Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」
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https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/
・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。
・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。
・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。
・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。
・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。
・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。
・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。
・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。
・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。 >>216
いや、完成してもクソつまらん物だったなら
ユーザーが無駄金使わなかったってのは、ユーザーの為ではあるぞ EA買えばOK
EAはライバルのアクティには勿論、荒野行動の会社にまで負けるほど落ちぶれてる 例え赤字を抱えたとしても
自前のスタジオは簡単に捨てちゃダメだよ
旧箱や360の頃に固めた層がガタガタじゃねーか 360の頃のMS戻ってきてくれ……
今は何もねえ
何もないわけじゃないけどさ >>219
それでも出すと言って宣伝してた以上出すべきだわ
面白いかつまらないかは受け取ったこっちが決めること むしろ坂口が今まさにソシャゲで醜態を晒してる現状がそのままJRPGラッシュへの投資が誤りだったと証明してるようなものじゃないの
環境の変化に付いて行けないクリエイターとして終わってる老害を外資マネーで無理やり延命してたから、
その延命装置を取り外された途端に自力で生きていく事が出来ない事が露呈してしまった いつまでたってもHALO Forza ギアーズ連呼するしか能のないハード
ソニーがどれだけ新しいIP作ってるのか知りもしないで叩いてるやつらばかりだからな
既存IPに加えゴーストオブ対馬 デトロイト DAYSGONE
MSは三番手になるべくしてなっただけ トーチライトは日本版だけドタキャンしてクリドラはキネクト買って備えてたら発売直前で唐突に延期して次の糞箱専用になって
スケバンの時はとっくに見放してたから知らんけどほんと客商売なんとも思ってない会社だわ >>216
1年延期はMSでもかなりの特別対応
MSからも人派遣してたのに形にできなかった
プラチナゲームズはさすがに擁護できんよ
フィルの物言いは別として
https://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
神谷がこの件に関して大人しいのも非があるのを認めてるんだろう
ただ発表するの早すぎだな 360買わないでスルーしてたけど、箱一買ったら360ソフトばっかりやってる。だけどアランウェイクの続きを出さないMSは無能 >>228
ハゲ糞切れてたぞ
怒られて消しただけ
神谷「MSのクソどもはよー…俺をナメてんのか…?」 [転載禁止](c)2ch.net
https://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1438146645/ >>231
ぜひ何があったのかぶちまけてほしいですねw hordeに期待してPCのGears4の一番高いver買ったけど
いまどき途中参加もない糞coopとはおもわなんだ
キャンペーンはそれなりに楽しめたけど
同じTPSのアンチャ4のサバイバルはそれなりにはまった
そんなに良い出来ではなかったけどホードよりははるかにマシだった >>231
それいつぞやのE3の登壇の時のツイートだろ。酷い印象操作だな。 >>235
ここで何言っても無駄だぞw
PSのユーザー層とXBOXのユーザー層では好みがそもそも違うんだ おれがMS幹部なら、次のHaloはPCとマルチで
マウスキーボ解禁して、esportsタイトルとして訴求する
パッドでやるなんちゃって対戦じゃなくて
CSGOやOWと並ぶタイトルにさせる
そしてCSゲーマーをパッドからマウスキーボにアップグレードさせる
これでPSとも差別化できる
ぜひやってもらいたい
パッドでシューターはもうみんな卒業してよい ほんとFH以外くそどーでもいいわ
FH4は環状高速付きでナイトレース楽しめるような昔のNFSっぽい市街地が欲しいな killzoneつくってたゲリラgamesはhorizonで大当たりしたから
killzoneの次回作もでるんじゃないかなたぶん こういう話になるとソニーガーって奴がゲハにゃ多いけど
今のMSに一番文句言わなきゃおかしいのXBOXユーザーだよな カーレースとかどうでもいいが
RYSEを一番大事にして欲しかった勿体ない ゲリラは恐ろしいほどセンスが悪い
国文化的なとこもあるんだろうけど QuantumBreakやりたいとおもってたのに、ウィッシュリストにすらいれるの忘れてた
マジで最近のMSファーストタイトルは影薄い
Forzaだけだな進化してるのは 00年代後半は圧倒的に強かった
ヘイロー3、ギアーズ、フォルツァ3、マスエフェ、今の子が遊んでも普通に楽しめるぞ
スレタイの通り死んだけどね
はよクレイトスさんで暴れたい RYSEって楽しいの?
ストアで500円とかなんだが >>243
持ってもない箱のスレにゴキブリは湧いてくるなよw >>243
みんな文句言ってるよ。ただゴキブリがそれに乗っかって大声でむちゃくちゃ喚いてるせいでそうみえるだけ >>19
マイクラはメインにする予定だったBedrock Editionがアップデート来る度にバグだらけだし
去年夏の予定だったSuper Duper Graphics Packはまだ出てないし
スイッチとのクロスプラットフォームも来ていない >>246
QB面白いけどな
一部ローカライズ不足な事除いてアクションやシナリオやグラと実写部分と個人的には満足できる出来だった
久々に実績1000にしたソフト >>249
グラが良くて敵をざくざくぶった斬るの楽しいけど深みは無いな。
一周したらもうやらないと思う グラ全振りで一周したらもうやらないって意味では物凄くソニー的なソフト>RYSE これSIEが書かせてるんでしょ
ほんとやることが半島臭いよね >>254
とりあえず安いからポチったけどこれファーストのゲームだったんだな
気が向いたらやるか 正直FHのフォーミュラも飽きてるわ
3のドローンとDLC良かったけど
4は日本か 箱◯終期→箱1初期の終わってる状況からすりゃ、箱1Xは比較的箱らしいなマシンだけど
問題はそれ出すまでに市場が壊滅的な状況になっちまった事だな >249
短いけど飽きる前に終る。
まあロンチ作品だよなぁとは思うね。イロイロ足りない部分は多い。
もうどうせならファンタジーにしちゃえよって。 >>257
ファースト弱いのは事実だね
ただ今のMSって叩かれるのこの辺だけだからね 評価ガタガタだろうと箱ファーストを欲しいからってのなら個人の好き好きだから良いと思うのだけど
マルチのしかもオンがあるようなので箱版選んだり国内ローカライズハブられてるの嘆くのは、流石に今更すぎてどうなの?と感じるなぁ ソニーの独占も見栄えはすげぇもののそんなコアユーザーが熱狂するタイトルはねぇと思うが、
存在感はそれなりに保ててるからな。ホライゾンやらなんちゃら対馬やらアンドロイドのヤツやら、
新規にも注力してて、なんだかんだ既存IPにすがり過ぎないバランス感覚もあるし
MSはスタジオとのトラブル続きで、新作ほぼ全部死んだ感じで、期待したくてもするものがないわ
まぁE3次第か >>264
箱○スレじゃ自己責任で買ってたのがほとんどだったよなぁ
レッドリング?今日はお赤飯だねっていうくらい 今年のE3は気合入れてるようだし期待していいよね?
これでショボかったら完全に終わる >>193>>206
レアへの異常なこだわりやCSでシューターハードな方向性といい、結局64を作りたかったというだけじゃないのか?MS内のゲヲタは
だったらいっそのこと任天堂のサードになるという選択もあるんじゃないか?
任天堂的に懸案だった日本の64忌避も今や64系が日本CSの中心になりつつあって任天堂も64回帰し始めたことだし
ただし、現状プラットフォームの収益規模が大きすぎて企業としてはそれは不可能なんだが Q.箱○買いたいんだけどなんか面白いソフトない?
A.PS3オススメ ポールタッシは元MS信者で任天堂下げ記事書きまくってた人
最近の不甲斐なさにアンチ化したんだと思う >>270
MSもステマで訴えられたことあるし、
金の切れ目が縁の切れ目だっただけだろう >>176
まあ、何気にGTもまとめて斬ってるよね Sea of Thivesみたいな冴えないコンテンツ不足ゲーを恥ずかしげもなくファーストで出すMSは頭おかしい その点ソニーはノーマンズスカイを二年連続E3の目玉にしてサイトからPC表記消させた挙句「我々も騙された!」だから凄いよな
そのノーマンズスカイもコンテンツ揃った今になってXboxに出ちゃうけど 普段PCがあれば糞箱なんか要らない!と叫んでる自慢のPCで遊べよ ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 >>278
結局それだ
PCを持ってないエアPCゲーマーからクレクレしている スケバン開発中止はクソすぎたな
開発中止するにしても金かけた神谷ゲー作り直させるくらいのことはしてほしかった
あれ目当てのファンもいただろ PC持ってるなら一緒に遊ぼうぜ
XPAはクロス結構あるしね >>255
痴漢ってMSKKには文句言うけどMS本社には絶対悪口言わないよね
今の方針決めたりMSKKに割り当てる金決めてるのはMS本社なのに >>282
PUBGだけで手一杯だわ
クロスプレイとか結局あるんだっけ? >>281
(多分先に)金出してたのにPSでニーアとか出してたのがおかんむりだったんじゃね >>281
開発中止になるくらいのでかいやらかしがあったと思ってる
神谷がTwitterのノリで喧嘩売ったとかさ Sea of ThievesやCrackdownは生かして、Scaleboundは頃すMS >>269
これ初期のJRPGラッシュ笑のときは皮肉で言ってたんだろうけど中期以降PS3にソフト揃いまくって糞箱オワコンになってマジでこうなってから全く言わなくなったなw >>287
神谷は金出してくれるところにはふつうにへいこらしてるよ
たぶん問題になったのはよく噂されてる金銭面での問題とかゲームのクオリティの面じゃねえかなぁ
神谷がクソなのもありそうだけどそれでも金かけた神谷ゲーやってみたかったからONE買ったのに >>288
クラックダウンは面白いじゃん
いつまで待たせんだ3 大抵の人はMSKK=MSで悪口言ってると思うけど
MSKKがXBOX関連の業務もうロクにやってない事くらい理解してる
つーか日本人ちゃんと関わっててドリフトタップがドリフトになる様な誤訳頻繁に発生するわけねえ http://web.archive.org/web/20020214231549/http://www.dengekionline.com/news/200109/14/n20010914akiba01.html
……今日なんですよね、発売日。いやぁ、ゲームキューブ買うお金ないんですよ、今。
え? ではなぜここに並んでいるんですか?
PCソフトです。ウィッチから発売される『いちご打!』を買うために並んでるんです。
http://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…
…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。
http://takuyaonline.hateblo.jp/entry/20090624/1245859712
Xbox信者が「痴漢」て呼ばれているのも、おれが在籍してた当時の電撃オンラインの記事のせいです。いろいろ申し訳ない。
痴漢とか、メディアとソニーの工作によって生み出された言葉使う奴ってまだいるのな でもそのエロゲオタが糞箱買ったのは事実なんでしょ?なら痴漢でいいじゃん いまさら痴漢ってアダ名に文句言うやついるのかw
他にしっくりくるやつないから痴漢かチカくんでいいじゃん >>292
あれは普通って感じでそこまで面白くない
マーク辿るレースも単なるミニゲームだし
武器も殆ど代わり映え無いし
敵も適当にゴリ押せば倒せるし
3の出来によってやっとマトモに評価が出来る正念場のゲーム 痴漢ってVitaでアニメ絵ロリコンゲームやって
PSVRでエロコンテンツ見てる人かな? >>295
エロゲオタクが箱買ったかどうかがハッキリしてないのに
買ったとか言う事実の捻じ曲げに糞笑うw
これがゴキブリ捏造クオリティ
しっかし金貰ってる電撃さんはPS発売の時には全く凸ってなくて糞笑う
PSに関わるとどこも臭い臭いを放つようになるのは事実なようだw >>297
いやあれはどんどんレベルを上げていくことで上がる超人感が面白いんじゃん
高層ビルをよじ登ったりジャンプしたりあの爽快さは他にないよ >>298
いや、痴漢は箱ユーザーの蔑称だよ
今もパンツゲーパンツゲー言いまくってルシねw ソニーはこんなネガキャン記事書かせておきながら
今や自社ハードで堂々とソフトポルノ売ってるからな
いったい何の意味があったんだとw >>293
バジェット出ないのに仕事出来るわけがない。お前の痴漢活動と一緒にすんな >>301
ttp://blog-imgs-59.fc2.com/w/i/s/wisteria824/gyd2014-01-01-195723.jpg
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ttp://www.d3p.co.jp/bulletgirls2/img/system/sys17/p1.jpg
そりゃゴキ君がパンツゲーマーに成り下がって馬鹿にされてるからだろw
しょうがないじゃん?パンツゲー喜んでる臭い臭いニートを馬鹿にするパワーワードなんだから Mojang買収したのも正直センス無かったよなぁ
いや買収自体は良いんだけど
25億ドルという高額で買収した挙げ句、マイクラデザイナー含む創設者3人には逃げられその後作った新作が横スク一つとか… >>299
「買いますけど」ってゆってんじゃん
>声優の見習いという財前さん(右)と教育関連の仕事に携わる(?)Sさんは、行列で知り合った仲間同士。
>今では毎週木、金曜日には秋葉原で行列を作っているという行列ジャンキーだ。
財前さんは純粋に糞箱目当て
Sさんが満員痴漢電車とかいうエロゲのついでで糞箱も買う
でも二人は行列常連ってことだから本来エロゲゲッターなんでしょ >>300
それは最初の5時間だけでしょ
あとは脳死稼ぎプレイの最中に動かすこと自体に飽きて向上していく能力にすら魅力を感じなくなっていくから
国内外問わず「すぐに飽きるゲーム」と評される マイクラは全然買ったメリット生かせないまま寿命になったな ゴキちゃんライトットアクトのネガキャンしようとするあまりソニーのファーストタイトル軒並み巻き込んじゃってるよ… マイクラはアプデのはしごはずされちゃった陣営は辛いわなw >>1
この程度の内容だと遊んでなくてもソニーと任天堂も書けそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています