JRPGは、やり込みなしで30時間程度でクリア出来るように短縮しよう。その代わり値下げしよう
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:54:38.55ID:jvyQ8Otq0
ゼノブレシリーズのような、ただクリアするだけで長大な時間がかかるゲームが増えている
また、恐ろしく広いオープンワールドゲーなども
それは本当に良いことなのだろうか?膨大なシナリオやマップを作り込むのに開発費が
高騰する
そして、クリアするのに80時間かかる!と前もって言われていて、ソフトの値段が高かったら
買おうと思わない忙しい人も多いのではないか
これは、ファンサービスが行き過ぎた故の悪い傾向だと思う
このあたりで、勇気をもってゲームのボリュームを減らそう。その代わりに値下げしよう

昔のSFCなどのRPGは、30時間でクリアできるRPGが普通だったと思う
それでも不朽の名作と呼ばれるRPGがSFCにゴロゴロしていた

30時間くらいなら、忙しいゲーム好きも気軽に買おうと思うかもしれない
また、開発費と開発期間を減らすことができるのではないか
また、ソフト価格が上がって売り上げが低くなることも回避できるのでは
0002名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:56:20.89ID:z3WfT/ys0
おもしろければ長いのはいいことしかないけど、つまんなくて長いのは苦痛やな
0003名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:56:21.83ID:KC3Mjkcp0
実際それ出したら
今時20時間でクリア出来るスカスカゲーwwwwww
とかレビュー荒らされるんだろな
0004名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:57:53.55ID:jvyQ8Otq0
スーパーマリオランドのクリア動画を見よ。25分以下でクリアできる
その代わり価格は3000円台。開発スタッフは20人くらい。それでも俺はこれをたまに3DSで遊んでるぞ
面白いゲームは、短くても何度も遊びたくなるものだ
https://www.youtube.com/watch?v=ST4foFawCdk
0005名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:58:19.38ID:h/bklUUlM
やりこみ要素はDLCで欲しい人だけ買えばいい
だから通常価格は少し値下げ
ストーリー短いのは無しだな
0006名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:58:50.05ID:VRLApF6CM
フルプラで30時間のゲーム出されるぞ
0007名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:58:55.27ID:XUh/YJsNa
普通にやって30時間
寄り道して50時間
やり込んで100時間
俺の理想
0008名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:58:55.49ID:gPtyJ66U0
FF4辺りってクリア時間20時間台だったよね
前作より長くを続けていった結果か
0009名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:59:09.09ID:jvyQ8Otq0
>>2
クリアに90時間かかるJRPG超大作が8980円、30時間のJRPGが4980円
人はどっちを選ぶだろうか
0010名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 20:59:45.90ID:jvyQ8Otq0
>>7
素晴らしいバランスだな
それくらいが今の時代だといいと思う
0014名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:01:39.51ID:FWx/mZg4a
FF6 開発期間8ヶ月
FF15 ∞

3Dフィールドは無駄に開発期間が延びるし、脱3Dした方が良いと思う
0015名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:01:46.69ID:pkFW4ei2M
>>8
自動車はでかくすると明らかに売れるので安全性の問題と嘘ついてモデルチェンジごとにでかくなる
0016名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:02:21.51ID:hqomXp/Ad
周回前提なメガテンみたいなのはある程度短い方が楽ではあるな
0017名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:03:14.95ID:4ufd8/7La
クリア時間短くしたところで開発費は
ほとんど変わらないんじゃないかな
0018名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:03:30.57ID:9riG1tIj0
>>4
マリオランド何回クリアしたかわかんないぐらいやったなw
裏も含めて全部配置とか覚えてた
これとロックマンワールド1も全部ノーマルショットでクリア出来るようになるぐらいやった
0019名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:03:49.18ID:i7kKLsTY0
いいね!
今のゲーム機って、ソフトに使ってる媒体が無駄に容量多いものだから、ムービー詰め込んだり、ビジュアル重視したり、それでも容量あまればいろいろ詰め込んで、いっぱいまで使ってるゲーム多そうだからな〜
理想としては、スーファミ時代のRPGかPS1時代のCD1枚分位だな
PS2以降は長すぎるのが多い
0020名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:08:00.96ID:fxu90W6d0
アライアンスアライブに裏ボスいれば完璧だった
0021名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:09:35.39ID:BMqyKnP20
めんどくさいから短くして
短くて内容スカスカだから安くして
0022名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:10:10.55ID:K39/pjjC0
やり込み無しで30時間なら今でも多くの日本ゲームタイトルの基準になってると思うが
海外の大手と張り合ってるところのは知らん
0023名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:10:14.68ID:zK/IJPTK0
レベル上げとか言う作業をなくせば良いんだよ
クソみたいな水増しをボリュームとか言ってるから和ゲーが廃れた
0026名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:12:47.21ID:9riG1tIj0
>>23
レベル上げも適度にあるなら問題無いだろ
それよりドラクエみたいにレベル上げても成長があんまし感じられない方が嫌
0027名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:13:24.66ID:k+Ml3f5W0
DQ7でクリアまで100時間とかふざけたことしたのが始まりだな
100時間越えはDQ7が始めて
0028名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:16:08.80ID:OUZwTSia0
昨今のソフト消費のサイクルから考えても
30時間くらいまでがちょうどいいよな

ウィッチャーみたいなゲームは数年に一度やれればいいわ
0029名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:17:03.74ID:XUh/YJsNa
意味のないサブクエを入れるのはやめてほしい
裏話みたいなの聞けるのならまだいいんだが
0030名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:18:11.48ID:v99ZoTaW0
今より安く、30時間も遊べて、求める品質やアイデアは常に最上級の物を

乞食だな
0031名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:24:17.79ID:oiwJ7JM60
>>1
値段はさげなくてもいいからそのぐらいの時間が良い
後発DLC、完全版、追加とか本当に勘弁してほしい
忘れる疲れるやる気でない嬉しくない蛇足だったら時間返せっていう
0032名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:28:55.05ID:Bwk07piv0
プレイ時間長いのは大抵クソみたいなムービーや会話イベントが多いせいだろ
純粋なプレイ時間で考えたら今も昔もあんまり変わってないと思う
0033名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:29:39.31ID:D7AqkI/80
どれもこれもこってりたっぷり系に行くからなー
インディーズは酒のつまみみたいなゲームが多くていいわ
こってりステーキみたいなのは年に2,3本もやれば十分過ぎる
0035名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:39:06.61ID:y/8t7xNc0
最初に100時間いったのはバテンカイトスだな
それ以前はプレイ時間気にしてなかったからわからんなぁ
0036名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:39:16.58ID:KOLK6z6C0
ピークはPS1後期からPS2前半ぐらいで
ほとんど死滅しただろ
0037名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:39:53.96ID:5kIXUaBTK
取りのがし要素やウザい選択肢地獄がなければいいよ

ボリュームは大事
シナリオ、ボリューム、戦闘、システムが良ければ良ゲーの仲間入りだ
0038名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:44:43.15ID:qCSkEEDA0
>>29
サブクエなんだからむしろ意味なくていいじゃん
無理にやらなくていいし
0039名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:46:04.60ID:5kIXUaBTK
>>32
ペルソナとか会話会話(深夜アニメみたいな)で2時間くらいキャラ動かせなかったりするな
0040名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:49:28.45ID:uxZwKLzI0
なんかニートって忙しいとか時間無いとか良く言うよな
1日中ゲームば〜〜〜っかりやってるのにwwww
0041名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 21:58:25.90ID:GH8vESGV0
ランスクエストマグナムニートなら4日でラスボス倒せるぞ
0042名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:14:53.38ID:o4wD1IEU0
>>1
そういうのはもうインディーズのゲームがやってくれてるのでいいわ。
0044名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:25:40.72ID:slqce13DM
30時間ながすぎるわ18時間にまとめろよ
最近探索アクションも無駄に長い
余計な派手エフェクトいらねえ
0045名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:29:23.84ID:KUoDBsZA0
ポケモン、PSO、DQ9みたいに
「本編はゲーム世界を知るためのチュートリアル。クリアしてからが本番」な作りにすりゃいいんじゃね
0046名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:30:36.54ID:ollAAcOS0
価格を低くしたい為に必死だな、だがそんなので安くならないし、だったらインディーズで腐るほどあるだろ

そもそもマイノリティー
0047名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:31:00.97ID:D9QCN5it0
JRPG自体減ってるから長いくらいでちょうどいいよ
つまらんのは論外だが
0048名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:34:24.82ID:sRhQ3vp50
サブクエなんてちょっとでいいよなあ
メインストーリーをー補完するような中身あるやつ10個くらいで

メインで30時間 サブクエ込みで40〜50時間くらいでいい
0049名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:35:22.31ID:ATaRrgKIM
複数エンディングで周回プレイがいいな
ロマサガのようにシナリオもマルチで
0050名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:41:19.99ID:NVYIkMPe0
社会人になると金はいくらでも出せるからクリア時間短くてコンパクトなほうがいいな
長いと途中でダレて、なんか使命感みたいな感じでクリア目指す作業になってしまう
0052名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:44:35.54ID:EFxiM/ew0
ま、動画なんちゅうもんがある限りインディー以外やりたがらんだろうね
0054名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:51:36.88ID:mbWCy9DP0
>>7
長い
普通にやって15時間
寄り道して30時間
やりこんで60時間
0055名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:51:39.94ID:JtTeTr010
60時間くらいのプレイ時間のほとんどをただただまっすぐまっすぐ歩いて戦闘するだけのRPGがあったな
0056名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 22:51:48.32ID:ITzJw6es0
RPGって他のジャンルより制作費がかかるらしいから値下げはきついんじゃないの?

ただ今世代期になっても解像度があがったくらいなだけのグラフィックのテイルズあたりはもう少しがんばれよと言いたいが
0057名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:06:58.07ID:RAhj90Yr0
テイルズが頑張らなきゃいけないのはシナリオの方だろ
王道でもボーイミーツガールでもいいから納得できるストーリーにしてくれよ
0058名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:07:00.17ID:SeKMsSCq0
けっこうあるじゃんDL専用で
予算規模に見合った感じの1500円前後のが
それやっとけよ
0059名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:10:22.76ID:SeKMsSCq0
FF7Rー1
やり込みなしで20時間
お値段初回限定版9800円
スペシャルエディション14800円

こんなんでしょ
0060名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:17:51.58ID:q6NbLcxl0
テイルズに必要なのはゲーム性だと思うけどな2Dから3Dになってフリーランができるようになってキャラのスキルも派生がついてプレーヤーによって個性がでてたりしたし
ps4のグラブルみたいな感じに正当進化できたんじゃないか
0062名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:26:29.97ID:GDZD/Pw70
SFC時代のDQFFは丁度いい長さだったね
あとフルボイスはテンポ悪いからやめて欲しい
ボイス飛ばすとなんかこっちが申し訳なくなるんだよね
0064名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:38:41.87ID:NVgGTSx70
>>54
俺はこっちを支持するわ
あんま長いとダレてモチベ続かねーんだよな
0066名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:40:22.10ID:jQRFsgdv0
RPGは他のジャンルと違って時間掛かってもいいんだよ
30時間とかイケ沼かよ
0067名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:51:21.14ID:D7AqkI/80
>>66
それはない
長いだけのは害悪
0071名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:23:15.19ID:gssPD3Wa0
クリアまでを20〜30時間にして他は寄り道要素やオンライン等に回して50〜60時間がいいんじゃないかなぁ
昔のRPGや現在ならポケモンとかがそうだったよね
今の時代ならアプデで追加したりフェスみたいなイベントやってもええんやない?
あとはストーリーと戦闘とシステムと音楽が良ければなんとかなる
0072名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:25:17.71ID:QNj7tMU6p
以前はクリアに時間がかかるゲームは積む可能性高いし面倒だと思っていたが、スイッチ買ってからプレイスタイルを選ばないのもあってそういうのも受け入れられるようになった
0073名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:28:41.86ID:EZZB6HEU0
セブンスドラゴン2020はまんまそんな感じだな
この長さが個人的にベストだわ
0074名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:33:27.66ID:5nfN7/O6d
ゲーム密度によるよね
オープンワールドRPGですがプレイ時間のほとんどをただ走ってるだけムービー見てるだけ
100時間は遊べますって言われてもね
0075名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:37:46.19ID:Bc9v/pJx0
ff15なんか20時間超でクリアできるけどおまえらボリュームなさすぎスカスカって
叩きまくってたじゃん
0076名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:37:53.93ID:fMHq45460
そんで他者との競争の為に長時間遊べるのが売りのRPGが出て来るんやな
0077名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:41:38.11ID:6FBqSGZv0
>>71
それやりこませ要素ってやつだな懐かしい
0078名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:50:46.24ID:eirSqeSB0
任天堂はゼルダとかマリオとかそういう方向性になってきてるね。
クリアまでは簡単に行けるがクリアしてからの要素も多い
0079名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:03:38.53ID:cJyNLYUm0
結局さ、速攻クリアして中古売るってのがガンなんだろ?
そういうのはDL専売で出せばいいんだって。
0080名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:03:58.52ID:EZZB6HEU0
マリオはやってないからおいといて
ゼルダはあれそもそもクリアだけ目指すような作りではないような
それに全体をわかりきってタイムアタックするとこんなに簡単に早くという話ではないし
0081名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:12:07.89ID:o/NLZMXs0
クリアが目的になってるかどうかで違うってのはあるな
オープンワールドとかその辺まだ誤解されてる気がする
そうやって遊ぶ為に作られたもんじゃない
0082名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:13:55.51ID:55E8e8AM0
ケムコのRPGやればええ
サクッと終わるし昔ながらのJRPG
あんま面白くないけど
0083名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:18:40.16ID:Cj7qtBUg0
ケムコのは昔ながらのグラにしたら良いってもんじゃないんだよ
中身はほんと酷い
同人以下
0084名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:21:44.07ID:gssPD3Wa0
>>75
FF15さんは中身の問題もある
20時間が50時間に感じる苦痛
なのに明らかに尺が足りてない
でも良いストーリーってわけでもないからやっぱつれぇわ
0086名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:52:13.72ID:lHKdVEb0M
ムービーはOPと中間とEDだけでOK
ムービーゲーは買わないことにしてる
0087名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:55:56.00ID:qZUfXfBO0
スクエニがそんなコンセプトの低予算クソゲー作ってたろ
それでもやってろ
0088名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 03:01:47.87ID:6FBqSGZv0
そういやゼノブレイド1がムービー入ってもすげーテンポよく感じられたのは
皮肉にも5分放置でWiiリモコンのリンクが切れるからなんだよなあ
スイッチはそういうことないから超ムービーゲーになっちまったという
0092名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 07:00:37.39ID:b4eqEiQQ0
やりこむところなんてなくない?
塗り絵をはみ出さないように塗るみたいに宝探しするか存在理由がわからない裏ボスたおすくらいしか
0094名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 11:31:51.49ID:O9m8HmBn0
セツナとかは2000円くらいで売ってたら好評だったと思うわ
0095名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 11:32:48.69ID:+0qpDi8T0
SFC時代のRPGは大体クリアタイム30時間程度だった
やっぱりそれぐらいの分量が丁度良く感じる
0096名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 11:38:01.34ID:27oDi6LI0
シナリオを一通りして50時間遊んだらけっこう長いやつ遊んだ気分になる。
短いRPGってあんま遊んだことというか選んだことないなあ。
自分にとって疲れないでなるべく長くあそべるジャンルだと思っているからかもしれん。
0097名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 11:41:12.03ID:27oDi6LI0
長いほうが好きだけど、話がなかなか進まなくて40−50時間くらい触ってても
まだ序盤通りすぎただけじゃないの?くらいの手ごたえだと徒労感が強いかな‥(´・ω・`)
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/06(火) 11:43:31.66ID:VYyVl1Bs0
セツナみたいのはFFレジェンズとかスマホ→Vitaのケイオスリングスとか
以前に1000〜2000円くらいで売ってたのがな…
家庭用メインに引っ越すついでで客バカにして値上げした様にしか見えん
0099名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 15:04:43.29ID:55E8e8AM0
セツナ アトリエシリーズ ディスガイアもストーリーだけならはよ終わる
チート屋とかあるし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/06(火) 15:41:18.09ID:Lrxz83VO0
SFCのスクウェアのRPGは音楽が素晴らしくて、ドット絵も芸術的だった
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