ここ数年でゲーム開発者が言い放った言葉のうち、最もインパクトのあったパワーワード
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>>2
それは、発言した時点ではそこまでのワードではなかったのでは? 松山洋@サイバーコネクトツー (PIROSHI_CC2):
ぶっ殺すんですよ。(笑)いや、冗談でなく。
これ while文はバグになるので避ける。
ガストさんのこの発言のやばさは、群を抜いてると思う。 田端の言った台詞かなあ
我々はFF15を作る過程でHDソフトを短時間で仕上げる能力を身に付けたという趣旨の奴 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています