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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>862
アクティビジョンは日本法人がないからね
アクティビジョンのゲームは日本ではスクエニやSIEから発売されてる 何でこんな奴がライターやってお金貰ってるの(´・ω・`) >>871
どんだけ任天堂側から視点だよw 安田の周りはおかしいと思わないのかw >>884
擲弾兵 敵のターンにすっげえ遠くの敵が走ってくるのにボンボン迎撃してワロタ
こっちのターンに攻撃出来るだけで良かったのに(´・ω・`) >>853
4でオンマルチ実装して3Gから数字跳ね上がってるんだし持ち寄りは需要が全く無いとまでは言わないけどそれ程高くもないってところでしょうね(´・ω・`) >>884
終盤は以下に擲弾兵駆除するかがカギになりそうだ
擲弾兵の迎撃つれぇわ(´・ω・`) >>871
PS系の顧客ってマジで書いてんのかよwwwww(´・ω・`) 強いて上げるならβの時みたいに出発前に救援出したいよね(´・ω・`) >>900
この救難システムはダクソやブラボに近くて僕としてはすごく好きなシステムなんだよね(´・ω・`) 同社は,第3四半期に国内で「信長の野望 大志」「リディー&スールのアトリエ」などを発売したほか,海外で「FE無双」を発売し,大幅な増益を達成した。
同社は第4四半期に収益が集中する傾向があるが,今期は第3四半期までも好調に推移することができた点を評価している。
なお,Nintendo Switchには早期から積極的に移植を行っているものの,まだ十分な成果を出すことができていない。
要因は現時点では判然としていないが,すべてのタイトルをNintendo Switchに出し切れていないことも影響しているのではないかと考えている。今後の対応に期待したい。
出し切れよ!とか修造みたいな事言ってる >>905
おい安田!焼きそばパン買ってこい!(´・ω・`) 部長ってかなりのポストについてる人間がこの程度なのがね・・・(´・ω・`)
それにPS系の顧客は忠誠心が高いって・・・原文でそれかよ
もうイライラしてるの隠す気無いじゃんwww >>897
このPS1時代のレンダリング画像みたいなテカテカ二頭身CGなんとかならんか そもそも海外で持ち寄って遊ぶなんてマイナーでしょうに(´・ω・`) >>915
マルチ系ではこれからも採用していってほしいですね(´・ω・`) あの…強風やばすぎて家吹き飛びそうなんだけど(´・ω・`) ゲハを外に持ち出すとか速報民ですら自粛してるのに(´・ω・`) 任天堂のダイレクトを劣化パクリした日本一許せるのかよニシ君は(´・ω・`) 外でゲハやってるのなんかニシ君だけだろ
忠誠心ってなんだよw(´・ω・`) 安田の任天堂様への忠誠心ハンパねぇっす(´・ω・`) スイッチはずしたのに収益拡大したのがモンハンなんだが(´・ω・`) http://archive.is/zIKGF
魚拓とったでー(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) >>897
これswitch版か?
PS4版こんなPS1っぽくなかったぞ(´・ω・`) ちょっとお外いってくるは強風ぶっ飛ばしてくる(´・ω・`) キャンプ解放してないくせして救難信号出すのやめて(´・ω・`) >>922
コードヴェインのオンが救難信号システムっぽいとかなんとか見たので期待してます(´・ω・`)b >>920
ゲーミングPC持ち寄って遊ぶのあるね(´・ω・`)
>>927
あ?(´・ω・`) 相変わらずその辺の速報民より拗らせてんな(´・ω・`) 仮にPS系の顧客が忠誠心が高くて反発が激しいのが事実だとしたら
その反発がくるのってディスガイア6とか続編でじゃないか?
PS系の顧客がいくら反発してもスイッチ版の売り上げには関係ないんだし
自分が妄想したことへの予想もできてねーな安田 >>817
こんだけはずして誰かに怒られたりしないのかね? >>928
コーヴェへの期待値ビンビンですよ
(´・ω・`)
∩ 安田の新作見るたびに安田のあの写真が頭に浮かんで笑いが込み上げる(´・ω・`) >>880
こんなん数年前から言われていた事やん(´・ω・`) >>871
完全にゲハ豚の思考そのまんまやん
こんなキチガイ野放しにして企業として大丈夫なんか・・・?(´・ω・`) 新規タイトルイケイケな姿勢はいいとは思うけど日本一に忠誠誓った覚えはないわな(´・ω・`) 忠誠心を捧げよーー!!!(´・ω・`三´・ω・`) ∩ ∩
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ PSの顧客は忠誠心が高い
任天堂の顧客は信仰心が高い
こうですか??(´・ω・`) 正気じゃねぇな…
顔と本名職業出してこれだよ?恥ずかしくないの?マジで?
これもしもソニー視点で任天堂ぶっ叩いてもドン引きしてるからね?(´・ω・`) >>947
モンハンの記事書いてるときにイライラが限界を超えて
日本一の記事のときに理性が吹っ飛んで普段思ってることまんま書いちゃったんでしょうね(´・ω・`) なんか安田くんが緑茶と同じようなこと言ってんぞ(´・ω・`) 持ち寄って遊ぶピークはP3だったわけだが
そこから何年経ったと思ってるのか(´・ω・`) エース(笑)にすらニシ君が縋ってた持ち寄り(笑)需要否定してて草(´・ω・`) >>916
コーテクがスイッチに全部マルチすればもっと業績上がるって本気であれ適当に言ってるんであれ…(´・ω・`) ブラパン面白かったわー
来月のアベンジャーズ見る人は見ないとダメねこれ(´・ω・`) >>871
めっちゃ悔しそうでワロタ(´・ω・`) 野良救難やるか途中からでもサークルメン入ってくるから集会所ほとんど使わない この期に及んでモンワーウレテナイやるとさすがに営業妨害になりそう 安田やべえ こっそり修正されたらまだマシなレベル(´・ω・`) コエテクにこれ以上何を出せというのか(´・ω・`) 流石安田だぜ、予想の斜め上を行きやがる(´・ω・`) >>933
ボタン表示見ればvita版とわかるだろ(´・ω・`) 今ツイッターで忠誠心って呟いてるのソクミンだぞ(´・ω・`) >>792
エース、モンワー累計250万本予想だったのに、あんなに偉そうなこと要ってたんかよ(´・ω・`) >>871
>ゲーム機を持ち寄って遊ぶ
ニシクンもこれに拘ってたねw 日本一へのコメント見てて、PS顧客は忠誠心とかwwwwwwwwwww(´・ω・`)
まじでただのゲハ民じゃねぇか。
ゲハ思考を外に持ち出すなよ、気持ち悪い。 ここまで薬キメてるレベルだと望月すら小物に見えてくるな
戦慄するわ(´・ω・`) 持ち寄りが廃れてるとか速報では数年前から言われてたのにねえ(´・ω・`) 集会所は今のままで良い、人見えない方が気楽で良い(´・ω・`) モンワー売れてないが通用しなくなったからコエテクと日本一を使う三段構えの策(´・ω・`) 我々は忠誠心のもと行動しておるのじゃ(´・ω・`) VITAのPSPLUS来年で終わるらしいけど8年近く持ったのは勝算に値するのでは(´・ω・`) 企業の人間がこんなアホでいいのかね(´・ω・`)
コネで入ったんかな 日本一の評価を肯定的に書くならさあ
これまでSIEのプラットフォームを中心に手がけて来た同社であったが、購買層の固定化が見られているのが課題となっていた。
Switch版「魔界戦記ディスガイア5」が好調な売れ行きを見せているため、人気タイトルの移植やマルチプラットフォーム展開で自社IPのユーザー層拡大を狙う目的であると分析する
ってな感じで書けば角も立たんやろうに(´・ω・`) >>982
エース安田は信長だった?(´・ω・`) >>976
安田もニシ君に混ざってたんだろうな(´・ω・`) >>989
君ライター向いてるんじゃない?転職しよう(´・ω・`) >>973
ガストちゃん生贄にした上に出せるマルチは全部出したのに(´・ω・`) そうですか。良かったですね。おめでとうございます(´・ω・`) >>897
少し評判いいと完全版とか調子に乗るんだから・・・(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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