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ソニーに黙ってスイッチ出した番組製作やべええええあり任あり任 全てのソフトをWiiUや3DSやスイッチに集めようとした任天堂が業界の発展を願ってるとかちゃんちゃらおかしいんだが(´・ω・`) アステラの人達サイコパス味あるよね
特にじいちゃん 『METAL GEAR SURVIVE』のプレイヤー数は前作比92%の下落
https://damonge.com/p=23388
> METAL GEAR SURVIVEの初の週末は最大同時プレイヤー数は7,713人。
> この数字は前作『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』が発売月2015年9月に記録した90,952人に対して92%の下落を表している。 クルルヤックの部位破壊後の姿だけはマジで心痛む(´;ω;`) >PS系の顧客は,忠誠心が高いため,反発を心配していたようだが
安田さん、この状況を見てもまだPS系の顧客は忠誠心が高いと言い張るんですかね・・・ ニシくんはあらゆる事象からあり任できるのではないだろうか(´・ω・`) モンハンスートリーズのアニメの提供をずっと続けてたソニーは偉いね >>369
錬金手つけてなかったわ(´・ω・`)
やってみるか HDゲームでは今後,会社側はNintendo Switchをマルチプラットフォームの対象に加えるとしている。
AAAのタイトルは,再来期以降になるだろうが,収益拡大のチャンスが広がる点は評価している。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022803/
安田さんによるとスクエニがFF16をスイッチマルチにするらしいね(´・ω・`) >>394
任天堂ハードが壊れないっていう都市伝説はいったいどこから生まれたんだろうな 信仰心の高さを皮肉って馬鹿にしまくってるけど
ツイッター当たりのマジモンの信者は本当に思ってそうなのが怖い 許可出したやつが社長にならずに会社飛び出して
目が見えなくなる人に守秘義務結べとかゆうカスが出世してんのかな(´・ω・`) >>394
DSですら壊れるんだからこの人の中の任天堂って20年くらい止まってるよね(´・ω・`) SAOはハーレムじゃなくね?
キリト一貫してアスナにしか興味ないじゃん
アニメとか女キャラ登場したらその30分の内に全部フラグ全部へし折ってたし(´・ω・`) >>394
踏んだら壊れるだろswitch
ばかだなぁ クルルヤックとツィツィヤックってなんで鳥カテゴリーなん(´・ω・`) そもそもポケモンの音楽関係やってるのソニーだよね(´・ω・`) >>357
1は面白いよ
2は1の焼き直しで
3も1の焼き直し
このゲームはゲームシステムやマップ、キャラクターモデルなど3作とも使い回しだったり、RPGのくせに各作品20時間以内で終わる恐ろしいほどの短さだけでも酷いのに
シナリオの展開も3作とも使い回しなのは笑う
3作ともAIDAっていうウィルスに感染したキャラが闘技場でチャンピオンやっているから
闘技場で勝ち上がって決勝で直接シバこう
これがメインの流れ
全く同じことを3回やらされる
過去最低のシリーズ >>394
踏んだらファミコンでも壊れるんだけどね
あり任の精神は不滅よ ps3から頑丈になった印象はあるなps2までは弱いかは分からんがよく壊れてた(´・ω・`) アステラの孫ってハンターとしての実力はどんなもんなんだろうな(´・ω・`)
あとじいちゃんは現役時代何使ってたんだろ
勝手なイメージだとヘビィとか使ってそう >>411
ゲームボーイが爆撃受けても壊れなかったとかいう怪談からじゃなかった?(´・ω・`) >>411
組長がGBを床に叩きつけて耐久チェックした時
しかしDSは真ん中からすぐに折れる模様(´・ω・`) >>371
何かあった時はプラットフォーマーも責任取らされる事あるしこういう時は事前に声かけるのが普通でしょ(´・ω・`) >>411
爆撃食らったゲームボーイが動いたとかそういうアレでしょ
30年前の化石ということだ(´・ω・`) >>394
Switchの故障率ちゃんとだしてほしいですよね、こっそりなおさないで 本当に忠誠心高いならゴンジローも受け入れてる筈
GKには忠誠心が足りないっ!(´・ω・`) >>425
液晶にすぐ線が入るけどな(´・ω・`) >>428
淫魔の乱舞は続き出ないんですか(´・ω・`) >>415
ドラクエ11にドラクエ9要素いれてほしかったっていってたけどどういうのほしかったの?(´・ω・`) >>383
その二人はリアルでもしまくってそう(´・ω・`) >>394
名前からしてまとめアフィツイッタラーじゃん >>433
日向に置きっぱにしてたゲームボーイ画面がおかしくなって遊べなくなったな >>422
初期PS2は丁寧に扱っても絶対壊れると思う(´・ω・`) >>409
PS系の顧客は,忠誠心が高いため
今更安田に言ってもあれだけどようこんな文章出せるな(´・ω・`) >>414
64は売れなさすぎて記憶にねーけど
スーファミもファミコンも踏んだら壊れそうなくらいちゃちい造りだったな >>428
よつばととARIAは電子書籍版出して欲しいわ
出してくれたら一気買いするんだけど(´・ω・`) 突然だけど何でゲームの発売日って情報公開のタイミングキッチリ揃えなきゃいけないの?
関係メディア各社やら社内の広報戦略やらに関わるから?(´・ω・`) >>423
孫の背中にくっついてる武器は上位素材から作れるやつなんだよなぁ(´・ω・`) >>445
DVD読み込む部分弱かったわ(´・ω・`) PS1,2は体弱い子だった(´・ω・`)
PSPから強い子になった ガルパンのOVAアンツィオ戦の絵コンテってカトキハジメだったんだ、武器よさらばでも思ったけど演出の才能もある人だよね(´・ω・`) >>432
爆死したナック2も擁護してこそ真正のGK(´・ω・`) ソニーディスって任天堂褒めたらリツイートいっぱいもらえるんだろうね(´・ω・`)あーやだやだ 本当にソニータイマーとかあったらアメリカでは訴訟祭りだからね(´・ω・`) ゲーム界隈で日野がぴろしにいろいろと言われてたとき死にそうになってたな(´・ω・`) PS2は三台くらい買ったけどPS3は一台で終わったな(´・ω・`) 任天堂のハードが頑丈だったのってGBとGCくらいで他のは普通か壊れやすいくらいだったよな(´・ω・`) ゲハ発言にリツイートするヤツなんて嫌だわ(´・ω・`) 今の世代で1番耐久性高いハードはなんです?(´・ω・`) >>462
保証期間内は壊れませんっていうポジティブな言葉のはずだったんだけどね(´・ω・`) そういや初期型PS2だったからSO3できなかったな(´・ω・`) ぼくの任天堂ハードって特別品質良い訳じゃなかったわ(´・ω・`)
64のコントローラの拡張パックの端子すぐいかれたしGCぶっ壊れたしDSliteはドット抜けあったし弟のは真っ二つになってたし(´・ω・`)
ソフトだとピカチュウ版イカれて出来なくなったの良く覚えてるわ(´・ω・`)
あれはショックだった(´・ω・`) GCはゲーム機じゃなくて鈍器だから頑丈で当然なんだよなぁ MHWの売上予測外した事への言い訳がひどくない?
持ち寄ってゲームやる事の需要が低く成ってる事すら読めてなかったって致命的やで(´・ω・`) >>437
窓にハマって抜けなくなるやつですね(´・ω・`) アスナはどうして夜にオーグマを使ったゲームを一人やりに出ても誰かにレイプされずにいられるの?(´・ω・`) >>446
SIEはサードを囲い込んでる無能、任天堂は批判を許せるがソニーは批判を許容できないから無能なんて文章を平気で出せる人間だぞ(´・ω・`) 単純にソニーの製品はデザイン性が優れてたから
雑に扱う人もよく買ったって事じゃね >>472
僕がバグ技試しまくったせいかもごめんな(´・ω・`) にぃに、丈夫なはずの任天堂ハードなのになんでスイッチ曲がるん?(´・ω・`) 初期PS2は5年くらい使って電源ケーブルの端子が死んで使えなくなったな
ちょうどいいからPS3買った
>>471
あれSCEが提供した開発ライブラリのせいだったから
相当エニックスがブチ切れたのか回収もセーブデータの修正も全部SCEが窓口になったんだよね
普通パブリッシャがやるのに ぼくの人生の中でソニー製品でソニータイマーと言われる現象が起こったことはなくて
アップル製品でよくそれがおこった(´・ω・`) 食器洗ってカロリー消費したからカップラーメン食べました
( ´・ω・` )b >>466
64とDSライトが個人的に酷い出来でその記憶が強いわ(´・ω・`) >>466
ゲームボーイミクロは凄い頑丈って何かで見た(´・ω・`)
ファミコンカラー安かったら欲しい むしろトータルでは壊れやすいハードばっかり作ってるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています