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ノ|_| ノ|_| マイクロソフトがソニーを殺すまで
あと
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Microsoftが「E3 2018」向けに過去最大規模となるイベントの実施を予告、プレスカンファレンスのスケジュールも
https://doope.jp/2018/0374857.html
マイクロソフト「今年のE3は過去最大のショーになる」
https://news.xbox.com/en-us/2018/03/14/e3-2018-venue/
プレスカンファレンス“Xbox E3 2018 Briefing”
日本時間の6月11日午前5時スタート ハマタのネガキャン標的はGoWじゃなくてメタルマックスかよ(´・ω・`) まあPSと任天堂は組まなくてよかったよ
組んでたらこんな悲惨な任天堂の姿見ることは出来なかったろうし ハマティーはダンボールフラゲして組み立てる配信すれば神になれた(´・ω・`) ショットガンって金属探知機でひろえないの(´・ω・`)? ソニーが任天堂と組んでたらディスクメディアの歴史も変わってたのかな
DVDの登場が遅れたりとか(´・ω・`) >>4
PS4で学士ルートあるんだからそれの宣伝とかも兼ねてるんじゃないの?(´・ω・`) 日本には八百屋の神様がいるんだよ(´ ・ω・ ` ) スーパーでダンボールフラゲして任天堂シール貼るね(´・ω・`) ダンボールいつ発売だっけ?と思ったら20日なのね(´・ω・`) あっさり少なめカップヌードル食べまぁす(´・ω・`) 段ボールフラゲしてこないとかなんなん(´・ω・`) ニシくん負けても失敗してもSONYのせいなんだから無敵よね >>15
ダンボールがプラスチックになったり(´・ω・`) 天津神と国津神合わせりゃそこそこ、いるやろ神様
オモイカネとアメノサギリとか馴染みにのあるやつもいるし 日本出身の英霊で一番強いのって誰なの?(´・ω・`) >>15
DVDの登場自体は別に変わらないんじゃない(´・ω・`)
普及ペースが遅れる可能性はあったかもしれないけど ニシくんはスイッチで発売されるモンワー買ってあげてね 宗教好きじゃないけどお天道様が見てるから悪いことしちゃいけないっていう漠然とした考え方は嫌いじゃない(´・ω・`) >>15
HDDVDが勝って東芝は粉飾決算しなくてすんだよ(´・ω・`) >>15
ソニー側に有利な条件だったり64の開発時期もあるし、何よりディスクメディアのゲームでの失敗を組長が見続けてたから初めから反故にする気マンマンだったのではなかろうか(´・ω・`) >>30
地球破壊レーザービーム出せるイチロー(´・ω・`) そういえば毎月出てるDVD & BDでーたっていう雑誌がDVD & データ配信でーたにタイトル変更になってた
BDってマジでオワコンなんだな(´・ω・`) CODとかシングルメインマルチおまけなのにシングルない噂って…(´・ω・`) ターミネーター2
メタルマックス2
ファイナルファンタジー10-2
世の中2のおもしろさには逆らえんのや(´・ω・`) >>30
そり藤原将門でしょう
現在進行形で第二次関東大震災から東京を守り続けてる大英霊やで パン祭りのお皿は6枚目に突入したよ(´・ω・`)
あと2枚分くらいは貯まりそう switchの延期祭りは流石にヤバいんじゃないかと感じてきたな
出たところでどうせ売れないし >>58
二ノ国2なんて2がふたつもついてるのにがっかりだったやんけ(´・ω・`) >>44
全体的に楽だったけど、ゴロネール辺りから急に難易度上がった印象(´・ω・`) お天道様に監視されていると思うと変態オナニーで興奮するよね(´・ω・`) クシャの調査クエなくなりました、金冠諦めます(´・ω・`) 2作目で面白くなった映画ってターミネーター2とゴッドファーザー2しか知らないんだけど(´・ω・`) >>58
エイリアンも一番面白いのは2かな(´・ω・`) >>64
僕の中では神ゲーだったのでオールオッケー(´・ω・`) モンワーのプラチナが0.4%に上がりました
報告は以上です(´・ω・`) >>69
野良乗り込もう、1乙終了のやつ
いかに味方が落ちないようにフォローするかの戦いが始まって楽しい、歴戦ならなおよし (´・ω・`)
ttps://youtu.be/aHFhSNelptg
ピョコタン
・ポケ森にもガチャがとうとう実装された。岩田さんが入れないと言っていたガチャが。
・例えば今回のこのレアアイテムがあると、とある人気キャラのスペシャルステージや専用エピソードも見れる
・スタンプ(要は天井)で交換もできるがそっちは2万4000円必要。
・どうぶつの森はそういうゲームじゃないだろ。当初の岩田さんとDeNAの説明では
我々は無理のない範囲で課金システムを組み込むと言っていたがこれはない。
単なるアイテムガチャならまだ許せたが、スペシャルステージとかもこのレアガチャを当てないと見れない。
・実際に課金してガチャ実況→どれも爆死
・ポケ森は早々に失速したのは確かだが、それでも改善を続けてきたのは評価していた。本当に任天堂とどうぶつの森チームはこれでいいと思っているの? >>69
オンストにセーブしてリセマラすれば良かったのに(´・ω・`) 過去作品を買取保証で移植させたりするのはPSとあまり縁の無いユーザーに色んなソフトを知ってもらえる機会が増えるからまぁ悪くはないのかもしれんけど、結局そのあとが続かないから意味ないよな
まるでWii Uみたいだ >>79
こいつjinと喧嘩別れしてから見かけなくなった(´・ω・`) ハマタてずっと新作出る度にフラゲして配信してってルーチンワークこなしてるけど
これ実際いつからやってんの(´・ω・`) ナンバリングで3〜ジェネシスがパラレル扱いされるターミネーター(´・ω・`) >>79
スイッチでゼルダやってからまた狂信者に戻ったと思ってたけどまともな部分も残ってたかw 緑茶
セガCEO里見治紀氏インタビュー
「すべての事業セグメントにおいて世界の全地域で黒字化を二期連続で達成。安定した収益を出せる基盤ができ
今後新たな挑戦を行っていく準備ができた」
「軌道に乗るまでグループ全体が自信を失っているように感じ社員のマインドを変えることが必須だと思った。
その次に取り組んだのが大きなセールスを見込めなくても作り手の側が自信を持ってこれは絶対にいいゲームや
サービスだ、と納得したものだけを世に送り出していく、という姿勢」
「アーケード事業は艦これアーケードから流れが変わったと思う」
「感動体験を創造し続けることがセガの存在意義、というメッセージをファンとともに共有できるイベントをやろうとおもった」
「ドリキャスミニやSSミニは皆さんのお声次第」
「他IPのゲーム化(艦これアーケードやFGOアーケードなど)のいろいろなプロジェクトが動いている」
「新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したい」
「家庭用ゲームの龍が如くスタジオの未発表タイトルもすでに動いている」
「新たな挑戦をするするためにお準備は整いました。2018年度は仕込んでいたものを世に出していけるとしになると思う」
セガも大変なんやね(´・ω・`) どうぶつの森やったときないけどスペシャルステージってのがまず意味わかんねえ(´・ω・`) >>79
ぶっちゃけイワッチ生きててもガチャ導入してたでしょ(´・ω・`)
あいつ二枚舌だし パトレイバーは2おもろいけどテレビアニメや1とは完全に毛色違うよね(´・ω・`) はやくハマタ殺せよ
こいつは日本ゲーム業界のガンだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています