん
そういうことだよ
一応任天堂はスカイリムのPV作ってたしやれる事はやったろう
ただウチの近くのゲオは明らかにスカイリムの受注を絞っていたし、売り切れてはいたが
再加入しようという気配も無かった
こんなんでまともに売れるわきゃあ無い。売ろうともしてないんだからな。小売りが
その分DL版には行ったとは思うが、そういう数字は出ないもんな Z指定のウィッチゃー3のTVCMめっちゃやってたぞ
MSまでやってた >>515
日本では任天堂がパブリッシャのためwiiU独占で発売されて1435本
switchでもまあ売れないだろうな プレステはコールオブデューティとかめちゃくちゃ宣伝してたのにゴキの中ではなかったことになってたのねw
そりゃ買うのはギャルゲーばかりだからわからんのか >>516
カプコンは最早モンハンでしか稼げない株式会社モンハンも同然だから
出せるもんは出せるとこに出しまくるよ だから小売りが消極的なのが要因だろうな
在庫の無いものはやっぱプッシュもしにくい
やっぱ国内はもう洋ゲーっちゅうだけで売れないというバイアスがかかっちまってる
特にリアル系のはな
>>519
めっちゃ? いや、全然見た事ないなw
時間帯が限定されそうだし >>521
パブリッシャと独占に関連性はないだろ
PSと箱マルチのゲームでパブリッシャーがそれぞれSIEとMSのゲームとかあるんだから
単純にソニーがやる気なかっただけ >>516
会社っちゅう生き物はなあ
常に利益を生んでないと生きていけない生き物なんやで
しかもゲームの場合、急にやめることは出来ても再開する事はできないから
よっぽどのことが無いと開発にストップなんかかからねーよ
どう足掻こうがswitch版の開発は進んでいるだろうな
まあ、個人的にカプコンにムカついてはいるが、その辺は信頼して良いだろうね PS4だと初動型になる理由って何なの?
もしかして買った人の周りにブームが伝染しないから?
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 1,245,169 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,346,187 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,159,613 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,*85,322 *,404,175 *,140,538 *,188,225
4週計 1,836,291 3,565,976 2,542,615 2,201,273
*5週 *,*53,982 *,283,931 *,110,208 *,190,522
*6週 -,---,--- *,133,562 *,104,394 *,130,063 >>522
codの宣伝なんて見たことねえわ…
ゼノクソならアホみたいにやってたが >>509
3DS向け基本無料ゲームの
ピクトロジカFFにも出るのは
よくわからない
まぁ、配色怖いよな まーたパケ版限定の数字だけ論ってるバカがドヤ顔で登場してるな
MHWは今週付で割合的に280万以上売れてる
相変わらず豚はバカしか晒さない 豚は馬鹿だからDL比率は1%くらいだと思ってるよ
馬鹿だからね >>528
マルチがオンのみの据置ゲームってのは実質一人用のぼっちゲーだからな
第三者に広げるには直接見せびらかせる携帯端末か据置ならオフマルチで巻き込まないと到底無理 >>516
てか、ソニーが金を積みまくってなんとしてでも出させなくするはず
カプコンにはじき返す根性があればいいが
どう出るかな PS4のブースト分だって一部はアジアに流しての数字だろうにな
普通に考えたらスイッチにしばらく勝てないわな
まあソニーの事だから見栄はって来週あたり最後っ屁で工作頑張るかもしれんけどw スイッチ、マジで終わってんな
売り上げ上位がみんな去年のソフトで2万も売れないとか
これからずっと、この2万も売れないソフトで勝負していくの?
新作は? なんにせよこんなにハードを引っ張れないモンハンって初めてだな サードの楽園格差
【メディクリ】
PS4
1,890,273 モンスターハンターワールド
147,634 真・三國無双8
137,791 DDファイナルファンタジーNT
*94,631 SAOフェイタル・バレット
*92,935 ドラゴンボールファイターズ
*46,411 ガールズ&パンツァー
*44,243 銀魂乱舞
*41,378 聖剣伝説2
*31,359 メタルギア サヴァイヴ
*24,118 閃乱カグラBurst Re:Newal
*21,900 ワンダと巨像
*17,938 電脳戦機バーチャロン
*11,691 ドラゴンズクラウン・プロ
**7,908 ストリートファイターV
**6,961 七つの大罪ブリタニアの旅人
***,*** しあわせ荘の管理人さん
***,*** 死印
***,*** EA SPORTS UFC3
***,*** レゴマーベルスーパーヒーローズ2
***,*** ATVドリフトアンドトリックス
***,*** 人気声優のつくりかた
***,*** レイジングループ
***,*** 忍び、恋うつつ万花彩絵巻
***,*** キミの瞳にヒットミー
***,*** あざやかな彩りの中で、君らしく
***,*** サマーレッスン3in1基本ゲームパック
Vita
27,207 銀魂乱舞
21,481 アイドリッシュセブンTF
17,947 聖剣伝説2
*9,284 電脳戦機バーチャロン
*8,833 遙かなる時空の中で Ultimate
*4,319 ときめきレストランProject TRISTARS
**,*** ハロー・レディ!Superior Dynamis
**,*** エフェメラルFANTASY ON DARK
**,*** 人気声優のつくりかた
**,*** カタハネ An’call Belle
**,*** 桜花裁き 斬
**,*** キミの瞳にヒットミー
**,*** VitaminX Destination 【電撃】
PS4
1,816,555 モンスターハンターワールド
147,989 真・三國無双8
143,343 DDファイナルファンタジーNT
*90,072 SAOフェイタル・バレット
*80,622 ドラゴンボールファイターズ
*48,705 銀魂乱舞
*31,653 聖剣伝説2
*18,160 ワンダと巨像
*16,308 電脳戦機バーチャロン
*14,685 ドラゴンズクラウン・プロ
*13,477 ストリートファイターV
**9,746 七つの大罪ブリタニアの旅人
**2,963 しあわせ荘の管理人さん
**2,040 死印
**1,446 EA SPORTS UFC3
**1,154 レゴマーベルスーパーヒーローズ2
***,*** ATVドリフトアンドトリックス
***,*** 人気声優のつくりかた
***,*** レイジングループ
***,*** 忍び、恋うつつ万花彩絵巻
Vita
28,389 銀魂乱舞
17,929 アイドリッシュセブンTF
14,318 聖剣伝説2
*8,860 電脳戦機バーチャロン
*1,233 ハロー・レディ!Superior Dynamis
*1,223 エフェメラルFANTASY ON DARK
*1,056 人気声優のつくりかた
**,*** カタハネ An’call Belle スイッチにMHなんか出したってMHWより遥かに売れずに爆死するだけ
これだけのパラダイムシフトが起こった後で元の位置に逆戻りするとかどれだけのバカなのかという話でしかない 和サードAAAタイトルのメタルギア爆死したってマジ? >>541
何本大型タイトル爆死させれば気が済むんだろうねこのハード >>531
ワールドが売れても
後に続くものが不透明だから
あんまりうかうかしてられない PSが悪いんじゃなくて甘えたサードが一番悪いんだけど
毒餌を喰わせて囲い込んだSIEも戦犯やね
それで手抜きを作るようになってしまったからユーザーが満足せず
特定の一部だけが大きく売れる歪な構造になる FFが死に、無双が死に、メタルギアが死に、ダクソが死に、アンチャが死に
GTSが死に、みんゴルが死に、スターオーシャンが死に、サモンナイトが死に
軌跡が死に、デジモンが死に、スパロボが死に
その一方で任天堂タイトルは次々と前作超えを達成していく
もう安堵感しかねーよ
なんだか知らねーけど、PSが勝手に衰退していくんだもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています