PS独占でもちょっと待てばSwitch版も出る、という風潮になってきたなぁ
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無理
無駄に性能使うからな
プレステや箱で60fps出てないゲームは諦めたほうがいい ゴキちゃんが独占でドヤ顔して煽った後にメーカーに覆されるパターンとか増えそうだねぇ 箱○独占ソフトが出ても後でPS3で完全版が出る
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1238924892/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/05(日) 18:48:12 ID:bz08gYMw0
ってこれからは思うようになっちゃうよねぇ
どうしたって
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/05(日) 18:53:45 ID:xH2NcnuR0
>>4
βより完全版だろ
31 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/04/05(日) 19:23:30 ID:z1qKX9Ly0
まあ最初から計画どうり。360なんて買うから悪いんだよ
これから出るどの和ゲーも全部PS3で完全版だからね
しかし、360は技術デモだの最初からPS3で完全版前提だの、バンナムの潔さっぷりは気持ちいいほどだね
でもテイルズをプレイするPSユーザーを裏切らない為に、360では絶対DLCは無しってのはしっかりPSユーザーを思ってくれてる
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/05(日) 19:40:49 ID:ONx8ZsYbO
寧ろ最初は箱で独占で出して欲しいよなぁ
ボクサーは勝ち誇って歓喜だしPS3派は完全版フラグだし
双方にとっていいことだ
ただメーカーが箱で売れないことに気付いたら最初からPS3で完全版なっちゃうけど >>104
すげえ本当に言ってたw
よく見つけたな 仮にswitchで出なくても、少し待てば値崩れするのが今のPSソフト
オンラインは旬の内にというけど1ヶ月かそこらで半値では待つのもありだわ。オフラインなら言わずもがな ソフトメーカーは利益出したいから無理して出してる?って考えたらええのんか? PS4→switch
無理せんでもええのに... 最終的にAAAか任天堂ソフトかというところで綺麗に二分化されそうだな そこまで無理はしてないよ
Vita版まで用意してたような性能を必要としない
簡単に移植できるタイトルを順次投下してるだけ PS3のゲームを待ってPS4の時代に買うのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも微妙ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>83
インディーからAAAまで含めてPC版をベースに作ってる連中なら割と対応は楽だろうと思う
性能というより、初めから複数の設定に対応できるような作りをしているという意味で
後は、任天堂の客層である「今までの自分たちのゲームでは食指が動かなかった層」をどう見るかだな
所詮は一過性の客と考えるか、押さえておけば次の時代に繋がると考えるか
まー任天堂機の生命線は自社ソフトだから、サードがどう転んでも任天堂自身は対応して何とかするだろうけども PS4からの移植には苦労してるようだが、一からマルチ前提で作ってたらあまり問題無さそうな感じ これからの和ゲーについてはスイッチがリードプラットフォームで作られそう。
PS4版は解像度とかで差別化で。 なるほど、まー、ソフトメーカーには頑張ってもらっといて、switchの機能追加で解像度優先かフレームレート優先かを選択できる様にしてほしいと願っておこう ゴキちゃんまたイライラしてるの?
落ち着いて?
カチッ >>116
それだけのコスト掛けるほどPS4版売れねぇだろ
単純にスイッチ版準拠で作ってPS4版はそれのベタ移植化していくよ まあ、和ゲーなんてPS3レベルだしね。
エンジンの機能で無駄にグレア処理でテカらせたり、被写界深度表現入れてるだけで。 両方持ってるから
ゲームによってPS4かswitch選べるのは良いじゃん >>116
それはない
汎用性の問題でスイッチは1番最後に作られる スイッチは任天堂のゲーム遊べたらいいからな
他のゲームはいらんで
そんなん移植される前にPS4で遊ぶわ >>116
そうなるには実績が足らんな
Vitaの縦マルチなんて無茶がまかり通ってたのも
Vitaの方が当時は2倍、3倍売れたからであって 全てのゲームが汚くなって集まって来るwwwwwwwwwww Switchで今スカイリムやってるけど面白いぞ
劣化とか比較動画で並べて見ないと分からんレベルだし
遊ぶのになんら問題は無い >>131
真面目にスカイリムをCS機で遊ぶのは勿体無いぞ
PCでMOD入れながらやったほうが絶対面白い 高品質なゲームを作る技術と体力と勇気がもうサードにはないから仕方ない ソフト一本分のお値段ででかい画面でも携帯モードでも遊べるってどう考えても強過ぎんだよなあ PS4で爆死したのを移植したところで微々たる売り上げしか出ないだろうに。予算抑えてスイッチで出してから評判よけりゃ完全版をPS4で出すべき。 今日みたいな結果だとメーカーはますますSwitchに注力しちゃうよね vitaやPS3マルチならともかく
PS4独占ゲームでスイッチに移植されたケースは無い
やはり性能差が大きすぎる どんなソフトもスイッチ版が倍は売れるって状況にならないと
スイッチ版を基準にした開発体制にはならないよ
PS5とかの世代が出て来たらなおさら 普及台数(現実)更新
祝ヨンケタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 409万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2371万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 626万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>140
PS4→スイッチより
スイッチ→PS4
の方が移植楽じゃん。 >>142
その分ゲームの質がいまより低下する
任天堂はそうまでしてでもスイッチに出したい環境を作らないといけない どんどんPS3のタイトル移植してサードには小遣い稼ぎして欲しいし
任天堂ユーザーにも昔PSには面白いタイトルがあったことを知って欲しい マジでこの流れあるよな
別にこっちは多少古かろうが構わんし なんか今の旧作移植に嬉々としてるのみると
これまでやせ我慢して来たんだろうなと思う Gジェネジェネシスとか全く話題にならなかったよね
昨日移植だったのに >>147
ジェネシスが良ゲーなら話題になってただろうな
わざわざ微妙ゲーを買うやつはおらんやろ fateとか前作みたいにDLC全部入りで後発switch版出そうだから様子見してるわ
PSゲー、絶対PS4でしか出ないってわかってないと発売日に買おうって思わんのよなー >>143
売り上げ見ると、むしろPSの方ががそうせざるを得ない環境になってるだけなんじゃ? PS3時代の完全版待ちが、スイッチ完全版で完全再現ってとこだな
先行機より性能低いってのも同じだし あるのかないのかいつくるのかこないのか
PS4で発売日に買わない時点でそのゲームに興味ないやろ、そいつら 正確には値崩れしてるゴミを定価で買わされるだな 両機種持ちのワイにメリットゼロや スイッチに出るか出ないかとは別で
値崩れ、完全版、フリプとかで発売日にどうしてもやりたいレベルじゃないと買いたいとも思わなくなった
後にするなら安くなったら、完全版でたら、フリプになったら「やって」もいいかなとなる 興味ないもんはフリプでも落とさんな
精々二年目までフリプで喜ぶのは割引がありがたいな PS4も持ってるんだけど起動めんどくさいしPS4ならいいかなぁってスルーすることが増えた
そうするとSwitch版が発表されるのでSwitchならやってみようかなぁってなる 興味があってもPS4ソフトを発売日に買うのはいかがなものかと思うようになってる
2月3月の発売ソフトすら値崩れ激しいし、モンハンWなんて海外版がなんで安値で放出されてんのよ
本当に継続して好調なら値段は高止まりのままジワ売れするもんでしょ チョット待ってわざわざ劣化版買うとかねーわ
スイッチしかもってないなら知らん この時間差は単純に開発期間とSwitch発売好評のズレでしょ
Switch発売してから制作に入ったソフトは同日マルチだろ
なんもしなくてもこれから増えてくわ
Switchが売れると思わなかった所が、埋め合わせになんか出してる状況なんだよ今は >>152
PS3と360は誤差程度だが
PS4とswitchはPS1とSFCくらいは違う
だから別ゲーになる
そもそもPS4独占のゲームがスイッチに出るケースはほぼないし つかswitchは本来PS4や箱1とマルチできる性能は無いからな
どちらかというと360やPS3に近い性能な訳で
携帯モードだと360より低性能だし >>162
このシンプルな事実が何故か理解できん奴多いよな >>165
海外を考えると
スイッチ独占より
PS4、箱1、PCのマルチの方が売れるだろ 国内メーカーはPS4/Vitaマルチとかやってきたわけで
Vitaに比べりゃスペックが高くてAPIがPS4に近い(DX11相当な)分、楽なんだろう ナルトもギルティもレゾナンスも旧世代のゲームだからそれをちょっと待てばってのはさすがにムリがある >>169
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,718,901
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 221,215
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,935,182
2位 PS4 北斗が如く 167,338
3位 PS4 真三國無双8 162,205
4位 PS4 ファークライ5 130,095
5位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
6位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
7位 PS4 スーパーロボット大戦X 102,135
8位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
9位 PS4 二ノ国II 81,172
10位 Vita スーパーロボット大戦X 66,464 昔だったら国内だけはPS独占にさせてたのにな
もうメーカーに金払って独占させる余裕もないんだろうな >>138
ドラゴンボールゼノバース2、シャイニングレゾナンスリフレイン、ARK
があるよ。恐らくこれからどんどん出てくる。ニノ国とかDQ11のPS4版とか。
因みにシャイニングレゾナンス無印はPS3の性能で出せるけどリフレインは出せないから
PS4になったんだからな。 >>27
今や日本じゃPSと絡む事自体が邪魔でしかなくなってる
PSで売れていた時代は良かったけど今は売れない上にすぐ中古回されるし
かと言って他機種で回収しようとしたら発狂したPS信者とまとめブログが叩きまくるしな
最初から関わらないのが一番 PS市場が状態悪すぎて新しい販路を開拓せざるを得なくなってる
現状PS以外にはswitchしかないわけで売れようが売れまいが客層が合ってようがいまいが
なんとしてもswitch市場で商売できるようにするしかない 海外市場っていう重大要素を無視した欠陥理論を平然と吐く人ってどういう脳みそしてんだろ
やっぱ宗教的な視野狭窄と似た状態になってるんだろうか 出ても売れるかは別の話だな
468 名無しさん必死だな (ワッチョイWW ce66-gZ2a [111.64.118.134]) sage 2018/04/26(木) 12:44:16.76 ID:n2tjoG4H0
今週の緑茶まとめました(´・ω・`)
http://imgur.com/nWdWLvH.jpg
http://imgur.com/OGyAMEt.jpg
http://imgur.com/sdm8rJb.jpg
http://imgur.com/ymxxQfT.jpg PS4ソフトの出荷が少ないだけじゃねえの
惨状見てたらとても強きの出荷なんかできんだろ >>138
ゼノバース2はPS4独占じゃないけどPS3は性能の面でマルチからはずされてるぞ?
んで、switch版は今もうパッケージだけで14万くらい売れてて、他も後に続けー!って空気を生んだんじゃないの? Switchで出せば小売も入荷してくれるってことだな
PS4じゃもう仕入れてもくれない
年度末の惨劇が余程効いたらしい ソニー恩義の名越がいてすらこのザマだからな
恩義のために自社の利益を損なわせてたらそりゃこうなる 和ゲーはスイッチでどんどん出せよ
PS5なんか出しても国内じゃもっと酷いことになる
PSってソフト売れなさ過ぎ モンハンWは海外に日本版をこっそり売ってるぐらい
ゲタ履かせてくれてたんでしょう? >>179
ゼノバース2のスイッチ版は格ゲーなのに30fpsの欠陥品のわけで…
つかPS3でも30fpsなら出せただろう
それくらい60fpsじゃない格ゲーは異常なわけで >>173
それらは全部軽いゲームだろ
シャイニングレゾナンスにしてもPS4版はフルHD60fpsだが
スイッチ版は30fpsのPS3と同様の仕様だぞ
ARKもPS4で60fpsでぬるぬる動くゲームなわけで(つかスマホでも出るし) 勘違いしてる奴が多いがゼノバース2のswitch版はPS4版や箱版とは別物
源平討魔伝のPCエンジン版とFC版くらい違う
買ってないからわからないのだろうけど 性能差性能差いうてもなぁ
昔から洋ゲーはPCで色んなスペックに対応できるようにしてた訳で
これまで和ゲーはサボってたけどそれをやらざるをえなくなっただけでしょ
仮にswitchとマルチしなくてもPS4、PS4Proでそうなってしまった訳だし >>189
色んなスペックに対応といっても
スイッチにはPS4や箱1、PCとマルチできる性能は無い
GPUの問題ならなんとかなるが
CPUやメモリも圧倒的に足りないから >>185
>>179は>>138に対する反論だからそのレスは繋がってないぞ >>191
だからPS4や箱1仕様のゲームの移植は無理じゃん
君は頭が悪いのか? PS4で物凄く軽いゲームがSwitchで重くなって画質をかなり落として何とか
ってのが限界だよな >>192
だからゼノバース2はPS3じゃ出てないんだよ。自分が出せると思ったから出せるって言い張ってんのwメーカーが出せないって言ってるのにw
前例があるかないかと言ったらある。その事実は受け止めないと
というか今はPCで作って落とし込んでるんだからどうにでもなるような? >>194
ゼノバース2はPS4や箱でフルHD60fpsでぬるぬる動く時点で旧世代ゲームじゃん
PS4で30fpsのゲームがスイッチに移植できるのかって話
そんな前例は無い
>というか今はPCで作って落とし込んでるんだからどうにでもなるような?
ならなおさら無理だろ、スイッチだけ性能が著しく劣るからだから切られてるのよ DARK SOULS 3がSwitchでマトモに動作するって言うなら認めざるを得ないが
まあ無理だろう、DARK SOULS 1ですら手こずってるし >>195
だから>>138にはPS4で30fpsとか、あんたの旧世代ゲームの定義が書かれていないから繋がってないって言ってるんだよ
単にPS4独占だけじゃゼノバース2だってその中に入るだろ。oneとマルチだから厳密には独占じゃないけど。PS3vitaには出てないのだから
上にも書いたけど元々>>138のレスに反論したんだから、横から自己定義振りかざして突っ込まれても困るわ FateはSwitch発売してすぐにDLC全部入りの完全版を発表してたけど売れなかったよな
結果今度出る続編はPS4とVITAのマルチだし移植が出ても売れないと意味がない もはや出るという事実からは逃げられずベツモノガーとしか言えないゴキブリ PSに革新的ゲームだしても買わずに、識者()が無料配布するべきだった。
実験作は無料配布であるべき。
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