3DSのスマブラは初の携帯機でどこでも遊べるし需要あったけど、WiiU版はなんだったの?
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個人的にはグラフィックもHDになってしょぼいのが綺麗に見えてしまうよりも3DSくらいで丁度良かった
HDならHD級のグラフィックにしてほしい >>3
スイッチ版は普通に楽しみだな
3DS版今でも遊んでるけどWiiUでは遊ぼうと思わない・・・
何か本当HDと一部のしょぼいグラフィックが合わない・・・ は?
スマブラ関係なく据え置きには据え置きの利点が腐るほどあるだろ、それだろ
高グラフィック、大画面、じっくり遊べる、コントローラーが選べ操作性抜群
皆で同じデカい画面を見て他の人も見て楽しめる。ネットが安定している 3DSというより気軽に遊べるハードでスマブラやを出したのはいい判断だったと思うけど、同時にWiiUを殺したのもこの判断だったと思う
スマブラをU独占にしとけば流石にあそこまで悲惨なことにはならなかっただろ
マリオメーカーも3DSで出しちゃったし結局U買う動機になるソフトがイカぐらいしか残らなかった スイッチ版が発表されたからって手のひら返して叩かなくても >>6
3DSの操作性普通に良かったから単純にHD画質のせいでしょぼグラが目立ってしまった
グラフィックが綺麗なだけで変わってたと思うけど如何せんグラフィックがしょぼかった
もちろん綺麗なステージ、キャラも居たけど、しょぼいステージ、キャラも沢山いた >>9
お前少し考えろよ
スイッチ版が発表された後にそんなこと言われても誰も信じるわけないだろ
せめてスイッチ発売前からそう主張してたというログを持ってこいよ そもそもスマブラこそ「面白さでごまかしてる」ゲームの代表格だからなぁ。
多少グラが良くなった所で携帯性の利便には勝てんよ WiiUですらフルHD60fpsだったからその点は心配ないのが良し
マリカ8が720p60fpsなのを考えるとバンナムは意外と有能だったのかな >>13
でも半透明エフェクト出してるときにズームすると露骨に60fps維持できなくなるの何なの
フィギュア鑑賞ですらなる ゴミ画質すぎて操作性も糞だから
wiiu版買ってからは全く起動してないわ、ほぼ新品同様
発売日が逆なら絶対勝ってない3DS版 オービタルゲートをはじめて見たときは綺麗で感動したけど結局3DS版しかやらなくなった
シンプルもフィールドスマッシュも3DS版の方が楽しいから WiiU版だとまともなピクミン&オリマーが使えるぞ! >>1
今でもすぐマッチングするね あと3DSからWiiUのやると
グラフィックが物凄いパワーアップしてビックリする
BGMだけで500曲はあるし 革命だね
桜井の高性能なHDハードをコンプレックスを払拭させるために作られたハードなのかな
いまはスイッチ一強になったせいで あまり洋ゲーとか他機種の事いわなくなったし
コンプレックス解消されたと思うw wiiUのグラはなんか全体的にボヤッとしてて不自然なんだよな
Xの方が魅せ方が上手かった スマブラu最大の利点はグラフィックでなくコントローラー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています