マリオのゲームでは何故DSまででは漢字が使われることがあまりなかったのか
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昔のゲームの文章は、なぜカタカナとひらがなのみが多かったんですか? - だい ...
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昔のゲームの文章は、なぜカタカナとひらがなのみが多かったんですか? だいたいファミコンやスーファミ初期あたりのゲームで、メッセージウィンドウの中の文章は、漢字 なんてほとんどみかけませんでしたよね。 それ以降は、漢字も多く使 ...
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マリオ&ルイージ RPG4ですが、ゲーム中の漢字にふりがなはあるのでしょう ...
m.chiebukuro.yahoo.co.jp>...>ニンテンドー3DS
マリオ&ルイージ RPG4ですが、ゲーム中の漢字にふりがなはあるのでしょうか?小学1年生がやるのですが。 C漢字はでてきますが、振りがなは付いています。http://www. youtube.com/watch?v=asxoWiRJTMg難しい言葉もでないと...
?__ysp=44Oe44Oq44KqIOODq%2BOCpOODvOOCuCBSUEcg5ryi5a2XIHNpdGU6Y2hpZWJ1a3Vyby55YWhvby5jby5qcA%3D%3D あんまりMSゴシックにはみえないな、ドット絵だし
スレ違いついでに
外人のセンスだと細ゴシックがもっともクールな日本語フォントなので
決定権を持つ外人がいる場合はフォントに関わらせないほうがいい 容量もそうだし解像度的にも辛すぎる
16*16としてもそんな大きさで画面に表示するってのは限られるだろ Google日本語入力は、ガラホなどの携帯電話をはじめ、様々なスマホ、パソコン、iOSデバイス、
大規模なワークステーション、はては、任天堂のゲーム機までさまざまな機器に対応可能な
クロスプラットフォーム開発を目指します。
Chromiumを採用しているカーナビにもGoogle日本語入力の
限定版がプリインストールされているはずですよ。 星のカービィシリーズでテロップに漢字が使われてるのは、
ボウル、夢の泉DX、エアライド、鏡の大迷宮、タッチ、ドロッチェ、ウルデラ、毛糸、Wii、トリデラ、ファイターズ、タッチSR、ロボプラ、ハンターズ、バトデラ、スタアラ ファミコンは背景のチップが8*8ドット単位で、文字を表示する時はこれが基本だった
8*8ドットは、ひらがなとカタカナは問題なく表示出来るが、漢字を表示しようとすると潰れてほとんど読めなくなってしまうし、
16*16ならば漢字でも潰れないが、文字が大き過ぎて大量の文字を表示させるのに向いていない
12*12ドット位がちょうど良いのだが、8*8ドット単位をまたいで表示させる必要があるので、プログラム的に面倒
SFCのロマサガはひらがな8*8、漢字16*16ドットだったか マリオに限らずSFCだと結構漢字が使われてて
それ以降からまた減って
PS2GCからはルビが使われるようになる カービィのきらきらきっずのGB版ではゲーム中におけるクリアを意味するテロップが「くりあ〜!」、ゲームオーバーを意味するテロップが「げーむおーばー」と、何故外来語であるにもかかわらずひらがなになってたの? 風来のシレンで保存という漢字を覚えた幼稚園児でした >>63
たぶん漫画アニメ(カービィに限らず)からの輸入だろうけど
今は消えた表現方法なのか マリオカートWii - Wikipedia
ja.m.wikipedia.org/wiki/マリオカートWii
また、「Wiiリモコン+ヌンチャク」「ク
ラシックコントローラ」「ゲームキュー
ブコントローラ」にも対応している。な
お、マリオシリーズのゲームの中では、
比較的漢字が多く使われている。 今作で
は「ニンテンドーWi-Fiコネクション」
に対応しており、前作『マリオカート
DS』 ... yfぅーxふーxるーxrーうーうxrlるxlyれlyzぇyz 容量と漢字の文字潰れだな
スーファミとアドバンスの頃から普通に漢字を使われ始めた https://goo.gl/P5pmzq
へっおまえがうろうろしてるあいだにぴーちはあずかった ... - Arseno NT 3.0
honndana.sak_ura.ne.jp/marioEX/dr.cgi?key=470
6, ピーチの表記はカタカナなのに、何故クッパの表記はひらがななのだろうか (宇宙野武士). 5, そういえば、最初にピーチは ... 1, FC版スーパーマリオブラザーズ3にて,7 ワールドクリア後に,クッパがマリオ達に宛てた手紙の内容。SFC版,GBA版では片仮名も ... PS2とGCのスレでもそうだけど、
古いゲームの話を今頃するのは何で? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています