【現実】PS4ではサードが売れないという空気が業界を席巻し始めている【爆死】
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真三國無双8 (前作割れ)
聖剣伝説リメイク(バグまみれ)
とあるチャロン(イミフコラボ)
メタルギアサヴァイブ(コジマ不在)
北斗が如く(お前の様なケンシロウがいるか)
FF15ロイヤルエディション(尻穴)
戦場のヴァルキュリア4(シリーズ最低売上)
二ノ国(4年かけた大作5万の爆死)
メタルマックスゼノ(戦車いじりはもう飽きた)
悲しいけどこれって現実なのよね… >>586
伸び代勝負とか、いかにも小学生が考えそうな事だな。
仮に伸びなくても、累計ではPSが勝つよ。 そもそも不明瞭な理由でPS4の本体売上が伸びるという願望がPS4ユーザーらしい低知能らしさが滲みでていていいと思うよ
国内販売も400万代を越えたswitchは来年にもPS4を抜くし益々存在感が希薄になるだろうね据え置きオンリーのされてハードPS4は… Switch用TCGシミュレーション『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』配信日が4月26日に決定
https://www.famitsu.com/news/201804/10155305.html
グランゼーラも脱Pしてた >>588
スイッチが伸びるっていう明瞭な理由は?
実際に累計ではPSが勝ってるしね ロマサガ2が一位でパケが2万ちょいのアイマスが3位のクリスマスにDLガーは草
アイマスパケ買い恥ずかしい勢がいるとしてもたかがしれてる >>592
新発売タイトルと、数年前のタイトルのセールの売上比べられる訳ねーだろガイジ。
PSは年末だけで5600万本ソフト売ったしね。
スイッチが届くのは夢のまた夢 >>590
既に週販がPS4の二倍近くswitchが売れてる現状は販売台数が伸びている明確な理由だが3歳児レベルの脳の人間には理解出来ないかも知れないね
そして来年には産廃ゴミくずキモオタハードPS4を抜くだろうね >>594
販売台数が伸びてる=来年には累計で抜く
っていう明瞭な理由が分からない。 >>595
うん知的障害者には理解出来なくて当然だからいいんじゃないかな?お前のパパとママじゃないからね モンハンもドラクエ11もFF15も出て
イマイチだったから もう伸びしろがないよ PS4は 波にのってるswitch
沈没しかけの産廃ゴミくずハードPS4 >>598
相手がいきなり精神崩壊しちゃうんだもん
0577 名無しさん必死だな 2018/04/11 12:13:45
顔真っ赤で大本営放送を信用する知的障害者で草w
まぁPSユーザーの知能レベルの低さが浮き彫りになったよな…週販売で負け続けるだけのゴミハードPS4を擁護するとか哀れ過ぎる…
返信 1 ID:rG0YHGdNd(3/4) 波に乗ってる詐欺Switch
累計で証明したPS4 まぁまぁID:plaw4GV00君が顔が真っ赤なのは良く理解出来たよオウム返ししたくなるだろうさ
まぁ産廃ゴミくずハードPS4でも好きになるのは個人の自由だよ
世間はswitchに注目している訳だけど >>590
スクエニの決算
・PS4はDLが伸びている、Switchはパッケージ販売もDL販売も大きく伸びている
・今後はSwitchにも積極的にリリースする >>1
メタルマックスゼノ発売まで後約1週間なのにコング未だ圏外で大丈夫かよ
移植だけれど初週23,054本売ったシャイニング・レゾナンスリフレインでさえ
発売日には予約29Ptいってたぞ >>605
家庭用ゲーム事業では、HD(ハイ・ディフィニション)ゲームを中心に、 デジタル販売に力を入れていて、
それが非常に売り上げを伸ばしています。 メタルマックスゼノって冗談抜きでメタルマックス4以下の売上になりそうだからね… >>607
スクエニはPS4もSwitchもHD画質だから
どちらもスクエニとしては最高解像度(ハイテディフィニション)だぞ >>609
2017年末のクリスマス商戦では、2016年10月にPS4版をリリースした『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』(2015年)、『ジャストコーズ3』(2015年)といった過去作品を、デジタル販売で猛プッシュしたんですよ。
その結果、ものすごく売り上げが伸びました。 >>611
せやな
だからスクエニは
PS4のDLは伸びてるってちゃんと言ってるじゃないか
それと同時に
SwitchはパッケージもDLも大きく伸びてるって言ってるだけ
PSだけが成功して他は失敗する世界はPS9だけだよ >>612
スレタイの「PS4ではサードが売れないという空気が業界を席巻し始めている」
なんて信じてるのも頭キッズだけ DLはともかく目に見えるパケの売り上げ下がってるからね
そら印象は悪いだろう DLパッケともPSはま売れて無いから国内撤退もあるわ… さあPS4を売ってスイッチを買って
暗雲を振り払おう 普及台数(現実)更新
祝ヨンケタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 402万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2370万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 624万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 最近のソニー業者の荒らしっぷりはPS4売上四ケタンを隠すためだったんだな
今は任天堂買い取り保証という捏造を拡散したり本当にやり方が汚いし変わらない PS5…
・互換なしでPS4ソフトが使えなくなる
・そびえたつウンコサードゲーの山
・良くなる兆しもないサーバー
・半年で半額、一年でフリプ行き
・スペック拡大により開発費高騰
・ソフトを出そうがスプラキッズ、マリカキッズ、ポケモンキッズに見向きもされず認知度も上がらない
悪魔のハードだわ… >>1
ファーストなんか大してタイトル発売してないぞ。
殆どサードだけだけど?
任豚は馬鹿だということがまた証明されたな。 高性能機の需要があるならproはもっと売れてるはず
累計台数リセットしてまでPS5出すかね?
PS4が売れてない現状を納得する口実以上の価値はあるか? ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,592,696
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 159,043
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,929,331
2位 PS4 北斗が如く 162,868
3位 PS4 真三國無双8 162,205
4位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
5位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
6位 PS4 スーパーロボット大戦X 95,010
7位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
8位 PS4 ファークライ5 81,405
9位 PS4 二ノ国II 75,465
10位 Vita スーパーロボット大戦X 61,849 PS4 8,141
PS4Pro 4,877
PSVita 3,471
ヨンケタン三兄弟www サードが売れないPS4という単なるレッテル貼り。
実際は売上から買ってる人が沢山いるという事は周知されている。 >>627
>>625参照
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,592,696
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 159,043
これが現実だよね 今回はPS系の定番ソフトが軒並み半減
しかもサード全力でこれならもう日本では無理 今月のPS4
GOW→大爆死
パワプロ→激減大爆死
メタルゼノ→初週圏外大爆死 >>632
マジでメタルマックスゼノは圏外ありうるからな…有名シリーズがPS4で次々死んでいく… >>634
>>625見て笑ったわ
任天堂ハード
今年3ヶ月のサード売上累計が15万って
ヤバいでしょ スクエニの後バンナムはVitaの画質をHDと言い切ったメーカーなので、、w
こういう場ではFHDと呼ばないとまずい可能性もあるが
当時のPS3も引き延ばしてるだけで解像度が
520-720-900のような感じでFHDとも呼称できなかった歴史
SD超えてればHDみたいな風潮だった時代にQHDとかいうもんを勝手に作ったSONY
ガジェットとして使われたPSPの流れだったんだろうけど、その需要は
スマホやタブやappleに全部食われてたので、SONYもappleパクってたらVitaが死んじゃってた 確かにサードはPS4で爆死している
それは認めよう 任天堂ハードに出せばミリオン割れ
PS4に出せば1000万売れるFIFA
それが答えだよな 確かにサードはPS4で爆死している
それは認めよう >>642
世界に関してならSwitchのFifa18は今年始めに150万本超えたぞ あとSwitchや箱を含めた全体で1000万本だから
箱300万本、Switch100万本と見ても600万だな >>643
さすがにこれは草生える
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,592,696
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 159,043 PS4ってこれから大きいタイトル何もないのな日本人に興味のないゴミばっかやん 最近PS系サードは墓場から死体を掘り起こして
さらに殺すのが流行っているらしい PS4ではサードが売れないという空気が業界を席巻し始めている(スクエニは非常に売れたという回答を出したばかり) PS2で進化が止まった日本のサードのクソゲーはどこで出しても売れねーよ >>649
スクエニコメントの、ソース貼らないと。 例のクリスマス週に旧作のDL版が売れたいう話だからショボすぎて貼れないよ普通の感覚してたらね 本当にPS4でいい話題ないな全く売れずにヨンケタンまで落ち込むとか終わりじゃねーか… >>613
うれてねーんだから、事実を事実として受け止められない奴が、頭がガキ未満だろw
そうです、SONY信者のことですww >>659
売れてない? どういう事?
スクウェア・エニックスはデジタル販売強化で収益拡大
家庭用ゲーム事業では、HD(ハイ・ディフィニション)ゲームを中心に、 デジタル販売に力を入れていて、
それが非常に売り上げを伸ばしています。
2017年末のクリスマス商戦では、2016年10月にPS4版をリリースした『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』(2015年)、『ジャストコーズ3』(2015年)といった過去作品を、デジタル販売で猛プッシュしたんですよ。
その結果、ものすごく売り上げが伸びました。 >>660
確かにDL率がPS4としては初めて17.4%に達しましたって発表してたな
元々11%だから50%増、めっちゃ増えたな PS4タイトルが全く売れないから数字の出ないDL版がウレターという妄想を決め込むしかないのは哀れすぎるだろ… DL数は公称部数みたいなもんだからあんまりあてにしない方がね >>664
実際、ファミ通が「スクエニの国内DLは平均40%!」って書いたあとに
スクエニが「FF15がPS4としては初めてDL率15%を超えたよ!FF14すら上回ったよ!」って嬉々として発表しちゃったし >>666
つまり、お前らも妄想で語ってたと言う事か! DL数という曖昧な数字でしか語れないPS4って本当に末期だよな
PS4本体がヨンケタンな時点で売れてないのばれてるのに スイッチはサードが売れてる! ってもの曖昧な情報を元にしてるんだけどな まあ、公式発表なだけマシじゃない?
セガのぷよテトSwitchパケ+DLで100万本とか
マイクラSwitch世界でパケ+DLで300万とか(欧米ではパッケージ発売済み)
ショベルナイト200万本達成(50%を超す110万本は任天堂)とか >>669-671
笑うわ
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,592,696
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 159,043 持ち上げまくったGOWとメタルマックスゼノも超絶爆死が約束されてるからなw ヨンケタンしか売れてないPS4を見れば常人の思考なら終わったと理解できるよねw ここまでサードが現実に売れてないとこういう空気になるわな PS4で出るソフトが全て爆死…日野も二ノ国の爆死には絶望したろうな…もうレベルファイブはPS4では大作を一生出さないだろうな… ソニー社員がイキッて貼ってたPS4ソフトリストってもう貼らないの?w
あの全部爆死したゴミの寄せ集め張っくれよw というか、ps3でも凋落してたのにps4なら復活出来るとかどんだけ頭沸いてたんだ、和サードは。 こうして見たら
3DS時代のモンハンって暗黒期だったのが分かるよな
モンハンP3 490万
モンハン4 410万(3DSサード売上1位)
バイオ7 今現在500万
モンハンW 750万(歴代カプコン売上1位) >>681
問題はカプコンの2017年計画だとPS4ソフトは残り820万本売れなきゃいけなかったって事だな
MHwの箱版が150万本告知されたからPS4版は推定600万本
残り220万本
他のPS4ソフトが全て目標届かず爆死しただけなんだけど
モンハンに頼り過ぎだよな モンハンP 130万 (2005年12月)
モンハンP2 240万
モンハンP2G 380万
モンハンP3 490万 (2010年12月)
合計 1240万
モンハン3G 260万 (2011年12月)
モンハン4 410万
モンハン4G 420万
モンハンX 430万
モンハンXX 180万 (2017年3月)
合計 1700万
モンハンW 750万
4年かけて3DSの半分も売れてないWが暗黒期だがな
来年にWGかW2だして510万以上売らないとPシリーズ以下だぞ PS5…
・互換なしでPS4ソフトが使えなくなる
・そびえたつウンコサードゲーの山
・良くなる兆しもないサーバー
・半年で半額、一年でフリプ行き
・スペック拡大により開発費高騰
・ソフトを出そうがスプラキッズ、マリカキッズ、ポケモンキッズに見向きもされず認知度も上がらない
悪魔のハードだわ… 日本のPSは4桁へのカウントダウンって感じだな。既に何度も経験しているとはいえ
次落ちたら年末くらいしか戻ってこれんだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています