ゴッドオブウォー、世界310万本の大爆死
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God of War sold over 3.1 million units in its first three days, making it the fastest-selling PS4 exclusive ever: Congratulations, @SonySantaMonica!
https://twitter.com/PlayStation/status/992048960691933192
世界310万本 出荷だそうです メタスコア94
ユーザースコアはゼルダに圧勝
🐷ちゃん唯一の心の支えがポキっと折れちゃったね >>334
和サード「」
洋サード「開発費きっつ」 モンハンクラスの世界的ヒット作品をポンポン生んでしまうソニーか
はやりハードはソフトに牽引されるということだね ロックスター赤字ですけど
開発費考えたら赤字なんてざらですよ
ソニーハードではね サードはマルチで凌げるかもしれんがPS4独占ってのは利益どうなんだろうね
任天堂はフォトリアル避けて開発費抑えてるけど >>261
ギアーズって何でこんなオワコンになっちゃったの?MS2大ファーストの一角だったのに >>326
どうせあおりだろうけどさ
レース(マリカ)、3Dアクション(マリオ)、OWRPG(ゼルダ)、JRPG(ポケモン)、2Dアクション(2Dマリオ、ドンキ)、TPS(スプラ)、SRPG(FE)、生活シム(動物の森)、対戦アクション(スマブラ)
これだけ網羅してそこそこ当ててる会社他にないと思うよ
GTSとみんゴルが死んだ今、ジャンルとしては3Dアクション(アドベンチャー)しかソニーにはない ソニー様のアレをもって300万とか
実質200万ぐらいだな どうせいつものように700万くらいで止まる
SONYのソフトってそこら辺が上限だし 十分だろ
ゴキは、ロックスターや任天堂が特殊だって理解してないだけ >>335
謎の0点連打のユーザースコアを持ち上げるあたり流石PS4ユーザーやな >>149
欧米のユーザーは、ナヨナヨしい日本的なキャラが好きな訳じゃないけど
ゴリラ的ゴリマッチョも好きな訳じゃない
完全にゲームメーカー側の趣向だろ >>349
つーか任天堂って、あんだけ「我こそは広い客層に売ってる」とか言って
そのタイトルも何十年かけてブランド化してきた(任天堂的には育ててきた)
タイトルで、他のセカンド製タイトルを徹底して後ろにまわして自分だけ目立った
結果であって、そんでソニーの新興タイトルよりちょっと良いくらいってあまり誇れないね >>352
ユーザースコアを評価の指標の一つとして画像まで作っちゃった岩田さんバカにしてんの? ゴキ>>354「GOWは新興タイトル」
wwwwwwwwwwwwwwwwww 外人が作って外人が買ってるゲームでホルホルしてるガイジがおるってマジ?
しかもそいつらはそのソフトどころかハードすら買ってないって嘘やろ? >>357
そりゃ30年間ず〜っと表に出してる二枚看板よりは新興でしょうや てかそら売れるでしょ、世界のPS4ファンは買ってるもん
なぜ同じことが日本でも起こらないのか アトレウス「父上、あの醜い生き物は?」
クレイテレス「豚だ」 >>354
ブランド潰しまくってるのとどっちがえんやろな >>363
任天堂が「ね?俺すごいでしょ?」アピールしてるものなんて
別にそんな大層なものじゃない。ホライゾンがそうだったように
そこまでブランドにしがみつかなくてもあっさり出せるもの
ブランドが大事だって思いこみすぎてるのはあの企業に変な風に
洗脳されちゃったんじゃないのかね >>367
会話が成り立ってなくて怖いんだけど
自分の言いたいことだけ書いてて一方通行になってるよ >>368
は?
あんたこそよく読んでないだろ
ブランドなんか潰したって構わないって言ってるんだが? PSという名前で1〜4まで売ってるとこがいうことではないだろうな… これあれかMHWより少ない分は日本分の200万が無いからか モンハンワールドより少ないってモンハンワールドってカプコンのソフトで1番売れたソフトだろ
国民的ゲームだしそんなの勝てるわけないだろ スタートダッシュ比較まとめ
ゴッド・オブ・ウォー 3日間で310万本
アンチャーテッド4 1週間で270万本
ホライゾン ゼロ・ドーン 2週間で260万本
ラスト・オブ・アス 3週間で340万本
モンハンW 1週間で245万本(フィジカル版)
FF15 1週間で265万本(フィジカル版) [Q4発売]
ゼルダBotw 販売月で384万本(スイッチとWiiU合算)
Halo3 12日間で330万本 [Q4発売]
Halo5 3ヶ月で500万本 [Q4発売]
ギアーズ・オブ・ウォー4 1週間で60万本(フィジカル版) [Q4発売]
フォルツァ7 1週間で17万本(フィジカル版) [Q4発売]
Q4は海外市場でソフト売上が劇的に増加する収穫期なので、そのぶん初動においてかなり下駄を履いていることに注意。
閑散期にロンチして一瞬で310万本超えたGOWは化け物。 >>372
「何十年かけて育ててきたブランドこそ生命線」ってのがあの企業やあんたらの考えでしょ
アンチャホライゾンGOWなど新規IPであっさり数字を出していくのがソニーのやり方
ソニーは別にブランドブランドしがみつく必要はない >>375
こう見たら凄いな、あとは何処まで伸ばすかにかかってるな >>376
頼むから酢飯であってくれ頭おかしくなる いっつもやられてイライラしてるからGTA5使って煽ろうとしてるけど誰一人反応してなくてワロタ
そりゃGTA5遊べないようなやつら以外は別になんとも思わないわなぁ ヘイロー5は初動をグッズ含めた売上出してるだけじゃなかったっけ
何万本売れたとは言ってなかった FFなんてブランドの最たるものだがあっさりホライゾンに抜かれた
ブランド至上主義者にはこういう現実は見えない ホライゾンは200万本くらいで今は800万くらいだから
ゴッドオブウォーも1000万本は狙えるだろ
キルゾーンシリーズは300万本くらいがせいぜいだったのがホライゾンで800万本だからな >>376
新規でよく出来たゲームが出てくるのは良い事やと思うよ、ホライゾンでゲリラ凄いやん!!って思ったし
ただ1つ気になるが、面白いと思った作品の続編出るの嫌なの? >>380
俺基本ゴキ側で書き込んでるけど同意するわ
あまりに訳分からなすぎると、ゲハのノリ維持出来ん >>20
モンハン沢山買い取りすぎて倉庫がパンパンだから中国でプレスしたメディアをコンテナ船から降ろして倉庫経由で小売店に出荷するのもままならなんだよ >>389
売り上げ視点の話から急に俺がやりたいかどうかに振らないでくれる?w いやいやFF15もMHWも初動500万だろ
何で今さら味方から変に数字減らされてんねん可哀想に思わんのか >>386
FFなんて慢心しまくっての自爆じゃん・・・
むしろアレFFじゃなければ50万、下手したら20万行くかも怪しいしそのネームバリューで700万言ったからブランド力様様やで >>390
一行しか理解できんあんたのために言うと
「ソニーはIPに依存していない」 >>395
ぶーちゃんブランドないないって言っておきながら
あるって認めるのか
ありがとう >>393
海外は返品されまくってるからな
あっジャップは小売に押し付けて終わりか(笑) >>392
売り上げ視点?売れた作品がブランドになって行くんだぞ? >>395
だからそれは「そのIPを失ったらどれだけ痛いか」という文脈の話でしょ
スクウェアがFF失ったら痛い
ソニーはGOW無くなっても簡単に次はある >>396
数字だけならいくらでも捏造できるからな
さすが架空契約詐欺と不適切な接待費のソニー FFって500万から1年くらいかけても650万にしか増えてねぇんだぞ評価最悪で
ホライゾンとか1年で800万超えたしあんま持ち出すな >>388
発売一年で実売760万本だから1000万本いけそう スーパーマリオオデッセイ 51万
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バンナムゴミゲーシリーズ
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ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 75,623
戦場のヴァルキュリア4 62,921
.hack//G.U. Last Recode 61,816
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 46,411
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 >>396
そりゃ普及数断トツだからサードも沢山ソフト出してくれるからな
ただあんたが挙げた3作品の内2つは既にブランド化してる作品だぞ?
マリオに比べたら歴史は浅いかもしれんが、どっちも一作目出てから10年以上経ってる >>403
捏造捏造!!言ってる豚見て、安堵する日が来るとは夢にも思わなかった >>407
めんどくせえ奴だな
ラスアスもあるだろ 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 75,623
戦場のヴァルキュリア4 62,921
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ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 46,411
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 >>405
せいぜい500万とかそこらが良いとこだと思ってたわ
ホライゾンは買ってないから知らんけど、GOW面白いから、もっと色んな人がプレイしてくれると良いなぁ >>397
日本では違うけど海外では立派な人気シリーズなんだからブランドじゃね? >>409
ラスアスも2出るし、人気知名度的に既にブランド化してるだろ
ブランドが素晴らしいんじゃないぞ?
良い作品が必然的にブランドになって行くんだ 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 46,411
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 >>414
まあここのブランドにしがみつくアホに言ってやってくれ >>410
世界で一番売れてるゲームが12スイッチ以下じゃん
なんで買わないの? 映像凄いけど
やってて途中で猛烈な飽きが来るんだよなぁ
一応探索要素あるにはあるけどアンチャでいうやりこみの宝探し程度だし
結局移動 戦闘 移動 戦闘の繰り返し
ストーリーもなんかよくわからんわ 魔女出て来て色んな世界に行く所までやったがそこでギブアップして売った >>412
ホライゾンはSF好き、FOと違う方向の荒廃した?世界好きなら歩いてるだけでも楽しいと思う
植物に侵食された廃墟とか素晴らし過ぎて俺はずっと写真撮ってた >>376
SIEタイトルはゲームといえど洋画的扱いなんだよねぇ
ロードオブザリングやマトリックス、古くはインディジョーズまで三部作で終了する名作シリーズものに近い
対して任天堂タイトルは、何十年お子様相手に続けてなんぼのドラえもんやポケモンのアニメ映画そのものと言える
そしてMSタイトルは、それこそHaloやギアーズは終わり際を見失ったエイリアンだな 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 >>416
良い作品がブランド化していくって話にそのレスはマジで会話出来てないじゃん
そもそもブランドの話題にしがみついてるの君だけなんだけど大丈夫? >>418
アクションゲームあるあるやな
俺もDMCやベヨネッタとか途中で飽きちゃう 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 >>416
勿論ブランドにしがみつくのはあかんと思うぞ
それに胡座かいて下手こくと、取り返しつかん事になるし
まあ任天堂からしたらマリオを始めとしたファースト作品は生命線だから、余程のことない限り酷い事にはならんと思うが 1000万本以上売れそう
プレステ末期感漂ってたから好かったね >>425
ラスアスのどこがブランド化してたんだよあの時点では新規IPだろ
ラスアスがブランドだったとか意味不明なこと言うやつと会話できるかアホ 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 46,411
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ゴッド・オブ・ウォー 46,091 ホライゾンもシリーズを重ねるだろうしな
あっさり出せるとかなめた事言ってるがどれだけの新規Ipが死んだと思ってるんだ >>424
?12スイッチが凄いなんて話してないで
こんなしょーもないソフトに負けてて恥ずかしくないんかって話してるんだが 【悲報】ゴキブリ萌え豚のゴキブーちゃん、ゲームに全く興味がなかった!!【GOTYクラスをスルー】
【アニ豚向けバンナムキャラゴミゲーシリーズ】
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ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 46,411
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