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ゲーム業界でイラストレーターとして食べて行きたいんだがどうすればいい?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:56:08.87ID:WMaYlC9ep
趣味で絵を描いて来たけど
本格的に勉強してプロになりたい
お前らにアドバイスを請いたい
0002名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:57:31.09ID:hif0J/C80
岡田と寝る
0003名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:57:37.20ID:FAgIptdC0
むしろこんなところで聞けるアドバイスで参考になることなんて何ひとつ無いだろう
0007名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:59:13.07ID:V6FaJc2W0
ピクシブでおっぱいとパンツ出した女キャラ描いてたら
ソシャゲの絵書きませんか、って言われるんじゃなち
0010名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:59:27.67ID:+Zp9fgaP0
イラストレーターなんかあきまんクラスでも一生食えるか怪しいやん。
0011名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 17:59:35.58ID:FAgIptdC0
大体本格的に勉強したいって言ってるんだから美大なりアートスクールなり行けばええやん
0012名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:00:30.12ID:eVWvZfHz0
ゲームにイラストレーターって必要か?
0013名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:02:41.00ID:i0GTEPE70
普段どういう絵を描いてるかで助言できることも変わってくる
0015名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:02:42.15ID:0a3zFabS0
・見やすくてキレイなUIをデザインできるようになること
・キレイな3Dモデルを高速で作れるようになること


上記のうちのいずれかが必要
人物画なんて練習してもクソほどの役にも立たない

以上だ
0016名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:03:28.99ID:obgq9cTZ0
あきまんは仕事選びすぎて自滅してるからあれはまた別だな
0018名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:04:53.10ID:fAFTgS610
>>9
俺はまったくわからんから想像で言うけど
とりあえず
@持ち込み(もちろんアポイント取ってから)
A募集してるところに絵を送って申し込んでみる
Bツイッターで絵をUPして会社のツイートに返信したりリツイートしてみる

とかまあこの応用でやってみるのもいいんじゃないかな
0020名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:04:59.68ID:0a3zFabS0
マジで人物画で行くならポートフォリオだけよくても絶対駄目
pixivで常に上位取れるようにならないと(コンスタントに毎回ブクマ1000以上)
それが無理ならもう諦めろ
0023名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:05:52.12ID:FAgIptdC0
てか本当にイラストレーターになれるだけの能力があるなら
twitterやらpixivで幾らでもイラストレーターの知人なんて作れるでしょ
ソイツらに聞いた方がええよ
0024名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:05:53.39ID:WMaYlC9ep
>>10
あんなの嘘でしょ
アレで食えないなら職業に存在してない
でなきゃよっぽど効率悪いとしか
0025名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:07:00.89ID:F0YhTJuh0
マジレスするとイラストが描ける人間とかアマチュアでも腐るほどいるから
学歴も関係ない
0026名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:07:08.87ID:hJIT3q8e0
マジレスすると、まずポートフォリオを作れ
ポートフォリオってのは、自分はこんな絵が書けますってアピールする小冊子だ
そして、出来るだけ多くのゲーム会社の採用を受ける
面接も頑張って乗り越えろ
あとは運だ。最低限の実力と運さえあれば受かる
イラストレーターになりたいなら、はっきり言って入社前のスキルなんて入社後はほぼ役に立たない
努力するのは無駄、運に賭けろ
0030名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:08:45.50ID:fAFTgS610
>>24
なんか個人依頼を蹴るために料金引き上げてたのに依頼来ちゃったから
さらに依頼料引き上げたらしいなw
0031名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:08:54.49ID:0a3zFabS0
>>27
というかソシャゲ絵師になることを嫌ってるような偏見思考のカスは
永遠に仕事任されることなんてないからな

仕事選んでるカスはプロではない
0034名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:12:03.51ID:WMaYlC9ep
>>15
要するに3Dモデルに絵を貼り付けるってこと?
でも2Dイラストとかは今でも需要あるじゃん
なんなら背景だってこれから勉強して雑用くらいには使えるレベルにしたい
0035名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:12:33.27ID:YMwBCC1K0
相当才能ないと美大か専門学校新卒とかじゃないと取ってもらえないだろ
0036名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:13:43.06ID:F0YhTJuh0
イラストレーターは特技的なもんでそれを専属に食っていくのはリスク高すぎ
保険として就職できる国家資格も持っとけ
0037名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:14:03.83ID:kJ5majF60
オンラインで仕事が完結するようにして物価の安い国に移住する
月収5万でも暮らせる
0038名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:14:55.30ID:SSW1wm2k0
>>31
まあそりゃそうね
ソシャゲで名前売れたらそのうち有名ゲームの人から声かかって担当出来るかもしれないのに
0039名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:15:02.87ID:3ftwEYgx0
>>34
2Dイラストなんかは基本外注よ
業界に関わりたいってだけなら、その手の会社に入るのが良い
ゲーム会社に入ってイラストを描いていきたいっていうなら、2Dイラスト以外にも色々出来ないと無理
0040名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:15:15.39ID:WMaYlC9ep
>>18
就活と変わらんな
とりあえず商品レベルの絵を貯めてから会社巡りするしかないのか
0041名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:15:37.58ID:3dvpEN5Ja
漫画家やるほうがいいんじゃね
成功すればいくらでもそういうのに関われるぞ
0042名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:17:26.51ID:65UAOQlKa
ゲーム会社から独立するパターンが多めかな
うまくいけばスマホアプリ以外にTCGや他のゲーム会社アニメ等々お声がかかる
0043名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:18:02.16ID:fAFTgS610
田舎や地方都市でも一流とは言えなくてもそれなりに食っていけるデザインの個人事務所もあるんだから
パイの大きさを見極めるの重要じゃないかね
当然、ゲーム業界は狭いのを奪い合うからそれなりに厳しいと思う
自分がデザインしたのが採用されればそれが一番だけど
誰かがデザインしたのを忠実に再現したり、応用できる(動きとか)のもポイント高いんじゃないかな
俺はまったくわかってないけど
0044名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:18:38.25ID:iJwVu4ah0
なんの職業でもプロで金を稼ぐには他のプロを押し退けて席をぶんどり続ける必要がある
絶対評価じゃなく相対評価だから永遠に競走の世界だし
会社に就職レベルの甘い考えは捨てたほうがいいぞ
0045名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:19:57.33ID:FAgIptdC0
ゲーム会社入るにしてもデッサンなり要求されること多いから
人物画はいらないってのは完全に意味不明
あと2Dの技術だけでも普通にゲーム会社には入れる
これはゲーム会社の募集要項みれば分かる
というか会社にもよるわ、それは
0046名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:21:37.26ID:3woglItS0
とりあえずお前の絵見せてみ
0047名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:21:48.66ID:tZL0XXSt0
納期二週間か一ヶ月までに指定された枚数のイラストを描いて一枚2000円から3000円だったかな
ぶっちゃけ一ヶ月の給料とか1万〜3万
仕事の依頼が来るか分からんから常に他の仕事して生計立ててる
0049名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:23:25.99ID:65UAOQlKa
外注が多いだけにイラスト1つに下請けの会社は多数ある
給料の問題が出てくるかもしれんがな
0050名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:24:11.28ID:N3S9Dzt30
このスレ何度目かな?
質問する場所変えてみたらどうかな
0051名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:24:31.08ID:93psKy2Gd
オファー待ってます、奴隷やりますってハッシュタグ付けて
新作ゲームの絵描いて呟いとけば腕があるならオファー来るやろ
0053名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:25:48.91ID:+qCyYqBp0
ちよっと前もこんなスレ立ってたけど、こういうスレ立てるお仕事とかあるの?

ゲーム開発者になりたいんだが専門学校行かないといけないのかな?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523531828/
0054名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:26:04.79ID:WMaYlC9ep
>>44
逆逆w
フリーの世界だとそうかもしれないが
会社に就職すれば解雇されるような減点しなきゃ食っていけるだろ
なにもトップに立ちたいわけじゃない
名前も知られない脇役でもいいから絵をかけりゃいいんだよ
アートディレクターとかそういうポジション目指したいわけ
0055名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:27:27.37ID:PvXrIKfd0
デザイン事務所入った方がいいだろ
イラスト描けるやつは重宝される
0056名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:27:30.01ID:FAgIptdC0
趣味でイラスト描くレベルの俺ですら普通にゲーム関係の仕事の依頼は来るし
実際のイラストレーターや漫画家の知り合いもいる
ここで聞くよりちゃんと仕事としてやってる人に聞く方が絶対良いと思うけどね
0057名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:28:43.11ID:5f5SbZLy0
なんか同じスレッド過去二回くらい見た記憶があるぞ?同一人物か?
0058名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:30:27.61ID:0a3zFabS0
>>34
テクスチャというか、3Dのモデリング自体の技術
簡単に言えば3Dゲームの敵やキャラクターのモデルを作れるようになること。

3Dデザイナーはほんとうに今業界全体でも足りないんだ
0059名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:31:17.88ID:qh2qU+Ic0
企業が欲しいと思えるくらいのレベルの絵が描けなきゃ入れないんだから余計キツイんじゃねーの
0061名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:34:31.47ID:WMaYlC9ep
ハッキリ言ってデッサン力はかなり低い
だから勉強しないといけない
1年かけて鍛えるつもり
その間にポートフォリオ作っていって
来年から各社アタックしていくつもり

3Dモデラーはちょっと無理だな
入社して強いられるならそこで勉強するわ
入社できるかどうかの段階でそんなお金かかりそうなものは揃えられない
0064名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:37:53.28ID:6pZkXlymd
書いた絵と年齢くらい晒せと
まあ下手くそなド素人が2年で商業絵やれるくらいに成長した例も知ってるけど
0065名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:38:15.88ID:iJwVu4ah0
デッサン力がかなり低いという自己評価でよく化け物ぞろいのイラストレーターを目指そうなんて思えるな
0066名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:41:17.26ID:FAgIptdC0
フリーのイラストレーターや漫画家ってんならまだしも
企業に入りたいってなるとデッサン力は正直要求されると思うわ
セガの中途採用のデザイナー募集あったけどデッサン数点は書類審査の時点で求められてたしな
0068名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:42:55.19ID:+qCyYqBp0
>>64
ほんとこれ。

マジレスすると実力が並かそれ以上なら営業努力と運でなんとかなるが
並以下なら上手くなるか枕くらいしかない。
0069名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:46:20.40ID:GGnoTY64M
WiiUの絵心教室で画力を上げて就職しましたとかじゃないとネタにもならないな
0070名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:50:18.39ID:ifLowM6Za
絵描けるやつなんてゴマンといる
成功できるとしたらこんなとこでどうすればいい?なんて聞く前に行動してるやつだ
0071名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:53:14.79ID:AErEKEvFa
うまいかどうかより誰とも被らない
印象ある絵がかけるやつになれた方が商業的には成功するんだろなとは思う
勝手なイメージだけど
0072名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:54:01.90ID:WMaYlC9ep
>>65
上でも言われてるけど
外注のイラスト制作会社なら枠はあると思うんだよなぁ
だれがそんなトップに最初からいけると思うわけよ
最近の就職希望者は大手ばっか狙うからそういう端っこが見落とされがちって聞いたし
0073名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:54:31.40ID:qh2qU+Ic0
>>71
それが恐ろしいほど難しいんだよな
ナンバーワンにならなくてもオンリーワンになればいいみたいな歌あるが、そっちの方が大変やろって思う
0074名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:56:59.64ID:WMaYlC9ep
俺が絵をあげたところでそれが本人の絵なのかはわからないじゃん
もしかしたらどっかから拾って来たものかもしれないし
判断にはならなくね?

あと年齢は20代真ん中らへんとだけ言っておく
ちゃんと今は会社で働いてて平日帰宅後と土日に絵の勉強してる
0075名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:57:45.34ID:3d4FDz9H0
まずピクシブで上位ランキングに入る
ランキングの中位ぐらいだとまだダメ
そこからポートフォリオを持ち込めばなんらかの仕事はあるかもしれん

知名度もなくこれからゲームのキャラデザを目指すならそこよりさらに上澄みに入る必要がある
0076名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:57:52.68ID:5f5SbZLy0
どっかで読んだ職業インタビューが身も蓋もない感じだったな
Q.ゲームメーカーで絵を描きたいです
A.イラストレーター限定の募集は普通やってません、デザイナーとして就職するなら東京五美術大学を卒業しましょう

みたいな
まあ腕しだいなんだろうけど、一生の職業にしようなんて人はほっといても専門学校や美大に入るもんだしね
自己流だけでクッソ上手くなってイラストレーターになった人なんてレアケースすぎて参考にならなそう
0077名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 18:57:54.24ID:S77020pr0
それこそフリーでイラストレーターやるなら
そういう方がポイント高いだろうが
まずゲーム会社に所属して、っていうなら
そこは優先順位は低いやろな
0079名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:01:03.20ID:3d4FDz9H0
ゲーム会社に就職したいだけなら有名美大に入ればOK
キャラデザやりたいなら外注が主になるから本人の知名度
万越えのフォロワーとかは最低ラインじゃね
0080名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:05:56.00ID:HvDxayBua
同人描きニートだけど普通に企業からも月10万程度依頼来る
ピクシブはブクマ平均300程度だしTwitterもやってない
営業の繋がり次第だからこいつらの言うこともあんま当てにならんぞ
0082名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:11:15.46ID:HvDxayBua
>>76
ピクシブの高評価講座とネットの動画とか毎日見てれば自然と覚える
資料はググれば写真が数万以上出てくる
これだけ親切な趣味現代では他にないんじゃないかな
0084名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:13:49.95ID:SFbdGqKYa
まぁせっかくスレにみんな乗ってくれたんだから絵ぐらい晒しな
別に人にどうこう言えるほど立派に生きちゃいないしさ
0087名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:14:00.67ID:Cxjw8Ihh0
>>74
デザインとは全く関係ない会社で働いてます!
デッサン力はありませんし3Dは会社に入ったら勉強します!

おまえがこれを採用担当で入社させるのかと
3Dだって無料でblenderとかあるし、それこそmayaだって一年間25万円で使える
25万円って無理な金額じゃないし夢の仕事に就けるなら払うだろ?
お前の本気はその程度なんだよ
0090名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:18:56.08ID:HvDxayBua
専業にするにしてもまず副業で手応え掴んだほう良いと思うけど
こんな時代でいきなりプロに飛び込みってなあ
0092名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:20:19.49ID:DHKpOhVOM
同人で月十数万稼げるってかなり凄いレベルなんじゃねーの?
0093名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:22:17.85ID:OkgXX6kN0
デザイナーやアートディレクターがキャラデザ兼ねてる事も多くね?
そもそもイラストレーター必要ないパターンもあるし
もうひたすら描きまくって知名度上げてどっかから見初められるのを待つしかない
0094名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:22:58.57ID:V9FKVa8Y0
>>41
漫画家の才能とイラストレーターの才能は少し違う
両方上手い人もいるけどね
0095名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:24:45.60ID:GGnoTY64M
デザイナーの世界は実力じゃなくてコネだぞ
佐野の一件でよく分かっただろ?
0096名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:26:06.69ID:DepQZJ87a
まず同人でもなんでも知名度を上げて固定ファンを増やす
イラストレーターは腐る程いるから中途半端だと飽きられるのも早いし魅力が無ければ使っても貰えない
常に絵は改善しなければいけないし仕事は継続してやらなければ芸人同様あの人は今状態になる
技術だけでは食っていけないしセンスは常に問われる
また納期を守らなければ業界の噂は横つながりで伝達されるのでここが駄目だから次の会社と言うのは難しい
0097名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:28:03.16ID:imEi4KUjK
早く上達したいならデッサンはもちろん
クロッキー毎日20枚またはドローイングを日課にするといい

これを毎日やる根気があれば棒人間しか描けない人でも半年でプロに近い画力は身に付く
0099名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:30:34.44ID:yZhBAUVf0
自分は〜程度とか言って謙遜じゃなくて自分の才能にガチで無自覚な人こんな自分でも出来たんだから大丈夫だよやってけるよ(^^)みたいな感じで無責任に勧める
普通の才能な人には無理だから諦めるべき
20代とかなおさら
0100名無しさん必死だな
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2018/04/22(日) 19:33:01.14ID:HvDxayBua
個性的センスとかじゃなく今は指定された画風で描けるスキルのほういいよ
絵柄バラバラソシャゲの時代は終わった
最低限hukeとredJuiceと八重樫南あたりと同じ画風描ければポートフォリオ渡すだけで普通に依頼来る
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