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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン >>481 >>493 DMC1はすげえモッサリしてるし操作感も悪いし画面も見にくい
当時はスタイリッシュだったんだけども(´・ω・`) ノクト「ひと狩りいっとくか」
このタイミングでなにいわせてんだよwwww(´・ω・`) ナムコは鉄拳よりもエスコンはよして?(´・ω・`) ぶっちゃけうまいやつら同士の大会とかどうでもええわ
対決するならネット上で直接やらせてくれ >>500
ATRはアーカイブで見るよ
11万人が同時視聴中のMHW見てます(´・ω・`) 見切り判定ぬるかった気がするんだけど(´・ω・`) >>511
ね、ねぷ!?(´,,・ω・,,`)
>>518
しなすぞ1(´,,・ω・,,`)
>>521
ああああん!?(´,,・ω・,,`) >>527
UE4で作り直していると思うぞ(´・ω・`) なんでわざわざウンコを見に行くんだよ スカトラーかよ(´・ω・`) 解放突き体当たりであっさり落とされるのなんとかしろ(´・ω・`) 見切りは判定緩めるよりも
避けたあとの攻撃をキャンセル出来るようにしてほしい(´・ω・`) 弱体化やなくて強化なのはマジで有能ですは(´,,・ω・,,`) キチスナ、自分からNG推奨というくらいなんだからさっさとコテつけろや ずっとスラアクしか使ってなかったけどこれで報われる(´・ω・`) >>528
明日からの、おねの、ウイイレの、セブンイレブンカップ本戦
参戦に当たって、なにか、言葉ください うわあああああチャアクナーフうわあああああ(´・ω・`) >>535
いやモデルやマップデータ自体は明らかに流用してるやろ 完成度が高すぎて弄りようがないランス(´・ω・`) >>549
チャンピオンズリーグ マンUがベスト16で散りました 鬼人化ってデーモンモードなのか(´・ω・`)
かっこいい ディレクターといえどジャンル違うと見るとこ違うのね(´・ω・`) グラは強化してるけどゲーム性は当時のそのままでも通用する大神やワンダはやっぱすげえんだな(´・ω・`) スラアクの耳栓は自身のスキルと重なるっぽい…?(´・ω・`) オラオラ雑魚チャアクはスラアクに場所あけろ(´・ω・`) ランスは地味な強さが売りで調整も地味(´・ω・`) >>567
あい。知ってます。
ウイイレ的にも痛手です。 >>569
チャアクというかタイラントブロスはナーフされた(´・ω・`) >>580
装備と合わせて5にしてくださいって言ってたよ(´・ω・`) ランスはもう美しいレベルで完成されてるから(´・ω・`) チャアク弓以外は上方修正いいんじゃない(´・ω・`) >>549
礼に始まり礼に終わるのが柔の道や(´,,・ω・,,`)
忘れるんやないぞ(´,,・ω・,,`) 拠点に戻るときロード短縮してほしいな(´・ω・`) >>589
味方の攻撃でカウンター突き発動するのやめて(´・ω・`) 集会所に戻れるようになったのは良いですね(´・ω・`) アプデさっきのだけの可能性高まってきたな(´・ω・`) 笛は攻撃旋律の無い笛に存在価値が無い現状をなんとかしろ(´・ω・`) チャアクもたいして弱くなってないですよこれ(´,,・ω・,,`) 猫探索と畑を集会所でも触れるようにしろや…(´・ω・`) アプデ来たら強打着てジャグラスラアクで顔面属性解放まみれプレイしたい(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています