「ゼノブレイド2」 131万本突破する!!!!!!!!!★2
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無印やってたから終盤クソ興奮したなぁ。前作のラスボス戦思い出しながら戦わせるとか卑怯ですわ クラウスもザンザもシュルクもレックスもマルベーニもシンも理想の世界を求めたのは同じなんだよなぁ
それぞれ理想は違ったしやり方も違ったけど イベントムービーはダメつーか
もうちょっとゲーム中で表現してくれんかね
アンカーで給水塔倒して水属性発生とか次は地形破壊をゲームに盛り込めと
セイレーンビームで舞台だか闘技場だか崩壊するのに以後は一切地形干渉無しも違和感あるし >>575
地形破壊とかいうクソゲー要素はNG
サーペントと100回戦ってから同じことを言いに来てくれ 水属性のブレイドがいたらそのブレイドがなんとかする
いなかったら給水塔を壊す
みたいな感じで行こう 決算資料見てきたけど国内31万で海外101万なら、合計は131万じゃなくて132万だよな… >>556
色々研究してるサイトの報告だと、メインストーリーのイベント発生時に微量ながらイデア上がるみたいね
二週目に入ってトラのイデアが上がってる人増えてるぽい >>578
端数はどこかで切り捨て切り上げ四捨五入されるから合計がずれるのはよくあること >>578
単純に30.5万本と100.5万本の可能性 >>574
レックスが求めたものはもっと現実的じゃないか? >>579
マジか!
トラのイデアはもうほとんど諦めてたからめっちゃ朗報だわ
周回する理由が増えたわ ハナバスターってクリア前でも手に入るんだな
とりあえず鍛えてみるか >>523
ゼノクロは武器格差があり過ぎたよ
あれは是正するべき >>523
シールド・デュアルガンは一切死ぬ気がしなくて楽しい
味方全体にダメージアーマーとフェイクボディ配れるし わざわざイラスト募集の10話のところに???いれてるし、あり得そうじゃね?1のリメイクか移植。 >>589
テクスチャは2の回想で出てきた感じで作ればよさそうだし、のっぺりは解消されそうだけどなー
ボイスはイメージ変えないようにするために、同じ人というか同じボイスデータ利用したほうがよさそう
亡くなってる方もちょいちょいいるしな。
それ以外にとくにいじる必要ないし、せいぜいイベントシアターの追加とかそんなもんでよさそう
理想を言えば巨神肩とかのボツマップがあればうれしいんだけどねえ >>575
言いたいことはわかるが物作りにはコストってものがあるんだな
モノリスがここまで来れたのもスクエニが未だに出来ずにいるコスト意識と管理の技が身についたからだ
要は取捨選択
主張は誰もが思いそうなったらいいなという理想系であって実現にはリアルタイムイベント作るより遥かにコストがかかる
もっともっと売れるようになったら、スプラやゼルダ級に売れるようになったら実現してもらえると思うよ >>595
だよなぁ
お寒い寸劇は懲りごり
RPGなんだから「冒険」をさせてくれ 下品なエロネタばかり
フィールドも冒険というか移動時間かかるだけって感じ ムービーが長く感じるぐらいに中身が無いムービーばっかりだからだろ。 冒険してる感()とか言う個人の裁量でしかない意見を公式は汲み取る必要はないな。 冒険感って聞こえはいいけど
実際にマップ歩いてる最中ってマジで暇じゃね マップ狭くすると一本道クソゲーじゃね?
マップ広くすると歩くだけで暇じゃね? >>607
それなんだよな
しっかりした「冒険」をさせてくれ >>611
意味がわからん
外出たくないからRPGで冒険してるんだろ 個人的にこれまで一番冒険してる感じしたフィールドは
ゼノクロの夜光の森 >>509
ゼノブレイド1もたいがい露出あったけどねぇ、CEROが厳密な線引きできないからBだったり、Cだったり。 フィールドスキルとかいう糞要素がせっかくのフィールドを台無しにしてる >>617
巨神脚もだが、エルト海までのボリュームと監獄島のラスダン感からの機神界が一番衝撃だったわ
まさかまだ半分だったとは思わなかった 「冒険させてくれ」だの「ただの作業」だの言っていたID:vk6IzMDq0、エアプだった
【悲報】ゼノブレイド2、属性が8つもあるのに誰も気にしてなかったwwwww
30 :名無しさん必死だな[]:2018/04/28(土) 17:23:41.90 ID:vk6IzMDq0
>>27
いや、俺はちゃんと回避したぞ?こんなん売れたらこれが正解と思われるし
YouTubeとか色々調べた上で参戦してる つべ見てるからエアプじゃない…?
豚のステマとやらもそうだがゴキちゃんって語源調べようとは思わないのかしら… そりゃ動画見てるだけじゃ冒険してる感は味わえませんわなぁ 精神力というか信仰心を振り絞って「ゼノブレ2は手抜きかつ赤字のクソゲーに決まってるんだ決まってるんだ…頼むからそういうことに……!」ってやってるんだろうか
なんの祝福も与えてくれない偶像になぜすがるのか >>620
PS4のソフトが売れない訳だw
よーつべ見て「プレイしてる」連中が支持してるハードじゃなww ドラクエの藤澤仁が退社したらしいが
もう新しいとこで働いてるみたいだな
モノリスかな?w >>620
AV観てるなら童貞じゃない
って言ってるようなもんだぞ 自分が外野になってることに気付いていないのは本当に哀れだなぁ
高橋の趣味が許容できなきゃゼノに付いて行くなんて不可能なんだ でも露出はもうちょっと抑えて欲しいな
その方が逆にエロいから もっと激しいのとなると異種族くらいいかないと個人的にはキツいな
ゼルダシリーズのゾーラ族みたいなのならまぁ 露出度はどうでも良いけど帝国組以外はフォーマルさが滅亡してたのが不満かな ゼノブレイドシリーズと未プレイ客観レビューは切っても切れない関係 >>616
サガシリーズ最高傑作に文句を言うとはいい度胸だな ホムラとヒカリとニアが「ホ・ヒ・ニ!(語呂悪)」とかやりだしそうだから〇〇-2は辞めよう >>554
二周目だと目標が半分になって緩和されてるだけどね… >>591
コスモスの出現率は、そうとう低かったらしいからな。
レアから、あっさり出たけど… >>650
「ホ・ヒ・ニ!」と決めポーズを取るたびに
上昇していくニアの忍耐力 エルマさんとリンちゃんとイリーナで「エ、リ、イ」するゼノブレX-2ちょっとほしいな
ラスボスは大昔作られて暴走した巨大兵器で ヒカリとホムラが分離して終わったけど、カフェオレにはなれないのかな。
合体グランドクロス的なものがないんだろうかね。 ゼノブレ2やると、不思議とゼノクロやりたくなってくる
ゼノクロを一回体験しちゃうと、やっぱマップ狭い。。。 >>647
あ、ごめんもっとストレートに言うわ
エキスパンションパス出てるからおまえマジ馬鹿で確定な >>656
わかる
ゼノブレ2だけでなくゼルダでもドール乗りたくなったなぁ 今後アプデ後とアプデ前の評価とどちらが多くなるんだろう… ハナバスターのクエストで
必要なコモンはみんな持ってた?
俺は運良く全部あったけど。 >>662
俺もあったな
レックス単独でテンペランティアの雑魚相手にして技出してた イーラ勢とかまだだったから整理したあとだったんで1コモンだけ足りなかったなぁ >>662
ごっつい槍コモンがいなくて
まさかのコモンブレイドガチャだったのぜ >>662
いつも上限近くまで持ってるから普通に全種持ってた ハンマー女子だったか一人だけいなかったな
後から確認したらジークが持ってたけど合流前にイベント消化してた >>657-658
はい?
秋で終わりじゃなくてって言う事なんだが ゴキちゃんはそろそろゼノブレ叩きは諦めた方が良いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています