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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイWW 6a29-jRK5 [175.177.42.224])
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2018/03/18(日) 02:48:11.46ID:+fOnlgF40
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0109名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:03:09.57ID:P7LPQwlC0
>>105
そんなこと言ったらJスタもJスタでサイレンとかもろ日本そのものだったけどね
外山がホラーは割に合わないとか言ってたから最近は作ってないのかもしれんが

別にその国のスタジオがその国をテーマにした作品を作らなきゃいけない縛りなんてないと思うのでJスタが対馬を作るべきだったとは微塵も思わない
0120名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:08:56.22ID:P7LPQwlC0
クトゥルフ要素なんてまともにあるのブラボンだけじゃねSIEから発売されてるのって(´・ω・`)
デモンズのラトリアもあれはタコ看守の見た目だけだし
0131名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:25:43.13ID:P7LPQwlC0
dazeやMHWもそうだと思うけど
それからMGSV、MGサバイブ、FF15とかも

あとDDONが入っちゃうっていうけどあれはフィールドの作りはともかくアクションRPGとしての出来はかなり良かったと思う(´・ω・`)
0133名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:27:38.39ID:P7LPQwlC0
>>128
ゼルダもこれだけほうぼうで高評価だからな(´・ω・`)
あとダクソシリーズも一応オープンワールドよね、3は一本道感つよかったけど

何でもかんでも自由にやれるオープンワールドとは違って多少システムの制約はあるけどそれはそれで面白いからね
0137名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:33:02.32ID:P7LPQwlC0
一本道ゲーはラスアスは好き
逆にアンチャは個人的には微妙だった
同じ会社のゲームでもこれだけ違うのなと(´・ω・`)
0147名無しさん必死だな (ワッチョイ 50d3-Npnk [113.150.62.151])
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2018/03/18(日) 04:42:41.94ID:C4huVz6F0
俺はRPGもオープンワールドもマジでお腹いっぱい
お前らももっと他のゲームやらないとRPGやるのさえ苦痛になるぜ
だから、シューティングゲームとかアクションゲームとか沢山やろうぜ(´・ω・`)
0150名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f5c-qNEd [220.10.154.65])
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2018/03/18(日) 04:43:38.27ID:oBfndb9h0
>>43
見れねえじゃああん
0156名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:45:54.41ID:P7LPQwlC0
正直狭苦しい一本道のゲームでRPGとかやられても世界観に浸れないのでもう無理
ダクソも1と2は浸れたけど3はなんか微妙な気持ちになった(´・ω・`)
0157名無しさん必死だな (ワッチョイWW 46de-JFSK [223.134.40.53])
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2018/03/18(日) 04:46:42.26ID:P7LPQwlC0
>>155
他人の好みにケチをつける上に障害という言葉を他人への蔑視に使うとか最低だなあんた(´・ω・`)
0159名無しさん必死だな (ワッチョイWW e2b6-u2jU [221.189.35.76])
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2018/03/18(日) 04:51:04.67ID:Ec0Kd/Nb0
ff15個人的にはシナリオうんこだしサブクエ別段面白くもなかったしあのマリオみたいなダンジョンとかコントローラーぶん投げたくなったけどオープンワールドとして遊ぶ分にはそれなりに楽しめたしアレ以上の規模の和ゲーって正直殆ど無いと思うよ(´・ω・`)
0163名無しさん必死だな (ワッチョイWW d02a-dt2M [153.200.221.159])
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2018/03/18(日) 04:53:10.37ID:tPtL6hsD0
あの
ロックマン7のラスボスが倒せない…
E缶一個しか持ってないしどうすりゃいいのこれ?
フリーデやミディールの五千倍強いんだが
0165名無しさん必死だな (オッペケ Sraa-Oatg [126.211.23.77])
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2018/03/18(日) 04:54:41.74ID:v3Qfocrtr
サブクエがクソなのはオープンワールドとして致命的じゃろ
てかオープンワールドとして楽しめた部分が全く思い出せない
異様に遠いサブクエの目的地を延々ドライブするかクソ長いロードを延々待ってるかしか覚えてない(´・ω・`)
0176名無しさん必死だな (ブーイモ MM9e-gbyz [163.49.206.154])
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2018/03/18(日) 05:02:14.44ID:B2bn7mTgM
なになに?
夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。
〜の話?(´・ω・`)
0177名無しさん必死だな (オッペケ Sraa-Oatg [126.211.23.77])
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2018/03/18(日) 05:04:16.96ID:v3Qfocrtr
大した景色無いから三十分もすりゃ飽きるのに車じゃないとまともに移動できない広さ
なのに乗り降りが異様にチンタラしてるせいで寄り道する気が急速にうせるんだよねFF15のドライブは(´・ω・`)
0189名無しさん必死だな (スププ Sd14-oZVi [49.96.6.95])
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2018/03/18(日) 05:11:26.36ID:XnpI4T89d
ダゼを棄てたのはマジで愚策だよ
ダゼなんか2から始まったようなもんなのにそれを一作で棄てるとか
あれこそ和ゲーオープンの未来に繋がる道だったのに(´・ω・`)
0196名無しさん必死だな (ワッチョイ c6b9-hKdO [211.15.26.246])
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2018/03/18(日) 05:13:39.33ID:vphVzm1n0
どうもFF15アンチアンチアンチアンチです(´・ω・`)
0198名無しさん必死だな (ワッチョイWW c1f6-JTqM [150.246.82.4 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 05:15:05.13ID:1T9uh7NG0
>>194
さよなら(´・ω・`)
0199名無しさん必死だな (ワッチョイ 04e3-MOYc [122.17.243.228])
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2018/03/18(日) 05:15:13.83ID:+/Et5S780
FF15はあのストーリに持っていくまでの溜めが少なかったから感動が薄かったです
オープンワールドにするために前半のストーリーが薄くなったのであればそれはあんまよくなかったと思いますねえ
映画もDLCもプレイしてませんけど・・・
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