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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>342
ベースキャンプで女子ハンターの下着盗んでたらしいよ(´・ω・`) >>301
合わなくてぜんぜんやってないや(´・ω・`) >>332
ソニー 凄くない
バンナム 凄くない
CC2 凄くない
番組スポンサーの任天堂 凄い
こうだとい言うのに!! >>315
ラストアルマゲドンPS4
早く作って
役目でしょ(´・ω・`) >>338
もう生活の一部になっているから敢えて感謝するのもなあ(´・ω・`) 僕の特技はヨーグルトをスプーンを使わずに舌だけでキレイに食えることです(´・ω・`) >>315
PS4のポケモン(´・ω・`)
>>349
プラットフォーマーだから >>354
まじ、リスペクトしてっから(´・ω・`) >>338
意味が分かりません
むしろ商品買ってやってるからソニーが俺にありがとうと言えと NHKのドラクエ11の特番でグレイグがちゃっかり映ってたのは笑った(´・ω・`) ん?なになに?
またなんか気持ち悪い逸話が生まれたの?(´・ω・`) >>319
昨日錬金婆さんが結構くれるって聞いて少し回したら出た(´・ω・`) >>360
完成途中のロム焼いてその後それをどうしようが知った事じゃなくない?(´・ω・`) >>349
プラットフォーマーにも話を通さなくちゃいけないって言ってたからな >>349
いや本編見てたら最後に許可取ったほうが良くねて言ってたやん…(´・ω・`) >>354
ぼくここがなかったらゲーム卒業してたかも(´・ω・`) キリトさんのちんぽが欲しいが為にネトゲ廃人と化すJK達(´・ω・`) 提供ソニーの番組でスイッチが出たらどうなるの(´・ω・`) >>315
MAGかSOCOMの続編を(´・ω・`) 任天堂懐深すぎなんだよなぁ… それを怒らせたコロプラは罪深い
任天堂がスポンサーの一社であるTV番組で、PS2のゲームにまつわるイイ話してるのスゲーなあ。任天堂もその程度で止めたりしないし、制作側もクソみたいな忖度しないってことでしょ?
任天堂は業界の発展を願っている立派な企業で、それくらい当然のようにやってくれるんだよな
任天堂イズゴッド(´・ω・`) >>367
>>274
アンビリバボーにぴろし(´・ω・`) 和人君と明日奈ちゃんってリアルでスケベするよりゲームないでスケベする事に快楽を覚えてそう(´・ω・`) ソニープレゼンツのマイゲーム・マイライフでも
switchゼルダの話ばっかして美談だってここで見たんだけど?(´・ω・`) >>380
業界の発展は願ってないと思う(´・ω・`) >>383
感度倍増とかできるんでしょ?(´・ω・`) 定助の二回触ったら殺せるコンボとか
バオーやジャイロのループコンとか挑発コンはなかなか楽しめたよASB
しかしすんげぇもっさりしたゲームだったなあれ(´・ω・`) >>383
電脳ドラッグでキメセクしてるからね(´・ω・`) 今日健康診断あったんだけど体重90キロなのに血圧上が126下が69ってなんかヤバイですかね?(´・ω・`) >>315
続編じゃなくてもいいからMAGの制圧だけください(´・ω・`) 悔しいけど笑ってしまうww@Unchiku10
朝日新聞「ゲームばっかやってる子供はゲーム機を親が踏んで壊してゲームをできなくさせよう」
任天堂「踏んだ程度で壊れるように作ってないよ」
SONY「踏まなくても壊れるよ」
KONAMI「踏まなきゃできないゲーム作ってるよ」
この人は最近の任天堂ハード買ってるのかしら?(´・ω・`) >>378
任天堂の許可は取ったのか!とぶっ叩かれますね…(´・ω・`) >>378
ソニーに黙ってスイッチ出した番組製作やべええええあり任あり任 全てのソフトをWiiUや3DSやスイッチに集めようとした任天堂が業界の発展を願ってるとかちゃんちゃらおかしいんだが(´・ω・`) アステラの人達サイコパス味あるよね
特にじいちゃん 『METAL GEAR SURVIVE』のプレイヤー数は前作比92%の下落
https://damonge.com/p=23388
> METAL GEAR SURVIVEの初の週末は最大同時プレイヤー数は7,713人。
> この数字は前作『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』が発売月2015年9月に記録した90,952人に対して92%の下落を表している。 クルルヤックの部位破壊後の姿だけはマジで心痛む(´;ω;`) >PS系の顧客は,忠誠心が高いため,反発を心配していたようだが
安田さん、この状況を見てもまだPS系の顧客は忠誠心が高いと言い張るんですかね・・・ ニシくんはあらゆる事象からあり任できるのではないだろうか(´・ω・`) モンハンスートリーズのアニメの提供をずっと続けてたソニーは偉いね >>369
錬金手つけてなかったわ(´・ω・`)
やってみるか HDゲームでは今後,会社側はNintendo Switchをマルチプラットフォームの対象に加えるとしている。
AAAのタイトルは,再来期以降になるだろうが,収益拡大のチャンスが広がる点は評価している。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022803/
安田さんによるとスクエニがFF16をスイッチマルチにするらしいね(´・ω・`) >>394
任天堂ハードが壊れないっていう都市伝説はいったいどこから生まれたんだろうな 信仰心の高さを皮肉って馬鹿にしまくってるけど
ツイッター当たりのマジモンの信者は本当に思ってそうなのが怖い 許可出したやつが社長にならずに会社飛び出して
目が見えなくなる人に守秘義務結べとかゆうカスが出世してんのかな(´・ω・`) >>394
DSですら壊れるんだからこの人の中の任天堂って20年くらい止まってるよね(´・ω・`) SAOはハーレムじゃなくね?
キリト一貫してアスナにしか興味ないじゃん
アニメとか女キャラ登場したらその30分の内に全部フラグ全部へし折ってたし(´・ω・`) >>394
踏んだら壊れるだろswitch
ばかだなぁ クルルヤックとツィツィヤックってなんで鳥カテゴリーなん(´・ω・`) そもそもポケモンの音楽関係やってるのソニーだよね(´・ω・`) >>357
1は面白いよ
2は1の焼き直しで
3も1の焼き直し
このゲームはゲームシステムやマップ、キャラクターモデルなど3作とも使い回しだったり、RPGのくせに各作品20時間以内で終わる恐ろしいほどの短さだけでも酷いのに
シナリオの展開も3作とも使い回しなのは笑う
3作ともAIDAっていうウィルスに感染したキャラが闘技場でチャンピオンやっているから
闘技場で勝ち上がって決勝で直接シバこう
これがメインの流れ
全く同じことを3回やらされる
過去最低のシリーズ >>394
踏んだらファミコンでも壊れるんだけどね
あり任の精神は不滅よ ps3から頑丈になった印象はあるなps2までは弱いかは分からんがよく壊れてた(´・ω・`) アステラの孫ってハンターとしての実力はどんなもんなんだろうな(´・ω・`)
あとじいちゃんは現役時代何使ってたんだろ
勝手なイメージだとヘビィとか使ってそう >>411
ゲームボーイが爆撃受けても壊れなかったとかいう怪談からじゃなかった?(´・ω・`) >>411
組長がGBを床に叩きつけて耐久チェックした時
しかしDSは真ん中からすぐに折れる模様(´・ω・`) >>371
何かあった時はプラットフォーマーも責任取らされる事あるしこういう時は事前に声かけるのが普通でしょ(´・ω・`) >>411
爆撃食らったゲームボーイが動いたとかそういうアレでしょ
30年前の化石ということだ(´・ω・`) >>394
Switchの故障率ちゃんとだしてほしいですよね、こっそりなおさないで 本当に忠誠心高いならゴンジローも受け入れてる筈
GKには忠誠心が足りないっ!(´・ω・`) >>425
液晶にすぐ線が入るけどな(´・ω・`) >>428
淫魔の乱舞は続き出ないんですか(´・ω・`) >>415
ドラクエ11にドラクエ9要素いれてほしかったっていってたけどどういうのほしかったの?(´・ω・`) >>383
その二人はリアルでもしまくってそう(´・ω・`) >>394
名前からしてまとめアフィツイッタラーじゃん >>433
日向に置きっぱにしてたゲームボーイ画面がおかしくなって遊べなくなったな >>422
初期PS2は丁寧に扱っても絶対壊れると思う(´・ω・`) >>409
PS系の顧客は,忠誠心が高いため
今更安田に言ってもあれだけどようこんな文章出せるな(´・ω・`) >>414
64は売れなさすぎて記憶にねーけど
スーファミもファミコンも踏んだら壊れそうなくらいちゃちい造りだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています