【買取保証】公正取引委員会の資料より、ソニーはサードタイトルを全数買い取りしていたことが発覚!
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【公正取引委員会競争政策研究センター資料より引用】
http://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
(2) PS ソフトの仕入販売 SCE は,平成 9 年 3 月末時点で,ゲームソフト製造業者約
590 社との間で PS ソフトの開発製造に係るライセンス契約を締結しており,これら
ゲームソフト製造業者は,同契約に基づき SCE から PS ソフトの開発のためのノウハ
ウの開示等を受けてゲームソフトを開発し,SCE に製造委託することにより当該ゲー
ムソフトを CD-ROM に搭載した PS ソフトを製造している。平成 9 年 3 月末までに
SCE が販売した PS ソフト約 730 タイトルのうち約 94%は,ゲームソフト製造業者が
開発したものであり,SCE は,残り約 6%を自社開発している(なお,販売本数比で
は,自社開発の PS ソフトが約 20%である。)。
SCEは,従来,前記ライセンス契約を締結したゲームソフト製造業者との間で,ゲー
ムソフト製造業者は同契約に基づいて SCE に製造委託した PS ソフトのうち一般市販
用のものの全数を SCE に販売すること等を内容とする商品売買契約を締結し,ゲーム
ソフト製造業者が製造した(SCE が製造受託した)PS ソフトを全数仕入れて販売し
ていたが,平成 8 年 4 月以降,一部のゲームソフト製造業者は,自社で開発製造した
PS ソフトを自ら販売する方法に変更している。
なお,SCE は,ゲームソフト製造業者と協議の上,PS ソフトの仕入本数を決定し
ている。 和訳のニュアンスの問題だから無罪!かーこんなアクロバティック擁護されたら こらもう何言っても勝てないですわw ノーカンつうか既に指導入って改めたソニーと、現在進行形でやってる任天堂ろと比べられてもなー うわあああああああああああああああああああああああああ!!!
任天堂\(^o^)/オワタ 前科数え切れないほどあるソニーと健全に商売やってるまともなメーカーを同じ扱いするの止めたらいいのに 売れても売れなくても初版分が著者に払われる本の印税契約も指導で改めなきゃいけないとか言ってんの? 無職はヒマそうでいいなぁ
ID:RePYuLUb0 >>327
えー、アクロバティックかー
むしろどうやったら原文読まずに話出来るんだよ SCEがPSウレテルウレテルからの債務超過で2度も潰れた理由が辻褄合いすぎて草 >>326
流通が実在する方の買取保証するのは当たり前過ぎるからな
やらない取引がほぼないレベルだろ >>329
僕は馬鹿で無知で知恵遅れのゴキブリですって自己紹介ワロタ こんな昔の話を引っ張り出して叩くとかwww
ほんと豚って陰湿だよね なんかゴキ側にブーメラン刺さりまくって何言っても支離滅裂になるな
騒げば騒ぐ程自分達に返ってくるから仕方ないが何故諦めないのかがわからん >>339
君の基準では何年前までを昔ということにしてる? ソニー「は?買い取ってねーし!一部の大手企業のだけしか買い取ってねーし」 モンハン500万出荷!!!!
ソニー「500万買ったでw売り上げってことにしていいよwww」
バレちゃったね >>343
ソニーは日本の大手にしか優しくないとか日本一にバラされてたな >>315
開発はキャンセルさせてないぞ
DL専売にはなったが >>10
これ傑作だなwwww
これ見てる時のゴキの顔を見てみたいwwww そもそもこの資料が本物だという証拠はあるの?
ソニーを貶めるために作られた資料という可能性の方が高いじゃん >>349
保険金詐欺を連発するようなソニーを無理矢理擁護するのは大変だろうけど、陰謀説にしたいなら資料が貶めるために作られたことを証明するしかないなぁ
信仰心が試されるね ネタで言ってる奴の中から本物が出てくるからキチガイだらけになってるんだろ、これ >>323
英語でなんて書いてあったかは知れないけれどその例だと日本語で「買い取り保証」と訳されても仕方ないんじゃなかろうかとオレは思う
買い取り保証のmy定義(>>319)において買い上げをするタイミングを契約即時ってことにしたときと同じだから
あと「独占が可能であればのオプション」は結構重要な事じゃないかな
>>325
ソフトメーカーにとって利益が増える訳でなくても一定期間で最低限の売上が約束されているのはメリットじゃないかな
あとオレは買い取り保証(※)が悪い事だとも法的に問題があるとも思っていない
問題があるとしたら付帯条件の方
(※my定義の意味で)
まあもし伝わらなければアフォな妄想と思ってくれてもいいし用語とか適当に読み替えて貰っても構わない >>339
テトリス事件やインベーダーまで引っ張り出すお前は何? >>354
その付帯条件に対する対価として
お金を貰うんじゃなくて空出荷をするって事にメリットがないって言ってるんだよ
ないよりはあった方がマシ だとしてもあり方がおかしい
補足で、例の件の話で付帯条件なんてないだろw って笑い飛ばしたい所だけど
とりあえずあったとしてもおかしな取引だよな って話をしてる >>354
あと、問屋が小売に売るために商品を仕入れる という普通の事と
売れなかった余りを買い取る という謎の事を同じにするなw
任天堂が問屋をしてるだけと気づけてるならいいけど
余りを買い取ると思ってるんだろ 先に>>358
任天堂が売れ残りを買い取っているという認識はないよ
何で任天堂の話になったか忘れたけど丸山スレの話なら業界の慣例として在庫を抱え込む事になっていたのはソフトメーカーなんでしょ?
任天堂は今は問屋を持っているし、過去だって問屋に届けているだけで自らが在庫を抱える必要がないし抱えた事もないって認識
>>357
354の付帯条件についての一文はもし存在した時は重要なファクターになるよねという架空の話で蛇足だった
空出荷がなんの事かわからないから、もしかしたらお互い別の事件をイメージしているのかも知れない
そうだったらゴメンね どちもどちにしたい人がいるようだけど、公取にブッ込まれたのはソニー /j
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/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
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ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / あまりにもに都合が悪すぎてゴキブリが全く近づかないなw
何とかレスしないことで鎮静化図ってるんだろうけど拡散スレ立てるでもいいから何が何でも
盛り上げましょうや! 日本一にソニーは大手には買取保証してますよって暴露されてるのと同じだろうがw
馬鹿なのかゴキッズはw
いつまでこの下らないやり取りしてんだよ 流通に関してはセガが1番正義だったけど
SONYに負けたしな
もし当時ネットがあればSONYの悪行も明るみに出ただろう
>>368
ゴキはバカだから、自分たちが声をあげればPS4が売れると信じてる >>368
日本一ソフトウェア
「任天堂は規定本数を買い取って、売上を保証すると約束してくれた。」 買取自体誤訳な上に
それ言ったの日本一じゃなくてSNKじゃなかったか? uwwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ゲハ外でやるなよクソ虫ちゃん
352:名無しステーション 2018/05/09(水) 00:27:38.89 ID:w6b9pD6b0
買取り保証堂 うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 418万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2373万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 632万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>383
>>"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
でサードのソフトの売れ行きじゃなくて、なんでハードの普及台数なのかな?
>>ゴキちゃんこれを見ないフリしてるっぽい
普通に頭のおかしい奴はスルーされると思うよ。
ハードが売れないというなら日本の据え置きゲーム機は携帯ゲーム機に
大差をつけられる。あの売れたWiiも国内じゃ売れないPS3と同じ1000万台。
PS4もそれくらいは売れると思うけどね。
それにゲーム機は世界で売れないと維持できない。
世界で売れて国内である程度売れていれば普通にソフトは出る。 >>386
週販4ケタンになったのだから事実上もうアクティブユーザーはほとんどいないかと PSの普及台数って
型番商法によるマシマシもあるからなぁ
ほぼ無意味だよね >>389
品切れだったのを無視して4桁ってとこだけ取り上げる
在庫復活したら普通に3万台まで復活しちゃったね >>389
>>週販4ケタンになったのだから事実上もうアクティブユーザーはほとんどいないかと
そうなんですか?普及台数が500万台以上あってハードやソフトの
新品や中古市場が存在していれば、あんたのいう話はおかしい。
それらがほとんどいないなら、それを在庫を処分しようとするから投げ売り状態。
しかし現実にはそのような状況には不思議となっていない。
さて、不思議なのは現実なのか?あんたの思考なのかな? てにはをの使い方がおかしい ID:SjlT4N4Q0が日本人じゃないというのはよくわかった >>391
品薄商法って商法が世の中にはあってね
実際は山ほどあっても、そういう情報を流せば一定以上の情報弱者が引っ掛かってしまうのです…
PSVRでも一時は行列できてたろ(笑) PSムーブが1500万でビータが2000万なら、PS3とビータ持ってる奴はほぼ漏れなくムーブも持ってたはず
統計少なくてすまんが、見たことがないのよムーブ
しかもビータもPS3の1/3位のイメージ ムーブは後で600万しか売れてなかったっす!って修正入ったから!やめたげて!!!1!!111!!!!!11
どうせPS4も実質1/3から1/4の売上なんだろうなあ
最近どっかに書かせた記事で箱Xの3倍売れてるとか言ってるけどソフト売上はそんなに差がついてないしなw 買取保障の逆だろ。
販売する本数をソニー側が制限してた、
ってことだろ。 >>407
その数字もSONY流通に売れた数字ですかねぇw さすが架空契約詐欺などという怪しげな雑居ビルの半グレ企業みたいなことを一部上場企業の身でありながら平気でやらかす会社は違いますなぁ
メンタリティが昭和すぎw オフィスビル借りてFUDするとかオレオレ詐欺集団かよ
犯罪組織らしいやり方だな 任天堂の買取保証をさらに調べるとマジでひどいなこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています